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文档简介
1、一、游戏准备:鼓四个,鼓槌四根,标竿20根。部署如图1一2:二、游戏方法:把游戏者分红人数相等四队。发令后各队排头持鼓糙从起点跑出,绕过第一标竿返反击一下鼓,紧接着马上又绕过第二标竿返反击二下鼓,挨次类推。最后击完五下鼓后跑回起点把鼓槌传达给下一个人,自己退于队尾。下一个人做,方法同前,向来进行到最后一人为止,先达成的队为优越。三、游戏规则:做错者一定返回起点重做。四、教法建议:1教师要鼓舞游戏者坚强奋斗,为集体争取荣誉。2教育游戏者动脑筋安排本队出场次序。要求游戏者正确对待输赢,自觉恪守规则。4跑的距离和标记多少可视对象决定。1-3赶鸭子一、游戏准备:在地上划一个圆圈(代表池塘,大小看人多少
2、而定),准备长竹竿一根,如图1-3二、游戏方法:选一人当赶鸭人,其余人都当小鸭子。游戏开始,赶鸭人手持长竹竿,竿的另一头触地,来回奔跑追赶“鸭子”,“鸭子”能够在圈内跑动躲闪,也能够从竿上边跳过去,谁假如触竿就算失误。当赶鸭人忽然举竿在头上转几下时,“鸭子”一定马上出圈沿池塘跑一圈才能返回,最后出来一个为失误。失误者换成赶鸭人,游戏从头开始。三、游戏规则:、持竿者的竿头一定触地,违者涉及人为无效。、鸭子因躲闪跑出圈外为失误。四、教法建议:、赶鸭人比较费劲,假如累了就能够举竿,和动作缓慢者交换角色。、教育持竿者不得使劲抡竿,免得造成损害事故。1-5梅花斗艳一、游戏准备:小沙包10只,场所部署如图
3、1-5:二、游戏方法:把游戏者分红人数相等的两队,各队成斜纵队于起点线后。发令后,各队排头朝前跑出,到达梅花图案中圈,拿起五只小沙包,在其四周外的五个小圈中各放一只,而后快速返回拍及第二个队员,自己退到队尾。接着本队的第二个队员到达梅花图案把小沙包收拢放回中圈,这样一开一收来回接力。最后先达成的队为优越。三、游戏规则:包放出圈外为失误,须重放。四、教法建议:、教师先解说游戏方法与规则,经过练习后再进行竞赛。、各队队员的竞赛序次可由各队自行安排。、合适小学中高年级学生采纳。1-8跑城一、游戏准备:在地上划一个50公分的小圆圈,再分红四格,相对格里各放一枚不一样颜色的小物品(如沙包、棋子、三毛球等
4、),在离它58米远的两头各划一个直径为2米的大圆圈,如图1-8:二、游戏方法:游戏由六人参加,每队三人,两人站于圈内相对而立手拉手,一侧臂上举,一侧臂下举,当城门,另一人背对小圆圈,一脚踩格。发令后,快速跑到自己的城门钻越过去,再折回小圈,沿逆时针方向挪动一格棋子,这样连续快速进行,一旦使自己的棋子移进对方所在的格内,即可得分,接着轮换下一人做,最后以得分多的队为胜。三、游戏规则:1、做城门的不可以散架,不然重做。、棋子压线,需要从头摆好再跑。四、教法建议:、教师先解说游戏方法、规则,经过练习,再进行竞赛。、人多可分几个队进行竞赛。、合适小学中高年级学生采纳。1-10:转炉炼钢一、游戏准备:在
5、地上划二个大圆圈,30米外再划一条终点线。如图1-10:二、游戏方法:把游戏者分红人数相等的两队,各队入圈后一半人手拉手围成圈当“转炉”;另一半人分别坐在两人拉手之间,双臂张开搭在左右两边的队员肩受骗“矿石”。游戏开始,转炉按逆时针方向转圈走,并唱歌,当评判员宣告:“出钢了”各圈马上开一个豁口,转炉内的“矿石”变为“钢水”由豁口向外朝30米外的终点线跑去,哪队“钢水”先跑到终点为胜。接着各队交换角色再进行游戏。三、游戏规则:1、转炉不得散架。2、不得抢跑。四、教法建议:此游戏合适中学生做,小学生做时假如抬不动伙伴,可让伙伴单脚搁在手上转圈。1-12爆破一、游戏准备:在地上划一个直径为2米的圆圈
