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文档简介

1、少儿编程教学资料,需要可下载并修改后使用!款案式夕儿编强秋强【初级:第26课】武松打虎【本课说明】(1)本课我们设计一个小动画武松打虎,讲述武松打虎的故事。(2)回家探望哥哥,途中路过景阳冈。在酒店喝了很多酒,踉跄着向冈上走去。只见一棵树的树皮上写着:“近因景阳冈大虫伤人,但有过冈客商,应结伙成队过冈,请勿自闯。” 武松认为,这是酒家写来吓人的,目的是让过客住他的店,竟不理它,继续往前走。太阳快 落山时,武松来到一破庙前,见庙门上贴了一张官府告示,上面还有官府的印章。武松读后, 方知山上真有虎,待要回去住店,怕店家笑话,于是又继续向前走。由于酒力发作,便找了 一块光滑的大青石,仰身躺下,刚要入

2、睡,忽听一阵狂风呼啸,一只吊睛白额大虎朝武松扑 了过来,武松急忙一闪身,躲在老虎背后。老虎一纵身,武松又躲了过去。老虎急了,大吼 一声,用尾巴向武松打来,武松却又急忙跳开,从此武松威名大震,被人们称为“打虎英雄”。故事情节:武松回家探望哥哥,途中路过景阳冈。在酒店喝了很多酒。看见一棵树上写 着:近因景阳冈大虫伤人,但有过冈客商,应结伙成队过冈,请勿自闯。武松认为,这是 酒家写来吓人的,竟不理它,继续往前走。武松来到一破庙前,见庙门上贴了一张官府告示。武松读后,方知山上真有虎,待要回去住店,怕店家笑话,于是又继续向前走。由于酒力发 作,便仰身躺下,刚要入睡,一只吊睛白额大虎朝武松扑了过来,武松急

3、忙一闪身,躲在老 虎背后。老虎一纵身,武松又躲了过去。武松无所畏惧,与老虎展开了激烈的搏斗,从此武 松威名大震。问题分析:(1)弄清楚武松打虎的故事情节。(2)根据故事情节,准备相关的图片、文字F面,点击其中的倒三角选择“第四幕”。(83)添加打老虎: (84)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“移到x:0 y:0”拖动到脚本空白区域,将其中的参数“x:0”修改为“x:-204”,将其中的参数“y:0”修改为。(85)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“显示”拖动到“移到x:-204 yi-nr*的下面。(86)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行10次”

4、拖动到“显 示”的下面。(87)选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“将x坐标增加10”的里面, 将其中的参数“10”修改为5。(88)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动到“将x坐 标增加5”的下面,将其中的参数“1秒”修改为0.01。(89)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“说Hell。! 2秒”拖动到“重 复执行10次”的下面,将其中的参数“Hello!”修改为“啊,真的有老虎”。(90)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“说Hello! 2秒”拖动到“说 Hello! 2秒”的下面,将其中的参数“Hello!”修改为“我打死你算了”

5、。(91)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“说Hell。! 2秒”拖动到“说我打死你算了”的下我打死你算了”的下将其中的参数“Hell。!”修改为“要不没脸回去”。(92)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“广播”拖动到“说要不没脸回去2秒”的下脸回去2秒”的下点击其中的倒三角选择“新消息”,在“消息名称”中输入“字幕解说二”,点击确定。(93)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行10次”拖动到“广播字幕解说二”的下面,将其中的参数“10次”修改为35。(94)选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“在1秒内滑行到x:0 y:0” 拖动到重复执行3

6、5次的里面,将其中的参数“1秒”修改为0.1秒。(95)选择主界面中间“脚本”中的“数字和逻辑运算”,将其中的“在1到10间随机 选一个数”拖动到参数x:的里面,将其中的参数”1 ”修改为“-80”,将其中的参数“10” 修改为120。(96)选择主界面中间“脚本”中的“数字和逻辑运算”,将其中的“在1到10间随机 选一个数”拖动到参数y:的里面,将其中的参数“1”修改为700,将其中的参数“10”修改 为40。(97)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“下一个造型”拖动到“在0.1秒内滑行到x:在-80至U 120间随机选一个数y:在700到40间随机选一个数”的下面。(98)选择

