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文档简介

1、第一届 校 园 科 技 节举办单位:安徽涉外经济职业学院承办单位:工程系目 录一、科技节简介二、科技节筹委会名单三、科技节时间支配四、科技节活动方案五、科技节宣扬方案六、科技节投资项目书校内科技节简介 一、活动主题 : 科技源于实践,创新成就人生二、活动背景 : 目前我院正在全校范畴内积极开展素养训练、特色教育,依据社会对高职院校的定位,广大同学对科学技能的需求越来越迫切;工程系结合自身特点,调配自身资源,将在校内内普及科技学问,传播科技文化, 叙述人与自然的哲学,探究传统与现代的融合;三、活动目的 : 为了提高高校生的创新才能及科技素养,让同学们更全面地去接触科技、 明白科技, 激发每位同学

2、对科技的热忱,主动探究讨论身边的科学问题,培育科学态度,弘扬科学精神,提高全体同学的科学素养,挖掘同学的原始创新意识,勉励同学去主动发觉、自主讨论、自主创新;四、活动范畴 : 全院师生五、活动时间 : 2022 年 11 月六、主办单位 : 安徽涉外经济职业学院七、承办单位 : 安徽涉外经济职业学院工程系第一届校内科技节筹委会名单组长:陈昌元(党委副书记常务副院长)副组长:潘俊杰王明辉朱冰冰闫飞 王艳 孔伟下设办公室负责具体事务主任:徐海卫张翠胡荣 孙玮玮孙月副主任:朱冰冰赵雷程婷婷成员:潘泽丽程婷婷刘恋徐俊锋司雯谢正风郝立兵张玉 梁林谢正风汪汇胡凌云安晓娟校内科技节活动项目时间支配一、电工电

3、子专业学问竞赛 11 月二、运算机文化基础学问竞赛 11 月三、四等水准测量大赛 11 月四、(PowerPoint/Authorware )电子课件制作大赛 11 月五、运算机装机大赛 11 月六、CAD制图大赛 11 月七、电子竞技大赛 11 月八、科技电影展 11 月九、科技节闭幕式及总结表彰大会 11 月电工电子专业学问竞赛一、竞赛简介 : 为贯彻趣味学习、自觉学习的学习理念,彰显同学们自 主学习的精神,引导广大青年同学自觉学习;促进广高校生 把握专业学问,提高技能水平,营造积极向上的学习氛围,富强校内文化,构建文明校内;科技节将举办电工电子学问 竞赛;二、参赛方式 : 以各班报名表为

4、主 三、竞赛时间和地点 : 1. 时间待定 2. 地点在教室(另行通知) ;四、要求:1. 仔细填写报名表,以班级为单位于 委办公室;2. 按时参赛,迟到作弃权处理;五、奖项设置 :11 月 6 日前交至院团本次竞赛对成果优异的同学进行嘉奖,设置一等奖 1名、二等奖 2名、三等奖 3名,分别颁发证书及奖金;运算机文化基础专业学问竞赛一、竞赛简介 : 为贯彻趣味学习、自觉学习的学习理念,彰显同学们自 主学习的精神,引导广大青年同学自觉学习;促进广高校生 把握专业学问,提高技能水平,营造积极向上的学习氛围,富强校内文化,构建文明校内;科技节将举办运算机文化基 础专业学问竞赛;二、参赛方式 : 以各

5、班报名表为主 三、竞赛时间和地点 : 1. 时间待定 2. 地点在教室(另行通知) ;四、要求:1. 仔细填写报名表,以班级为单位于 委办公室;2. 按时参赛,迟到作弃权处理;五、奖项设置 :11 月 6 日前交至院团本次竞赛对成果优异的同学进行嘉奖,设置一等奖 1名、二等奖 2名、三等奖 3名,分别颁发证书及奖金;四等水准测量大赛一、 竞赛简介 : 为贯彻趣味学习、自觉学习的学习理念,彰显同学们自 主学习的精神,引导广大青年同学自觉学习;促进广高校生 把握专业学问,提高技能水平,营造积极向上的学习氛围,富强校内文化,构建文明校内;科技节将举办四等水准测量 大赛;二、参赛方式 : 各专业班级以

