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文档简介

1、_点透视背景常提到一点,两点,三点透视-那这些点是什么意思?其实所谓的一点透视,就是构图画面的消失点只有一个,以此类推,两点透视就是构图中有两个消失点,三点则有三个消失点。那要怎么定一点透视的消失点呢?它的位置该设在构图画面的哪里?(图1)假设把方格内的构图当作是你眼睛所看的景象, 那一点透视的消失点就是你注视的一个集中点,经由集中点的效果就会产生远近的效果, 当你眼睛集中看哪里,消失点就设到哪里, 所以一点透视常用在引导读者的视线方向, 藉此让画面产生空间的深度感。(图2)在画一点透视时,有几个技巧掌握住,其实就没那么困难了, 因为有一个消失点,所以会由消失点延伸出来线条, 经由放射的线条,

2、架构形成透视景象,而原本直跟横的线,都是保持平行来画,(图3)依此要领就不难画出一点透视的图了, 赶快来试试看吧。两点透视透视是藉由消失点跟视线(地平线)所构成的空间构图。那一点透视跟两点透视又有何差别呢? 如果说一点透视是眼睛集中焦点,所看的构图画面, 那两点透视便是一般眼睛看景象时,没有特别注视的地方,所谓的一眼望去的意思。(图1)就因为眼睛没有注视的焦点,这时你就可以把两个消失点,想象成你视线范围的两端,藉由这两端的消失点所构成的景象,就会比较稳定清楚, 甚至很容易的表达出物体的立体度,这就是两点透视的特色,构图画面的立体稳定感。漫IE方格内的橘HJ,就是歌看者眼睛看到的景象(图2) 在

3、画两点透视时,有几个地方要注意的,由于两点透视是藉由两个消失点的放射线来架构空间, 但是垂直视线的所有直线,还是全部垂直视线的,消失黠位於橘曲框外,且距雕越谖圈越稽定、(图3)而两个消失点等于你眼睛可视范围的两端, 超过你眼睛两端的景象自然会看不见, 所以在设两点透视消失点位置时, 最好距离画开一点,一率设在你分格构图画面的框外, 如此你画出来的构图才不会有变形产生。三点透视除了一点跟两点透视外,背景的透视表现还有一种 三点透视。三点透视顾名思义就是有三个消失点。那这三个消失点又要如何设定位置?(图1 ,2)在一点透视里,我们强调的是眼睛注视的焦点, 使画面有距离有深度, 而两点透视是藉由两个消失点,来营造景物的稳定度, 产生立体感。(图 3,4)三点透视简单来说就是要有立体度,又要有空间感,所以利用两点透视来架构物体的立体度,再加上一个注视的焦点,使画面产生方向的

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