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文档简介
1、 PAGE PAGE 10 中大班表演游戏4篇正(1)中班游戏请你和我跳个舞含反游戏辅导意向:引导幼儿积极的与同伴游戏,体验到交朋友的乐趣。让幼儿能在集体面前大胆表演、表现己。在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。游戏准备:与幼儿人数相等的若干套贴花,每套数量为5-6种。游戏规则:1、音乐响起,幼儿发任意找到一个好朋友跳邀请舞。2、在间奏音乐响起时,重新寻找另外的朋友跳舞。3、每段音乐交替,寻找到一个新朋友时,互相赠送小贴花。舞蹈结束时,数一数手上的贴花数量是多少,和几个朋友一同游戏。行为观察:1、音乐响起时,是否主动、愉悦的去寻找朋友?2、在跳邀请舞时,是否边唱边跳,动作是否放松?3、间奏音
2、乐响起时,交换朋友是否迅速、默契?4、当己想找的朋友已和别人结伴时,采取了怎样的策略?5、在舞蹈结束时,数数手上的贴花,情绪表现如何?澄清讨论:1、今天的游戏你玩得乐吗?为什么?2、你找到了哪些朋友?和平时经常在一起的一样吗?3、是不是每次你都能速的找到朋友,你是怎样做的?3、当你数数手上的贴花时,你心里是怎么想的?学反:活动前,考虑到该歌舞内容简单,而且和舞蹈动作基本符合,所以,采取双管齐下的策略,在一个活动中边学唱,边学舞蹈。这个舞蹈因为配有歌词,学起既简单又有趣,而且一词一音,适合孩子学唱与表演。通过大家互相邀请舞蹈,能培养孩子合作友好、大胆活泼的个性。(2)中班游戏魔术牌含反普通的扑克
3、牌,在大人的手里可能只是用娱乐、消遣的一种休闲方式。但对于孩子说,可能会是神奇的魔术牌,可以变换很多奇妙无穷的魔术,而主宰整个变化的魔术就是我们的孩子。中班的孩子活波好动,中班的孩子爱玩、想玩、会玩,中班的孩子会合作,设规则,中班的孩子有着己喜欢的区域活动与游戏。魔术牌是我们班孩子己起的名字,参与他们的益智区,给我感受最深的就是他们所谓的魔术牌(非结构性材料),所以迫不及待地想与所有人分享我们小魔术的精华。玩法一:比大小(A-10)这是孩子们最容易掌握和操作的一种玩法,可以独游戏、比较,也可以两人或两人以上共同游戏,大家把牌扣在桌子上,每人抽一张,比大小。看似简单的游戏,但孩子们会演绎的很丰富
4、,他们己制定规则,分配角色,并有不同的情节。玩法二:找朋友(A-10)我们班的孩子在进行了相邻数、单双数的数学活动后,己设计的新游戏。相邻数:把黑、红、梅、方分好类,四个小朋友一人拿一种花,一个小朋友先选择一张牌,如:,另外三个小朋友就拿的好朋友,和,比比谁最。最的那个小朋友可以开始先数字。单双数,以桌子两边为界,单数回单数的家找朋友,双数回双数的家找朋友。玩法三:给牌分家可以有两种分法,按花色分,按数字分。玩法四:给牌排队按同一花色排队,练习十以内的数数和序数。玩法五:看谁记忆好把牌无顺序的摆放,然后由魔术把牌扣过,大家说说都是什么牌,说对了魔术就可以把牌翻过,并给予奖励。玩法六:制牌根据扑
5、克牌的顺序和内容,己选择喜欢的图制牌。这是有个孩子想的,因为我们的牌在操作时不易保护,有的已经现残缺,所以就有幼儿提制,这个难度稍微大了一些,因为关于牌的图排版不好掌握,应该主动参与,与幼儿一起完成。玩法七:火车接龙数学接龙:由一个孩子拿一张牌,由其他孩子按顺序从手中找接应的牌,依次接龙,如-;顺序接龙,就是找规律,由一个幼儿选择三到四张牌,己选择是正面还是反面,后面的幼儿按这个顺序找规律,继续接龙。玩法八:多米诺纸牌这是我在绝对挑战上看到的一个游戏,我觉得很有意,就是把扑克牌一张张对折起,然后就像积木区和多米诺股牌类似一张张往上搭建,结果与我们班的孩子一分享,果然他们的兴趣非常大,一起讨论怎
