《Flash CS6二维动画制作》复习题_第1页
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文档简介

1、广州市广播电视大学附设职业技术学校一、填空Flash CS6 二维动画制作复习题Flash CS6 图层类型有 3 种,分别是普通层,和。为了使对象定位准确,可以给舞台添加和。图层控制区位于时间轴的。Alpha值表示的是对象的。在Flash CS6 中,元件分为图形元件,和。绘制图形,可以分别使用笔触颜色和。填充方式有、线性渐变、和。帧可分为、空白关键帧和。在遮罩层中创建的对象具有的效果。110 在两个不相连的关键帧之间可以创建。111. 普通图层之间,它们的操作.。二、 选择题21 在Flash CS6 中,工具箱位于操作界面 ()A.上B.下C. 右D.左22.Flash CS6 格式创建

2、的源文件的扩展名为 ()A.docB.swfC.flaD.bmp23. 在 Flash CS6 中,帧频指的是()A.每秒播放的帧数B. 总帧数C.图层数D.总时间在下列各项中, () 是Flash CS6 使用的颜色类型。A.RGBB.灰度C.CMYKD.Lab下列各项中,()不使用笔触颜色。A.铅笔B.钢笔C.刷子D.矩形颜色JFJ000000 表示 () 。A.黑色B.白色C. 红色D.无色按钮元件通常有 () 帧。A.2B.4C. 3D.5在动画设计过程中可以在()地方加入Action Script 脚本程序A.1B.2C. 3D.4 29.Flash CS6 是 ()公司的产品A.M

3、icrosoftB.AdobeC.AutodeskD.Macromedia选择工具具有()功能。A. 选择对象B. 移动对象C. 修改对象形状 D. 同时具有上述三项功能补间动画的对象是 ().A. 单个分离对象B. 单个独立对象C. 多个分离对个独立对象元件有 ()种类型A.2B. 3C. 4D. 5选中文字后,使用()操作可使其成为分离对象。A. Ctrl+BB. Ctrl+DC. Ctrl+GD. 214.引导层的作用是(。A. 规定被引导层对象运动的轨迹B. 规定所有对象运动的轨迹C. 规定所有遮罩层运动的轨迹D. 规定所有普通层运动的轨三、 简答题Flash CS6 文档,首先需要进行那些属性的设置?简述遮罩层的作用。简述舞台和工作区的关系?D. 多答案一.填空题标尺、网格左侧透明度按钮元件 、影片剪辑元件填充颜色普通帧 ,关键帧1011 完全独立,互不影响二选择题1.( C )2. ( C)3.( A )4.( A )5. (C)6.( A )7. (B )8.( C )9.( B )10. (D)11. (B)12. (B)13. (A)14. (A ) 三.简答题1Flash CS6色和帧频的设置出来。如果在遮罩层上创建了图形,就好象在幕布上开了窗口,其下方图层的图形只有

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