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文档简介

1、1三级网络技术第一章 计算机基础21.1计算机系统的组成31.1.1 计算机的特点信息处理的特性计算机不是简单的计算器,它主要的功能是对信息的处理。广泛的适应性适用于多种行业,不同行业使用不同的软硬件来适应。计算机的经济效益和社会效益都十分明显计算机不是万能的,不能完全代替人的工作。随着计算机硬件和软件的不断改进,计算机的处理速度越来越快,工作效率越来越高,成本和价格越来越低。购买计算机可以满足需要就可以,不必一味追求高性能。这就是对待计算机的价值观。41.1.2 计算机的发展阶段大型机阶段(mainframe)分为电子管、晶体管、中小规模集成电路、超大规模集成电路几个发展时期1946年在美国

2、宾西法尼亚大学问世的第一台电子计算机ENIAC是大型机的鼻祖代表性企业:IBM、富士通、DEC小型机阶段( puter)是对大型机的第一次“缩小化”,能满足中小型企事业单位的信息要求代表企业:DEC 代表机型:VAX微型机阶段( puter)是对大型机的第二次“缩小化”代表企业:苹果Apple II、IBMPC,成为个人及家庭能买得起的计算机联想集团于2005年5月1日收购美国IBM公司的全球PC业务51.1.2 计算机的发展阶段(续)客户机/服务器阶段(Client/Server)在20世纪70年代开始出现局域网(局部范围的网络)。对等网:每台计算机从逻辑上都是平等的。非对等网络:存在主从关

3、系,也称C/S结构,其中C表示CLIENT客户机;S表示SERVER服务器服务器的处理能力强而客户机的处理能力弱,称为“瘦客户机/胖服务器”;反之,称为“胖客户机/瘦服务器”,视具体情况而定。互联网阶段从1969年美国国防部的阿帕网(ARPANET)开始,Internet迅速发展起来1983年TCP/IP成为APRANET的协议标准,标志着ARPANET演变为Internet。6计算机发展的重要事件 1946年世界上第一台计算机ENIAC诞生,它是一台电子管的计算机。1971年微型计算机诞生,以INTEL公司的4004和4040为标志。1969年互联网络的前身ARPANET(阿帕网)诞生。19

4、91年6月我国第一条互联专线从中科院的高能物理所(简称高能所)连到斯坦福大学的直线加速器上。标志着中国开始进入互联网领域。1994年我国实现了采用TCP/IP的国际互联网的全功能连接。71.1.3 计算机的种类1传统的分类巨型机大型机中型机小型机微型机81.1.3 计算机的种类2现代的分类服务器一般具有强大的处理能力、大容量的存储设备和快速的输入输出通道和联网能力的称为专业级服务器;需要注意,任何计算机都要可以充当服务器工作站一般指图形工作站,主要表现在需要一个较大的显示器和较强的图形处理能力,以便显示设计图、工程图、控制图等。现在这种差别越来越模糊了。台式机一般就指个人电脑或微型机。由主机箱

5、、显示器、键盘、鼠标等组成,也称为桌面机。笔记本又称便携机或移动PC,功能与台式机不相上下,但价格较贵手持设备又称掌上电脑或亚笔记本,如PDA、商务通、快译通、第三代手机91.1.4 计算机的配置包括台式机、便携机、工作站、服务器等计算机的配置。处理器(CPU)、内存、硬盘、显示器、操作系统、光驱等。外设:打印机、扫描仪、投影机、调制解调器等。101.1.5 计算机的技术指标目的:判断一台计算机的优劣主要技术指标:位数运算速度存储容量CPU时钟主频带宽/数据传输速率版本可靠性111位数也称字长,是指CPU一次能处理数据的位数,通常与CPU的寄存器位数有关,字长越长,数的表示范围也越大,精度也越

6、高。计算机有8位、16位、32位以及64位之分。奔腾是32位的,这是指该处理器,特别是其中的寄存器能够保存32位的数据。计算机中数据的常用单位:位(bit):计算机中最小的数据单位,指的是二进制数的一位,也称为“比特”。一位只能存放一个二进制数,即“0”或“1”。字节(Byte):计算机存储容量的基本单位,计算机存储容量的大小是用字节的多少来衡量的。一个字节等于8位,即:lB=8bit。字(word):由一个或若干个字节组成,通常为16位,因此32位是一个双字长,64位是两个双字长。用于服务器的Alpha芯片和安腾芯片为64位。12十进制、二进制、十六进制十进制(D):日常生活中使用,逢十进一