6、小组的形式报名,每个小组要 求四个人;每个报名的小组有自己的队名并且报名的时候填 写各组员姓名、班级和联系电话;三、竞赛内容 : 大一专业组四等水准测量、专业组一般水准测量;四、竞赛时间与地点:1. 时间待定 2. 地点在教室(另行通知) ;五、奖项设置 : 大二专业组闭合导线测量非本次竞赛对成果优异的同学进行嘉奖,设置一等奖 1名、二等奖 2名、三等奖 3名,分别颁发证书及奖金;(PowerPoint/Authorware)电子课件制作竞赛一、活动目的:1. 培育高校生创新才能,给同学们一个自我呈现的舞台;2. 加强院系各班同学之间的友情,激起同学们对课件制作学习爱好,以及上机动手实践操作才

7、能的培育意识;3. 丰富校内业余生活 二、参赛对象:全院同学;, 促进高校精神文明建设;三、竞赛时间与地点:1. 时间待定 2. 地点在教室(另行通知) ;四、报名方式:各系各班下发报名表,以最终上交的报名表的结果五、竞赛规章:1、本次竞赛要求以“ 我的高校生活” 为主题,在十一月十 二日前完成制作内容,将自己完成的作品通过电子邮件,统一发送至 liulian_邮箱,并将作品重命名为自己所在的系别、年级、专业、班级、姓名、参赛作品种类(powerpoint/Authorware 时间内统一收取;),在由指导老师(刘恋)在规定的2、参赛选手必需持本人身份证、同学证并按竞赛时间,提前 20 分钟进

8、入赛场,并由小组组长确认小组提交作品完整 无误; 3 、参赛小组在作品呈现的过程中,如遇设备故障等问题需 举手向裁判员说明,经确认后由裁判长打算是否现场解决;选手之间不得相互询问,否就作弊处理;4、以下情形一经发觉,成果不予评定,按不及格论;1 网站不超过 4 页的;2)各网页之间没有设计导航,不能正常浏览的;3 非本人设计;4)抄袭其它网站的网页或者抄袭其它人的网页的;六、评分标准:组成分值评分要素评分标准部分主题突出、内容完整: 作品内容能够清楚、精确地表达并再现素材的精要;整部作品已掩盖素材的内40 分主要内容;31-40 分很好结构合理、规律顺畅:幻灯片之间具有层次性和21-30 分好

9、容连贯性;规律顺畅,过渡恰当;整体风格统一流11-20 分 一般畅、和谐;0 -10分 差紧扣主题:模版、版式、作品的表现方式能够恰当地表现主题内容;作品中使用了文本、图片、表格、图表、图形、技25 分动画、音频、视频等表现工具;路径等特效运用19-25 分很好得当,作品中可使用超链接或动作功能,但不是12-18 分好必选项,不使用不扣分;6-11 分一般术作品中使用的上述功能经过优化处理,可以载入0- 5分差快速;整部作品的播放流畅,运行稳固、无故障;艺20 分整体界面美观,布局合理,层次分明,模版及版16-20 分很好式设计生动活泼,富有新意,总体视觉成效好,有较强的表现力和感染力;11-

10、15 分好术作品中颜色搭协作理和谐,表现风格引人入胜; 6-10分一般 0- 5分差文字清楚,字体设计恰当;创15 分整体布局风格(包括模版设计、版式支配、颜色12-15 分很好1搭配等)立意新奇,构思特殊,设计奇妙,具有7-11 分好想像力和表现力;意4- 6分一般七、作品原创成分高,具有鲜明的个性;0- 3分差奖项设置:本次竞赛对成果优异的同学进行嘉奖,设置一等奖名、二等奖 2名、三等奖 3名,分别颁发证书及奖金;运算机装机大赛一、活动目的:通过此项目竞赛,检验参赛人员的方案组织才能、运算 机装配与调试才能、职业素养、效率、安全意识,引导我院 校运算机类专业教学改革进展方向,促进工学结合人