7、主界面中间“脚本”中的“声音”,将其中的“弹奏鼓声拍”拖动到“下一个造型”的下面,点击其中的倒三角选择“2”,并将其中的参数“025拍”修改为0.1拍。(99)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将造型切换为”拖动到“重复执行35次”的最下面,点击其中的倒三角选择“11”。选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“广播”拖动到“将造型切换为11”的下型切换为11”的下ini,选择“新消息”,在“消息名称”中输入“老虎死了”。选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“将y坐标设定为10”拖动到“广播老虎死了”的下面,将其中的参数“10”修改为“711”。选择主界面中间“脚本”中

8、的“外观”,将其中的“说Hello! 2秒”拖动到“将y坐标设定为711”的下面,将其中的参数“Hello!”修改为:你终于死了。选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“说Hell。! 2秒”拖动到“说你终于死了 2秒”的下面,将其中的参数“Hell。!”修改为:我去酒店歇会去。选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“面向90方向”拖动到“说我去酒店歇会去2秒”的下面,点击其中的倒三角选择“-90 (向左)”。选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行10次”拖动到“面向-90方向”,将其中的参数“10次”修改为30次。选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“将x

9、坐标增加10”拖动到“重复执行30次”的里面,将其中的参数“10”修改为“-5”。选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动到“将x坐标增加-5”的下面,将其中的参数“1秒”修改为0.01秒。选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“隐藏”拖到到“重复执行30次”的最下面。选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“广播”拖动到“隐藏” 的下面,点击其中的倒三角选择“新消息”,在“消息名称”中输入“字幕解说三”,点击 确定。添加字幕解说:选择主界面左下方“新建角色”,点击其中的第三个图标“从本地文件中上传角色”,将预先准备好的“造型1”上传。选择主界面左下方“角色”,点

10、击“Sprite/左上方小“i”,改名为“字幕解说”,点击左侧蓝色确定。选择主界面中间“造型”,点击“新建造型”中第三个图标“从本地文件中上传造型”,将预先准备好的“造型2造型5”分别上传。选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当.小绿旗.被点击”拖动到脚本空白区域。选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“移到x:Oy:OJ,拖动到“当小绿旗被点击”的下面,将其中的参数y:0修改为y:T63。选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“隐藏”拖动到“移到x:0y:-163M的下面。字幕解说一:选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当接收到”拖动到脚本空白区域,点击其中的

11、倒三角选择”字幕解说一”。选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“显示”拖动到“当接收到字幕解说一”的下面。选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将造型切换为”拖动到“显示”的下面,点击其中的倒三角选择“造型产。(121)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动到“将造型切换为造型1”的下面,将其中的参数“1秒”修改为2秒。选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“广播”拖动到“等待2秒”的下面,点击其中的倒三角选择“第二幕”。选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“隐藏”拖动到“广播第二幕”的下面。字幕解说二:(125)选择主界面中间“脚本”中的“

12、事件”将其中的“当接收到”拖动到脚本空白区域,点击其中的倒三角选择”字幕解说二”选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“显示”拖动到“当接收到字幕解说二”的下面。选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行10次”拖动到“显示”的下面,将其中的参数“10次”修改为3。选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“下一个造型”拖动到“重复执行3次”的里面。选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动到“下一个造型”的下面,将其中的参数“1秒”修改为3秒。字幕解说三:选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当接收到”拖动到脚本空白区域。选择主界面中间“脚本”中

13、的“声音”,将其中的“播放声音”拖动到“当接收到字幕解说三”的下面。选择主界面中间“声音”,点击“新建声音”中第三个图标“从本地文件中(134)(134)上传声音”,将预先准备好的“Accept”上传。选择主界面中间“脚本”,在主界面右侧代码区域找到“播放声音”,点 击其中的倒三角选择Accept o选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将角色的大小设定为”拖动到“播放声音Accept ”的下面,将其中的参数修改为“0”。选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“移到x:0y:拖动到“将角色的大小设定为0”的下面。选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将造型切换为”拖动到“

14、移到x:0 y:0”的下面,点击其中的倒三角选择“造型5”。选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行10次”拖动到“将造型切换为造型5”的下面,将其中的参数“10次”修改为“20次”。选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将角色的大小增加10”拖动到“重复执行20次”的里面,将其中的参数“10”修改为5。添加角色老虎:选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标“从本地文件中上传角色”,将预先准备好的11.1和12. 2分别上传。选择主界面左下方“角色”,点击“Sprite/左上方小“i”,改名为:老选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当.小绿旗.被点击”拖动到

