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文档简介
1、 眼的跟踪集成效应,因为人员追逐运动的物体。然而,如果第一帧脉冲达到目标灰阶,那么就只有一个GhostEdge。当第一帧脉冲形状比连续脉冲小时可以看到多重鬼影边缘。Ghostedge的宽度与物体运动速度成比例。考虑到观看时LCD屏幕上有这些Ghostedge是很令人恼火的,保持可见Ghostedge数量只有一条是很重要的。当插入灰阶而不是插黑时,可能会提高黑色灰阶值,导致对比度可能会降低。为了根据对比度确定最佳的插入灰阶,对亮度数据和相应的对比度作为插入灰阶的函数进行测量。图18显示了结果。总的亮度在灰阶20附件开始饱和,但是对比度峰值在灰阶15。这意味着当插入灰阶为15时可以获得最高的对比度
2、性能。即使插入一个非黑帧,对黑色灰阶的影响也不是那么明显的。所以,根据响应时间和对比度,低灰阶插入与纯黑色插入相比能够获得更好性能。图18由于插入灰阶产生的亮度和CR变化七、闪烁背光控制技术(Blinkingbacklightcontrol)闪烁背光技术也是一种模拟CRT脉冲式驱动的技术。通常的LCD背光源是一直开着,连续发光。既然TFT-LCD的保持特性无法改变,如果控制背光源的发光,使它从连续发光变成只在一帧的某个时间段内发光,TFT的保持特性就有所改善,就有了些类似于脉冲发光的成分,则运动图像的模糊就可以明显改善。图19为闪烁背光的原理图。研究发现,在背光的占空比为70%以上时,运动图像
3、质量的没有明显改善,而占空比50%60%时效果明显,但占空比太小时容易产生闪烁(flicker)现象。用背光源的闪烁来改善运动图像的质量,可能导致亮度的下降。但研究表明,由于背光源以一定的占空比工作,灯管表面温度降低,发光效率得到提高,另一方面,还可以适当提高CCFL的工作电流以提高它的亮度,但一般认为50%的占空比还是会引起亮度的下降,60%的占空比是一个比较恰当的选择。八、扫描背光技术(ScanningBacklight)除了控制背光源的占空比以外,控制背光源发光的相位也是有效的方法。图20示出了一种理想的避开液晶像素的上升和下降沿,在液晶像素完全开和完全关的相位上点亮背光源的方法。采用这
4、种方法要求液晶的上升和下降时间之和小于2/3帧周期,即小于10ms,而背光只在后1/3帧周期的相位点亮。由于液晶像素的开启是屏面从上至下顺序的扫描的,用整个背光源闪烁的方法在全画面上实现这样的相位关系是不可能的。唯一的方法是背光源和显示屏同步扫描点亮,可以基本上实现这样的相位关系。图21为扫描背光技术的实施过程图。但是采用了背光源扫描以后,屏的亮度降低了。以上述1/3帧周期照亮而言,需要3倍的背光灯管才能补偿。有人建议用热阴极荧光灯(HCFL),因为它的亮度比CCFL高不少,同时发光效率也高。LL三二-Z;-ZU.CL-?-图20特定面板扫描线的点亮时序与寻址和象素响应之间的关系背光源扫描还容
5、易引起图像的闪烁,尤其在大片亮场的区域。有人提出在一帧内增加一个光脉冲,二个光脉冲相隔半个帧周期,这就是双光脉冲扫描背光源。但双光脉冲扫描容易引起双边缘轮廓,可以根据图像的情况在双光脉冲扫描和单光脉冲扫描之间切换,以达到既消除图像的闪烁,又不产生双边缘轮廓的结果。图21普通背光与闪烁背光的比较,左边为普通连续背光,右边为扫描背光九、10BitColorDepth当显示器的色深位数较小时,会在光滑梯度区域产生轮廓残像和细节丢失等缺陷。例如当显示天空时会在平滑梯度部分出现正交轮廓线,细节丢失的现象又会发生在脸上,脸上的皮肤肌理变的平滑了。低噪声图像在低噪声和高对比度显示器上要求至少有8bits/c
6、olor。在显示行业,CRT、PDP、LCD投影机都早已经实现了真正的lObit色彩,但是LCDTV就一直迟迟不见踪影,色深改进是大尺寸LCDTV的一个发展重点。主流液晶电视厂家正在积极推进lObit色深。每种颜色色深数越大,其相邻的两个采样点之间的差别就越小,这样得到的颜色也就可以越接近于我们所希望得到的颜色。lObit比常规8bit色彩增加了64倍,色彩过渡更加平滑细腻,色彩更加丰富艳丽,层次丰富,并且也能够更准确的还原物体真实的色彩。要使液晶电视真正显示lObit色彩,离不开驱动芯片、面板以及接口几个方面的结合。色深的表现能力与驱动IC的位宽(bitwidth)相关,色深与分辨率的增进,使驱动IC必须以更快的速度传输数据。也就是驱动IC必须具备更高的位传输率(bitrate)。高位传输率的需求牵动着另一种需求,除驱动IC的最大时钟频率外,LCD模块的时序控制器(timingcontroller)及驱动IC间的接口传输速率也成为另一个考察重点。当驱动IC规格到达10bit以上时,电路的集成度就成为很重要的问题。因为当位传输率变高时,驱动IC的数字/模拟转换器的电路就会随之增加,进而造成芯片面积(chipsize)增加。如果要维持芯片面
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