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文档简介

1、实验四 存储器部件实验班级:通信111班 学号:201110324119 姓名:邵怀慷 成绩:一、实验目的1、熟悉ROM芯片和RAM芯片在功能和使用方法等方面的相同和差异之处;学习用编程器设备向EEPROM芯片内写入一批数据的过程和方法。2、理解并熟悉通过字、位扩展技术实现扩展存储器系统容量的方案。3、了解静态存储器系统使用的各种控制信号之间正常的时序关系。4、了解如何通过读、写存储器的指令实现对58C65 ROM芯片的读、写操作。5、加深理解存储器部件在计算机整机系统中的作用。二、实验内容1、要完成存储器容量扩展的教学实验,需为扩展存储器选择一个地址,并注意读写和OE等控制信号的正确状态。2

2、、用监控程序的D、E命令对存储器进行读写,比较RAM(6116)、EEPROM(28系列芯片)、EPROM(27系列芯片)在读写上的异同。3、用监控程序的A命令编写一段程序,对RAM(6116)进行读写,用D命令查看结果是否正确。4、用监控程序的A命令编写一段程序,对扩展存储器EEPROM(28 系列芯片)进行读写,用D命令查看结果是否正确;如不正确,分析原因,改写程序,重新运行。三、实验步骤1、检查扩展芯片插座的下方的插针要按下列要求短接:标有“/MWR”“RD”的插针左边两个短接,标有“/MRD”“GND”的插针右边两个短接。2、RAM(6116)支持即时读写,可直接用A、E 命令向扩展的

3、存储器输入程序或改变内存单元的值。 (1) 用E命令改变内存单元的值并用D命令观察结果。 1) 在命令行提示符状态下输入: E 2020 屏幕将显示: 2020 内存单元原值: 按如下形式键入: 2020 原值:2222 (空格)原值:3333(空格)原值:4444(空格)原值:5555 (1)结果 2) 在命令行提示符状态下输入: D 2020 屏幕将显示从2020内存单元开始的值,其中2020H2023H的值为: 2222 3333 4444 5555 问题:断电后重新启动教学实验机,用D命令观察内存单元20202023 的值。会发现 什么问题,为什么? 答:断电结果: 断电后重新启动教学

4、实验机,用D命令观察内存单位20202023的值。会发现原来置入到这几个内存单位的值已经改变,用户在使用RAM时,必须每次断电重启后豆芽平重新输入程序或修改内存单位的值。(2) 用A 命令输入一段程序,执行并观察结果。 在命令行提示符状态下输入: A 2000 屏幕将显示: 2000: 按如下形式键入: 2000: MVRD R0,AAAA MVRD R1,5555 AND R0,R1 RET 问题:采用单步和连续两种方式执行这段程序,察看结果,断电后发生什么情况?答:输出结果分析:从采用但不和连续两种方式执行这段程序,察看结果,断电后发生什么情况R1的数据改变了。3、将扩展的ROM芯片(27

5、或28系列或28的替代产品58C65芯片)插入标有“EXTROMH”和“EXTROML”的自锁紧插座,要注意芯片插入的方向,带有半圆形缺口的一方朝左插入。如果芯片插入方向不对,会导致芯片烧毁。然后锁紧插座。4、将扩展的ROM 芯片(27或28系列或28的替代产品58C65芯片)插入标有“EXTROMH”和“EXTROML”的插座,要注意芯片插入的方向,带有半圆形缺口的一方朝左插入。如果芯片插入方向不对,会导致芯片烧毁。然后锁紧插座。5、将扩展芯片下方的插针按下列方式短接:将标有“/MWR”“ PGM”和“RD”的三个插针左面两个短接,将标有“/MWR”“/OE”“GND”的三个插针左边两个短接

6、。6、将扩展芯片上方标有EXTROMH和EXTROML的“/CS”信号用自锁紧线短接,然后短接到MEMDC 138 芯片的上方的标有“40005fff”地址单元。注意:标有/CS 的圆孔针与标有MEM/CS 的一排圆孔针中的任意一个都可以用导线相连;连接的地址范围是多少,用户可用的地址空间就是多少。下面以2764A 为例,进行扩展EPROM 实验。7、EPROM 是紫外线可擦除的电可改写的只读存储器芯片。在对EPROM 进行重写前必须先擦除并判断芯片是否为空,再通过编程器进行编程。(1) 将芯片0000001F 的内存单元的值置成01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B

