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文档简介

1、音频处理技术Audio Processing二 音频处理技术提纲音频信号及其概念模拟音频的数字化过程音频信号的压缩编码与标准语音识别与合成技术Multimedia2.1音频信号及其概念声音处理技术的历史2.1 声音与听觉声音是通过空气传播的一种连续的波,这种连续性表现在两个方面,一个是时间上的连续性,另一方面是指它在幅度上是连续的。音频信号的形式:语音与非语音2.1音频信号及其概念音频场景分析模拟音频信号的物理特性2.1音频信号及其概念声音由物体的振动产生,并通过介质传播的连续波声波传递的是分子的运动声音传播需要介质空气中的声速约为 340 米/秒声音的频率:1秒钟内振动的次数人耳能听到的声音

2、: 20Hz20kHz超声波 20kHz次声波 20Hz声音的幅度:声音的强弱(能量)周期幅度与声音有关的几个术语(主观心理量)2.1音频信号及其概念音高、响度、音色为声音的三要素。响度是人类主观感觉到的声音的强弱程度,取决于声音的幅度。频率和响度的关系:等响度曲线。音高取决于声音的频率。频率越高,人耳听到的声音就越高,反之亦然,但非线性关系。 美尔(Mel)音色是由混入基音的泛音所决定的,不同发音体所发出的音波都有自己的特异性,可分为纯音和复合音。痛阈闻阈声音信号的三个重要参数:频率(音调)带宽(音色)振动幅度(音强)。声音强弱体现在振幅大小,其音调高低体现在占主导地位的基本频率,声音的浑厚

3、、饱满程度取决于带宽,即叠加在基频上的各种不同频率信号。2.1音频信号及其概念 基频与音调频率是指信号每秒钟变化的次数。人对声音频率的感觉表现为音调的高低,在音乐中称为音高。音调是由基频所决定的,音乐中音阶的划分是在频率的对数坐标(20log)上取等分而得的。2.1音频信号及其概念基频的高次谐波分量,也称为泛音。音色是由混入基音的泛音的多少(带宽)所决定的,高次谐波越丰富,音色就越有明亮感和穿透力。不同的谐波具有不同的幅值和相位偏移,由此产生各种音色效果。 幅度与音强人耳对于声音细节的分辨只有在强度适中时才最灵敏。人的听觉响应与强度成对数关系。一般的人只能察觉出3分贝的音强变化。 谐波与音色2

4、.1音频信号及其概念用音量来描述音强,在处理音频信号时,一般用动态范围来定义,以分贝(dB=20log)为单位。 动态范围20log(信号的最大强度/信号的最小强度)(dB)动态范围越大,信号强度的相对变化范围越大,音响效果越好。2.1音频信号及其概念 音频频率划分:人的听觉器官能感知的频率范围为2020kHz ,能感知的声音幅度范围在0120dB之间,而人的发音器官能够发出的声音频率范围为803.4kHz。 20kHz: 超声波(ultrasonic)信号语音带宽音频(audio)带宽 20 300 3K 20K f (Hz)超声波次声波2.1音频信号及其概念声音质量的评价2.1音频信号及其

5、概念客观评价主观评价 评价值的测量 声源的测量 音质的测量 信噪比(SNR, Signal to Noise Ratio) 平均判分(MOS, Mean Opinion Score), 通常使用5分制。声音质量分级与带宽声音的质量与声音的带宽有关,一般来说频率范围越宽,声音质量也就越好。声音类型带 宽电话语音200Hz3.4kHz调幅广播(AM)50Hz7kHz调频广播(FM)20Hz15kHzCD20Hz20kHz音频信号的频带越宽,所包含的音频信号分量越丰富,音质越好。300Hz3.4kHz, 电话信号范围50Hz7kHz,AM广播信号范围20Hz15kHz,FM广播信号范围20Hz20k

