电子拔河游戏机设计 数电课程设计_第1页
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文档简介

1、长 沙 学 院数电课程设计说明书题目系 ( 部 )专 业 ( 班 级 )姓学名号指 导 教 师起 止 日 期1.设计一个电子拔河游戏机,可容纳甲乙双方参赛获甲乙双方加裁判的三人游戏电路。由一排 LED 发光二极管表示拔河的“电子绳”,由甲乙儿童通过按钮开关使发光的 LED 向自己一方的终点移动,当亮点移动到任何一方的终点时,则该方获胜,连续比赛多局以定胜负。2.设一个裁判按键,供裁判宣布新一轮游戏开始,裁判按键后,两个竞赛按键才有效,同时将中间的发光二极管点亮(绳子中心居中)。3.设两个竞赛按键共二人游戏使用,每按动一次,产生一个脉冲,使计数器加1 或减1,计数器经过译码后,绳子中心相应的移动

2、一次。如一方按键或松开按键时,保证另一方能正常工作。4、当绳子中心(点亮的发光二极管)移动到任一端,结束游戏,同时,锁住计数脉冲,竞赛按键无效,设计工3、在 Multisim 或同类型电路设计软件中进行仿真并进行演示;作 4、提交一份完整的课程设计说明书,包括设计原理、仿真分析、调试过程,量参考文献、设计总结等。设计内容(或预期目标)课题介绍,答疑,收集材料设计方案论证年 月 日年 月 日表说明目 录一.设计任务.556.7 8八参考文献.一.设计任务图2 三单元电路设计图5 图6 四所选用集成电路的逻辑符号图、引脚图、功能表图8 QQQQPLUD32101000001ABC0A0B0C0D11111图 A0011图 A0011B0101五总体电路的软件仿真测试图 3

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