6、样才可以搭的越高,于是给这样的玩法起名叫多米诺纸牌。这样的玩法不但可以培养幼儿的注意力,合作意识,可以巩固数学方面的数数,目测高矮等数概念方面的认知,还可以在游戏的过程中感受力,感受纸牌是怎么受力而搭建起的,怎样的受力可以搭的更高等。我们班的孩子还提了非常可贵的意见,就是把这个牌换上更好看的颜色和花色就更漂亮了,于是我们开始己制作我们的好看的多米诺纸牌。我们的魔术牌还在变化之中,我想新的玩法肯定还会在诞生的,不同孩子操作,就会有不同收获,我想很多的已经有比我更多的经验和玩法,希望可以有互相交流的机会。我只是想与大家分享我的收获,这一切的乐都是孩子们给我的,和他们每一次游戏和活动,都是我最乐的时
7、刻,庆幸己可以这样的幸福下去,做己喜欢的工作,和己喜欢的孩子们在一起。学反:从执的情况看,我觉得己在课堂上的组织语言还有待加强,如何让孩子对你的提问或是小结能更好的明白、理解,是己在以后的学中需要关注的一个重要方面。(3)大班游戏课懒羊羊到我们班含反活动设计背景:喜羊羊与灰太狼这部动画片曾一度热播,深受儿童的喜爱,孩子们对片中的角色喜爱非常,但由于年龄心智,对片中角色的认知不一定正确,针对这一现象,特设计这次活动懒羊羊到我们班,以期给学生有益的引导,让学生形成正确的人生观价值观。活动目标:1培养学生语言表达能力,表演能力并享受游戏的乐趣;2培养学生健康良好的生活习惯;3引导学生树立正确的人生观
8、价值观。4通过小组合作,共同商量表达表现的形式,大胆表演。5发展幼儿维和口语表达能力。学重点、难点:1游戏情节的合理设置;2表演的生动性。活动准备:喜羊羊与灰太狼片段的光盘。活动过程:(1)学生观看喜羊羊与灰太狼片断。(2)说一说:你最喜欢片中哪个角色,为什么?(学生各抒己见)(3)评一评:片中角色哪些行为好,哪些不好?(在学生谈的过程应注意正确的引导,重点放在对懒羊羊行为的点评引导上。)(4)想一想:如果懒羊羊到我们班,我们该如何通过行动育他改掉懒惰的习惯。(5)演一演:学生分小组上台表演己设计的帮懒羊羊改掉懒惰习惯的情节。(6)活动总结。学反:在这个活动的设计中,我遵循了幼儿的年龄心理特点
9、,生活经验以及认知规律,因此孩子们的兴趣特高,参与积极性特强。孩子们通过这次活动认识到做人应勤劳,不应懒惰,同时很好地培养了孩子观察能力,认知能力,语言能力,表演能力等。(4)大班表演游戏小熊请客含反活动目标:1、通过反复感受,使幼儿知道名称,理解内容,对表演有一个完整良好的印象,引起学习的兴趣和愿望。2、掌握各角色的对话及动作。3、知道各角色的场顺序,能集体分大组表演。4、培养幼儿的尝试精神。5、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。活动准备:1、布置游戏场景,小熊、小猫、小狗、小鸡、狐狸的头饰。2、活动前让幼儿了解故事内容、及排练好小熊请客的表演。活动过程:一、示字卡小熊请客进行认
10、读,引起幼儿活动的兴趣。二、第一遍观看表演,并提问。1、提醒幼儿看时要做明的观众。2、刚才表演的叫什么?3、小熊请了谁到它家做客?三、第二遍观看表演。1、表演中讲了一件什么事呢?2、各种小动物都是怎么说的?(引导幼儿说说各只动物的对话)四、第三次观看表演,并学习角色间的对话及动作。1、当小动物们小熊家时,它是怎么说?怎么做的?鼓励幼儿用动作、语言表现各种动物。2、当狐狸时,小熊是怎么说?怎么做的?请全体幼儿一起学习小熊的语言和动作。五、幼儿分大组表演,指导。1、提醒扮演小动物们的幼儿按照顺序场。2、鼓励能力弱的孩子大胆表现各角色。六、结束。:今天,我们观看了表演小熊请客,也表演了一会儿,下次,我们也表演好吗?活动反:幼儿对这个故事的主要情节已
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