7、 0C 0D 0E 0F 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F(2) 将编程好的芯片插在扩展芯片的高位,低位不插,按上面的提示插好插针。问题:(1) 用D命令查看内存单元0000001F的值,结果是什么?(2) 用E命令向芯片的内存单元置入数值,再用D命令察看,原来的值是否发生改变?(3) 用A命令向芯片所在的地址键入程序,用U命令反汇编,发现什么?为什么会出现这种情况?(4) 将教学机断电后重启,用D命令看内存单元0000001F的内容,数值是否发生变化?下面以AT28C64B(或其替代产品58C65 芯片)为例,进行扩展EEPROM

8、实验。8、AT28C64B的读操作和一般的RAM一样,而其写操作,需要一定的时间,大约为1 毫秒。因此,需要编写一延迟子程序,在对EEPROM进行写操作时,调用该子程序,以完成正确的读写。(1) 用E 命令改变内存单元的值并用D命令观察结果。1) 在命令行提示符状态下输入:E 5000屏幕将显示: 5000 内存单元原值:按如下形式键入:5000 原值:2424(按空格)原值:3636(按空格)原值:4848(按空格)原值:50502) 在命令行提示符状态下输入:D 5000屏幕将显示5000H507FH 内存单元的值,从5000 开始的连续四个内存单元的值依次为2424 3636 4848

9、5050。3) 断电后重新启动,用D命令察看内存单元50005003的值,会发现这几个单元的值没有发生改变,说明EEPROM的内容断电后可保存。输出结果:分析:从输出的结果来看断电后重新启动,用D命令察看内存单位5005003的值,会发现这几个单位的值没有发生改变,说明EEPROM的内容断电后可保存。(2) AT28C64B存储器不能直接用A 命令输入程序,单字节的指令可能会写进去,双字节指令的低位会出错(建议试一试),可将编写好的程序用编程器写入片内;也可将程序放到RAM(6116)中,调用延时子程序,访问AT28C64B 中的内存地址。下面给出的程序,在5000H500FH 单元中依次写入

10、数据0000H、0001H、.000FH。从2000H单元开始输入主程序:(2000)MVRD R0,0000MVRD R2,0010 ;R2记录循环次数MVRD R3,5000 ;R3的内容为16 位内存地址(2006)STRR R3,R0 ;将R0寄存器的内容放到R3 给出的内存单元中CALA 2200 ;调用程序地址为2200的延时子程序INC R0 ;R0加1INC R3 ;R3加1DEC R2 ;R2减1JRNZ 2006 ;R2不为0跳转到2006HRET从2200H 单元开始输入延时子程序:(2200)PUSH R3MVRD R3,FFFF(2203)DEC R3JRNZ 220

11、3POP R3RET运行主程序,在命令提示符下输入:G 2000。输出结果:注意:运行G命令的时候,必须要将将标有“/MWR”“/OE”“GND”的三个插针右边两个短接。程序执行结束后,在命令提示符下输入:D 5000;可看到从5000H开始的内存单元的值变为5000:0000 0001 0002 0003 0004 0005 0006 00075008:0008 0009 000A 000B 000C 000D 000E 000F。四、思考题1) 为何能用E 命令直接写AT28C64B的存储单元,而A命令则有时不正确;答:E命令是储存寄存器指令A时监控器指令,而E直接多个程序写入AT28C6

12、4B的存储单元,写入的速度快,A命令只能是一次写入执行一条程序,是延迟指令、所以用E命令直接写A。T28C64B的存储单元,而A命令则有时不正确。2) 修改延时子程序,将其延时改短,可将延时子程序中R3的内容赋成00FF或0FFF等,再看运行结果。五、实验心得与体会 通过本次试验的难度在于怎样弄清楚ROM芯片和RAM芯片在功能和使用方法等方面的同和差异之处:学习编程器设备向EEPROM芯片内写入一批数据的过程跟方法的工作原理,我在我预习做试验的时候,阅读到计算机存储器系统由ROM和RAM两个存储区组成,分别由EPROM芯片(或EEPROM芯片)和RAM芯片构成。TEC-XP教学极端及中还了另外

