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文档简介
常用3DsMAX材质表现方法
和参数设置常用3DsMAX材质表现方法
和参数设置11、木地板的材质表现方法和设置参数
1、木地板的材质表现方法和设置参数2木纹材质使用凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%。材质球高光强度(specularlevel:)一般为为28~40%之间。亚光油漆面的光泽度可以低点,高光强度可以高点。木纹的纹路调整可在贴图下的UVW坐标中的W中调整。自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。木纹材质使用凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通33Dmax常用材质调节43Dmax常用材质调节53Dmax常用材质调节62、皮革的材质表现方法和设置参数
2、皮革的材质表现方法和设置参数73Dmax常用材质调节8实例实例93、栏杆的材质表现方法和设置参数
3、栏杆的材质表现方法和设置参数103Dmax常用材质调节114、大理石材质表现方法和设置参数
4、大理石材质表现方法和设置参数125、墙砖的材质表现方法和设置参数
5、墙砖的材质表现方法和设置参数133Dmax常用材质调节146、金属材质表现方法和设置参数
6、金属材质表现方法和设置参数15钢材金属材质的调整方法:
1.
金属材质的特性:
A.
金属材质是反光度很高的材质,受光线的影响最大的材质之一。同时它的镜面效果也是很强的,高精度抛光的金属和镜子的效果是相差无几。我们在做这种材质的时候就要用到光线追踪。
B.
金属材质的高光部分是很精彩的部分,有很多的环境色都容入在高光中,有很好的反射,镜面的效果。在暗部又很暗,几乎没有光线的影响成黑色的,金属是种反差效果很大的物质。
C.
金属在颜色上的体现只在过渡色时受灯光的影响很大。钢材金属材质的调整方法:
1.
金属材质的特性:
A16金属材质在3D中的调整方法:
A.
金属材质要选用金属的材质球(Multi-layer)再调整高光强度和高光面积的大小。高光强度一般是很强的,通常我们调整在108~355之间
B.
金属调整镜面,一般在50~80之间。看灯光对材质的影响,我们在调整镜面效果的强度。
C.
做金属物体的效果时,我们还要注意造型上的细部调整,我们在做金属时要把物体的反光槽做出来,有了反光槽金属的光泽就富有了变化。
金属材质在3D中的调整方法:
A.
金属材质要选用金属的17实例实例183Dmax常用材质调节19玻璃材质玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现有多种表现手法。通常调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻)和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。
玻璃材质玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现有多种表现手法20自然光、灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景可以使玻璃看上象一面镜子,在做图时就要注意。玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的边缘比玻璃本身色深,我们在3D中可以用面贴图来体现。
自然光、灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃21玻璃材质在3D中的体现方法:
A.
玻璃材质透明度一般在80~110之间。
B.
光泽度一般为40~70之间。
C.
玻璃材质有一定的反光度,要加入光线追踪。8%~10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果。
D.
玻璃的效果要通过灯光的影响才能达到理想的效果。玻璃材质在3D中的体现方法:
A.
玻璃材质透明度一般在227、玻璃材质表现方法和设置参数
7、玻璃材质表现方法和设置参数23玻璃2明暗类型:Phong高光级别:111光泽度:56不透明度:42反射通道:光线跟踪;贴图值:58折射通道:复制反射通道贴图。玻璃2明暗类型:Phong24实例实例253Dmax常用材质调节263Dmax常用材质调节273Dmax常用材质调节283Dmax常用材质调节29防滑地板明暗器类型:金属漫反射贴图高光级别:39光泽度:59反射贴图:反射值:51防滑地板明暗器类型:金属30金属框架明暗器类型:各向异性勾选“自发光”漫反射级别:100高光级别:135光泽度:56各向异性:29反射通道:反射值:80,金属纹理贴图金属框架明暗器类型:各向异性31玻璃柜多维/子对象贴图ID1:标准贴图,Blinn、双面漫反射颜色:207,226,212自发光:20不透明度:40高光级别:115光泽度:48玻璃柜多维/子对象贴图32不锈钢漫反射颜色:107,107,107高光级别:40不锈钢漫反射颜色:107,107,10733灯高光级别:64光泽度:10自发光:白色灯高光级别:6434PVC材料漫反射颜色:253,253,253高光级别:79PVC材料漫反射颜色:253,253,25335地面地面36布纹布纹373Dmax常用材质调节383Dmax常用材质调节39地面砖墙面砖瓷砖大理石等石材的调整方法:
A.
地面砖墙砖在家装中是有灰缝的。做图时要把灰缝表现出来就要用到凹凸贴图。在AdobePhotoshop中,我们把会缝的效果用黑线做出来,再在3D中我们用凹凸贴图通道赋予材质。
B.
砖有它自身的大小,怎样才能比较精确的表现砖的大小是常遇到的问题,可以用UVWmap中BOX来做这种效果,我们缩放BOX的大小就可以得到想要砖的大小了。这种做法优点就是砖的大小可以任意调整,缺点就是地砖花色纹路不自然,对于浅色纹路不明显的砖使用表现时是常用的。
地面砖墙面砖瓷砖大理石等石材的调整方法:
A.
