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文档简介

1、VR线框和透明线框材质色计2009-03-0718:56:10阅读2426评论2字号:大中小很久以前在火星上看到个教程,当时没仔细看,也一直没渲过线框图,或者透明线框,今天在群里有人问起来就回想了下当时看到的教程,仔细研究了下,后来终于弄懂了线框材质很简单,材质球给个VR标准材质就行了,漫射颜色调个白色,漫射贴图选择VR线框材质就OK了,在线框材质里可以调整线框的颜色和粗细透明线框材质稍微复杂些,不过也简单(=!有点矛盾)把刚才调好的线框材质球复制一个,把漫设的颜色改成黑色,进入MAPS展卷栏,把漫射的贴图复制一个到透明贴图上,再把漫射的贴图删除了就OK了注意看两个材质球的漫射颜色把漫射的贴图

2、复制一个到透明贴图里DiffuseReflectHGlossinessRGlossinessNtapfrlWFlayE也电enoN_uuuoo1IenoNenoNCutCyClearFresnellUFlRefractGlossinessinfiTranslucentBumpDisplaceOpacityEnvironmento-ooo_uI_uo_u._u.niu.II.IJ_u.oooooooo11-1JI1-311uenoNp-noNenoNNoneNoneNone在漫射贴图上右击把它删除了Upticm这样就完成了一个透明线框材质了看下渲染效果,二个茶壶,我分别给的是线框材质和透明线框材

3、质:大家都试试,至于线框颜色可以自己随便调!方法二首先建立如图的模型,下面要对茶壶进行线框渲染.打开渲染面板指派为当前渲染器CurnrrionFlendererUKCancel:DefaultScanlin已FlendererProductiLin:會MaterialEditor:ActiveShade:FroductiunRenderFerspectiveAdvancEdLighting*UseAdvancedLightingActiv已;卜1日日已Viewport:RenderElementsFlaytracerAdvaricedLightingndertoFieldsChooseRend

4、ererEmailNotificdtionsScriptsAssignFlendererDefaultScanlineFlend已曰SaveasDefaultsPreset:ImentalravFlendererVRayAdv1.49.30VUEFileFlenderer下面开始设置茶壶的材质,打开材质控制面板,随便选一个材质球,将其改为上放一个下面将的这些版本的才给复制一份请使用或4更7高.版0本3,因为只有帼3DMAX:ONMapsDiffuse1O0:O.Map#3VFlayEdgesTex)Reflect100.0;*NoneHGlossiness100.0-:*NoneFlGlossiness10C.C:*NoneFresnel10Fl100.0;*NoneRefract;0C.u;*NoneGlossiness100.0:*NoneIUF:100:0:*NoneTrdnslucent100.0;*NoneBump30.0;*NoneDisplace100.0:2Non

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