6、,外面分别竖放3至5只腰鼓。鼓一根。如图1一12。二、游戏方法:游戏以5至6人为宜,经过猜拳选一人当保卫者,其余人都当爆破手进圈。游戏开始,任出一人手持鼓槌为奔跑者,分别在5只腰鼓上各敲三下如让保卫者追拍顺利返回圈,就算爆破成功,可得一分。一旦被拍及则和保卫者交换角色。接着换下一人进行,最后以得分多者为胜。三、游戏规则:未达成任务前不得返圈。四、教法建议:1、经过游戏培育机警英勇的质量,学英豪做英豪。、教育游戏者要快速、坚决、英勇。、假如保卫者三次没有追上爆破者,可换一保卫者,免得过累。1-14抢圈追逃一、游戏准备:在场所上划一条起点线,起点线前2米划一个10X25米的长方形,作追拍区。再在追
7、拍区前8米处划三个直径为一米的圆圈。如图114。二、游戏方法:把游戏者分红人数相等的四队,分别排成一路纵队,站在起点线后。裁判发令后,各队第一人快速向前跑去,抢占圆圈,未抢得者为追者,退回追柏区。接着,占圈的三人争取通过追拍区返回队伍。假如追者未拍就任何一人,那么占圈者分别为本队夺得一分,而追者倒扣一分;如三人中有一人被拍到,则被追者无分,追者得一分,其余二人各得一分。接着,其余人挨次进行,以得分多的队为胜。三、游戏规则:追逃过程中不可以越出追拍区。四、教法建议:1提示游戏者冲过追拍区要机智、快速、坚决;2游戏者可用假动作使追拍者判断错误;3适于小学中高年级采纳。117翻饼接力一、游戏准备:场
8、所部署如图217,准备四把羽毛球拍和四只飞盘。二、游戏方法:把游戏者分红人数相等的四个队,各排纵队于起点线后,发令后排头手持羽毛拍(代表锅人拍上托一只飞盘(代表饼)快速朝前跑出,挨次进入圆圈各翻饼一次,再绕过小红旗返回,传达给下一个人,自己退于队尾。下一个人做,方法同前,向来进行到最后一人为止,先达成的队为胜。三、游戏规则:1、不得用手去扶讲。2翻饼落地,一定捡起重做。四、教法建议:1、此游戏特别欢喜风趣,但开始时学生因未掌握翻饼技术简单落地;、竞赛以前应给学生练习翻饼时机。教师解说游戏方法和规则;、合适小学中高年级采纳。1-18登岸演习(跑)一、游戏准备:在地上划一平行线为起跑线,距线前20
9、30米处并排放若干个跳箱,相互间隔3一百米。红旗若干面。如图1一18:二、游戏方法:把游戏者分红人数相等的若干个队(每队810人),成纵队于起跑线后,各队队长持红旗于排头。听到裁判发此后,马上跑向跳箱处,快速想法都站到跳箱上并摇动红旗,以最先达成的队为优越。三、游设规则:只需有一人未上箱或挤掉下来,就算失误。四、教法建议:1、教师要存心识地启迪指引学生,体力好的先上去,而后把体力差的伙伴拉上箱,只有团结协作才能赢获成功。、开始时可先做低箱,而后逐渐加高,增大难度。、合适小学中高年级、初中采纳。122前赴后继(跑)一、游戏准备:在场所上划一螺旋式跑道,里外划上起点线。见图1一22。二、游戏方法:
10、把游戏者分红人数相等的两组,在内外起点线上各站。一组。教师发令后,每组第一人沿跑道向前跑,两人相遇后猜拳,胜者持续行进,败者退下,败组的下一人马上由起点线出发,与胜者相遇再猜拳。这样进行,以先抵达对方起点线的组为胜。三、游戏规则:1败者马上躲开,不得阻拦胜者。2猜拳结束后,败方的下一人方可出发。四、教法建议;1也可采纳单足跳、双足跳或竞走的方式。2合适小学中高年级采纳。1-23跑中抛接。一、游戏准备:场所上划一条起跑线,在线前12一15米的地方拴一根一2米高的横绳。二、游戏方法:把游戏者分红人数相等的数队,面对横绳排成纵队站在起跑线后,每队第一人手拿一个排球。如图123。游戏开始,各队排头手持
11、排球向横绳跑去,到绳索前面时,双手把球从绳上抛过去,马上从绳底下跑过去把自己抛的球接住,而后快速跑回本队,把球交给第二人,自己回到队尾,第二人照相同方法做。这样挨次进行,以先跑完的队为胜。三、游戏规则:1球从绳底下过去不算,要从头抛接。途中掉了球在掉处拾起重跑。抛起的球不可以落地,不然重抛。跑回后一定递球给伙伴,不准扔球。四、教法建议:考虑游戏者的对象,决定跑的距离,相应减小或增大难度。如运球跑等。1-25跑垒记分一、游戏准备:在场上划一个边长1520米的正方形,在正方形的四角各划一个直径米的圆圈作为垒。如图125。二、游戏方法:把游戏者分红人数相等的四队,每队再报数排定号次,排成纵队分别站在
12、两条对角线上。裁判发出“预备”口令时,各队第一人站在本垒内。喊“开始”时马上向同一方向跑,挨次经过各垒再回到本垒。最初跑完四个垒的得四分,其余挨次记3、2、1分。同时到的可并列计分。各队第一人跑完后第二人再跑,直到全队跑完为止。最后以各队得分多少评命名次。三、游戏规则:跑时一定挨次经过各垒。漏踏垒的不计分。四、教法建议:1、教师先解说游戏方法和规则,经过练习再进行正式竞赛。2、此游戏还能够采纳接力方法进行,超人时一定从外侧跑过去,不得阻碍别人的跑进。、合适小学中高年级、初中采纳。1-27高高抛快快跑一、游戏准备:排球或足球一个,场所划法见图1一27所示:二、游戏方法:把游戏者分红人数相等的甲乙
13、两队,甲队选举一人持球站在小圆圈内为抛球者,乙队推选一名同学站在大圆圈邻近为接球者。游戏开始,抛球者将球尽高地向上抛起,并一定使球落在大圆圈内。当抛球者抛球时,站在起跑线上的甲队全队伍员急速跑到终点线并折回跑到原处。同时,站在圈外的接球者进入圈内接球,并马上将球抛传给本队离自己近来的一名队员。这个队员接球后马上运球进入小圆圈,而后用球投击还没来得及跑回线上的任何一名甲队的队员,掷中一人即得一分。以后两方交换,游戏从头开始。三、游戏规则:1乙队队员若不可以掷中甲队队员,则甲队做跑者,但乙队需换一名接球者。2抛球人若将球抛出圈外,(直径7米)对方即可得一分。3乙队运球到小圆圈后,甲队没有人跑回起跑
14、线得二分;假如没人未跑回半安全区又得一分,若能掷中甲队再得一分。若掷不中则甲队得一分。乙队运球到小圆圈前,甲队已所有跑回线上,甲队得二分。只好投击对方腹部以下,违者算失误。四、教法建议:1、教师先解说游戏方法和规则。经过练习再进行竞赛。提示游戏者要机警快速,并注意安全。1-29顺线追拍(跑)一、游戏准备:在场所上划一个6X6米的正方形场所,并将各边中点和极点连结成一线。如图1一29所示:二、游戏方法:把游戏者分红一组8人,古人分别站在一角地址,此中三人为逃者,一人为追拍者。比赛口令发出后,追拍者可任意沿任何一线追拍其余三人,而逃者也可沿任何一线逃跑。可是,逃者和追者都不行从一线半途返回,要改变