13、几个存储器器件插座,可以插上相应储存器芯片成存储器容量扩展的教学实验,为此必须比较清楚的了解:是我们做实验的一大难点,同时也是我们计算机组成原理 的重点。同时在做实验的时候也遇到一些相应的疑问,RAM和EPROM、EEPROM存储器芯片在读写控制跟写入时间等方面的同异之处,并正确建立连接关系和在过程中完成正确的读写过程。附录资料:不需要的可以自行删除 C语言曲线函数像素函数putpixel() 画像素点函数 getpixel()返回像素色函数 直线和线型函数line() 画线函数 lineto() 画线函数 linerel() 相对画线函数 setlinestyle() 设置线型函数 getl

14、inesettings() 获取线型设置函数 setwritemode() 设置画线模式函数 多边形函数HYPERLINK /view/553113.htmrectangle() 画矩形函数 bar() 画条函数 bar3d() 画条块函数 drawpoly() 画多边形函数 圆、弧和曲线函数getaspectratio()获取纵横比函数 circle()画圆函数 arc() 画圆弧函数 ellipse()画HYPERLINK /view/36981.htm椭圆弧函数 fillellipse() 画椭圆区函数 pieslice() 画扇区函数 sector() 画椭圆扇区函数 getarcco

15、ords()获取圆弧坐标函数 填充函数setfillstyle() 设置填充图样和颜色函数 setfillpattern() 设置用户图样函数 floodfill() 填充闭域函数 fillpoly() 填充多边形函数 getfillsettings() 获取填充设置函数 getfillpattern() 获取用户图样设置函数 图像函数imagesize() 图像存储大小函数 getimage() 保存图像函数 putimage() 输出图像函数 图形和图像函数对许多图形HYPERLINK /view/330120.htm应用程序,直线和HYPERLINK /view/400.htm曲线是非常

16、有用的。但对有些图形只能靠操作单个像素才能画出。当然如果没有画像素的功能,就无法操作直线和曲线的函数。而且通过大规模使用像素功能,整个图形就可以保存、写、擦除和与屏幕上的原有图形进行叠加。 (一) 像素函数putpixel() 画像素点函数功能: 函数putpixel() 在图形模式下屏幕上画一个像素点。 用法: 函数调用方式为void putpixel(int x,int y,int color); 说明: 参数x,y为像素点的坐标,color是该像素点的颜色,它可以是颜色符号名,也可以是整型色彩值。 此函数相应的HYPERLINK /view/668911.htm头文件是graphics.

17、h 返回值: 无 例: 在屏幕上(6,8)处画一个红色像素点: putpixel(6,8,RED); getpixel()返回像素色函数功能: 函数getpixel()返回像素点颜色值。 用法: 该函数调用方式为int getpixel(int x,int y); 说明: 参数x,y为像素点坐标。 函数的返回值可以不反映实际彩色值,这取决于HYPERLINK /view/1120949.htm调色板的设置情况(参见setpalette()函数)。 这个函数相应的头文件为graphics.h 返回值: 返回一个像素点色彩值。 例: 把屏幕上(8,6)点的像素颜色值赋给变量color。 color

18、=getpixel(8,6); (二) 直线和线型函数有三个画直线的函数,即line(),lineto(),linerel()。这些直线使用整型坐标,并相对于当前图形视口,但不一定受视口限制,如果视口裁剪标志clip为真,那么直线将受到视口边缘截断;如果clip为假,即使终点坐标或新的当前位置在图形视口或屏幕极限之外,直线截断到屏幕极限。 有两种线宽及几种线型可供选择,也可以自己定义线图样。下面分别介绍直线和线型函数。 line() 画线函数功能: 函数line()使用当前绘图色、线型及线宽,在给定的两点间画一直线。 用法: 该函数调用方式为void line(int startx,int s

19、tarty,int endx,int endy); 说明: 参数startx,starty为起点坐标,endx,endy为终点坐标,函数调用前后,图形状态下屏幕光标(一般不可见)当前位置不改变。 此函数相应的头文件为graphics.h 返回值: 无 例: 见函数60.linerel()中的实例。 lineto() 画线函数功能: 函数lineto()使用当前绘图色、线型及线宽,从当前位置画一直线到指定位置。 用法: 此函数调用方式为void lineto(int x,int y); 说明: 参数x,y为指定点的坐标,函数调用后,当前位置改变到指定点(x,y)。 该函数对应的头文件为graph

