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文档简介

1、Word - 56 -趣味运动会活动策划书(通用15篇)趣味运动会活动策划书1一、活动背景及目的:在一年一度的三月女生节的来临之际,为更好地活跃校内氛围,丰富我院女生生活,呈现女生活动才能,更多的增加女生之间的团队精神,发扬女生团结拼搏的友情精神,中文系女生部将为全院女生举办一次布满活力、呈现女生共性的以“活跃校内体育,呈现女性风采”为主题的趣味运动会活动。二、活动主题:趣味运动会三、活动内容时间:3月12日(星期六)、地点:五号楼楼下、面对对象/参加人员:全院同学、嘉宾:无、主办单位:惠州学院同学会女生部、承办单位:惠州学院中文系女生部、活动口号:心动不如运动、活动形式:以团队报名参与竞赛,

2、每队6人(至少含4名女生)四、竞赛流程团体嬉戏:以下八关嬉戏均以计时方式进行,依据八关嬉戏累计用时长短评出优胜者。第一关:生死与共附嬉戏规章:工作人员根据模版(事先预备好)画出3个大小依次递减的圆圈,每支队伍从最大的圆圈开头,每个队员把一只脚放入圆圈,鞋子不能越过边界,另一只脚不能着地,工作人员倒数5秒,胜利后再进入另一个较小的圈,连续竞赛,赛制一样,计时从队伍踏入第一个圈开头;其次关:齐心协力附嬉戏规章:每一组先派出两个人,两个人背靠着背夹着气球由起点往终点跑,到了终点把气球放在终点的凳子上,坐爆气球。再到回起点,换另外两名组员。以此类推下去,直至坐爆5个气球为止;第三关:金鸡独立赛歌喉附嬉

3、戏规章每个队先派出一个代表抽取纸条,然后围成一个圈并金鸡独立,依次唱出一句包含这个字或词的(谐音也可)歌曲,唱出10句即可过关;第四关:蹦蹦跳跳真可爱附嬉戏规章:每队先各派出一个队员,通过单脚跳的方式,用筷子夹起乒乓球向终点动身,把球放进指定位置,假如球跳出或者中途掉了,则需要重新开头。到达终点后,单脚跳返回起点,下一位队员重复嬉戏,始终到第六位队员完成为止,从第一位队员竞赛时开头计时(起点与终点相隔10米);第五关:一气呵成附嬉戏规章:每一组人通过二人三足的方式到达终点,然后派出一个人,通过唱歌的方式把燃烧着的十支蜡烛吹灭,在整个嬉戏中,以计时的方式作为评定标准;第六关:心灵相通附嬉戏规章每

4、组派出一个人抽取10个题目(词语或一句话),然后再派出一个富有表演天分的队员,通过表演让队友猜出该词语或该句话,表演前必需向观众展现所抽取的题目,每组只要顺当猜出其中的6道题即可过关,竞赛以计时方式进行;第七关:水利运输附嬉戏规章工作人员事先预备好六杯水,队员以咬着装满水的杯子的方式向终点动身,起点距终点5米,运输过程中水杯掉落或运输后所剩水少于原来的一半,则须回到起点重新开头,嬉戏以计时方式进行;第八关:瞎子背瘸子附嬉戏规章:每组派出两位队员,一个当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛;另一个扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破

5、;乒乓球,须捡起,递给女生,然后跑回起点递给队友。此嬉戏以计时方式进行。五、活动支配、前期预备工作:寻求合理赞助商,赞助活动所需道具以及奖品;制作海报并将海报于3月4日早上张贴于女生宿舍楼下和制作宣扬单派到女生宿舍;3月7号在少康楼门前摆摊设点宣扬并接受报名;依据报名人数支配赛程,对工作人员做好培训、分工,做好活动道具的筹备,召开赛前工作会议。、活动期间工作:这是活动进行得如火如荼的时期,我们将仔细地做好赛事进行时的各项组织工作,仔细地布置竞赛场地,维护竞赛秩序,做好每轮竞赛的赛果登记,在每轮竞赛后,做具体的工作总结。、活动后期工作:赛程结束,打扫活动场地卫生,做活动的总结,给竞赛画上个圆满的