7、二进制(B):计算机内部采用的二进制,逢二进一如:1010,相当于是十进制10,读作“幺零幺零”十六进制(H):二进制太长,容易写错,用一个十六进制数据表示四位二进制。对应关系:0:0000;1:0001; 2:0010;3:0011;A:1010;B:1011; C:1100;D:1101;E:1110;F:1111例如:CD21H1100 1101 0010 0001132速度每秒钟执行的指令条数来表示单位:MIPS(Million Instructions Per Second)含义:单字长定点指令的平均执行速度,即每秒执行一百万条指令例如:经典奔腾的处理速度可达到300MIPS。每秒执

8、行浮点指令的平均数目来表示单位:MFLOPS(Million FLOating Instruction Per Second)含义:每秒执行一百万条浮点指令。常用的单位还有GFLOPS、TFLOPS等,转换关系是:1TFLOPS=103GFLOPS=106MFLOP。由于运算快慢与微处理器的时钟频率紧密相关,因此人们也用主频(计算机的时钟频率)来表示CPU 的处理速度。143容量能存储信息的总字节数。不仅影响着存储程序和数据的多少,也影响着这些程序的运行速度单位是字节,英文为Byte,缩写为B。常用的单位还有KB、MB、GB、TB等,它们之间的关系是:1TB=210GB=220MB=230KB

9、=240B磁盘存储器除了存储容量外,还有一些特殊的指标:平均寻道时间:磁头沿着盘径移动到达需要读写的那个磁道花费的平均时间。平均等待时间:需要读写的扇区旋转到读写磁头下面花费的平均时间。数据传输速率:磁头找到所需读写的扇区后,每秒钟可以读出或写入磁盘的字节数。154数据传输率也常称为带宽,反映计算机的通信能力单位:bps (bits per second),即每秒传输1位或1比特常用单位有Kbps、Mbps、Gbps,换算关系是:1Gbps=103Mbps=106Kbps=109bps与衡量内存或磁盘容量区别:1TB=210GB=220MB=230KB=240B165版本不同时期有不同的型号和

10、版本,型号和版本号往往能简单地反映出性能的优劣;例如:Windows 2003要比Windows 2000作了不少的改进,Office 2003在Office 2000的基础上进行的功能的扩充;型号和版本号往往具体商业色彩,不能算作技术指标。176可靠性MTBF:Mean Time Between Failures,平均无故障时间多长时间系统发生一次故障,反映了计算机系统的可靠性MTTR:Mean Time To Repair,平均故障修复时间修复一次故障所需的时间,反映了计算机系统的可维修性MTBF时间很长,MTTR时间很短,说明系统的可靠性高181.1.6 计算机的应用领域1科学计算计算机

11、用于数学问题的计算,是计算机应用最早的领域。如:解方程组、解微分方程又称为数值计算2事务处理又称为信息管理,用计算机对信息进行收集、加工、存储和传递等工作如:文字处理、填写报表、数据检索、情报管理、办公室自动化、企业管理等事务处理并不涉及复杂的数学问题,但数据量大、实时性强,已成为计算机应用中工作量最大的领域之一。3过程控制用计算机对工业生产过程或某种装置的运行过程进行状态检测并实施自动控制191.1.6 计算机的应用领域(续)4辅助工程CAD:计算机辅助设计;利用计算机来帮助设计人员进行工程设计,以提高设计工作的自动化程度,节省人力和物力。 CAM:计算机辅助制造;利用计算机进行生产设备的管

