信息技术(9年级上册) 课时3-第1章 动画制作初步-第3节 动画补间动画-课件_第1页
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文档简介

1、第3节 动画补间动画广州市第七中学 黄剑君初三广州信息技术第一章学习目标 了解动画补间动画的概念。 通过“电影胶片移动动画”实例掌握动画补间动画的制作方法。 初步认识元件在动画补间动画中的作用。4. 归纳形状补间与动画补间的区别。补间动画 定义好相邻两个关键帧,Flash通过创建补间动画方式,自动完成两个关键帧之间的渐变过程。一、补间动画 开始关键帧结束关键帧中间创建补间动画一、补间动画 补间动画分为形状补间动画和动画补间动画形状补间动画一种形状(对象1)变为另一种形状(对象2)的动画一、补间动画 时间轴背景颜色是浅绿色第1帧球的位置及颜色第30帧矩形的位置及颜色渐变过程形状补间在一个时间点绘

2、制一个形状;在另外一个时间点更改形状或绘制另一个形状;如果是非绘制形状(如输入的文字、组或元件等)要进行“分离”;中间过程由Flash自动生成补间形状。一、补间动画 Flash创建的补间动画分为形状补间动画和动画补间动画动画补间动画指对象的位置、大小、颜色等性质改变的动画(同一对象)一、补间动画 第1帧球的位置及大小第30帧球的位置及大小渐变过程动画补间在一个时间点定义对象属性(包括实例、组或文本块的位置、 大小、旋转或倾斜等);在另一个时间点改变同一个对象的那些属性;中间过程由Flash自动生成补间动画。时间轴背景颜色是浅蓝色二、动画补间动画的制作 课堂任务:电影胶片移动动画二、动画补间动画

3、的制作 任务描述广州风景图片电影胶片背景图片组从右向左移动1.把图片素材导入到库。2.制作电影胶片背景。3.制作图片移动层。4.创建动画补间。任务分析创建动画补间图片移动层电影胶片层二、动画补间动画的制作 二、动画补间动画的制作 1.把图片素材导入到库。制作步骤二、动画补间动画的制作 2.制作电影胶片背景。制作步骤二、动画补间动画的制作 3.制作图片移动层。制作步骤二、动画补间动画的制作 4.创建动画补间。制作步骤观察一下,图片组与电影胶片是一起移动的吗?思 考1.怎样使白色矩形组合与图片组合一起移动?探究11.怎样使白色矩形组合与图片组合一起移动?探究1(1)为了使电影胶片与图片一起移动,可

4、以仿照“图片移动”层的操作,将背景层第1帧的所有白色矩形组合成整体,做一个移动效果。选中白色矩形区域,点击修改菜单,选择组合功能。(2)为了增加舞台两侧的白色矩形,可以先复制矩形组合使之延长,然后再次组合。为了操作方便,可以隐藏“图片移动”层。1.怎样使白色矩形组合与图片组合一起移动?探究1隐藏“图片移动”层复制矩形组合使之延长,再次组合起来。探究11.锁定和隐藏图片移动层。2.复制矩形组合使之延长,然后再次组合。3.在背景层第100帧插入关键帧,往舞台左侧移动矩形组合。4.创建动画补间。制作步骤操作演示2.如果想自己绘制动画对象,不使用导入的图片素材,可以制作动画补间动画吗?例如做一个小球由

5、左向右滚动的效果。探究2提示:尝试用建立元件的方法创建动画补间探究21.在图层1第1帧使用椭圆工具绘制小球。2.把小球转换为“图形”元件。3.在图层1第20帧插入关键帧,移动小球到舞台右侧。4.创建动画补间。制作步骤操作演示三、 形状补间与动画补间的区别三、 形状补间与动画补间的区别形状补间动画补间构成元素形状。如果使用图形元件、按钮、文字,则必须先打散再变形。元件。包括影片剪辑、图形元件、按钮等。若使用形状,只有把形状“组合”或者转化成“元件”方可。时间轴特征浅绿色背景+长箭头浅蓝色背景+长箭头创建方法单击开始帧,在“属性”面板单击“补间”小三角,选择“形状”;或右键单击开始帧,快捷菜单中“

