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文档简介

1、 竞赛形式和成绩评定竞赛分两轮:初试和复试。1.初试形式为笔试,侧重考察学生的计算机基础知识和编程的基本能力,并对知识面的广度进行测试。初试为资格测试,按比例进入复赛。2.复试形式为上机,着重考察学生对问题的分析理解能力,数学抽象能力,编程语言的能力和编程技巧、想象力和创造性等,按比例设奖。比赛中使用的程序设计语言小学组:C+、Psacal;初中组:C+试题形式1.初赛:初赛全部为笔试,满分100分。试题由三部分组成:(1)选择题:共20题,每题1.5分,共计30分。每题有4个备选答案,均为单选题(即每题有且只有一个正确答案,选对得分)。(2)程序阅读理解题:共3题,共40分,每题分判断题(每

2、小题1.5分)和选择题(每小题4分)。题目给出一段程序(不一定有关于程序功能的说明),考生通过阅读理解该段程序对每一小题做出判断和选择。答案与标准答案一致,则得分;否则不得分。(3)程序完善题:共2题,每题15分,共计30分;每一小题5个选择题。题目给出一段关于程序功能的文字说明,然后给出一段程序代码,在代码中略去了若干个语句或语句的一部分并在这些位置给出空格,要求考生根据程序的功能说明和代码的上下文,填出被略去的语句。填对则得分;否则不得分。2.复赛:复赛的题型和考试形式与NOI类似,全部为上机编程题。题目包括4道题,每题100分,共计400分。每一试题包括:题目、问题描述、输入输出要求、样

3、例描述及相关说明。测试时,测试程序为每道题提供了5-10组测试数据,考生程序每答对一组得1020分,累计分即为该道题的得分。初中编程比赛(初赛)大纲计 算机 的基 本常 识1.计算机和信息社会(信息社会的主要特征、计算机的主要特征、数字通信网络的主要特征、数字化)2.信息输入输出基本原理(信息交换环境、文字图形多媒体信息的输入输出方式)3.信息的表示与处理(信息编码、微处理部件MPU、内存储结构、指令,程序,和存储程序原理、程序的三种基本控制结构)4.信息的存储、组织与管理(存储介质、存储器结构、文件管理、数据库管理)5.信息系统组成及互连网的基本知识(计算机构成原理、槽和端口的部件间可扩展互

4、连方式、层次式的互连结构、互联网络、TCP/IP协议、HTTP协议、WEB应用的主要方式和特点)6.人机交互界面的基本概念(窗口系统、人和计算机交流信息的途径(文本及交互操作)7.信息技术的新发展、新特点、新应用等。计 算机 的基 本操 作1.WINDOWS的基本操作知识2.互联网的基本使用常识 (网上浏览、搜索和查询等)3.常用的工具软件使用(文字编辑、电子邮件收发等)程 序设 计的 基本 知识数 据结 构程序语言中基本数据类型(整数型、实数型、字符型、布尔型)2. 浮点运算中的精度和数值比较3.结构体4.一维数组(串)与线性表5.多维数组6.单链表及循环链表7.队列和栈8.树的基本概念(树

5、的定义及其相关概念,树的父亲表示法,二叉树的定义及其基本性质,二叉树的孩子表示法,二叉树的遍历:前序、中序、后序遍历)9.简单图论(图的定义及其相关概念,图的邻接矩阵存储,图的邻接表存储)程 序设 计1.结构化程序设计的基本概念 2.阅读理解程序的基本能力3.具有将简单问题抽象成适合计算机解决的模型的基本能力4.具有针对模型设计简单算法的基本能力5程序流程描述(自然语言/流程图)6程序设计语言(C+)基 本算 法处 理1.离散数学知识的应用(如排列组合、数理逻辑)2.高精度算法3.模拟法4.贪心法5.递归和递推6.简单搜索算法(深度优先 广度优先)及其剪枝7.分治思想8.动态规划的思想及基本算

6、法初中编程比赛(复赛)大纲数 据结 构1.指针类型(指针的概念及调用,指针与数组,字符指针与string类,指向结构体的指针)2.多维数组3. 链表:单链表、双向链表、循环链表4.栈、队列、堆和并查集5.二叉树(完全二叉树的定义与基本性质,完全二叉树的数组表示法,哈夫曼树的定义、构造及其遍历,二叉排序树的定义、构造及其遍历)6. 图的存储7.文件操作(从文本文件中读入数据,并输出到文本文件中)程 序设 计1.观察、分析问题的能力2.数学建模的能力3.算法的实现能力4.程序调试基本能力5.设计测试数据的基本能力6.程序的时间复杂度和空间复杂度的估计算 法处 理1.离散数学知识的应用(如排列组合、

7、数理逻辑)2.高精度算法(高精度的加法,高精度的减法,高精度的乘法,求高精度整数除以单精度整数的商和余数)3.模拟法4.贪心法5.递归和递推6.简单搜索算法(深度优先 广度优先)及其剪枝7.分治思想8.动态规划(动态规划的基本思路,简单一维动态规划,简单背包类型动态规划,简单区间类型动态规划)9.图论算法(图的深度优先遍历算法,图的宽度优先遍历算法,洪水填充算法(floodfill)少儿编程比赛(初赛)大纲计 算机 的基 本常 识1.计算机和信息社会(信息社会的主要特征、计算机的主要特征、数字通信网络的主要特征、数字化)2.信息输入输出基本原理3.信息的表示与处理4.信息的存储、组织与管理5.

8、信息系统组成及互连网的基本知识6.人机交互界面的基本概念7.信息技术的新发展、新特点、新应用等。计 算机 的基 本操 作1.WINDOWS的基本操作知识2.互联网的基本使用常识 (网上浏览、搜索和查询等)3.常用的工具软件使用(文字编辑、电子邮件收发等)程 序设 计的 基本 知识数 据结 构1.程序语言中基本数据类型(字符、整数、长整数、浮点)2.数值比较3.一维数组(串)4.队列和栈5.树的基本概念、二叉树特性及遍历6.图的基本概念程 序设 计1.结构化程序设计的基本概念2.阅读理解程序的基本能力3.具有将简单问题抽象成适合计算机解决的模型的基本能力4.具有针对模型设计简单算法的基本能力5.程序流程描述6.程序设计语言(C+)基 本算 法处 理1.初等算法(计数、统计、数学运算等)2.排序算法3.查找4.深度搜索算法5.递推算法6.递归算法7.高精度加法、乘法少儿编程比赛(复赛)大纲 一、复赛的内容及要求数 据结 构1.一维数组、二维数组2.线性表3.字符串4.文件操作(从文本文件中读入数据,并输出到文本文件中)程 序设 计1.具有将简单问题抽象成适合计算机解决的模型的基本能力2.具有针对模型设计简单算法的基本能力3.算法的实现能力4.程序调试

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