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文档简介

1、客户关系管理课程的教学创新活动探讨作者:李珊来源:现代职业教育2021 年第 50 期摘要 客户关系管理是电子商务和市场营销专业的重要专业课程。该课程教学内容中概念“引入游戏 教;引入互评机制,构 建;”的措施,从而活跃了课堂气氛,激 发了学生兴趣,达到了良好的教学效果。关键词 教学创新;游戏教学;思维导图;互评机制;任务分解中图分类号 G642 文献标志码 A 文章编号 2096-0603(2021)50-0130-02一、引言隨着社会经济和信息技术的快速发展,需要以客户需求为中心,为客户提供更好的服以 ”“学” 为中心组织教学活动。尝试以游戏式、项目式、情景式为切入点,利用乐高、思维导图、

2、视 课堂,进行客户关系管理知识传授和能力培养,取得了较好的教学效果。二、教学活动创新(一)引入游戏教学,形成良好的师生互动课堂在教学过程中,本文精心设计了乐高、小品表演等游戏来化解课程概念的枯燥,营造轻 课堂。引入乐高游戏。讲授 4P 产品(Product)、制定产品价格、分析销售的渠道、设计广告词(Promotion)。学生参与积极性很高,群策群力构建产品。制定产品价格时,能够关注周围 小组的定价情况(市场情况)4P“”地突破了。这一章节中,要求学生掌握一对一营销的基本方法。虽然 是学会灵活运用。我在教学中运用了小品表演,首先设计了 种一对一营销场景,比如旅游销人员和顾客会遇到的各种问题,学

3、生需要现场进行演练,并拍摄成35 分钟的小品视频,请观看的学生给出处理意见和方法。这样既给了学生展示自我的机会,又检验了学生对教学内容的掌握程度,可谓“一举两得”。(二)引入思维导图,提高学生的自我学习能力“”“”和”“” 思维能力。例如CRM 系统功能模块的讲解比较枯燥,学生也没有直观印象。我让学生分组查阅资料、积极讨论,要求他们在一定的时间内高效地找到CRM 关键功能模块,并画出功能模块之思维导图画出来后,对CRM”(三)引入互评机制,构建自主学习的闭环传统的团队汇报形式,学生只关心自己团队的情况,并不一定认真听取其他组的汇报, 对知识并不能全部掌握。因此,我在教学过程中取消团队汇报的形式

4、,把所有团队的作业(思维导图等)张贴在墙上,并给每个学生34 张便利贴,让他们仔细观察每组学生的作品, 学生的提问进行解答。这样就构成了理解(作业提问(加深解答(再理解)的自主学 习闭环,极大地提升了学生的自主学习能力。(四)引入任务分解机制,激发学生人人参与团队活动很容易导致少数人积极参与、大部分人“打酱油”的情况。在布置任务的时候,我把团队任务进行细化,并把每人要完成的任务以文档的形式进行固化,要求完成任务的学生必须作适当的记录,形成“人人有活干”的局面,很好地解决了“打酱油”的情况。例如借鉴李海芹训总结表,这样的任务分解机制能够很好地保证学生人人参与。三、结语的任务分解机制经过几”“课堂与实践相结合,丰 ”“多样的活动和合理分解 ;同时,也加 从而有效地提升了对客户关系管理知识的学习效果。参考文献:.情景体验结合PBL J.现代职业教育,2021(4):142-143.J.2017,20(5):237.J.新课程研究(下旬(2):87-88.柯青.“”J.广东工业大学学报(社会科学版(Z1):150-151.基于MOOC J.南京理工大学学报(社会科学版尹新J.中国成人教育,2009(20):127-128.J.(29):212-213.J.教育现代化,2021,

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