6、创建形状补间”。单击开始帧,在“属性”面板单击“补间”小三角,选择“动画”;或右键单击开始帧,快捷菜单中“创建动画补间”。完成作用实现两个形状间的变化或者一个形状的大小、位置、颜色等变化。实现一个元件的大小、位置、颜色、透明度等的变化。A1.从下图可知,( )的动画是动画补间动画。A. 图层4 B. 图层3C. 图层2 D. 图层1练一练动画补间动画(浅蓝色)形状补间动画(浅绿色)逐帧动画静止动画解析练一练2.要改变同一动画对象的位置和倾斜度。前提对象为( )状态。A.平行 B.分离 C.整体 D.都可以C解析:本题描述属于动画补间动画,动画补间动画指对同一对象的位置、 大小、颜色等性质改变的

7、动画。动画补间动画的对象必须为整体 状态,而形状补间动画的对象必须是分离状态。 练一练3.打开“库”面板的快捷键为( )。ACtrl+L BCtrl+B CCtrl+G DF8A解析:以上快捷键的含义是 Ctrl+L 打开库面板 Ctrl+B 分离选中对象 Ctrl+G 组合选中对象 F8 把选中对象转换为元件练一练4.在制作Flash动画补间动画时,开始帧和结束帧必须是( )。A.关键帧 B.普通帧 C.过渡帧 D.延长帧A解析:补间动画的开始帧和结束帧都必须是关键帧,Flash通过 创建补间动画方式,自动完成两个关键帧之间的渐变过程。练一练5.在制作电影胶片移动动画时,为了使四张图片同时移

8、动,可以使用( )功能把它们连接一起。A.分离 B.变形 C.对齐 D.组合D解析:电影胶片动画属于动画补间动画,动画补间的动画对象必须 为整体状态,可以使用“组合”功能把四张图片变为一个整体。课堂小结1.了解形状补间动画与动画补间动画的区别。2.理解动画补间动画的制作要点:(1)定义首、尾两个关键帧。(2)在两个关键帧之间创建动画补间。(3)首、尾关键帧上的对象必须是元件。3.初步认识元件在动画补间动画中的作用。谢谢观看!第3节 动画补间动画课堂答疑广州市第七中学 黄剑君初三广州信息技术第一章一 动画补间中的对象必须是元件吗? 本节任务在“图片移动”层创建了动画补间后,我们注意到库的变化:自

9、动增加了两个图形元件(补间1和补间2),如图所示,它们的内容均为广州风景图片组。换句话说,创建动画补间的对象是元件,如果不是元件,Flash则自动创建。 元件位于“库”中,如上例中自动产生的“补间1”和“补间2”。“实例” 就是元件在舞台上的具体形象,一个元件在舞台上可以有很多个实例。打个比方,元件就如同电影中的演员,而实例就是电影中的角色,一个演员可以扮演多个角色。一 动画补间中的对象必须是元件吗?二 把对象转换为元件有什么方法?按键直接转换绘制形状为图形元件。按键菜单“修改-转换为元件”点击菜单“修改”命令,选择“转换为元件功能”三 动画补间动画制作的要点是什么?1.将动画对象转换成元件(

10、找演员)2.在“开始帧”和“结束帧”更改元件的属性(上舞台)3.在两个关键帧之间创建“动画补间”(动起来)四 形状补间与动画补间的区别形状补间动画补间概念在一个关键帧中绘制一个形状,然后在另一个关键帧更改或者绘制另一个形状,Flash根据二者之间变化创建动画。在一个关键帧中设置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash根据二者间变化创建动画。构成元素形状。如果使用图形元件、按钮、文字,则必须先打散再变形。元件。包括影片剪辑、图形元件、按钮等。若使用形状,只有把形状“组合”或者转化成“元件”方可。时间轴特征浅绿色背景+长箭头浅蓝色背景+长箭头创建方法单击开始帧,在“属性”面板单击“补间”小三角,选择“形状”;或右键单击开始帧,快捷菜单中“创建形状补间”。单击开始帧,在“属性”面板单击“补间”小三角,选择“动画”;或右键单击开始帧,快捷菜单中“创建动画补间”。完成作用实现两个形状间的变化或者一个形状的大小、位置、颜色等变化。实现一个元件的大小、位置、颜色、透明度等的变化。四 形状补间与动画补间的区别五 动画补间制作中常用的快捷键有哪些? 通过快

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