15、跑的方向时,一定在两线交接处才能进行。追者在一条线上拍及到逃者身体为胜。两人交换后,游戏从头开始。三、游戏规则:1、无竞赛口令,判无效。2、追者不得使劲推打逃者,更不行用脚绊踢对方,违者撤消游戏资格。3、逃者走开线,判被捉住。四、教法建议:1、该游戏运动量较大,不要扩大场所尺寸。小学低年级采纳该游戏时,可合适减小场所。2、小学中年级和中年级以上学生采纳该游戏时,男女应分开。3、合适小学中年级以上采纳。1-30蚂蚁迁居(跑)一、游戏准备:在场所中间划一条中线,距离中线双侧15米处各划一条平行于中线的直线,并在两直线处各划三个相同大小,相同间隔的圆圈,每个圈放一只球(次序是篮、足、垒球)。如图1一
16、30二、游戏方法:把游戏者分红人数相同的两组,各队第一人如图示站在竞赛地点。竞赛口令发出后,两游戏者前跑,将篮球拾起后夹在一臂腋下,再将足球拾起后夹在同一臂肘部,最后用另一手拾起垒球回跑,并把球放在另一侧的三个圈内。接着空手跑回本场内拾起对方搁置的三只球。游戏奔跑不息,拾球、放球不只,至六只球在同一侧场内陆圈中。追上者得一分,这样挨次进行,最后以得分多者为胜。三、游戏规则:1、无竞赛口令,判无效。2、球掉地,应就地拾起后才能持续游戏。3、三只球部署的地点不可以颠倒,不然判对方胜。4、六只球同时放在一侧圈内时,判追上者为胜。四、教法建议:1、不要使用石块或铁球。2、小学一二年级采纳应减小场所尺寸
17、,球改用大、中、小皮球。3、该游戏运动量很大,不宜扩大场所。4、合适小学和中学采纳。1-31解脱接力(跑)一、游戏准备:选篮球场一块,准备两根70厘米长的绳索,每根绳两头各扎一个圈结,分别搁置在中线双侧地上。如图1一31二、游戏方法:把游戏者分红人数相等的两队。每队各派一人站在同一端线双侧,余下的学生各成一路纵队站在另一端线后方。竞赛口令发出后,两排头跑到中线处,两大拇指套入绳端圆圈内握好,左(右)腿从左(右)臂外侧插入绳后,接着右(左)手将绳从头上绕至背后并抽出右(左)腿。绳索放回原位后跑到对面端线,与伙伴手拉手(异侧手勾握)左腿或右腿超越过手,接着右(左)腿抽出,并接替本来人的任务。本来人
18、跑回起点,与第二人击掌后,至队尾歇息。第二人接到击掌信号后,做相同动作。这样挨次进行,先做完的队为胜。三、游戏规则:1、无竞赛口令或击掌信号,判无效。、按规定次序,动作规范。四、教法建议:1、游戏时,男女生要分开。、合适小学高年级和中学采纳。1-33胯下抓棒(跑)一、游戏准备:篮球场一块。一条端线为起点线,另一条端线为终点,并在终点线和中线两侧各划一个1米直径的圆圈,按图133所示二、游戏方法:把游戏者分红人数相等的两队。每队成一路纵队站在起点线后方。竞赛口令发出后,两排头人背向前面做退后步至中线圆内站好,转体后两手握住体操棒两头,左右腿挨次穿越成体后握棒。接着两腿依场退出,棒放回原位后,跑至
19、终点圆内做胯下抓棒。棒放回位后,跑回起点,与接替者击掌后,至队尾歇息。游戏挨次进行,最后先达成的队为胜。三、游戏规则:1无竞赛口令和击掌信号,判无效。2握棒手不可以出手,违者重做。四、教法建议:1教师先解说游戏方法和规则,经过练习再进行游戏。2游戏者的腰臂要充分活动开。3合适小学高年级和初中采纳。1-35:挂环竞赛(跑)一、游戏准备:在场所上竖两根木棍(高3米左右)中间栓一绳索。绳索挂上铁钧(长短两种,长2短3为一组,按组数准备铁钩)备蓝、黄、黑、绿。红五种颜色的环五个为一组(按组数准备环圈)在架子旁边挂一张奥运会五环旌旗图。距架前7-10米处划一同跑线。如图1一35。二、游戏方法:把游戏者1