11、才培育 模式改革与创新,培育可连续进展的满意企业需求的运算机 类技能人才,同时增强同学的实际动手才能是一个挑战;二、竞赛时间与地点:安徽涉外经济职业学院运算机组装保护试验室 三、竞赛内容和方式:1活动内容:整机组装和调试(在规定时间内完成整机的 组装,并按要求进行系统安装和调试)2活动方式 竞赛项目内容必需由每名参赛人员独立完成;四、竞赛规章:1竞赛所需电脑、工具和软件由大会供应;2参赛选手由抽签确定竞赛次序,采纳相同竞赛任务;3因设备自身故障导致选手中断竞赛,由大赛裁判长视具 体情形做出裁决;4如参赛选手欲提前终止竞赛,应举手向裁判员示意,比 赛终止时间由裁判员记录,参赛队终止竞赛后不得再进

12、行任何操作;5参赛选手须依据程序提交竞赛结果,裁判员并与参赛选 手一起签字确认;6竞赛终止,参赛选手须完成现场清理并经裁判员同意后 方可离开;五、竞赛赛场与设施 : 1、竞赛机位:每队一机;2、供应统一的运算机软、硬件;六、评分方法 : 1. 整机组装和调试 具体要求:硬件组装,并能够正常运行;时间 40 分钟;竞赛内容:依据供应的运算机配件,依据操作规范组装一台运算机;2. 职业素养与安全意识 只扣分,不加分,最多扣 5 分;3违规扣分 选手有以下情形,需从总成果中扣分:(1)违反竞赛规定,提前进行操作的,由现场裁判员负责 5-10 分;记录,并扣(2)在赛程中,如参赛选手违规操作,裁判员应

13、作记录,并依据情节扣 5-10 分;(3)发生严峻违规操作或作弊,经确认后,由裁判长宣布终止该选手的竞赛并清退出场,成果以 4成果评定0 分运算;按竞赛总成果从高分到低分排列参赛选手的名次;竞赛总成 绩相同时,完成整机组装所用时间少的名次在前;七、奖项设置 : 本次竞赛对成果优异的同学进行嘉奖,设置一等奖 1名、二等奖 2名、三等奖 3名,分别颁发证书及奖金;CAD制图大赛 一、竞赛目的 : 为了加强实践动手才能,检验和呈现我院相关专业同学 对产品设计、分析的懂得才能和使用运算机软件绘图的能 力,提高同学绘图和创新才能,特举办我院首届 CAD技能大赛;以期给同学供应一个呈现才华、沟通教学与技能

14、的平台,以竞赛手段为依靠,切实提高我院相关课程的教学水平;二、竞赛时间与地点 : 1. 时间另行通知2. 地点另行通知三、竞赛的形式与内容 : 1. 竞赛形式(1)竞赛所用软件为AutoCAD2022中文版;(2)现场抽取机位号,在运算机上进行竞赛;(3)按试卷要求完成相关运算、并提交文件;2. 竞赛内容及要求 在全面考察常用制图功能把握的基础上,重点考察参赛 者对 AutoCAD绘图软件高级制图功能的懂得和综合运用能 力,考察同学解决复杂问题的分析才能和制造发挥才能;主要考察以下内容:(1)依据已知条件创建图形样板;(2)阅读复杂零件图并绘制制定视图、剖视图(主要 考察同学的分析、表达和作图

15、才能);(3)依据装配图样、拆画主要零件图样或依据零件图 和装配示意图绘制装配图(主要考察同学阅读装配图才能、制造发挥才能) ;四、竞赛规章 : 1、竞赛前 20分钟,选手凭同学证和身份证(两证齐全)进入赛场(迟到 15分钟及以上,取消参赛资格,竞赛开头 30 分钟后方可离开赛场) ,按抽取运算机座位号对号入座;竞 赛裁判对各参赛选手的证件进行检查,各参赛选手对所用计 算机等进行开机检查,但只准浏览、试运行软件;竞赛前 10 分钟,由竞赛专家组抽选拆封竞赛试题;在竞赛开头时,由 裁判分发试卷,参赛选手须在确认竞赛任务和现场条件无误 后开头竞赛,同时开头竞赛计时;选手竞赛终止前,要把所 完成的文

