《编程猫系列》第4课广播与协作(魔术帽游戏)课件_第1页
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文档简介

1、广播与协作玩着也能学编程I编程猫系列广播与协作玩着也能学编程I编程猫系列目 录01020304C o n t e n t添加素材及游戏说明使用变量传递信息广播判断事件,调整脚本目 录01020304C o n t e n t添加素材及游01添加素材及游戏说明1.添加背景和角色点击角色区最右侧“素材库”在“素材商城”采集素材01添加素材及游戏说明1.添加背景和角色点击角色区最右侧“素01添加素材及游戏说明2.编写游戏说明程序脚本运行入口显示文字01添加素材及游戏说明2.编写游戏说明程序脚本运行入口显示文第一步:新建变量02使用变量命名为“魔法数”选择“全局变量”选择眼睛禁止隐藏第一步:新建变量0

2、2使用变量命名为“魔法数”选择眼睛禁止隐第二步:变量的使用02使用变量生成随机数,赋值给“魔法数”向角色传递指定信息第二步:变量的使用02使用变量生成随机数,赋值给“魔法数”向“发送广播” 和 ”接收广播”03传递信息广播向角色传递指定信息当收到广播后,角色会执行对应指令配合使用,传送和接收的内容,必须完全一致“发送广播” 和 ”接收广播”03传递信息广播向角色传递“发送广播” 和 ”接收广播”03传递信息广播当收到广播后,执行下列指令“发送广播” 和 ”接收广播”03传递信息广播当收到广播1.添加点击判断事件脚本04判断事件,调整脚本判断是否这顶帽子1.添加点击判断事件脚本04判断事件,调整脚本判断是否这顶帽“魔术礼帽”的全部脚本:04判断事件,调整脚本“魔术礼帽”的全部脚本:04判断事件,调整脚本2.复制角色04判断事件,调整脚本右击角色复制2.复制角色04判断事件,调整脚本右击角色复制3.修改对应脚本04判断事件,调整脚本3.修改对应脚本04判断事件,调整脚本3.修改对应脚本04判断事件,调整脚本3.修改对应脚本04判断事件,调整脚本参考脚本大集合:背景参考脚本大集合:背景参考脚本大集合:魔术礼帽参考脚本大集合:魔术礼帽参考脚本大集合:魔术礼帽1参考脚本大集合:魔术礼帽1

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