新手平面设计师工作中常见的问题及解决方法_第1页
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文档简介

1、平面设计是一份非常精细的工作,因为其精细所以才能在毫厘之间给人带来赏心悦目的美感享受, 也正因其精细也同样会给平面设计师们带来一定工作上的问题, 引得设计师们无比抓狂。 在本篇文章中, 我们将跟大家谈一谈在平面设计工作中有哪些常见的问题, 希望能给新手设计师们带来一些 “战前预知”,以便应对今后工作中的各式各样的问题,从而提高工作效率,避免不必要的麻烦。一、工作技能上的问题。工作技能上的问题即因新手平面设计师工作技能不完善、工作经验较少而导致的设计过程中的差错、 失误及效率低下等状况。这些问题对于新手平面设计师来说容易出现,却又容易解决,简言之就是以不断的磨练与拓展来弥补自己的技能上的不足,并

2、获得不断提高。1. 字体排版缺乏美感。字体的排版既能成就一个设计作品也能毁掉一个设计作品,上缺乏感觉。 一般来说, 一份设计作品中尽量保持只用到1 到与背景的对比度、字体与画布的对比、字体与风格的相符性等。新手设计师往往在字体排版2 种字体, 要注意字体的粗细2. 忽视校对。设计师的工作并非仅仅涉及出来作品就好,同时还需要考虑到作品成品出来后的后续校对工作。 虽然一般情况下文案也会对设计稿进行后期审核校对,但是某些设计上的一些文字效果等文案可能会注意不到,需要设计师来进行2 次校对, 所以在工作过程中千万不要忽视校对,否则出现错误会引起客户的不满,一方面返工成本高,另一方面也会影响企业形象。忘

3、记打包文件。将设计作品发送给需求者不要仅仅只发一张图片或者未加工的文档,作为设计师的你必须完整地打包你在项目中所用的东西。忘记打包可能会给打开你设计作品的人带来许多问题,例如图片不见了,字体被替换了或者其它元素丢失损坏了。栅格图形和图标在大多数情况下,图标或者背景也被设计成矢量图,栅格文件例如电子图片,由成千上万的像素点组成, 在特定的尺寸下这些像素点将变得非常明显。 在设计过程中, 建议采用矢量图,矢量图不会失去其清晰度。忘记计算出血区。平面设计师设计出来的作品常用于文件印刷,所以设计师在设计的过程中要计算出血,从而确保打印区域的外部边缘裁剪出完整的打印文件。 若没有考虑到出血, 则容易出现

4、重要的图片区域被裁剪掉的情况。6. 使用太多的技巧。跟字体的使用一样,字体坚持采用1 到 2 种字体进行设计,设计技巧也应当使用统一的一到两种技巧, 使用的技巧太多只会让设计作品失去了其整体美感,缺乏统一性, 画面会显得凌乱,失去最初的美观及展示意义。7. 使用了太多的颜色。在作品设计的过程中,并非颜色越多越好,而是根据企业或项目要求去偏向于一个主色调,根据主色调再进行配色, 一般来说一份设计作品使用的颜色在两到三种之间, 多了就会使作品显得凌乱拥挤且不正式。信息填充重复。在设计的过程中常常出现文案所提供的信息均已完整排入,但版心仍有空余排版空间,出现此种情况很多设计师会选择加入文案中已有的信

5、息或者图标以起到填满版心的作用。种设计行为会让受众或者用户觉得作品冗多繁杂,同类信息多次出现,会让受众形成视觉反感情绪。为避免此情况的出现, 可以与文案或项目负责人进行沟通看看能否再加入一些信息,或者给文字附上一定的英文以形成整体感,同时也能填充版心。设计过程中切忌同一版面内反复出现相同的信息。二、工作流程上的烦恼这什么是工作流程上的烦恼?工作上的烦恼就是因工作流程中某些问题的忽略或产生而导致设计工作的反复修改, 影响工作效率, 这也是从事于平面设计工作的设计师们很烦恼的一个问题。那么到底平常工作中到底有哪些烦恼呢?工作任务太着急,设计时间不足。平面设计师是一份非常精细的工作,在前期工作中需要

6、进行风格的研究以及设计思路的思考,中期需要对作品进行细节上的实际操作与设计, 后期还需要与任务下达部门进行沟通与修改, 从整体上说平面设计工作就是一份相对比较消耗时间的工作。 不过在实际的工作过程中, 设计师们真的有足够的时间来进行设计吗?不一定!在工作过程中, 常常会出现早上下达的任务, 下午就需要成品。 出现这种情况, 一般来说设计师都没有足够的时间进行打磨和研究, 更别提什么创新了, 而且经常会受到催促, 故遇到此情况设计作品一般都是草草了事,自己设计的作品自己都不忍心看。为了避免此情况的出现, 一般来说作为新手设计师的你要有这方面意识, 应提前与任务下达部门进行适当的沟通,了解具体拥有