20、ics.h 返回值: 无 例: 见函数60.linerel()中的实例。 linerel() 相对画线函数功能: 函数linerel() 使用当前绘图色、线型及线宽,从当前位置开始,按指定的水平和垂直偏移距离画一直线。 用法: 这个函数调用方式为void linerel(int dx,int dy); 说明: 参数dx,dy分别是水平偏移距离和垂直偏移距离。 函数调用后,当前位置变为增加偏移距离后的位置,例如,原来的位置是(8,6),调用函数linerel(10,18)后,当前位置为(18,24)。 返回值:无 例: 下面的程序为画线函数调用实例: #i nclude void main()

21、int driver,mode; driver=DETECT; mode=0; initgraph(&driver,&mode,); setcolor(15); line(66,66,88,88); lineto(100,100); linerel(36,64); getch(); restorecrtmode(); setlinestyle() 设置线型函数功能: setlinestyle() 为画线函数设置当前线型,包括线型、线图样和线宽。 用法: setlinestyle() 函数调用方式为void setlinestyle(int stly,unsigned pattern,int w

22、igth); 说明: 参数style为线型取值,也可以用相应名称表示,如表1-10中所示。 参数pattern用于自定义线图样,它是16位(bit)字,只有当style=USERBIT_LINE(值为1)时,pattern的值才有意义,使用用户自定义线图样,与图样中“1”位对应的像素显示,因此,pattern=0 xFFFF,则画实线;pattern=0 x9999,则画每隔两个像素交替显示的虚线,如果要画长虚线,那么pattern的值可为0 xFF00和0 xF00F,当style不为USERBIT_LINE值时,虽然pattern的值不起作用,但扔须为它提供一个值,一般取为0。 参数wig

23、th用来设定线宽,其取值见表1-11,表中给出了两个值,即1和3,实际上,线宽取值为2也是可以接受的。 若用非法参数调用setlinestyle()函数,那么graphresult()会返回错误代码,并且当前线型继续有效。 Turbo C提供的线型与线宽定义在头文件graphics.h中,表1-10和1-11分别列出了参数的取值与含义。 表1-10 线型 名称取值含义SOLID_LINE0实线DOTTED_LINE1点线CENTER_LINE2中心线DASHED_LINE3虚线USERBIT_LINE4用户自定义线型表1-11 线宽 名 称取 值说 明NORM_WIDTH(常宽)1一个像素宽(

24、缺省值)THICK_WIDTH(加宽)3三个像素宽这个函数的头文件是graphics.h 返回值: 无 例: 下面的程序显示了BC中所提供的线型图样: #i nclude void main() int driver,mode;i; driver=DETECT; mode=0; initgraph(&driver,&mode,); for(i=0;i4;i+) setlinestyle(i,0,1); line(i*50,200,i*50+60,200) ; getch(); restorecrtmode(); getlinesettings() 获取线型设置函数功能: 函数getlinese

25、ttings() 用当前设置的线型、线图样和线宽填 写linesettingstype型结构。 用法: 函数调用方式为void getlinesettings(struct linesettingstype *info); 说明: 此函数调用执行后,当前的线型、线图样和线宽值被装入info指向的结构里,从而可从该结构中获得线型设置。 linesettingstype型结构定义如下: struct linesettingstype int linestyle; unsigned upattern; int thickness; ; 其中linestyle用于存放线型,线型值为表1-10中的各值之

26、一。 upattern用为装入用户自定义线图样,这是16位字,每一位等于一个像素,如果哪个位被设置,那么该像素打开,否则关闭。 thickness为线宽值存放的变量,可参见表1-11。 getlinesettings()函数对应的头文件为graphics.h 返回值: 返回的线型设置存放在info指向的结构中。 例: 把当前线型的设置写入info结构: struct linesettingstype info; getlinesettings(&info); setwritemode() 设置画线模式函数功能: 函数setwritemode() 设置画线模式 用法: 函数调用方式为 void