6、句号。、留意事项:(一)如遇到活动时间与院其他活动相冲突,我们将做出相应的调整(二)如遇活动期间天气的变化,我们将另行通知活动时间(三)竞赛时留意平安,做好维护平安秩序工作、经费预算:/见附录(以表格形式呈现于附录)、物料预备:/见附录(以表格形式呈现于附录)六、宣扬方案、宣扬范围:全院、宣扬方案:海报宣扬、到宿舍派单宣扬、摆摊设点宣扬和网络(Q群、惠大论坛)宣扬等、宣扬可行性分析:针对人流量大的地方进行宣扬,有利于增加活动的宣扬效果。七、评分标准(竞赛类活动):以计时方式评分八、参赛要求(竞赛类活动):组队参与(每队至少含4名女生)九、奖项设置(竞赛类活动):一二三等奖各一队,优秀奖若干队十

7、、估计的影响(有关于该活动进行的意义):推动同学之间的相互沟通、相互沟通、相互融合,增进同学之间的互动了解,给大家一个体现团队精神及分散力的空间,增进同学之间的情感和友情,更有利于打造和谐校内环境。趣味运动会活动策划书2为了增加同学体育熬炼的意识,以组织竞赛的形式为平常缺乏体育熬炼的高校生们制造运动机会,供应呈现集体风采的舞台,同时使成员进一步融入阳光运动协会这个大家庭,促进社团成员之间的沟通沟通,提高团队意识,增加分散力,使同学集合集体的力气,以提高我校同学团体合作和坚忍不拔的精神。一、活动名称:趣味运动会二、活动宗旨:增进同学之间的沟通、集体荣誉及分散力。三、活动目的:丰富高校生的校内生活

8、,增进师生之间的相互了解,促进同学之间的友好相处,使得校内气氛更加活跃,加强各班同学间的沟通。四、活动对象:以宿舍、班集体、或者个人为单位,面对阳光全体成员五、活动时间六、活动地点:风雨操场七、活动主题:消遣身心、激扬青春八、承办单位:阳光运动协会九、报名方法:1、各参赛队报运动员20 xx名,领队1名2、各部门确定参与趣味运动会的人员,并做好每个项目的参与人员的名单登记。(个人竞赛项目每个部门最多报5名队员,假如是集体项目,每个部门只能出一个团队)3、各部门必需对参赛运动员资格负责,自觉遵守体育道德。4、每个部门出一名干事当裁判。十、 相关竞赛细则简介项目1:丛林奔跑参赛者:个人裁判员:一个

9、人发令与计时,记录员两名。竞赛器材:乒乓球30个,纸碗4个,筷子2双,秒表一个,口哨一个。竞赛场地:跑道2道,每道长10米。竞赛时间:3040分钟。竞赛规章:竞赛时间为1分钟,在场地的两端分别摆一个纸碗,其中一个碗里放15个乒乓球,另一个碗为空碗。参赛队员手拿筷子,在规定的时间内把乒乓球从一个纸碗内夹到另外一个纸碗内,其间假如乒乓球落地,必需用筷子把乒乓球夹起连续竞赛。记录员记录,每位参赛运动员在一分钟内把乒乓球从其中一个纸碗内夹到另一个纸碗内的个数。最终统计出名次,取前八名,并给相应的部门加分。(每个道次必需是不同的部门的参赛选手进行竞赛)项目2:单人跳绳大赛参赛者:个人裁判员:一个人发令与

10、计时,记录员三名。竞赛器材:跳绳3根,秒表一个,口哨一个。竞赛场地:塑胶跑道3道。竞赛时间:3040分钟。竞赛规章:竞赛时间为一分钟,在规定场地内规定时间内跳绳,(跳绳方式可以用单飞,双飞和三飞)记录员记录参赛人员一分钟跳绳的次数,然后统计出名次,取前八名,并给相应的部门加分。(每个道次必需是不同的部门的参赛选手进行竞赛)项目3:串珍宝参赛者:个人裁判员:一个人发令与计时,记录员两名。竞赛器材:针线若干(两套),秒表一个,口哨一个,长桌一张或短桌两张。竞赛场地:塑胶跑道2道。竞赛时间:3040分钟。竞赛规章:竞赛时间一分钟,参赛者在规定场地和规定时间内,将桌上的针用线穿过,记录员记录参赛者一分

11、钟,用线穿过的针的数量。然后统计出名次,取前八名,并给相应的部门加分。(每个道次必需是不同的部门的参赛选手进行竞赛)项目4:巧走梅花桩参赛者:个人裁判员:一个人发令与计时,记录员一名。竞赛器材:水桶2个,一次性杯子若干,矿泉水瓶2个,口哨一个,秒表一个。尺子一把。趣味运动会活动策划书3一、活动名称心动不如行动-,“会计金融一家亲”之趣味运动会。二、活动宗旨为丰富校内文化生活,全面提高同学身体素养,让同学投身户外,投身到乐观、健康的户外活动中去。让我们在运动中享受欢乐,在运动中查找健康,在健康中体验集体精神,让我们热忱的汗水在阳光下,闪烁光荣。做一个健康向上,布满活力的新时代高校生。三、活动组织

