小学信息技术川教三年级下册第三单元玩转Scratch-欢欢出行图形化编程《角色的移动》_第1页
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文档简介

1、图形化编程-角色的移动教学设计教师:王鑫 教室:计算机教室2教学目标认识到角色的具体位置可以由x坐标和y坐标来表示;知道利用运动模块中与x坐标和y坐标相关的积木来定位、移动角色的位置;能够在设计角色移动的这个过程中,明确设计角色动作的步骤,锻炼程序设计的思维。教学重难点教学重点:利用运动模块中与x坐标和y坐标相关的积木设计角色定位和移动。教学难点:认识角色的具体位置可以由x、坐标来表示和控制角色反方向的位置移动。安全教育安全教育:提醒学生进入计算机教室之前保持安静有序,禁止奔跑打闹,严禁触碰电源开关和显示器。信息安全教育:禁止携带U盘等移动存储设备到计算机教室,严禁修改计算机程序、浏览非安全网

2、站。教学准备 教师:教师机及教学软件Scratch2.0。学生:学生机及教学软件Scratch2.0.教学过程教师活动学生活动设计意图一、回顾旧知师:在之前的Scratch学习中,我们一般通过哪种方式来使角色移动呢?总结学生常用的控制角色移动的方式。学生给大家演示并且说一说自己用到的移动角色方法。 总结学生现有阶段掌握的利用运动模块里的积木实现角色移动的情况。二、导入激趣师:当我们在用Scratch做游戏或者互动画面时,难免会遇到处理角色的移动问题。那么现在请你在使用Scratch时,不用移动()步+方向看看能不能让角色移动?引出将X(y)坐标增加的积木。演示一下除移动()步+方向这种方式之外

3、还用了哪种方式。说一说”将x(y)坐标增加()”的功能是怎样的。(预设答案:“将x(y)坐标增加()”的功能是使角色往右(上)移动) 使学生认识到设置角色移动的方式不止有一种。并且对于水平移动和上下移动有个大致的印象。三、实践探索师:“将x(y)坐标增加()”积木中的x(y)坐标表示什么意思呢?活动1:小猫爬楼梯利用“将x坐标增加()”和“将y坐标增加()”积木阶梯式向右上移动活动2:小猫下楼梯利用与活动1相同的积木,只改变积木里的数字实现小猫阶梯式向右下移动引出在()中的带有“-”的数字是向左或向下移动。结合刚才同学的演示回答。(预设答案:x坐标表示角色水平方向的位置,y坐标表示角色上下方向的位置,x坐标和y坐标合起来就能确定角色的位置)结合活动练习两个积木的具体使用。使学生懂得x坐标表示水平方向的位置,y坐标

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