6、Hz,高保真声音(high-fidelity audio)的频率范围,带宽约20kHz电话CD-DA10 20 50 300 3.4K 7K 15K 22K f (Hz)AM广播FM广播音频信号是一种连续变化的模拟信号,可用一条连续的曲线来表示,称为声波。它不仅在时间上是连续的,而且在幅度上也是连续的。这个模拟信号曲线无论多复杂,在任一时刻都可分解成一系列正弦波的线性叠加。2.2音频的数字化0110101111002.2音频的数字化声音进入计算机的第一步就是数字化(A/D转换),数字化实际上就是采样、量化和编码。 声音数字化需要解决两个问题:每秒钟需要采集多少个声音样本,也就是采样频率(fs)

7、是多少;每个声音样本的位数(bit per sample, bps)应该是多少,也就是量化精度。 图 声音的采样和量化2.2音频的数字化采样(抽样,sampling):将声音信号在时间上离散化,即每隔一段时间抽取一个信号样本。采样频率(Sampling Rate) 奈奎斯特理论指出:采样频率不应低于声音信号最高频率的两倍,这样就能把以数字表达的声音还原成原来的声音,称为无损数字化。 fs = 2fmax * 电话话音信号最高频率约为3.4kHz,所以采样频率取为8kHz。 采样频率根据奈奎斯特理论(Nyquist theory),采样频率不应低于声音信号最高频率的两倍,这样就能把以数字表达的声

8、音还原成原来的声音,即: fs2f 或者 TT/2可以这样来理解奈奎斯特理论:声音信号可以看成由许许多多正弦波组成的,一个振幅为、频率为f的正弦波至少需要两个采样样本表示。 量化精度量化精度用每个声音样本的位数(bit/s)表示的,它反映度量声音波形幅度的精度。 例如,每个声音样本用16位表示,声音样本值是在065535的范围里,它的精度就是输入信号的1/65536。量化位数越多,声音的质量越高,需要的存储空间也越多;位数越少,声音的质量越低,需要的存储空间越少。2.2音频的数字化量化(quantization):将连续的信号幅度离散化。如果幅度的划分是等间隔的,称为线性量化,否则为非线性量化

9、。 电压范围 量化(dec) 编码(bin) 0.5 0.7 3 011 0.3 0.5 2 010 0.1 0.3 1 001 -0.1 0.1 0 000 -0.3 -0.1 -1 111 -0.5 -0.3 -2 110 -0.7 -0.5 -3 101 -0.9 -0.7 -4 100质量采样频率(kHz)样本精度单道声/立体声数据率(kb/s)频率范围(kHz)电话88单道声642003400AM11.0258单道声88507000FM22.05016立体声705.62015000CD44.116立体声1411.22020000DAT4816立体据率=采样频

10、率量化精度声道数如果不压缩,音频采样的数据量可由下式推算:数据量=(采样频率每个采样位数声道数)(kb/s)例如,一秒钟CD高保真立体声的数据量为: (44.1kHz16位2声道) = 1411.2 kb/s = 1411200/8 字节 = 176400字节 = 172.26 KB量化精度的信噪比(signal-to-noise ratio, SNR )表示方法:如果用Vsignal 表示信号电压,Vnoise表示噪声电压,则SNR(单位:分贝,dB)用下式计算:例2.1 假设Vnoise=1,量化精度为1位表示Vsignal=21,它的信噪比 SNR=6dB 例2.2 假设Vnoise=1

11、,量化精度为16位表示Vsignal=216 ,它的信噪比SNR=96dB 2.2音频的数字化编码(Coding):是指按一定的格式把经过采样和量化得到的离散数据(脉冲数字信号)记录下来,并在有效的数据中加入一些用于纠错、同步和控制的数据。脉冲编码调制(PCM,Pulse Code Modulation) 把模拟信号转换为数字信号的一种调制方式 。量化误差:模拟信号经过采样和量化,然后用有限个二进制代码代表量化后的幅度,在编码时引入量化误差,在解码时无法消除,即引入了噪声,降低了信噪比(SNR)。电话采用A率标准,SNR35dB。2.2音频压缩编码与标准目的:减少存储空间,尽量保证音质。依据:

12、 (a)冗余。通过识别和去除冗余,达到压缩目的。 (b)人耳特性。如掩蔽效应,它是指一个强音能抑制一 个同时存在的弱音。 (c)相关性。对声音波形采样后,相邻样值间存在相关性。编码方式: (a) 波形编码:PCM、APCM、ADPCM (b) 参数编码:语音参数基音周期、共振峰、语音谱,声强等。LPC (c) 混合编码:CELP, MELP2.2 语音编码2.2.1 话音编码概要2.2.2 波形编译码器2.2.3 音源编译码器2.2.4 混合编译码器2.2.1 语音编码概要音频压缩编码技术分类:有损编码中的三种语音编译码器 波形编译码器(waveform codec):根据人耳听觉特性进行采样

13、量化,达到压缩数据的目的。如A律、律非均匀量化,将量化误差留给出现概率小的采样值。适用于高质量音频、音乐信号。声音质量高,但数据率也很高。 音源(参数)编译码器(source codec):将音频信号看成某种模型,利用特征提取方法抽取必要的模型参数和激励信号的信息,对这些信息进行编码。压缩率很大,但计算量大,保真度不高,适合于语音编码。混合编译码器(hybrid codec):数据率和音质介于上述两者之间。 普通编译码器音质与数据率 数据压缩的主要依据是人耳朵的听觉特性,使用“心理声学模型”来达到压缩声音数据的目的:听觉系统中存在一个听觉阈值电平听觉掩饰特性2.2.2 波形编译码器 波形编译码

14、的基本想法:不利用生成话音信号的任何知识来重构,而是与原始话音波形尽可能一致。该编译码器的复杂程度较低,数据速率在 16kb/s以上,质量相当高;低于这个数据速率时,音质急剧下降。最简单的波形编码是脉冲编码调制(pulse code modulation, PCM),它仅对输入信号进行采样和量化。 PCM PCM编码是对连续语音信号进行空间采样、幅度量化及 用适当码字将其编码的总称。 PCM量化:均匀、非均匀、自适应。均匀量化与非均匀量化:均匀量化就是采用相同的“等分尺”来度量采样得到的幅度;采用相同的量化间隔,幅度范围N=2B(B为量化位数)均匀量化脉冲编码调制的不足:为满足听觉上的效果,要

15、使用较多的量化位数,因而数据量大,需要较多的存储空间。均匀量化PCM非均匀量化PCM利用语音信号幅度的统计特性,量化区间在遇到大幅度信号时变大,在遇到小幅度信号时变小。根据语音抽样非均匀分布的特点,设法让量化阶距随信号的概率密度的减少而增大,或者说把大的量化误差留给出现概率小的样值,从而得到较大的信噪比,又保证了足够大的动态范围。人耳对语音信号能量感知呈现对数规律。量化前用对数函数将幅度压缩,解码后再用指数函数进行幅度扩张。均匀量化无论对大的输入信号还是小的输入信号一律都采用相同的量化间隔。为了适应大幅度输入信号,同时满足精度要求,就需要增加样本的位数。但是,对话音信号来说,大信号出现的机会并

16、不多,增加的样本位数就没有充分利用。为了克服这个不足,出现了非均匀量化的方法,也叫做非线性量化。非线性量化的基本思想:对输入信号进行量化时,大的输入信号采用大的量化间隔,小的输入信号采用小的量化间隔。 例如,典型的窄带话音带宽限制在4kHz,采样频率是8kHz。如果要获得高一点的音质,样本精度要用12 位,其数据率为96kb/s;若用非线性量化的对数量化器(logarithmic quantizer), 它产生的样本精度为8位,它的数据率为64kb/s时,重构的话音信号几乎与原始的话音信号没有什么差别。这些波形编译码器是在时域里实现的,在时域里的编译码方法称为时域法(time domain a

17、pproach)。m律(m -law)、A律(A-law)压扩(companding)m律压扩主要用于北美和日本地区数字电话通信,A律主要用于欧洲和中国地区;均为对数或近似对数非线性量化;对于采样频率为8KHz, 样本精度为13位、14位或者16位的输入信号,使用m律压扩编码或者使用A律压扩编码,经过PCM编码器之后每个样本的精度为8位,输出的数据率为64kb/s。这个就是CCITT推荐的G.711标准。其优点是编译码器简单,延延时间短,音质高;不足之处是数据速率比较高,对传输通道的错误比较敏感。 2.3音频压缩编码与标准A 律 (A-law) 欧洲标准律(-law)北美和日本标准律公式: 其