12、理、控制与操作,从而提高产品质量、降低生产成本、缩短生产周期。CAT计算机辅助测试;利用计算机进行复杂而大量的测试工作。CAE计算机辅助工程;CAI计算机辅助教学;利用计算机帮助教师讲授和学生学习的自动化系统。201.1.6 计算机的应用领域5人工智能利用计算机的逻辑推理能力,模拟人类的某些智能行为。它包括用计算机模仿人的感知能力、思维能力和行为能力等。例如:专家系统、模式识别、问题求解、定理证明、机器翻译、自然语言理解、智能机器人等。6网络应用如:电子邮件、WWW服务、资料检索、IP电话、电子商务、电子政务、BBS、远程教育等,7多媒体应用如:文化教育、技术培训、电子图书、观光旅游、商用及家

13、庭应用等方面。以图片、动画、视频、音乐及解说等媒体素材形式将内容展现给广大读者。211.2 计算机硬件组成221.2.1 计算机硬件和软件1硬件和软件计算机系统由硬件和软件两部分组成,缺一不可硬件是计算机系统的物质基础,软件是计算机系统发挥强大功能的灵魂。功能上具有等价性某个功能既可以用硬件实现,也可以用软件实现硬件实现成本很高,但速度很快,软件实现成本较低,但速度较慢究竟是使用硬件实现还软件,要根据具体情况而定。发展上具有同步性往住硬件升级了,软件也了随之升级,反之也然。23硬件定义:硬件是组成计算机的物理设备的总称,它们由各种器件和电子线路组成,是计算机完成工作的物质基础。冯.诺伊曼结构的

14、计算机,五大部件:存储器运算器控制器输入设备输出设备24存储器:记忆能力的部件,用来存放程序和数据。程序送到控制器,而数据则送到运算器。存储器按照位置分为内存储器和外存储器。内存储器速度快、容量小,价格贵,不能长期保存数据或程序,CPU可以直接访问;外存储器容量大、速度慢、价格便宜、作为一种辅助存储器主要用来存放一些暂时不用而需要长期保存的数据或程序。内存储器按照功能和存储信息的原理分为随机存储器(RAM)和只读存储器(ROM)。随机存储器既可读又可写,掉电后数据丢失;只读存储器只能读不能写,掉电后数据不丢失,常将操作系统基本输入输出程序固化其中,一通电立即执行。25运算器:ALU,用于对数据

15、进行算术运算和逻辑运算。控制器:指挥系统。运算器和控制器合称中央处理器CPU。输入设备:用来输入程序和数据的部件。键盘、鼠标、麦克风、扫描仪等。输出设备:用来输出结果的部件。显示器、打印机、音箱、绘图仪等。261.2.1 计算机硬件和软件(续)2硬件的组成层次第一层次:芯片包括微处理器芯片、存储器芯片、I/O芯片等。它们是硬件组成的基础。第二层次:板卡计算机的主板和各种插卡,这些板卡上承载着相关的芯片和其他元器件。第三层次:设备/整机在设备的机箱内,固定着相关板卡、其他部件以及相应的布线第四层次:网络各种计算机设备通过联网设备及传输线缆,形成大大小小的网络互联网的硬件设施就是这样组成的。271

16、.2.2 微处理器芯片发展简史8位机时代:Intel 8080Motorola的6800、Zilog的Z80等。16位机时代Intel 8088:准16位芯片,内部体系结构是16位的,与外部设备的通信却采用8位总线IBM-PC芯片,用于个人计算平台促进了DOS和Lotusl-2-3等软件的成长32位机时代:奔腾机,成为运行Windows 9x/2000/XP vista及大量PC应用软件的重要平台与奔腾竞争的芯片还有AMD公司的K6、Cyrix公司的MII以及IDT公司的WinChip芯片等281.2.3 奔腾芯片的技术特点1超标量(Superscalar)技术通过内置多条流水线来同时执行多个

17、处理,实质是以空间换取时间。在经典奔腾中,由两条整数指令流水线(U指令流水线和V指令流水线)和一条浮点指令流水线组成。流水线U既可以执行精简指令,又可以执行复杂指令,而流水线V只能执行精简指令。291.2.3 奔腾芯片的技术特点(续)2超流水线(Super pipeline)技术通过细化流水、增加级数、提高主频,使得在一个机器周期内完成一个甚至多个操作,其实质是以时间换取空间。是RISC(精简指令集计算机)采用的一种并行处理技术。经典奔腾的每条整数流水线都分为4级流水,即指令预取、译码、执行、写回结果。浮点流水线可分为8级流水,前4级与整数流水线相同,后4级则包括两级浮点操作、一级四舍五入及写