12、机构管理技术学院会计系金融系同学会四、活动对象湖北经济学院管理技术学院会计系金融系全体同学五、活动时间及地点时间: 5月9日下午;地点:西区足球场、篮球场;六、活动流程(一)活动前期工作支配:1.进行场地的申请和联系场地的租用。为了保证竞赛顺当进行,竞赛需要租用竞赛场地的,由大型活动组织部负责租借。2.赛前需要进行的宣扬工作,争取让会计系金融系全部同学都能了解本次趣味运动会。前期的赛事宣扬详细需要制作宣扬板,放在九华厅门口。在各寝室楼下张贴宣扬海报,中期的赛程支配和后期的获奖名单等详细状况待定。本项工作主要由宣扬部负责。3.对大赛所需物资进行选购或租借,如口哨,篮球,记分牌,记录纸张,饮用水,

13、荣誉证书等应按时到位。详细由大型活动组织部负责物资的选购和租借。4.裁判的选定,由各部门抽调人员按赛事要求进行安排。5.确定各班后,由大型活动组织部负责依据详细报名项目以及竞赛时间对赛程进行详细支配。保证参赛人员不会发生项目的冲突。6.待详细赛程确定,组织部将托付宣扬部以海报的形式将竞赛日程支配及参赛人员名单在第一时间告知全部参赛选手。(二)活动的主要内容两人三足三人篮球“摸石过河”(详细竞赛规章见附件)(三)活动详细工作支配:1.在竞赛中,将在场边设置调度台,对大赛工作进行现场指挥与协调,并对各工作人员进行再次的明细分工。2.在竞赛日当天,会计系金融系工作人员提前半小时到达竞赛现场集合,以提

14、早预备,避开消失预备不足的现象导致竞赛不能按方案进行。3.各班的参赛人员签到由办公室负责。4.每块竞赛场地分别支配两名工作人员,分别负责现场秩序维持工作和后勤保障工作等。5.各部门组织协调工作,进行现场拍照等工作。(四)活动中的突发大事及预案:1.运动员迟到:竞赛提前非常钟签到,运动员迟到即认为弃权,取消参赛资格。2.运动员中途受伤:轻伤经处理可以连续竞赛者,竞赛暂停一段时间,待伤势处理好后进行。无法竞赛者视为弃权。3.判罚消失争辩:当有判罚消失争辩,运动员不得与裁判员争吵,因此影响竞赛进行者将取消竞赛资格。(五)活动人员工作支配表:1.总记分员2名:分别负责每块场地的最终结果统计以及下一轮竞

15、赛的支配。2.点名人员2名:主要负责各块场地的赛场点名工作,赛前参赛选手集合及赛前秩序维护工作。3.场地工作支配:每块场地由会计系金融系人员负责裁判工作及分管场地的工作安排,详细负责场地人员点名、竞赛计分以及运动员签到工作,同时负责赛场秩序维持、应急大事处理以及场地竞赛结果汇报工作。4.调度台工作详细负责运动员的签到;文件、竞赛记录整理,后勤物资保管工作,以及协作总记分员的分数统计工作。5.应急小组成员2名,主要负责全部场地的后勤保障工作以及对受伤球员的简洁处理。七、活动结束工作支配1. 针对竞赛的最终成果,尽快以海报的形式公布并告知获奖人员所在班级的班委。将由宣扬部负责制作获奖人员宣扬板放在

16、食堂门口。并将获奖人名单张贴在各寝室楼下。2. 总结此次活动阅历和不足,为下次活动的举办供应借鉴。八、活动评比及嘉奖(一)团体奖对三项竞赛中获的第一名的队伍颁发奖品及证书;(二)班级奖对积分排在前三名的班级颁发荣誉证书;积分方法:在竞赛中获得第一名者班级积分加3分;在竞赛中获得其次名者班级积分加2分;在竞赛中获得第三名者班级积分加1分;趣味运动会活动策划书4一、活动目的与意义:为丰富校内文化,体现学校的教育特色,有机地将家庭、学校、社会结合在一起,让家长和社会进一步了解学校的办学理念及办学特色,增进家长与孩子、老师与同学之间的感情,我校拟定于xx年x月进行趣味运动会。二、活动时间:x月x日(周