18、中Xmax是信号x(n)得最大幅度,是控制压缩程序的参数(最大量化间隔与最小量化间隔之比),越大压缩就越厉害。对数PCM(LOG-PCM)对数:压扩特性 m律压(缩)扩(展)算法 m律压扩输入输出成对数关系按照下式确定量化输入和输出的关系: 式中:x为输入信号幅度,规格化成-1 x 1; sgn(x)为x的极性;m为确定压缩量的参数,它反映最大量化间隔和最小量化间隔之比,取100 m 500。A律(A-Law)压扩按下面的式子确定量化输入和输出的关系: 式中:x为输入信号幅度,规格化成-1x1,sgn(x)为x的极性;A为确定压缩量的参数,它反映最大量化间隔和最小量化间隔之比。 A律压(缩)扩

19、(展)算法差分脉冲编码调制DPCM (differential pulse code modulation, DPCM)对预测的样本值与原始的样本值之差进行编码 。预测技术:用过去的样本去估算下一个样本信号的幅度大小,这个值称为预测值 。根据是认为在话音样本之间存在相关性,如果样本的预测值与样本的实际值比较接近,它们之间的差值幅度的变化就比原始话音样本幅度值的变化小,因此量化这种差值信号时就可以用较少的位数表示值;预测误差自适应差分脉冲编码调制编码(adaptive differential PCM, ADPCM)根据输入信号幅度大小来改变量化步长,并用过去样本值估算下一个输入的预测值的一种编

20、码技术。它用较小量化步长编码小的差值,用大的步长编码大的差值,以克服DPCM对幅度急剧变化的输入信号会产生比较大的噪声的缺陷。在20世纪80年代,国际电话与电报顾问委员会(CCITT),现改为国际电信联盟(ITU-TSS),就制定了数据率为32kb/s的ADPCM标准,它的音质非常接近64kb/s的PCM编译码器。 频域法(frequency domain approach) 子带编码(sub-band coding, SBC)输入时话音信号被分成好几个频带(子带),变换到每个子带中的话音信号都用ADPCM进行独立编码。在接收端,每个子带中的信号单独解码之后重新组合,然后产生重构话音信号;优点

21、是每个子带中的噪声信号仅仅与该子带使用的编码方法有关系。对听觉感知比较重要的子带信号,可分配比较多的位数,在这些频率范围里噪声就比较低。对于其他的子带,由于对听觉感知的重要性比较低,允许比较高的噪声,于是可以分配比较少的位数来表示。 2.2.3 音源编译码器 音源编译码的思想是试图从话音波形信号中提取生成话音的参数,使用这些参数通过话音生成模型重构出话音。针对话音的音源编译码器称做声码器(vocoder)。 在话音生成模型中,声道被等效成一个随时间变化的滤波器,叫做时变滤波器(time-varying filter),它由白噪声无声话音段激励,或脉冲串有声激励构成。需要传送给解码器的信息就是滤

22、波器的规格、发声或者不发声的标志和有声话音的音节周期,并且每隔1020ms更新一次。声码器的模型参数既可使用时域的方法也可用频域的方法确定,这项任务由编码器完成。声码器的数据率在 2.4kb/s 左右,产生的语音虽然可以听懂,但其质量远远低于自然话音。增加数据率对提高合成话音的质量无济于事,这是因为受到声音生成模型的限制,但由于其保密性能好,因此这种编译码器一直用在军事上。3.4 混合编译码器混合编译码的想法是企图填补波形编译码和音源编译码之间的间隔。波形编译码器虽然可提供高话音的质量,但数率低于16kb/s时,在技术上还没有解决音质的问题;声码器的数据率虽然可降到2.4kb/s 甚至更低,但

23、它的音质根本不能与自然话音相比。目前最为成功并普遍使用的编译码器是时域合成-分析(analysis-by-synthesis, AbS)编译码器。包括:线性预测编码(linear predictive coding, LPC,码激励线性预测(code excited linear predictive, CELP) AbS编译码器把输入话音信号分成许多帧(frames),通常每帧的长度为20ms。合成滤波器的参数按帧计算,然后确定各项激励参数。 AbS编码器是一个负反馈系统,通过调节激励信号使重构的话音与实际的话音最接近,即编码器通过“合成”许多不同的近似值来“分析”输入话音信号。在表示每帧的