18、回浮点运算结果、一级为出错报告301.2.3 奔腾芯片的技术特点(续)3分支预测在流水线运行时,总是希望预取到的指令是处理器将要执行的指令。当进行循环操作时,就会遇到要不要转移的问题,一旦转移成功,而未预取到转移后需要执行的指令,此时流水线断流,从而必须重新取指令,这就影响了处理速度。在奔腾芯片上内置了一个分支目标缓存器,用来动态地预测程序分支的转移情况,从而使流水线的吞吐率能保持较高的水平311.2.3 奔腾芯片的技术特点(续)4双Cache的哈佛结构:指令与数据分开Cache:即高速缓冲存储器,为了解决CPU和主存之间速度匹配问题而设置的,介于CPU和主存之间的小容量存储器,存取速度比主存

19、快经典奔腾有两个8KB的超高速缓存,一个用于缓存指令,一个用于缓存数据,这就大大提高了访问Cache的命中率5固化常用指令把常用指令改用硬件实现,不再使用微代码操作,以使指令的运行速度能加快。321.2.3 奔腾芯片的技术特点(续)6增强的64位数据总线内部总线是32位,与存储器之间的外部总线增为64位突发模式下,一个总线周期装入256位的数据7采用PCI标准局部总线PCI:外围部件接口标准VESA:视频电子标准协会制定的PCI标准要比VESA标准优越331.2.3 奔腾芯片的技术特点(续)8错误监测及功能冗余校验技术内部错误检测功能:在内部多处设置偶校验,以保证数据传输的正确功能冗余校验技术

20、:通过双工系统的运算结果比较,判断系统是否出现异常操作,并提出报告9内建能源效率技术当系统不进行工作时,自动进入低耗电的睡眠模式10支持多重处理指多CPU系统,它是高速并行处理技术中常用的体系结构之一许多超级计算机都是用大量的CPU芯片组成的多重处理系统奔腾提供的数据一致性以及存储器的定序存取功能,使它适合于多级环境下数据的交换和任务的分配,通过多机协作共同解决一个复杂的问题。341.2.4 安腾芯片的技术特点64位安腾是64位芯片,奔腾是32位使用EPIC技术CISC:复杂指令计算,用于80386、80486RISC:精简指令计算,用于奔腾EPIC:简明并行指令计算,用于安腾。351.2.5

21、 主机板与插卡的组成1主板组成主板是包括CPU、存储器、总线、插槽以及电源等五大部分。2主板分类:(1)按CPU芯片分类,如486主板、奔腾主板、奔腾4主板等。(2)按CPU插座分类,如Socket7主板、Slot1主板等。(3)按主板的规格分类,如AT主板、Baby-AT主板、ATX主板等。(4)按存储器容量分类,如16 M主板、32 M主板、64 M主板等。(5)按芯片集分类,如TX主板、LX主板、BX主板等。(6)按是否即插即用分类,如PnP主板、非PnP主板等。(7)按系统总线的带宽分类,如66MHz主板、100MHz主板等。(8)按数据端口分类,如SCSI主板、EDO主板、AGP主板

22、等。(9)按扩展槽分类,如EISA主板、PCI主板、USB主板等。(10)按生产厂家分类,如联想主板、华硕主板、海洋主板等。363.网络卡又称为适配器卡,插在主板的扩展槽内,一方面与计算机相连,另一方面与传输电缆相连。主要功能:(1)实现与主机总线的通信连接,解释并执行主机的控制命令。(2)实现数据链路层的功能,如形成数据帧、差错校验、发送接收等。(3)实现物理层的功能,如对信号的侦听与接收、对数据的缓存等。371.3 计算机软件组成381.3.1 软件的基本概念程序:指令序列体现了用户要求计算机做什么、怎样做,每一套指令序列均以某种代码形式储存于存储器中软件不能简单地理解为就是程序,包括:程