15、脚本空白区域。选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“移到x:0 y :0”拖动到“当小绿旗被点击”的下面,将其中的参数x:o修改为x:61,将其中的参数y:0修改为y:-69。(145) 选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将造型切换为”拖动到“移到x:61 y:-69”的下面,点击其中的倒三角选择到“移到x:61 y:-69”的下面,点击其中的倒三角选择“11.1”选择主界面中间“脚本”选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“隐藏”拖动到“将造型选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当接收到第四幕”拖动到脚本空白区域。(148) 选择主界面中间“脚本”中的“外

16、观”,将其中的“显示”拖动到“当接收到第四幕”的下面。选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当接收到”拖动到“脚 本空白区域,点击其中的倒三角选择“老虎死了”。选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将造型切换为”拖动 到,当接收到老虎死了,的下面,点击其中的倒三角选择“12.2”。选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“将颜色特效增加10”拖 动到“重复执行10次”的里面,点击其中的倒三角选择“虚像”。选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“隐藏”拖动到“重复执 行10次”的最下面。至此,程序(脚本)编写完毕。我们点击主界面左上方的“小绿旗”,程序 就开始执行了。【

17、举一反三】(1)完善本课,使其更加逼真。如:让老虎也动起来等,小朋友,试试吧!(2)小朋友,构思一个有意义和有趣的故事,用游戏或动画的方式展示给大家,是不是 很有成就感啊。试试吧!(3)试一试,改变本课脚本里的参数,看看会发生什么?为什么?【本课脚本】(1)背景被点击将背曷切换为背曷1播放声音武松打虎( 直到播放完毕将背昙切换为累阳冈播放声音怪兽大战外* 到指放完毕广播第一幕搐放声音旋律直到播放完毕当接收到第三幕.将背景切换为林子1当接收到第四幕 将背景切换为林子2(2)角色“武松”当 被点击面向C&P方向将造型切换为11移到 x: Sidy: 3E 将角色的大小设定为CD 隐藏当接收到第一幕

18、进酒店喝看等待,秒不知道哥哥近况立而去喝几杯酒去重复执行将x坐标增加GLO.Olj重复执行WEI将X坐标增加将y坐标增加o将角色的大小增加等待0.01重复执行次将角色的大小熠加hczi0.010.等待秒将虚像特效增加0隐睡广檎字幕解说一 说明、音乐等。(3)本课相当于一个情景剧,人、景、说话、动作、音乐等都要紧密结合。 如何实现?应该按照故事情节的先后次序,通过编程把他们合理地组合在一起。【知识技能】(1)循环控制指令。(2)广播与接收的应用。(3)造型的切换、特效设定。(4)角色的移动与定位。(5)角色的隐藏与显示。(6)条件判断指令。(7)事件控制指令。【课程引入】小朋友,你们一定知道武松

19、打虎的故事吧?本课我们设计一个小动画武松打虎, 讲述武松打虎的故事。【教学步骤】翻开Scratch离线系统,显示Scratch”编程主界面。(2)选择主界面左下方“角色”点击“Sprite/,选择“删除”。(本节课角色中不 用猫咪)(3)下面是“背景”的脚本。(4)选择主界面左下方“新建背景”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传背景”, 将预先准备好的“标题”上传。(5)选择主界面中间“背景”,点击“新建背景”中第三个图标显示“从本地文件中,看到告示,移到X:显示EGy:重复执行0次当接收到第三赛50.01等待1秒将X坐标增加咦,这是什么?2肯定是酒店老板漏入的I秒想让我回去住它的虹2)秒重

20、复执行)次将X坐标增加等待D秒广播第四幕重鼬行次重鼬行次重复机行9次将x坐标增加等待说EB飙器料G秒 说酮两秒 说国睡四秒 广憎字慕解说二在(秒内胃行到x:在)到他)间随机选-僮y:在 即到CD间随机选一个数 下-个醒弹弱声QQD拍-Ill-Ill-90T将y坐标设定为说糜回秒说的等mo秒面向(将查型切物为u 广僧破死了方向I 一 0.01 用(3)角色“字幕解说”当 被点击 4移至X: Qy: 4隐藏当接收到字幕解说一将造型切换为造型1等待,广皤第二幕当接收到字幕唯说二显示重复启次.等待秒4M当接收到字幕解说三播放声音Accept 将角色的大小设定为 移到x: Oy: 将造型切换为造型5 ,