16、件储存在指定的文件夹中,并提交到指定的服务 器;2、参赛选手应严格遵守赛场纪律,移动储备器一律不 得带入竞赛现场; 竞赛时,技术资料和相关工具书可以带入;3、选手在竞赛过程中不得擅自离开赛场,如有特别情 况,需经监考人员同意后作特别处理;4、参赛选手在竞赛过程中,如遇问题需举手向监考人 员提问,选手之间相互询问按作弊行为处理;5、在竞赛规定时间终止时应立刻停止操作,不得以任 何理由拖延竞赛时间;6、竞赛过程中显现运算机或软件故障等问题,应提请 裁判到座位处确认缘由;对于因故障而耽搁的时间,由裁判 请示裁判长同意后将该选手的竞赛时间酌情后延;7、在竞赛时,假如选手提前终止竞赛,应举手向监考 人员

17、示意提前终止操作;竞赛终止时间由监考人员记录在 案,选手提前终止竞赛后不得再进行任何操作;8、参赛选手应严格遵守赛场规章,对违反赛场规章,不听从监考人员劝阻者,经竞赛办裁决取消竞赛资格,竞赛 成果无效并按规定追究相关责任;五、评分细就 : 1、参赛选手的成果由大赛组委会指定相关老师负责评 定;2、竞赛成果由评分老师依据评分统一标准阅卷、评分 与计分;六、奖项与嘉奖 : 本次竞赛对成果优异的同学进行嘉奖,设置一等奖 1 名、二等奖 2名、三等奖 3名,分别颁发证书及奖金科技电影展 一、活动项目简介:以近代科技进展为主线,重点突出科技进展中的具有里 程碑意义的优秀成果;通过丰富生动的画面,惊心动魄

18、的场 面,加深涉外师生对科技已经科技文化历史的熟悉,呈现科 技魅力;二、活动时间地点:1. 时间另行通知 2. 地点另行通知 三、活动流程: 1. 观影同学提前十五分钟到达指定位置观看科技,环保,创新主题电影; 2. 观影同学在 2 天时间内交上一份观后感,并评比出最 佳观后感;科技节电竞竞赛规章一、竞赛说明 : 1、竞赛项目:英雄联盟 2、竞赛形式: 5V5 团体征召模式(1)全部参赛队伍以班级为单位到工程系同学会报名(2)以抽签形式配对,5 人一组进行竞赛(3)竞赛队伍不少于6 队,少于6 队取消竞赛或者降低奖金(4)不遵守竞赛规章、裁判支配,以及中推退出或挂机者,取消竞赛资格;(5)竞赛

19、过程中具体规章,严格依据腾讯官方就执行;二、竞赛规章:5V5 呼唤师峡谷征召模式 : 1、参赛选手必需提前到场,迟到将不能参赛;2、参赛选手须在指定的服务器竞赛,自备账号; ; 3、从初赛至决赛,每支队伍最多可以换一名队员4、参赛选手晋级的情形下,不得参与本网吧正在进行的任何赛事;5、竞赛原就上采纳剔除赛,一局定胜败;6、竞赛胜败由系统判定胜败为准;7、由裁判组织双方队长抽签,由胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;8、抽签、开建房间、进入房间须有效率,裁判发起命令 3 分钟未能开头的队伍视为弃权;9、竞赛开头10 分钟内如有选手掉线(非人为),且不能在 5 分钟内重连胜利,竞赛重新开头;重

20、赛时双方必需选 择和重赛前完全一样的阵容和呼唤师技能;(选手一旦掉线,必需马上呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,如选 手掉线不联系裁判,就竞赛照常进行)10、竞赛进行10 分钟后,如有选手掉线(非人为),就在双方完成正在进行的战役后,全部回程,直到掉线选手重新连接;重连期间双方可各派1-2 名队员击杀正在攻击本方防备塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防备塔攻击范畴追 杀小兵,不能进入野区、河道,不能潜伏、攻击对方英雄,违者视为弃权; (选手一旦掉线,必需马上呼叫裁判,在裁 判的组织下双方选手等待掉线选手重连,如选手掉线不联系 裁判,就竞赛照常进行)11、假如掉线选手10 分钟内无法重连胜利,