24、合成滤波器的参数和激励信号确定之后,编码器就把它们存储起来或者传送到译码器。在译码器端,激励信号馈送给合成滤波器,合成滤波器产生重构的话音信号。 CELP编译码器在话音通信中取得了很大的成功,话音的速率在4.816kb/s之间。数据率为2.464kb/s的部分编码器MOS分数如下: 编 码 器MOS64kb/s脉冲编码码调制(PCM)4.332kb/s自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)4.116kb/s低时延码激励线性预测编码(LD-CELP)4.08kb/s码激励线性预测编码(CELP)3.73.8kb/s码激励线性预测编码(CELP)3.02.4kb/s线性预测编码(LPC)2.5 IT

25、U-T G系列声音压缩标准G.7111972年CCITT为电话质量和语音压缩制定了PCM标准G.711。其速率为64kb/s,使用律或A律的非线性量化技术,主要用于公共电话网中。G.7221988年CCITT为调幅广播质量的音频信号压缩制定了G.722标准,它使用子带编码(SBC)方案,其滤波器组将输入信号分成高低两个子带信号,然后分别使用ADPCM进行编码。G.722能将224kb/s的调幅广播质量的音频信号压缩为64kb/s,主要用于视听多媒体和会议电视等。G.722的主要目标是保持64kb/s的数据率,而音频信号的质量要明显高于G.711的质量。G.7231996年ITU-T通过了G.7

26、23标准“用于多媒体传输的5.3kb/s或6.3kb/s双速率话音编码”。它采用多脉冲激励最大似然量化(MP-MLQ)算法,此标准可应用于可视电话及IP电话等系统中。G.728为了进一步降低压缩的速率,CCITT于1992年制定了G.728标准,使用基于低时延码本激励线性预测编码(LD-CELP)算法,其速率为16kb/s,主要用于公共电话网中。G.729ITU-T于1996年3月通过了G.729标准,它使用8kb/s的共轭结构代数码激励线性预测(CS-ACELP)算法,此标准将在无线移动网、数字多路复用系统和计算机通信系统中应用。 部分声音压缩编码方法比较2.3音频压缩编码与标准自适应PCM

27、量化APCM 自适应PCM量化是指量化器的特性自适应于输入信号幅度的变化,即一个自适应量化器的量化间隔自适应的改变,并与输入信号的幅度方差保持相匹配。也可在一个固定的量化器前加一个自适应增益控制,使进入量化器的输入信号方差保持为固定的常数。两种方法是等效的。APCM可进一步提高信噪比(与LOG-PCM相比)。2.3音频压缩编码与标准压缩编码标准: 1972年,ITU G.711标准,8kHz, 16bit,输入信号经律或A律PCM,64kb/s1984年,ITU G.721,采用ADPCM: 适用于3003400Hz窄带语音信号,32kb/sITU G.722,507000Hz宽带语音信号,数

28、据速率为64kb/s ,ISDN的B通道上传输音频数据。1989年开始,ITU 16kb/s,欧洲为GSM制定的RPE-LTP (13kb/s),美国CTLA标准ISO MPEG音频分三个层次(Layer1,2,3MP1,2,3)音频编码算法 和标准一览 2.3音频压缩编码与标准MPEG Audio Layer 3 MP3 “感官编码技术”:实验表明,人类能听到的声音频率范围是20Hz20kHz,但人耳对整个音频频段声音的反应不是平直的,25kHz是人耳最灵敏的频段。依其特性将整个音频频段分成多个临界频带,因为人类听觉系统是依据频率来分辨声音能量的,任何频率 的细小声音都会因掩蔽效应而被临界频