21、重复执行口)次将角色的大小熠加(4)角色“老虎”当 被点击移至i x:y: 0) 将造型切换为11.1 隐藏当接收到第后赛, 显示当接收到老虎死了 I 将造型切换为12.2 重复岫D次 将虚像特效增加同学们,苒见编程可以培养孩子以下重要能力:一、逻辑推理一抽象思维能力。二、数学计算一数据化思考能力。自己编程实现逻辑的过程非常锻炼智力。三、问题解决一跨界思考能力。U!创新思维一系统工程思维能力。思考与设计游戏规那么。五、联想判断一分析归纳能力。六、耐心缜密一合作自信能力。七、动手能力一动手实现程序逻辑以验证自己的思路。八、美术与音乐修养一给游戏设计图片、背景音乐、各种音效。九、在这里,孩子是导演

22、!【友情提示】尊敬的老师、亲爱的小朋友:你在使用本课程时,请翻开Scratch离线系统,在主界面 的左上方,找到标签“文件”,点击“文件”,在出来的下拉菜单中点击“翻开”,此时让 你选择要翻开文件的“路径”,你可以选择本课附带的“XXX. sb”文件。此时,本课所有的程序(脚本)和角色等都会出现在主界面上。老师可以讲课,学生可 以编辑学习。上传背景”,将预先准备好的“景阳冈”、“树林1”、“树林2”三张图片依次上传。(6)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当.小绿旗.被点击“拖 动到脚本空白区域。(7)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将背景切换为”拖动到“当 小绿旗.

23、被点击”的下面,点击其中的倒三角选择“标题”。(8)选择主界面中间“脚本”中的“声音”,将其中的“播放声音直到播放完毕”, 拖动到“将背景切换为标题”的下面。(9)选择主界面中间“声音”,点击“新建声音”中第三个图标显示“从本地文件中 上传声音”,将预先准备好的声音“武松打虎(女声)、“旋律”、“怪兽大战外星人结 束曲选段”分别上传。(10)选择主界面中间“脚本”,在主界面右侧脚本区域找到“播放声音直到播放完毕”,点击其中的倒三角选择“武松打虎(女声)”。(11)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将背景切换为”拖动到“播放声音武松打虎(女声)直到播放完毕”的下面,点击其中的倒三角选

24、择“景阳冈”。(12)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“广播”拖动到“将背景切换为景阳冈”的下换为景阳冈”的下点击其中的倒三角选择“新消息”,在“消息名称”中输入“第一幕”。(13)选择主界面中间“脚本”中的“声音”,将其中的“播放声音直到播放完毕”拖动到“广播第一幕”的下面,点击其中的倒三角选择“旋律”。(14)选择主界面中间“脚本”中的“声音”将其中的“播放声音直到播放完毕”拖动到“播放声音旋律直到播放完毕”的下拖动到“播放声音旋律直到播放完毕”的下点击其中的倒三角选择“怪兽大战外星人结束曲选段”。(15)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当接收到产拖动到脚本空 白

25、区域,点击其中的倒三角,选择“新消息”,在“消息名称”中输入“第三幕”。(16)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将背景切换为”拖动到“当接收到第三幕”的下面,点击其中的倒三角选择“树林1”。(17)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当接收到一”拖动到脚本空白区域,点击其中的倒三角,选择“新消息”,在“消息名称”中输入“第四幕”。(18)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将背景切换为”拖动到“当接收到第四幕”的下面,点击其中的倒三角选择“树林2”。(19)添加人物武松: (20)选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标“从本地文件中上传角色”,将预先准备

26、好的“11 .png”上传。(21)选择主界面左下方“角色”,点击“11”左上方小“i”,改名为“武松”,点击 左侧蓝色箭头确定。(22)选择主界面中间“造型”,点击“新建造型”中第三个图标“从本地文件中上传 造型”,将预先准备好的“12. png”上传。(23)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当.小绿旗.被点击”拖 动到脚本空白区域。(24)选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“面向90方向”拖动至IJ “当小绿旗被点击”的下面。(25)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将造型切换为”拖动到“面向90方向”的下面,点击其中的倒三角选择“11”。(26)选择主