27、setwritemode()(int mode); 说明: 参数mode只有两个取值0和1,若mode为0,则新画的线将覆盖屏幕上原有的图形,此为缺省画线输出模式。如果mode为1,那么新画的像素点与原有图形的像素点先进行异或(XOR)运算,然后输出到屏幕上,使用这种画线输出模式,第二次画同一图形时,将擦除该图形。调用setwritemode()设置的画线输出模式只影响函数line(),lineto(),linerel(),recangle()和drawpoly()。 setwritemode()函数对应的头文件是graphics.h 返回值: 无 例: 设置画线输出模式为0: setwrit

28、emode(0); (三)、多边形函数对多边形,无疑可用画直线函数来画出它,但直接提供画多边形的函数会给用户很大方便。最常见的多边形有矩形、矩形块(或称条形)、多边形和多边形块,我们还把长方形条块也放到这里一起考虑,虽然它不是多边形,但它的特例就是矩形(块)。下面直接介绍画多边形的函数。 rectangle() 画矩形函数功能: 函数rectangle() 用当前绘图色、线型及线宽,画一个给定左上角与右下角的矩形(正方形或长方形)。 用法: 此函数调用方式为void rectangle(int left,int top,int right,int bottom); 说明: 参数left,top

29、是左上角点坐标,right,bottom是右下角点坐标。如果有一个以上角点不在当前图形视口内,且裁剪标志clip设置的是真(1),那么调用该函数后,只有在图形视口内的矩形部分才被画出。 这个函数对应的头文件为graphics.h 返回值: 无 例: 下面的程序画一些矩形实例: #i nclude void main() int driver,mode; driver=DETECT; mode=0; initgraph(&driver,&mode,); rectangle(80,80,220,200); rectangle(140,99,180,300); rectangle(6,6,88,88

30、); rectangle(168,72,260,360); getch(); restorecrtmode(); bar() 画条函数功能: 函数bar()用当前填充图样和填充色(注意不是给图色)画出一个指定上左上角与右下角的实心长条形(长方块或正方块),但没有四条边线)。 用法: bar()函数调用方式为void bar(int left,int top,int right,int bottom); 说明: 参数left,topright,bottom分别为左上角坐标与右下角坐标,它们和调用函数rectangle()的情形相同,调用此函数前,可用setfillstyle()或setfillp

31、attern()设置当前填充图样和填充色。 注意此函数只画没有边线的条形,如果要画有边线的的条形,可调用下面的函数bar3d()来画,并将深度参数设为0,同时topflag参数要设置为真,否则该条形无顶边线。 这 应的头文件为graphics.h 返回值: 无 例: 见函数bar3d()中的实例。 bar3d() 画条块函数功能: 函数bar3d() 使用当前绘图色、线型及线宽画出三维长方形条块,并用当前填充图样和填 充色填充该三维条块的表面。 用法: 此函数调用方式为void bar3d(int left,int top,int right,int bottom,int depth,int

32、topflag); 说明: 参数left,top,right,bottom分另为左上角与右下角坐标,这与bar()函数中的一样。参数depth为条块的深度,以像素为单位,通常按宽度的四分之一计算。深度方向通过屏显纵横比调节为约45度(即这时x/y比设置为1:1)。 参数topflag相当于一个HYPERLINK /view/46060.htm布尔参数,如果设置为1(真)那么条块上放一顶面;若设置为0(假),则三维条形就没有顶面,这样可使多个三维条形叠加在一起。 要使图形更加美观,可利用函数floodfill()或setfillpattern()来选择填充图样和填充色(参见本小节(五)填充函数

33、)。 bar3d()函数对应的头文件为graphics.h 返回值: 无 例: 下面的程序画一个条形和条块: #i nclude void main() int driver,mode; driver=DETECT; mode=0; initgraph(&driver,&mode,); setfillstyle(SOLID-FILL,GREEN); bar(60,80,220,160); setfillstyle(SOLID-FILL,RED); bar3d(260,180,360,240,20,1); getch(); restorecrtmode(); drawpoly() 画多边形函数功

34、能: 函数drawpoly() 用当前绘图色、线型及线宽,画一个给定若干点所定义的多边形。 用法: 此函数调用方式为void drawpoly(int pnumber,int *points); 说明: 参数pnumber为多边形的顶点数;参数points指向整型HYPERLINK /view/209670.htm数组,该数组中是多边形所有顶点(x,y)坐标值,即一系列整数对,x坐标值在前。显然整型数组的维数至少为顶点数的2倍,在定义了多边形所有顶点的数组polypoints时,顶点数目可通过计算sizeof(polypoints)除以2倍的sizeof(int)得到,这里除以2倍的原因是每个

