高中通用技术-第二节-常用的创造技法教学课件-苏教版必修1_第1页
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文档简介

1、第二节 常用的创造技法第一页,编辑于星期五:十点 五十六分。常用的创造技法第二页,编辑于星期五:十点 五十六分。 “头脑风暴法是由现代创造学的创始人、美国学者阿历克斯奥斯本于1938年首次提出的,最初用于广告设计,是一种集体开发创造性思维的方法。一、头脑风暴法常用的创造技法第三页,编辑于星期五:十点 五十六分。常用的创造技法 头脑风暴原指精神病患者头脑中短时间出现的思维紊乱、产生各种各样的胡思乱想的现象。创造学中借用这个概念来比喻思维高度活泼,打破常规的思维方式而产生大量创造性设想的状况。原理 头脑风暴法的原理可以这样来概括:通过强化信息刺激,促使思维者展开想象,引起思维扩散,在短期内产生大量

2、设想,并进一步诱发创造性设想。可见想象与联想对创造性设想的激发作用。第四页,编辑于星期五:十点 五十六分。常用的创造技法原那么5、限人限时,会议通常限定时间分钟,人数人左右。 1、鼓励自由畅想,大家不任何条条框框限制,放飞你想象的翅膀,任思维凭空翱翔。2、延迟批判,在头脑风暴活动中,每一个提出的设想当场不做评价,消除影响自由畅想的一切负面因素,鼓励发言,才能强化信息同时不断刺激思维,诱发新的思想。 3、以量求质,头脑风暴会议的目标是获取尽可能多的设想,从中提取有价值的创造,因此同学们的设想越多越好。4、综合改善,这是一个吸收与完善的过程,也是一个相互补充一齐提升的过程。第五页,编辑于星期五:十

3、点 五十六分。原那么常用的创造技法第六页,编辑于星期五:十点 五十六分。常用的创造技法各个小组自由组织头脑风暴活动0分钟题目选择:黑板设计:反光;擦黑板够不着;粉笔灰到处飞。牙刷设计:牙膏易掉;水会倒流到手柄;牙刷不用时牙刷头易粘灰尘。拐杖设计:功能单一,不能多方面的帮助老人。文具盒设计:多功能文具盒。第七页,编辑于星期五:十点 五十六分。常用的创造技法 每个小组推举一个小组长,小组长就是会议的主持人和记录员和小组发言代表,小组长必须明确以下职责:1控制讨论进程。 2成认每个人作出的奉献。 3确保没有人侮辱、贬低、或者评价另一参与者或者他的/她的回应。 4声明没有一个答案是错误的。 5记录每一

4、个答复,除非它被一再重复。6注意时间限制,到时立即终止讨论发言。7发言时,不仅要汇报小组讨论情况和讨论结果,还要汇报小组活动是如何表达活动原那么的第八页,编辑于星期五:十点 五十六分。小组会议时间:5分钟 小组代表发言时间:1-2分钟常用的创造技法第九页,编辑于星期五:十点 五十六分。常用的创造技法 “头脑风暴活动不是简单起到集中多人智慧的作用,还有一个在小组营造气氛,强化信息刺激的作用。“头脑风暴活动力图在小组内营造一种自由畅想的气氛,大家相互影响,强化信息刺激,从而促使思维者展开想像,引起思维扩散,在短期内产生大量设想,从而为我们进一步构思方案打下根底。现在我们回过头来看看“头脑风暴的活动

5、原那么,就不难理解,为何要制定这样的原那么了,这些原理这些从各个方面来营造这种自由畅想气氛自由畅想,消除一切可能影响成员自由畅想积极发言的因素延迟批判、限时限人,引导活动朝一个良性的信息激刺循环方面开展综合改善、以量求质 。第十页,编辑于星期五:十点 五十六分。 好了,同学们,我们刚刚完整地体验了什么是头脑风暴法,在最后我们对各组方案找缺点的时候,大家有没有意识到,我们已经开始体会列举法里面的缺点列举法呢?常用的创造技法第十一页,编辑于星期五:十点 五十六分。常用的创造技法二列举法1、特性列举法: 是通过对研究对象的特性进行详细分析,迫使人们进行逐项认真思考并深入研究,进而诱发创造性设想的方法

6、。实施步骤:1、对象剖析 2、特性列举 3、设想开发 4、设想处理对象剖析:首先进行系统分析,即将研究对象逐步分解为假设干个子系统,直至可以直接成为根本单元的组合为止。特性列举:罗列出各子系统的各种特性。设想开发:针对罗列的各种特性逐一进行推敲,对如何改变或改进原有特性提出设想。设想处理:对获得的某种设想进行处理,分别给予实施、舍弃或再开发。第十二页,编辑于星期五:十点 五十六分。2、缺点列举法: 缺点列举法是应用广泛、效果显著的一种创造技法。其宗旨在于通过分析研究对象各个方面的缺乏之处,并予以罗列,从而有针对性地提出各种设想来加以改进和完善。常用的创造技法第十三页,编辑于星期五:十点 五十六

7、分。常用的创造技法 缺点列举法的优点是精力集中,节省时间,容易取得显著效果,有时候只要找出原有事物的一个缺点并加以改进就能产生巨大效益。然而,采用这一技法开发设想只能对原有事物“拾遗补缺, 它是一种被动型的创造技法。 从开展的眼光来看,世界上的一切事物都不可能尽善尽美,一旦找到这些事物的“缺点并加以改进,事物就会在原有根底上得到新的提高。 我们在上发现与明确问题一课时,发现了事物的不少问题。这节课,我们就对其中的几个问题进行分析,想方法解决它。 第十四页,编辑于星期五:十点 五十六分。常用的创造技法运用缺点列举法创造成功的实例? 1、自洁水龙头2、挤牙膏器3、儿童剪4、防风伞5、水满自动报警器

8、第十五页,编辑于星期五:十点 五十六分。常用的创造技法三设问法 通过多角度提出问题,从问题中寻找思路,进而作出选择,并深入开发创造性设想的一种创造技法。 主要类型有:检核表法、5W2H法、和田12动词法等。 设问法的作用就在于提供多种可供选择的并列因素。设问法借助各种思维技巧抓住事物具有普遍意义的方面进行提问。5W2H法:第十六页,编辑于星期五:十点 五十六分。常用的创造技法Why 为什么是这样的颜色、形状,为什么使用这种材料What 任务是什么,条件是什么,方法是什么,重点是什么Who 谁会做,谁来做,谁不能做,谁会赞同,谁会反对When 何时开始,何时结束Where 何处可以做How 怎样去做,怎么样效果会好,怎样得到,怎样改进How much 需要多少人力,物力,财力,产量多少,有多少获利 不管哪一种形式的设问法,其操作过程都是通过提出各种问题来产生大量设想,从中诱发创造性思维,进而作出判断和选择。至于创造成果的完成,往往还要做许多付诸实施的工作。第十七页,编辑于星期五:十点 五十六分。常用的创造技法小结: 创造技法的种类多达数百种,除今天学习的头脑风暴法、列举法、设问法外还有如:综摄法类比法、组合法、等值变换法、专利创造法等,应用后也能取得较好的效果。 创造教育的根本在于开发人的创造力潜能。创造教育得以实施的两个根本前提:1人人都具有创

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