7、多少设计时间,并以书面形式呈现。若时间过短,应第一时间与对接工作的人员进行商量, 看能不能适当地延后出设计成品, 毕竟作品质量的保证也是非常重要的。 最重要的还是具体情况具体对待吧, 不要因为任务着急就给自己太大压力以致过于慌张,要静下心来面对设计任务,只要尽力去做就好。修改内容太多。平面设计师工作会经历这样一个工作流程,当设计作品完成后会将设计稿发给任务下达部门进行审核并根据其修改建议进行进一步的修改完善工作。返工修改是正常的,但是修改太多就不正常了,会严重影响工作的效率,设计师们也会相当烦恼,并逐步产生不耐烦的情绪。面对此种现象, 作为新手设计师的你可以做些什么呢?第一,在设计工作开始前就

8、应当与任务下达部门就设计作品问题进行详细的沟通,具体包括尺寸、风格、制作工艺等,最好以书面的形式展现出来以便记录。第二, 要与文案形成长期的制作流程习惯,即尽量保证文案没有错误再交予设计师进行设计,这样后期就算文字出现变动也不会有大的改动。第三,要尽可能打印设计作品小样,因为某些文字上的排版问题不打印出来无法清楚地辨别,例如书籍的平面设计排版等,另外某些设计技术上的问题也需要通过打印样本来判别,例如三折页设计中每一分页的尺寸差别问题等。作为平面设计师应当记住,只有成品才能准确地展示出自己的设计效果,所以请制作小样以判断有无设计上的问题存在。3. 被指点江山。在设计操作过程中,设计师经常会被指点

9、江山,尤其是新手平面设计师。对方会经常提出一些很主观和细节的要求,感觉还不如把设计工作交给对方自己做得了。在遇到这种情况的时候,请不要一次性否定对方的想法,或许对方也只是以建议探讨的角度来跟你说明这个问题,毕竟你才是专业的设计师。若你采用对方的建议,那就按照他的要求去做就好了,若你不同意对方的建议,请给出一些你的理由说服对方,并用实际的成果来反馈对方, 时间久了作品设计的主动权就会掌握在你自己的手里了。能力摆在那, 当然是你说了算。4. 沟通障碍引起的诸多问题。常见的设计流程是甲方或者用户提出需求,产品经理整理需求,最后反馈给设计师开始设计。 从整个流程来看,设计师与需求者中间隔了一个产品经理

10、或其他人员,这就在两者之间形成了沟通障碍,提供者(设计师)和需求者(用户)中间经常会存在一个人来沟通传递信息,这就会导致以下几种情况的存在。第一,信息滞后。 用户所产生的大部分需求具有一个信息传输的过程,而设计师大多时候是最后一个知道用户需求的人。也许在设计师知道之前,产品经理和领导就已经讨论完了,甚至有了基本的解决方案,设计到了最后才会介入其中工作,只起到了执行作用。第二,目标不清。 设计师无法了解原始的场景,用户的问题和需求点设计师是无法切身感受到的, 只能通过别人来传达。在传达的过程中,总会出现传达消息遗漏或者传达信息歪曲等情况,这就会导致工作任务及工作目标不清晰的状况。第三,进度失控。

11、 大部分情况下整个项目的周期已经由领导及项目经理制定好了,但因为沟通障碍会导致设计师无法按照项目周期要求完成设计任务,由此容易产生进度失控,无法满足客户需求,造成企业损失。新手平面设计师在实际的工作过程中, 可能话语权不大, 为了避免沟通障碍, 若项目较小,内容较少,可直接与相应的项目经理对接工作,了解项目详情。若项目较大,可申请参与会议, 了解顾客用户需求, 从而根据客户需求设计出符合客户要求的设计作品, 从根本上减少沟通障碍所引起的效率及质量低下的情况。原文出处:出师表两汉:诸葛亮先帝创业未半而中道崩殂, 今天下三分, 益州疲弊, 此诚危急存亡之秋也。然侍卫之臣不懈于内,忠志之士忘身于外者

12、,盖追先帝之殊遇,欲报之于陛下也。诚宜开张圣听,以光先帝遗德,恢弘志士之气,不宜妄自菲薄,引喻失义,以塞忠谏之路也。宫中府中,俱为一体;陟罚臧否,不宜异同。若有作奸犯科及为忠善者,宜付有司论其刑赏,以昭陛下平明之理;不宜偏私,使内外异法也。侍中、侍郎郭攸之、费祎、董允等,此皆良实,志虑忠纯,是以先帝简拔以遗陛下:愚以为宫中之事,事无大小,悉以咨之,然后施行,必能裨补阙漏,有所广益。将军向宠,性行淑均,晓畅军事,试用于昔日,先帝称之曰愚以为营中之事,悉以咨之,必能使行阵和睦,优劣得所。“能 ”,是以众议举宠为督:亲贤臣, 远小人, 此先汉所以兴隆也; 亲小人, 远贤臣, 此后汉所以倾颓也。 先帝在时,每与臣论此事, 未尝不叹息痛恨于桓、 灵也。 侍中、尚书、 长史、 参军,此悉贞良死节之臣,愿陛下亲之、信之,则汉室之隆,可计日而待也。臣本布衣,躬耕于南阳,苟全性命于乱世,不求闻达于诸侯。先帝不以臣卑鄙,猥自枉屈,三顾臣于草庐之中,咨臣以当世之事,由是感激,遂许先帝以驱驰。后值倾覆,受任于败军之际,奉命于危难之间,尔来二十有一年矣。先帝知臣谨慎,故临崩寄臣以大事也。受命以来,夙夜忧叹,恐托付不效,

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