35、顶点有两个整数坐标值。另外有一点要注意,画一个n个顶点的闭合图形,顶点数必须等于n+1,并且最后一点(第n+1)点坐标必须等于第一点的坐标。 drawpoly()函数对应的头文件为grpahics.h 返回值: 无 例: 下面的程序画一个封闭星形图与一个不封闭星形图: #i nclude void main() int driver,mode; static int polypoints118=100,100,110,120,100,130,120,125,140,140,130,120, 140,110,120,115,100,100; static int polypoints218=18

36、0,100,210,120,200,130,220,125,240,140,230,120, 240,110,220,115,220,110; driver=DETECT; mode=0; initgraph(&driver,&mode,); drawpoly(9,polypoints1); drawpoly(9,polypoints2); getch(); restorecrtmode(); (四)、 圆、弧和曲线函数在一个屏幕上画得很圆的图形到另一个屏幕上可能被压扁或拉长,这是因为每一种显示卡与之相应的显示模式都有一个纵横比。纵横比是指像素的水平方向大小与垂直方向大小的比值。如VGA显示卡

37、由于偈素基本上是正方形,所以纵横比为1.000。 为了保证几何图形基本按预计情况显示在屏幕上,用屏显的纵横比来计算和纠正不同硬件及显示卡产生的畸变。计算纵横比所需要的水平方向和垂直方向的比例系数可调用函数getaspectratio()获得。 getaspectratio()获取纵横比函数功能: 函数getaspectratio()返回x方向和y方向的比例系数,用这两个整型值可计算某一特定屏显的纵横比。 用法: 此函数调用方式为void getaspectratio(int xasp,int yasp); 说明: 参数xasp指向的变量存放返回的x方向比例系数;参数yasp指向的变量存放返回的

38、y方向比例系数。通常y方向比例系数为10 000, x方向比例系数不大于10 000(这是因为大多数屏幕像素高比宽长)。 注意纵横比自动用作下面函数arc(),circle()和pieslice()中的标尺因子,使屏幕上圆或弧正常显示。但用ellipse()函数画椭圆必须调用本函数获取纵横比作为标尺因子,否则不予调整。纵横比可用于其它几何图形,目的是校正和显示图形。 getaspectratio()函数对应的头文件为graphics.h 返回值: 返回x与y方向比例系数分别存放在xasp和yasp所指向的变量中。 例: 下面的程序显示纵横比: int xasp,yasp; float aspe

39、ctratio; getaspectratio(&xasp,&yasp); aspectratio=xasp/yasp; printf(aspect ratio: %f,aspectratio); circle()画圆函数功能: 函数circle()使用当前绘图色并以实线画一个完整的圆。 用法:该函数调用方式为void circle(int x,int y,int radius); 说明: 参数x,y为圆心坐标,radius为圆半径,用像素个素表示。注意,调用circle()函数画圆时不用当前线型。 不同于ellipse()函数,只用单个半径radius参数调用circle()函数,故屏显纵横

40、比可以自动调节,以产生正确的显示图。 此函数对应的头文件为graphics.h 返回值: 无 例: 画六个同心圆,圆心在(100,100)。 #i nclude void main() int driver,mode; driver=DETECT; mode=0; initgraph(&driver,&mode,); circle(100,100,10); circle(100,100,20); circle(100,100,30); circle(100,100,40); circle(100,100,50); circle(100,100,60); getch(); restorecrtm

41、ode(); arc() 画圆弧函数功能: 函数arc()使用当前绘图色并以实线画一圆弧。 用法: 函数调用方式为void arc(int x,int y,int startangle,int endangle,int radius); 说明: 参数x,y为圆心坐标,startangle与endangle分别为起始角与终止角,radius为半径。圆心坐标和半径以像素个数给出,起始角和终止角以度为单位,0度位于右边,90度位于顶部,180度位于左边,底部是270度。同往常一样,360度与0度重合。角度按逆时针方向增加,但并不要求终止角一定比起始角大。例如指定300度和90度分别为起始角和终止角,

