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文档简介

1、1.1建模实例建模的思路:照片或者渲染图,贴图处理及其要求,建模方式及其要求,建模过程。结 论。分成两个步骤:贴图处理,建模。高楼在本例中,将会建造虚拟的高楼模型。操作步骤:利用数码相机采集原始照片。 通过Photoshop进行纠正处理。 利用自由变换对图片进行调整。使图片的像素大小为2的N次幕,以利于纹理的显示。然后以RGB格式进行存储。图1调整图像大小建筑物其它几面按以上顺序进行调整。把所有处理好的面放到一个图像中来。如下图所视:图2图2在Creator环境中制作建筑物模型。在Creator环境中建立一个名称为“181.flt”的新文件。6 Creator - Untitled:网 Fil

2、e Edit View Inf点击工具栏中的6 Creator - Untitled:网 File Edit View Inf点击工具栏中的一一选择FaceRe 匚 tangle根据数码相机所采集的图片估测出建筑物的长、宽、高。选择XY平面画出建筑物的其 中一个面。GEometrY再通过拉伸工具_|Wall (ShiFt+W):|-| 、 l7 I Lq* I WI进行拉伸。图4 拉伸点击工具栏中的点击工具栏中的选择调出在Photoshop中已做好的图片并选中。选择中的进行贴图。图6贴图再利用中的进行贴图的调整。图7调整贴图再利用中的进行贴图的调整。图7调整贴图选中顶面,点击Peak (Shift+P)进行拉伸等细小部分的建模。

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