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文档简介

1、初窥装饰者模式场景考虑如此一种情景:现在,有家咖啡店,他们需要一个设计合 理的订单系统。关键需求如下:咖啡的种类较多,有爱尔兰(IriShCoffee), 星巴克(StarbUCkSCOffee),雀巢(NeStIe)等;咖啡中能够添加的配料有糖(SUgar),牛奶(Milk),豆浆(SOy);咖啡的价格还需要包括配料,假如客户点了的话。解决方案方案一:(下图引用Head FirSt)Oa-at!r.,s.,rSttaM3M c.uBtf rS4i 4 gyJIL任;的力注dccwQ* e-.vn,VhjScyM EE 如hc,rS5i TtCVXZe-Aft.Vr AsClSCV M讲明:B

2、eVerage为基类,有一个description成员变量来描 述饮料,有一个抽象的COSt O方法计算价格。子类较多,例 如:爱尔兰牛奶咖啡(IriShCoffeeAndMk),爱尔兰双倍牛奶 咖啡(IriShCOffeeAndDOUbIeMiIk), and SO OnO 如此的设计简直 是类爆炸,在开发的需求时期,我们不可能确定所有该咖啡店会 卖出的咖啡,开发过程中或者开发结束后,他们又发明了新的咖 啡种类或者配料种类一一如此简直确实是开发者的噩梦!方案二:(下图引用自Head FirSt)方案一明显是垃圾实现,我们是否能够以饮料”为主体,用配料来“装饰”之?就像下面:现在顾客点了 一杯爱尔兰双倍牛奶咖啡,我们要做的是:创建一个爱尔兰咖啡对象以牛奶装饰它再次用牛奶装饰它调用CoSt方法,并依靠托付将配料的价格算到里面 去 例子如下:定义装饰模式现在我们能够来定义装饰模式了:动态的将行

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