42、与指定300度和450度分别为起始角和终止角可画出相同的弧。大于360度可作为参数,它将被化到0度360度范围里。函数arc()能画封闭圆,只要取起始角为0度,终止角为360度即可。此函数中,屏显纵横比可自动调节。 arc()函数对应的头文件为graphics.h 返回值: 无 例: 以(200,200)为圆心,100为半径,从0度到120度画圆弧: #i ncludegraphics.h void main() int driver,mode; driver=DETECT; mode=0; initgraph(&driver,&mode,); setcolor(WHITE); arc(200

43、,200,0,120,100); getch(); restorecrtmode(); graphics.h头文件的内容:/* graphics.h Definitions for Graphics Package. Copyright (c) Borland International 1987,1988 All Rights Reserved. */ #if _STDC_ #define _Cdecl #else #define _Cdecl cdecl #endif #if !defined(_GRAPHX_DEF_) #define _GRAPHX_DEF_ enum graphics

44、_errors /* graphresult error return codes */ grOk = 0, grNoInitGraph = -1, grNotDetected = -2, grFileNotFound = -3, grInvalidDriver = -4, grNoLoadMem = -5, grNoScanMem = -6, grNoFloodMem = -7, grFontNotFound = -8, grNoFontMem = -9, grInvalidMode = -10, grError = -11, /* generic error */ grIOerror =

45、-12, grInvalidFont = -13, grInvalidFontNum = -14, grInvalidVersion = -18 ; enum graphics_drivers /* define graphics drivers */ DETECT, /* requests autodetection */ CGA, MCGA, EGA, EGA64, EGAMONO, IBM8514, /* 1 - 6 */ HERCMONO, ATT400, VGA, PC3270, /* 7 - 10 */ CURRENT_DRIVER = -1 ; enum graphics_mod

46、es /* graphics modes for each driver */ CGAC0 = 0, /* 320 x200 palette 0; 1 page */ CGAC1 = 1, /* 320 x200 palette 1; 1 page */ CGAC2 = 2, /* 320 x200 palette 2: 1 page */ CGAC3 = 3, /* 320 x200 palette 3; 1 page */ CGAHI = 4, /* 640 x200 1 page */ MCGAC0 = 0, /* 320 x200 palette 0; 1 page */ MCGAC1

47、 = 1, /* 320 x200 palette 1; 1 page */ MCGAC2 = 2, /* 320 x200 palette 2; 1 page */ MCGAC3 = 3, /* 320 x200 palette 3; 1 page */ MCGAMED = 4, /* 640 x200 1 page */ MCGAHI = 5, /* 640 x480 1 page */ EGALO = 0, /* 640 x200 16 color 4 pages */ EGAHI = 1, /* 640 x350 16 color 2 pages */ EGA64LO = 0, /*

48、640 x200 16 color 1 page */ EGA64HI = 1, /* 640 x350 4 color 1 page */ EGAMONOHI = 0, /* 640 x350 64K on card, 1 256K on card, 4 pages */ HERCMONOHI = 0, /* 720 x348 2 pages */ ATT400C0 = 0, /* 320 x200 palette 0; 1 page */ ATT400C1 = 1, /* 320 x200 palette 1; 1 page */ ATT400C2 = 2, /* 320 x200 pal

49、ette 2; 1 page */ ATT400C3 = 3, /* 320 x200 palette 3; 1 page */ ATT400MED = 4, /* 640 x200 1 page */ ATT400HI = 5, /* 640 x400 1 page */ VGALO = 0, /* 640 x200 16 color 4 pages */ VGAMED = 1, /* 640 x350 16 color 2 pages */ VGAHI = 2, /* 640 x480 16 color 1 page */ PC3270HI = 0, /* 720 x350 1 page

50、*/ IBM8514LO = 0, /* 640 x480 256 colors */ IBM8514HI = 1 /*1024x768 256 colors */ ; /* Colors for setpalette and setallpalette */ #if !defined(_COLORS) #define _COLORS enum COLORS BLACK, /* dark colors */ BLUE, GREEN, CYAN, RED, MAGENTA, BROWN, LIGHTGRAY, DARKGRAY, /* light colors */ LIGHTBLUE, LIG