23、序数据文档所有使用软件的技能39软件的分类计算机的软件系统分为系统软件和应用软件:(1)系统软件:随计算机一起出厂,由计算机厂商或第三方厂家提供,包括操作系统、语言处理程序、数据库管理程序、服务性程序。(2)应用软件:为了解决某些特定具体问题而开发研制的各种程序,涉及应用领域的知识,必须在系统软件上来实现其功能。40系统软件(1)操作系统:管理着计算机的各种软、硬件资源,调度用户作业程序和处理各种中断,从而保证计算机各部分协调、有效地工作。提供用户与计算机之间的接口。(2)语言处理程序:将各种高级语言编写的源程序翻译成机器语言表示的目标程序。解释程序对源程序的处理采用边解释边执行的方式,并不形

24、成目标程序;编译程序将源程序翻译成目标程序才能执行。(3)数据库管理程序:是对计算机中所存放的大量数据进行组织、管理、查询并提供一定处理功能的大型系统软件。(4)服务性程序:提供各种运行所需的服务。例如,程序的装入、连接、编辑、调试、纠错程序等。411.3.2 应用软件的种类1桌面应用软件字处理软件:如微软公司的Word、CCED、金山的WPS电子表格软件:如微软公司的Excel、Lotus公司的Lotus 1-2-32演示出版软件图形软件:如微软公司的Visio Maps、Corel公司的CorelDraw投影演示软件:如微软公司的PowerPoint桌面出版软件:如微软公司的Publish

25、er、Adobe公司的PageMaker图像处理软件:如Adobe公司的PhotoshopWeb出版软件:如微软公司的FrontPage,Macromedia公司的DreamWeaver421.3.2 应用软件的种类(续)3浏览工具软件浏览软件:如微软公司的Internet Explorer,Netscape公司的Communicator,Hot Java Browser,TT,Firefox等。新闻阅读器软件:如微软公司的Outlook Express News新闻收集软件:Internet工具软件:4管理效率软件个人信息管理软件:如微软公司的Outlook财务软件:如微公司的MoneyOC

26、R(光学字符识别)软件:如Caere公司OmniPage Pro文档管理软件:如Xerox公司的ScanSoft Pagis Pro和项目管理软件:如微软公司的Project431.3.2 应用软件的种类(续)5通信协作软件电子邮件软件:如微软公司的Outlook Express传真软件:如Symantec公司的Win Fax ProInternet通信软件:如微软公司的NetMeeting群件软件:如微软公司的Exchange远程控制软件:如Symantec公司的pcAnywhere6系统维护软件病毒防护软件:如Dr. Solomons Anti-Virus Toolkit和TouchSto

27、ne PC-Cillin系统工具软件:如Symantec Norton Utilities文件工具软件:如Nico Make WinZip441.3.4 程序、文档与软件开发程序:由指令序列组成,用来告诉计算机如何完成一个具体的任务。编程序的前期有作设计,后期要作测试,每个阶段都有许多工作,并用文档记录下来。文档:软件开发使用和维护中的必备资料。451.3.4 程序、文档与软件开发(续)软件生命周期软件产品从提出、实现、使用维护、停止使用到退役的过程计划阶段问题定义可行性研究(可行性报告)开发阶段开发初期:需求分析、总体设计、详细设计。文档包括:软件需求说明书、软件设计规格说明书开发后期:编码

28、、测试。文档包括:产品发布的批准报告、有效性审查报告、项目小结报告、安装手册、测试报告、资料清单等。运行阶段软件维护,排除隐性错误,对系统进行修改和升级。461.3.4 程序、文档与软件开发(续)编程语言:程序设计语言,是人工语言,由符号和语法规则组成。机器语言使用二进制代码编写程序,也称低级语言是计算机唯一能识别的语言,能在计算机上直接执行汇编语言用助记符代替二进制代码,也属于低级语言要通过汇编程序把汇编语言翻译成机器语言程序后才能执行高级语言面向问题的程序设计于语言,独立于计算机硬件,接近于人类语言高级语言有BASIC、FORTRAN、COBOL、PASCAL、C等。解释程序:输入一句,翻

