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文档简介
1、单元5 Windows Mobile应用程序的单元测试与功能测试Windows Mobile SDK的基本功能5.1Windows Mobile SDK的安装方法5.2Windows Mobile SDK的辅助测试工具简介5.3教学目标(1)了解Windows Mobile SDK(2)学会在设备仿真器中测试“五子棋游戏”程序教学方法任务驱动法、理论实践一体化、探究学习法课时建议4课时测试阶段单元测试测试对象Windows Mobile应用程序测试方法白盒测试,功能测试测试工具Microsoft Visual Studio 2008、设备仿真器5.1Windows Mobile SDK的基本功
2、能 Windows Mobile SDK为Visual Studio添加了丰富的帮助文档、样例代码、库文件、模拟器和测试工具,可以帮助开发人员和测试人员更好地构建Windows Mobile应用程序。5.2Windows Mobile SDK的安装方法 可到微软的官方网站下载Windows Mobile SDK,Windows Mobile SDK分为Professional版本和Standard版本,可任选一个版本下载。下载完成后,双击其安装文件即可开始安装。5.3Windows Mobile SDK的辅助测试工具简介 Windows Mobile SDK中附带了多个实用的小工具,可以作为辅
3、助测试工具使用,主要有以下几种。(1)Hopper(2)FakeGPS(3)Cellular Emulator【任务5-1】在设备仿真器中对“五子棋游戏”程序进行单元测试和功能测试【任务描述】 (1)启动设备仿真器并连接“CHS Windows Mobile 5.0 Pocket PC R2 Emulator”。 (2)对Windows Mobile应用程序“五子棋游戏”进行单元测试。要求对方法PutPiece()进行测试。测试用例编号行数列数预期输出说明Test0169true在第6行、第9列下一粒棋子,有效Test0296true在第9行、第6列下一粒棋子,有效Test0355true在第
4、5行、第5列下一粒棋子,有效Test041216false在第12行、第16列下一粒棋子,越界无效Test051613false在第16行、第13列下一粒棋子,越界无效表5-2对方法PutPiece()进行单元测试的测试用例 (3)对Windows Mobile应用程序“五子棋游戏”进行功能测试。【任务实施】1启动与连接设备仿真器 (1)启动Microsoft Visual Studio.NET 2008。 (2)打开应用程序项目。 (3)连接设备仿真器。图5-1【设备仿真器管理器】对话框 图5-2【Pocket PC VM 5.0】窗口 图5-3【仿真程序属性】对话框2新建测试项目3在测试方
5、法中编写测试代码4在【Microsoft Visual Studio】集成开发环境中执行单元测试5对Windows Mobile应用程序“frmGame.cs”进行功能测试图5-4【添加测试】对话框 图5-5【新建测试项目】对话框 图5-6【新智能设备测试项目】对话框序号程序代码01020304050607080910public void PutPieceTest() frmGame target = new frmGame(); / TODO: 初始化为适当的值 int Row = 6; / TODO: 初始化为适当的值 int Col = 9; / TODO: 初始化为适当的值 bool
6、 expected = true; / TODO: 初始化为适当的值 bool actual; actual = target.PutPiece(Row, Col); Assert.AreEqual(expected, actual,被测试方法有误。);表5-3 方法PutPieceTest()完整的程序代码图5-7方法PutPieceTest()的测试结果图5-8【部署 GobangGame】对话框图5-9在【Pocket PC VM 5.0】窗口中启动“五子棋游戏” 图5-10“五子棋游戏”的一局【探索测试】【任务5-2】在设备仿真器中对“连连看游戏”程序进行单元测试和功能测试【任务描述】 (1)启动设备仿真器并连接“CHS Windows Mobile 5.0 Pocket PC R2 Emulator”。 (2)对Windows Mobile应用程序“连连看游戏”进行功能测试。【测试提示】 成功启动“连连看游戏”应用程序,如图5-11所示。 在“连连看游戏”界面中点击屏幕游戏开始,如图5-12所示。图5-11成功启动“连连看游戏”应用程序 图5-12点击屏幕游戏开始【单
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