51、HTGREEN, LIGHTCYAN, LIGHTRED, LIGHTMAGENTA, YELLOW, WHITE ; #endif enum CGA_COLORS CGA_LIGHTGREEN = 1, /* Palette C0 Color Names */ CGA_LIGHTRED = 2, CGA_YELLOW = 3, CGA_LIGHTCYAN = 1, /* Palette C1 Color Names */ CGA_LIGHTMAGENTA = 2, CGA_WHITE = 3, CGA_GREEN = 1, /* Palette C2 Color Names */ CGA_R

52、ED = 2, CGA_BROWN = 3, CGA_CYAN = 1, /* Palette C3 Color Names */ CGA_MAGENTA = 2, CGA_LIGHTGRAY = 3 ; enum EGA_COLORS EGA_BLACK = 0, /* dark colors */ EGA_BLUE = 1, EGA_GREEN = 2, EGA_CYAN = 3, EGA_RED = 4, EGA_MAGENTA = 5, EGA_BROWN = 20, EGA_LIGHTGRAY = 7, EGA_DARKGRAY = 56, /* light colors */ EG

53、A_LIGHTBLUE = 57, EGA_LIGHTGREEN = 58, EGA_LIGHTCYAN = 59, EGA_LIGHTRED = 60, EGA_LIGHTMAGENTA = 61, EGA_YELLOW = 62, EGA_WHITE = 63 ; enum line_styles /* Line styles for get/setlinestyle */ SOLID_LINE = 0, DOTTED_LINE = 1, CENTER_LINE = 2, DASHED_LINE = 3, USERBIT_LINE = 4, /* User defined line sty

54、le */ ; enum line_widths /* Line widths for get/setlinestyle */ NORM_WIDTH = 1, THICK_WIDTH = 3, ; enum font_names DEFAULT_FONT = 0, /* 8x8 bit mapped font */ TRIPLEX_FONT = 1, /* Stroked fonts */ SMALL_FONT = 2, SANS_SERIF_FONT = 3, GOTHIC_FONT = 4 ; #define HORIZ_DIR 0 /* left to right */ #define

55、VERT_DIR 1 /* bottom to top */ #define USER_CHAR_SIZE 0 /* user-defined char size */ enum fill_patterns /* Fill patterns for get/setfillstyle */ EMPTY_FILL, /* fills area in background color */ SOLID_FILL, /* fills area in solid fill color */ LINE_FILL, /* fill */ LTSLASH_FILL, /* / fill */ SLASH_FI

56、LL, /* / fill with thick lines */ BKSLASH_FILL, /* fill with thick lines */ LTBKSLASH_FILL, /* fill */ HATCH_FILL, /* light hatch fill */ XHATCH_FILL, /* heavy cross hatch fill */ INTERLEAVE_FILL, /* interleaving line fill */ WIDE_DOT_FILL, /* Widely spaced dot fill */ CLOSE_DOT_FILL, /* Closely spa

57、ced dot fill */ USER_FILL /* user defined fill */ ; enum putimage_ops /* BitBlt operators for putimage */ COPY_PUT, /* MOV */ XOR_PUT, /* XOR */ OR_PUT, /* OR */ AND_PUT, /* AND */ NOT_PUT /* NOT */ ; enum text_just /* Horizontal and vertical justification for settextjustify */ LEFT_TEXT = 0, CENTER

58、_TEXT = 1, RIGHT_TEXT = 2, BOTTOM_TEXT = 0, /* CENTER_TEXT = 1, already defined above */ TOP_TEXT = 2 ; #define MAXCOLORS 15 struct palettetype unsigned char size; signed char colorsMAXCOLORS+1; ; struct linesettingstype int linestyle; unsigned upattern; int thickness; ; struct textsettingstype int

59、font; int direction; int charsize; int horiz; int vert; ; struct fillsettingstype int pattern; int color; ; struct pointtype int x, y; ; struct viewporttype int left, top, right, bottom; int clip; ; struct arccoordstype int x, y; int xstart, ystart, xend, yend; ; void far _Cdecl arc(int x, int y, in

60、t stangle, int endangle, int radius); void far _Cdecl bar(int left, int top, int right, int bottom); void far _Cdecl bar3d(int left, int top, int right, int bottom, int depth, int topflag); void far _Cdecl circle(int x, int y, int radius); void far _Cdecl cleardevice(void); void far _Cdecl clearview

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