29、译一句,执行一句,如BASIC编译程序:整个源程序进行全部翻译转换,产生出机器语言的目标程序,如FORTRAN、COBOL、PASCAL、C、C+、Java语言471.4 多媒体的基本概念481.4.1 多媒体的基本概念1什么是多媒体技术媒体:表示传输信息的载体,通常指广播、电视、电影、出版物等。多媒体:Multiple+ Medium= Multimedia多媒体是指多种信息在多种媒体中的有机集成。而不是简单地叠加。通俗地说,多媒体技术就是处理与利用有声有色信息的技术。正规地说,多媒体技术是对文本、声音、图像和图形等多种媒体信息通过计算机进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等加工过

30、程,再以单独或合成形式表现出来的一体化技术。将以不同形式存在的各种媒体信息数字化,然后利用计算机对它们进行组织、加工,并以友好的形式提供给用户使用。491.4.1 多媒体的基本概念多媒体的特点数字化集成性/多样性交互性实时性50唇同步:在多媒体信号传输的过程中,如果图像与语言没有同步,人物说话的口型与声音不吻合,观众就感觉很不舒服。这种相关音频流与视频流之间的同步称为唇同步唇同步要求音频与视频之间的偏移在80ms内,这样多数观众都不会感到偏移的存在。音频业务,允许的最大时延时0.25s。511.4.1 多媒体的基本概念(续)2多媒体的基本组成侧重接口和硬件技术把各种不同的电子媒体连接成一个相互

31、作用的整体例如,将投影屏幕、视频光盘、录像机、CD-ROM、语音及音响合成器等,连接成一个相互作用的整体。侧重算法和软件技术以计算机为工具,应用数字化技术,以交互控制方式,把文本、图形、图像和声音集成于一体,将结果综合地、实时地表现出来,并通过多种媒体实现人机对话。多媒体计算机(MPC)具有CD-ROM具有A/D和D/A转换功能具有高清晰的彩色显示器,必须有显卡。具有数据压缩与解压缩的硬件支持52对象链接和嵌入(OLE)技术:它是一种实现多种媒体片段集成与处理的有效技术。利用它可以在用户文件中自如地加入表格、声音、图形、图象机视频等,而且所有链接与嵌入的数据都作为一个对象来对待,并提供了对文件

32、中的对象进行显示、编辑、修改和播放的操作。今天,通过Windows 98/XP都能方便的构成一个多媒体系统。531.4.2 多媒体的关键技术1数据压缩和解压缩技术一幅图像的数据量图像宽度图像高度图像深度例如:1024768,65536色的一幅图像的数据量:102476816/8=1.5MB压缩技术:多媒体技术处理的信息量十分庞大,计算机总线的传送量有限,因此要对数据进行压缩。 54数据压缩和解压缩技术JPEG由ISO和CCITT联合制定的适合于连续色调、多级灰度、彩色或单色静止图像的国际标准MPEGISO/IEC制定的包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统3部分MPEG要考虑到音频和视频

33、的同步压缩后会产生一个电视质量的视频和音频压缩形式,位速为1.5MbpsP32P为可变参数,取值范围是130目标:可视电话和电视会议当P为1或2时支持每秒帧数较少的视频电话,P6时支持电视会议P64:为适应各种通道容量的传输。551.4.2 多媒体的关键技术(续)2芯片与插卡技术MMX:多媒体扩充技术。多能奔腾就是在经典奔腾基础上增加了MMX功能。3多媒体操作系统技术具有把硬件虚拟化的应用编程接口具有声音文件格式,较多的是MIDI文件格式具有视频文件格式具有利用软件对音频、视频进行数据压缩和解压缩的功能具有声像同步控制功能561.4.2 多媒体的关键技术(续)4多媒体数据管理技术多媒体数据的存

34、储可以存储图形、图像、声音、视频等多种媒体数据。多媒体数据的查询与检索能以各种媒体信息的标识、内容特征或属性查询检索多媒体数据多媒体显示与播放提供良好的界面和接口管理,以支持多种方式的图形、图像显示和声音、视频等的播放集成多媒体编辑与处理鉴于多媒体处理和管理是一个统一的整体,从数据管理的角度看数据是主体,对它的处理是对数据的操作,因此在实现数据管理时应“无缝”集成处理功能,以达到透明调用。571.4.3 超文本与超媒体的概念超文本传统的文本是线形的、顺序的超文本是非线形、非顺序的 超媒体结点和表示结点之间联系的链组成的有向图(网络),便于用户浏览结点:表达信息的基本单位,一个结点可以是文本、图