21、或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局竞赛终止前依据情形决 定是否重赛,选手须完全听从,重赛时双方必需挑选和重赛 前完全一样的阵容;竞赛一旦终止,就以竞赛结果为准,不 得重赛;12、竞赛中不得使用任何第三方软件 谈天工具除外 ,否就视为弃权;13、竞赛中不得利用任何BUG,不得使用有严峻BUG的英雄,以现场裁判通知为准;14、竞赛中显现任何突发情形,须立刻与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全听从;三、奖项与嘉奖 : 本次竞赛对成果优异的同学进行嘉奖,设置一等奖 1名、二等奖 2名、三等奖 3名,分别颁发证书及奖金;科技节闭幕式一、闭幕式时间:待定二、闭幕式地点:院文化广场三、闭幕式流程:

22、1、进行一天的科技节作品展2、上科技节闭幕式及大型文艺演出1)主持人介绍领导及嘉宾2)系主任致闭幕词3)院领导致贺词4 大型文艺节目汇演及各项大赛颁奖5)领导及嘉宾退场6)开幕式终止四、负责部门:工程系同学会全体人员科技节宣扬方案为增强活动的影响力,提高全校同学的参与性,同学会 将对本次进行大力的宣扬;具体形式如下:1、海报、横幅、喷绘 海报、横幅、喷绘是宣扬活动中最直接并且宣扬成效立 竿见影的宣扬方式;依据活动的不同时期,我们制定了分类 宣扬方案; 1)、初期:本期为大赛的预备期;也是选手的征集时期,为了尽量 的达到全面征集到全校优秀的选手、全面挖掘文艺人才的目 的,我们要充分加强和各系和各

23、专业班级的联系,需要发动 他们合作,加大宣扬力度由他们挖掘本校区、本院的人才以 达到我们选取优秀人才的目的;在此期间我们的宣扬以喷 绘,海报为主,内容为第一届科技文化艺术节相关活动;喷 绘、海报如干,放在校区人流量最大的地方,目的在于烘托 赛前气氛,激发同学们的积极性及关注赛事的热忱;并在学 校各个选传处张贴赞助单位的宣扬海报,使同学们明白商家 的产品;同时在校区各人流量最大地方悬挂横幅,使活动成 为同学们日常生活的话题,使我们的活动真正的深化民心;2)、中期:本期为大赛的初赛期;宣扬方式以海报,喷绘为主 , 同 时为商家在各寝室发放传单,使同学们在深化明白活动后能 连续明白商家的商品和企业文

24、化; 3)、后期:本期为大赛的决赛期,除了在校内里悬挂横幅、张贴海 报之外,决赛当天,仍会在会场悬挂商家横幅、宣扬海报;并把商家宣扬单和大赛入场券订在一起发放到同学们手中;在晚会中, 突出商家的logo ,主持人会适时穿插对商家产品的宣扬,设定肯定的抽奖环节,既能掀起全场高潮又能使同 学们更如明白商家的产品;2、广播站 广播站有很多大家喜闻乐见的节目,不管是中午仍是晚 上、在寝室仍是食堂,总能听到他们悦耳的声音;届时,我 校广播站将定时广播大赛进程及赞助商家简介;同时可制作 一些新奇的宣扬片,定时在我校广播站播出;3、展销 决赛将在涉外经济职业学院新区运动场搭台举办;商家 可以在这里做产品展销

25、,并可发放产品海报,解答同学们关 于产品的疑问;4、其他 定期为商家向各同学寝室发放传单,使同学们更多的了 解商家的产品;同学会宣扬部帮助进行宣扬!本次活动的宣扬将全院进行,并会邀请其他院校嘉宾、观众 出席,加大宣扬力度;5、校内论坛网站: 校内论坛网站一个很大的服务对象是同学,要充分调动 同学的极积性;同学做适合自己爱好爱好栏目的版主;为学 生供应网站域名空间,通过这一系列的活动,的确可以让更 多的同学明白学校网站并参与其中,达到不错的宣扬作用;经费预算一:前期预备策划书及宣扬单页: 9 20=180 1 100=100 总 280 元海报制作 笔及纸张 : 30 10=300 总 300 元二: 宣扬费用宣扬横幅 : 18 50=900 总 900 元海报 : 9 10=90 总 90 元三: 各项活动费用支出电工电子学问竞赛 : 600 总 600 元相关礼品、奖品费用 布置场地费用 运算机文化基础学问竞赛 : 600 总 600 元相关礼品、奖品费用 布置场地费用 四等水准测量大赛 : 800 总 800 元相关礼品、奖

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