29、带内音量较高的声音所覆盖(掩蔽效应)。MP3对其不作量化处理,从而去掉那些人类听觉系统所无法察觉的声音,达到压缩的目的。MP3:子带编码、辅助子带编码、非均匀量化、熵编码 有损压缩方式,但它以极小的声音失真换来较高的压缩比 MP1压缩率1:4 MP2压缩率1:61:8 MP3压缩率1:101:122.4常见音频文件1) WAV 又称为波形文件,微软公司音频文件,采用RIFF格式描述。该格式记录了声音的波形,它不对数据进行压缩,所以文件很大,但只要“拾音”设备足够好,制作的声音质量可以达到专业级水平。文件大小计算公式:S=RD(r/8) N 2) VOC Creative公司用标准音频格式,与W

30、AV格式类似,由文件头和音频数据组成。如:激光唱盘(CD)一分钟音乐需要的存储量为:44.110006016/82=10,584,000B(字节)=10.1MB2.4常见音频文件3) MP3 采用MPEG Audio 的Layer-3压缩方案,压缩比达到1:101:12,用一张MP3 CD可以容纳大约10张激光唱片的歌曲,是目前网上常用的音乐格式。4) MP4 MPEG2 AAC (Advanced Audio Coding) MP4以MPEG2 AAC为基础发展而来。它的特点是音质更加完美而压缩比更大(1:15-1:20)。与MP3一样采用删除人耳不能分辨频率的方式减小数据量,但是MP4又增

31、加了诸如对立体声的完美再现、比特流效果音扫描、多媒体控制、降噪等MP3没有的特性,使得在音频压缩后仍能完美的再现CD的音质。2.4常见音频文件5) RA格式(.RA, .RM, .RAM) RealNetwork公司的RealAudio格式,它的压缩比很大,非常适合在网上实时播放,是现在网络实时播放的主要格式之一。7) AIFF Audio Interchange File Format, 音频交换文件格式,是苹果公司Macintosh平台及其应用程序支持。6) CDA 激光唱片的格式,记录的是波形流,纯正、HIFI。采样位数多为16位,现在也经常看到20位、24位、36位采样录音CDA。缺点

32、是无法编辑和文件长度太大。2.4常见音频文件10) MIDI 作为音乐工业的数据通信标准,MIDI是一种专业性的语言,他的科学性、兼容性、复杂程度等各方面都是最高的。回放效果也是最好的。11) WMAudio 微软开发中的WMT 4.0(Windows Media Technology)的一个组件。最受人瞩目的是其著作权保护技术。在WMT 4.0中包括有“著作权管理”功能,通过它著作权人可以保护自己的著作权。在压缩技术方面WMAudio着眼于使用28.8kbps的MODEM达到FM水准的音质,下载速度比MP3快两倍左右,而存贮空间只有一半。无论从技术性能还是压缩率上,WMA都比MP3好。 附:

33、WAV文件头格式Typedef struct DWORDrftype; /固定为字符串“RIFF” DWORDwbSize; /波形块的大小(文件大小减8) DWORDwftype;/wav文件标志,固定为字符串“WAVE” DWORDftype;/固定为字符串“fmt” DWORDBlockSize;/格式块的大小 WORD wFormatTag;/记录波形编码格式。为WAVE_FORMAT_PCM WORDnChannels;/记录波形文件数据中的通道数 DWORDnSamplesPerSec; /记录波形文件的采样率 DWORDnAvgBytesPerSec; /平均每秒波形音频数据所需

34、要的字节数 DWORDnBlockAlign; /记录一个采样所需要的字节数 WORDwBitsPerSample; /每个采样的位数 DWORDdataflag; /固定为字符串“data” DWORDfSize; /波形文件大小PCMWAVEFORMAT; WAV文件开始是46个字节的文件头,之后是波形数据。文件头如下:乐器数字接口(Musical Instrument Digital Interface, MIDI)是用于在音乐合成器(music synthesizers)、乐器(musical instruments)和计算机之间交换音乐信息的一种标准协议。MIDI是乐器和计算机使用的一套标准语言和指令。指示乐器(即MIDI设备)要做什么,怎么做,如演奏音符、加大音量、生成音响效果等。MIDI不是声音信号,而是发给MIDI设备让其产生声音或执行某个动作的指令 。2.5 MIDI简介MIDI标准的优点:生成的文件比较小,容易编缉,可以作背影音乐。MIDI音乐合成方法有两种:一种是频率调制(frequency modulation, FM)合成法,另一

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