35、形、动画、图像、音频、视频,链:建立结点之间信息联系的指针超媒体系统三个部分组成:编辑器、导航工具和超媒体语言581.4.4 流媒体技术定义:对多媒体文件边下载、边播放的传输技术称为流媒体技术特点:连续性、实时性、时序性流媒体的服务模式:C/S模式,即用户从流媒体服务器点击观看节目,然后流媒体服务器以单播方式把媒体流推送给用户。591.4.5 多媒体的应用1.教育与培训2.信息领域3.商业领域4.娱乐与服务5.影视制作6.电子出版业7.Internet上的应用60典型考题分析 61【例1-1】我们经常所说的“网络就是计算机”。你知道这曾经是哪家公司提出的理念?_(2006年4月)A)IBM公司

36、B)HP公司C)SUN公司D)HP公司答案:C62【例1-2】1983 年阿帕网正式采用 TCP/IP 协议,标志着因特网的出现。我国最早与因特网正式连接的时间是_。(2006年9月)A)1984 年B)1988 年C)1994 年D)1998 年答案:C63【例1-3】美国IEEE的一个专门委员会曾经把计算机分为六类:即大型主机、小型计算机、_、工作站、巨型计算机和小巨型机。(2006年4月)答案:个人计算机64【例1-4】下列说法中,正确的是_。(2004年9月)A)服务器不能用超级计算机构成B)服务器只能用安腾处理器组成C)工作站不能用个人计算机构成D)工作站通常有屏幕较大的显示器答案:

37、D65【例1-5】以下说法哪一个是不正确的?_(2003年4月)A)现在手持设备还都不能上网B)现在家用计算机和多媒体计算机几乎一样C)现在笔记本电脑与台式机性能相差不多D)现在高档微机与工作站几乎没有区别答案:A66【例1-6】有一条指令用十六进制表示为CD21,用二进制表示为_。(2006年4月)A)1101 1100 0010 0001B)1100 1101 0010 000lC)1100 1101 0001 0010D)1101 1100 0001 0010答案:B67【例1-7】超级计算机目前的峰值处理速度已达到91.75TFLOPS。其中,1TFLOPS等于_。(2005年9月)A

38、)1百亿次浮点指令B)1千亿次浮点指令C)1万亿次浮点指令D)1亿亿次浮点指令答案:C68【例1-8】系统的可靠性通常用平均无故障时间表示,它的英文缩写是_。(2006年4月)A)MTBFB)MTTRC)ETBFD)ETTR答案:A69【例1-9】英文缩写CAM的含义是_。(2004年4月)A)计算机辅助设计B)计算机辅助制造C)计算机辅助教学D)计算机辅助测试答案:B70【例1-10】以下哪一种说法是错误的?_(2004年4月)A)硬件具有原子特性,软件具有比特特性B)硬件实现成本很高,但速度很快C)软件实现成本较低,但速度较慢D)硬件软件差别很大,不具有等价性答案:D71【例1-11】关于

39、PC机硬件的描述中,下列哪个说法是错误的?_(2005年4月)A)目前奔腾处理器是32位微处理器B)微处理器主要由运算器和控制器组成C)CPU中的cache 是为解决CPU与外设的速度匹配而设计的D)系统总线的传输速率直接影响计算机的处理速度答案:C72【例1-12】以下关于奔腾处理器体系结构的描述中,哪一个是错误的?_(2006年9月)A)哈佛结构是把指令和数据进行混合存储B)超流水线技术的特点是提高主频、细化流水C)超标量技术的特点是设置多条流水线同时执行多个处理D)分支预测能动态预测程序分支的转移答案:A73【例1-13】奔腾采用了增强的64位数据总线,它的含义是_。(2003年9月)A)内部总线是32位的,而与存储器之间的外部总线是64位的B)内部总线是64位的,而与存储器之间的外部总线是32位的C)内部总线是32位的,而与输出设备之间的外部总线是64位的D)内部总线是64位的,而与输出设备之间的外部总线是32位的答案:A74【例1-14

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