地面砖墙砖40文化石材质的处理:
A.
文化石是一种很不规则的材质,有人造、天然的分类。常用为人造文化石它有这色泽鲜明,形状多样,质量轻,容易安装等特点,文化石凹凸的质感很强,是一种古老又现代的装饰材料,人们使用不下200~300年,现代家砖中也常常使用这种材质。在3D中我们主要是对文化石的凹凸效果要把握好,要在AdobePhotoshop中把文化石的纹理做成黑白的纹理贴图。再调入3D中使用。
B.
鹅卵石也是一样有着文化石凹凸特点的一种石材,但鹅卵石的光泽高,它的反光比较强,这在作图时要区别于文化石。
文化石材质的处理:
A.
文化石是一种很不规则的材质,有41布纹基本材质高光:35-40之间光泽度:45自发光40凹凸通道复制漫反射图布纹基本材质高光:35-40之间42常用3DsMAX材质表现方法
和参数设置常用3DsMAX材质表现方法
和参数设置431、木地板的材质表现方法和设置参数
1、木地板的材质表现方法和设置参数44木纹材质使用凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%。材质球高光强度(specularlevel:)一般为为28~40%之间。亚光油漆面的光泽度可以低点,高光强度可以高点。木纹的纹路调整可在贴图下的UVW坐标中的W中调整。自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。木纹材质使用凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通453Dmax常用材质调节463Dmax常用材质调节473Dmax常用材质调节482、皮革的材质表现方法和设置参数
2、皮革的材质表现方法和设置参数493Dmax常用材质调节50实例实例513、栏杆的材质表现方法和设置参数
3、栏杆的材质表现方法和设置参数523Dmax常用材质调节534、大理石材质表现方法和设置参数
4、大理石材质表现方法和设置参数545、墙砖的材质表现方法和设置参数
5、墙砖的材质表现方法和设置参数553Dmax常用材质调节566、金属材质表现方法和设置参数
6、金属材质表现方法和设置参数57钢材金属材质的调整方法:
1.
金属材质的特性:
A.
金属材质是反光度很高的材质,受光线的影响最大的材质之一。同时它的镜面效果也是很强的,高精度抛光的金属和镜子的效果是相差无几。我们在做这种材质的时候就要用到光线追踪。
B.
金属材质的高光部分是很精彩的部分,有很多的环境色都容入在高光中,有很好的反射,镜面的效果。在暗部又很暗,几乎没有光线的影响成黑色的,金属是种反差效果很大的物质。
C.
金属在颜色上的体现只在过渡色时受灯光的影响很大。钢材金属材质的调整方法:
1.
金属材质的特性:
A58金属材质在3D中的调整方法:
A.
金属材质要选用金属的材质球(Multi-layer)再调整高光强度和高光面积的大小。高光强度一般是很强的,通常我们调整在108~355之间
B.
金属调整镜面,一般在50~80之间。看灯光对材质的影响,我们在调整镜面效果的强度。
C.
做金属物体的效果时,我们还要注意造型上的细部调整,我们在做金属时要把物体的反光槽做出来,有了反光槽金属的光泽就富有了变化。
金属材质在3D中的调整方法:
A.
金属材质要选用金属的59实例实例603Dmax常用材质调节61玻璃材质玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现有多种表现手法。通常调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻)和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。
玻璃材质玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现有多种表现手法62自然光、灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景可以使玻璃看上象一面镜子,在做图时就要注意。玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的边缘比玻璃本身色深,我们在3D中可以用面贴图来体现。
自然光、灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃63玻璃材质在3D中的体现方法:
A.
玻璃材质透明度一般在80~110之间。
B.
光泽度一般为40~70之间。
C.
玻璃材质有一定的反光度,要加入光线追踪。8%~10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果。
D.
玻璃的效果要通过灯光的影响才能达到理想的效果。玻璃材质在3D中的体现方法:
A.
玻璃材质透明度一般在647、玻璃材质表现方法和设置参数
7、玻璃材质表现方法和设置参数65玻璃2明暗类型:Phong高光级别:111光泽度:56不透明度:42反射通道:光线跟踪;贴图值:58折射通道:复制反射通道贴图。玻璃2明暗类型:Phong66实例实例673Dmax常用材质调节683Dmax常用材质调节693Dmax常用材质调节703Dmax常用材质调节71防滑地板明暗器类型:金属漫反射贴图高光级别:39光泽度:59反射贴图:反射值:51防滑地板明暗器类型:金属72金属框架明暗器类型:各向异性勾选“自发光”漫反射级别:100高光级别:135光泽度:56各向异性:29反射通道:反射值:80,金属纹理贴图金属框架明暗器类型:各向异性73玻璃柜多维/子对象贴图ID1:标准贴图,Blinn、双面漫反射颜色:207,226,212自发光:20不透明度:40高光级别:115光泽度:48玻璃柜多维/子对象贴图74不锈钢漫反射颜色:107,107,107
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