20、0一15人分红23个组,成纵队站在起点线后,裁判发令后,各队排头快速跑到架前,拾起环圈捺在铁钩上,而后跑回本队拍第二人的手,第二人向前跑去挂上第二个环,这样挨次进行,直到五个环都挂好,看哪一队挂得快、挂得对(指环圈颜色)为胜。而后,下一队持续游戏,最后,以累计胜的多少摆列名次。三、游戏规则:1听到开始口今时才能跑。2一定按奥运会旌旗的颜色摆列,挂错者为失败。四、教法建议:1预先画好奥运会旌旗,让游戏者记清楚颜色温次序。2低年级学生可采纳二人手拉手跑去挂环圈,能够相互商议,纠正。3高年级学生同意自由组队,搭配力量争取成功。4合适小学中高年级采纳。1-38四角跑一、游戏准备:在场所上划一个边长16
21、米的正方形,中间划四个直径0。5米的圆圈,小旗面。如图:二、游戏方法:把游戏者分红人数相等的四个队,分别站在一面小旗下。教师鸣笛后,各队第一人按逆时针方向跑四个角,跑回最后一个角时,进入场内,用脚踏一下距自己近来的圆圈,就算到达终点,以先后抵达的次序记分(第一4分、第二3分、第三2分、第四1分)而后各组第二人进行游戏,最后以得分多的队为胜。三、游戏规则:1一定绕过四个角,违者算犯规,不计分。超越对方时,一定从右边跑。跑时不得踩线或进入场内。四、教法建议:1要对游戏者提出要求,各队跑的次序可由学生自行安排,以调换游戏者的踊跃性。2教师要提示游戏者注意安全。3此游戏合适小学中年级以上采纳。1-39
22、追持球的人(跑)一、游戏准备:篮球场一块(或排球场)篮球(或排球)一个,如图1一39。二、游戏方法:游戏者分别在场所内四周做追者,选一个游戏者持球站在场内。教师发令后,所有的追者都去追拍持球人,持球尽量想法闪躲跑,紧迫时持球人可把球传达给场上的任何。追者,这时追者马上改变追拍的目标,追新的持球人。如持球人被拍中,就与追着交换角色,游戏持续进行。最后以持球时间最长的人为胜。三、游戏规则:1持球人球传出手,被拍无效。球传目标一定明确,对方一定接住,球只好传不可以抛,不然犯规。3在规定的场内活动,不可以出界。四、教法建议:1传球方法应预先规定好(如双手胸前传球、或双手头上、肩下传球)2人多时,可分组
23、在两个场所进行。3合适小学高年级以上采纳。1-40钻四门(跑)一、游戏准备:在场所上划两条间距10米的平行线,一为起点线,一为终点线。如图1所示:二、游戏方法:把游戏者分红人数相等的两个队,成纵队站在起点线后,各队选出4个人站在终点线,相互拉手高举作城门。教师发令后,各队手拉手快速向前跑,靠近城门时,教师发出“进东门,出西门”(或简称东进西出)的口令。各队一定依据教师的口令穿城而过,而后再跑回起点线站好,按规定要求做得快,队伍又齐整的队为胜。三、游戏规则:1进城门,出城门,一定依照裁判规定,不得乱撞,违者重做。出入城门不可以扶拉。各队跑时不得放手,不然算犯规。四、教法建议:1教师发出“东进、西出”口令后,还可增添“进北门,出南门”口令,这时各队排头需等排尾出城后,方可第二次进城门。2教师应照料做城门的同学,在全队做完一遍后。另换人做城门。3合适小学中高年级采纳。1-41修建铁路(跑)一、游戏准备:在场所上划一条起跑线,线前5米处并排4面小旗(视队数而定)间距2一3米。在小旗前25米处各放一个实心球,体操捧若干。如图1
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