27、界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“移到x:0 y:0,将其中的参数x:0修改为x:-204,将其中的参数 参:0”修改为y:-1110(27)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将角色的大小设定为100”拖动到“移到x:-204的下面,将其中的参数“100”修改为40。(28)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“隐藏”拖动到“将角色的大小设定为40”的下面。(29)添加进酒店喝酒的代码: (30)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当接收到”拖动到脚本空白区域,点击其中的倒三角选择“第一幕”。(31)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“显示”拖动到

28、“当接收到第一幕”的下面。(32)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动到“显示”的下面。(33)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“说Hello! 2秒”拖动到“等待1秒”的下面,将其中的参数“Hell。!”修改为:待1秒”的下面,将其中的参数“Hell。!”修改为:不知道哥哥近况如何?。(34)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“说Hello! 2秒”拖动到“说不知道哥哥近况如何?”的下面,将其中的参数“Hello!”修改为:去喝几杯酒。(35)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行10次”拖动到“说Hello! 2秒”的下面,将其

29、中的参数“10次”修改为35次。(36)选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“将x坐标增加10”拖动到“重复执行35次”的下面,将其中的参数“10”修改为5。(37)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动到“将x坐标增加5”的下面,将其中的参数“1秒”修改为0.01。(38)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行10次”拖动到“重复执行35次”的最下面,将其中的参数“10次”修改为13次。(39)选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“将x坐标增加10”拖动到“重 复执行13次”的里面,将其中的参数“10”修改为3。(40)选择主界面中间“脚

30、本”中的“动作”,将其中的“将y坐标增加10”拖动到“将 X坐标增加3的下面”将其中的参数“10”修改为7。(41)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将角色的大小增加”拖动 到“将y坐标增加7”的下面,将其中的参数修改为。(42)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动到“将角色 的大小增加-1”的下面,将其中的参数“1秒”修改为“0.01秒”。(43)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行10次”拖动到“重 复执行13次”的最下面。(44)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将角色的大小增加”拖动到“重复执行10次”的里面,将其中的参

31、数修改为7。(45)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将颜色特效增加25”拖动到“将角色的大小增加T”的下到“将角色的大小增加T”的下i:i,点击其中的倒三角选择“虚像”,将其中的参数“25”修改为5。(46)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动到“将虚像特效增加5”的下面,将其中的参数“1秒”修改为0.01秒。(47)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“等待1秒”拖动到“将虚像特效增加5”的下面,将其中的参数“1秒”修改为。的下(48)选择主界面中间“脚本”中的“事件”将其中的“广播”拖动到“隐藏”的F面,点击其中的倒三角选择“新消息”在“消息名

32、称”中输入”字幕解说一”。(49)添加喝完酒出来代码:(50)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当接收到”拖动到“脚本空白区域”,点击其中的倒三角选择“第二幕”。(51)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“显示”拖动到“当接收到第二幕”的下面。(52)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“说Hello! 2秒”拖动到“显 ,将其中的参数“Hell。!”修改为“真是好酒啊”。(53)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行10次”拖动到“说 真是好醉啊2秒”的下面。(54)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将角色的大小增加”拖动 到“重复执

33、行10次”的里面,将其中的参数修改为1。(55)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将颜色特效增加25”拖动 到“将角色的大小增加1”的下面,点击其中的倒三角选择“虚像”,并将其中的参数“25” 修改为“一5 o(56)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动到“将 虚像特效增加-5”的下面,将其中的参数、秒”修改为0.01。(57)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行10次”拖动到“重复执行10次”的最下面,将其中的参数“10次”修改为“13次”。(58)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将x坐标增加10”拖动到“重复执行13次”的

34、下面,将其中的参数“10”修改为-3。(59)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将y坐标增加10”拖动到“将x坐标增加-3”的下面,将其中的参数“10”修改为“-7”(60)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将角色的大小增加”拖动到“将y坐标增加-7”的下面,将其中的参数修改为1。(61)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动到“将角色 的大小增加1”的下面,将其中的参数“1秒”修改为0.01秒。(62)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“说Hell。! 2秒”拖动到“重 复执行10次”的最下面,将其中的参数“Hello!”修改为“好醉啊”。(63)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行10次”拖动到“说 好醉啊2秒”的下面,将其中的参数“10次”修改为“60次”。(64)选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“将x坐标增加10”拖动到“重 复执行60次”的里面,将其中的参数“10

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