17、四)x月x日(周五)x月x日上午8:0011:30三四班级x月x日下午2:005:00一二班级x月x日上午8:0011:30五六班级三、活动地点:操场四、活动内容:1、校长为本届趣味运动会致词。2、运动会正式开头。五、活动内容及报名方法:一二班级项目1、一分钟内的单人跳绳(每班报男女各3人)一分钟内的踢毽子(每班报男女各3人)一分钟内的师生跳绳(班主任带一同学)2、选报亲子趣味项目:活动一:二人三足跑(每班报10组)嬉戏方法:在场地起跑线后,家长和孩子相邻的一条腿绑在一起,听到口令后,家长和孩子一起动身向前跑,同一班级分两组进行迎面接力,以先到达终点线的班级为胜。嬉戏规章:行进当中孩子要始终有

18、一只脚在接触地面,不允许家长将孩子抱离地面,否则将不计成果。活动二:袋鼠跳(每班报10人)嬉戏方法:。竞赛开头前,每组的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向前进,中途布袋不得脱离双腿。竞赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必需始终套在腿上,如有滑落必需重新套上后方可连续竞赛。活动三:呼啦圈接龙(每班20人)三四五六班级项目1、一分钟内的单人跳绳(每班报男女各3人)、一分钟内的踢毽子(每班报男女各3人)、一分钟内的双摇跳绳(每班报男女各3人)、一分钟内的师生跳绳(每班班主任带一同学)、一分钟内的大绳(每班报10人包括四男四女和两个摇绳者)。2、拔河(每班20人男女各10人)六、名次及得分

19、方法1、本着全员参与的原则,每人限报一项。2、活动设团体奖、单项奖。团体奖按班级各项成果之和排列名次,得分多列前,得分相等按第一名多少排列名次,以此类推,取前三名。3、本次活动设文明班集体一个,优秀组织班级一个。4、单项奖取前六名,得分别为7分、5分、4分、3分、2分、1分。5、双人项目取前三名,得分别为7分、5分、3分。6、集体嬉戏项目得双倍分得分别为14分、10分、8分、6分、4分。7、本次运动会对各个项目进行评奖,前三名将获得证书,第四名至第六名只记本班级分)。七、活动要求:1、亲子项目各班家长以自愿报名为原则,班主任统一向需要参与亲子项目的同学家长发出通知,以便家长准时了解状况,提前做

20、好预备。2、绑腿跑的项目由学校供应绑腿带(禁止使用同学的红领巾)。3、全体同学统一穿运动服或校服和运动鞋,来参与运动会的家庭代表也请穿运动装和球鞋。4、全体参加活动的班级,留意保持会场秩序,并保持好所在位置的卫生,会后评出优秀班级时将本班纪律作为重要参考。5、学校的保安负责做好平安保卫工作,卫生室在现场设立急救工作点,负责当天的平安突发大事。趣味运动会活动策划书5一、活动前言恰似春风相欺得,夜来吹折数枝花.社团联合会又迎来了他的一个春天。新届新貌热血沸迸。经商定,我社团联合会在校团委的支持下,以查找欢乐为目的,以嬉戏为手段,预备进行马鞍山职业技术学院第四届杯高校生趣味运动会,我们期盼你的参加,

21、由于您的参加,我们的活动将是一场更加好玩的运动会。寒风将来,青春的活力并不因此而停止;穿袄戴巾,青春的血液并不因此而凝固;我们年轻所以我们舞动,我们年轻所以我们要呐喊。每个年轻人都怀有一颗远大抱负的心,他们都为实现自己宏大的抱负奔跑在坎坷的道路上。虽然前路冰封,但丝毫不能阻挡我们那颗因青春而沸腾的心。趣味运动会,为您呈现青春的活力。二、活动主题:青春舞动,激情飞扬三、主办:马鞍山职业技术学院社团联合会承办:马鞍山职业技术学院社团联合会四、参赛人员:28个社团全部成员五、活动支配策划1、前期宣扬横幅三条,分别挂与校内食堂、教学楼、操场。活动前三天粘贴在运动场等人流量较多的位置。2、活动流程报名协

22、会个推选几个名额参加竞赛详细细节如下:报名对象:马鞍山职业技术学院28个社团的全体成员,以社团为单位。报名方式:由各协会会长领取报名表,填写参赛人员名单上交社团联合会。预备:预备工作:清理赛场,培育专业人员组织赛场。时间:11月12日A:预赛:时间:11月初运动员进行各类竞赛初赛。组织支配将有社团人员进行记分,选出优胜队进入决赛。B:决赛:时间:11月13日左右。支配:对海赛状况进行统计,进行决赛。六、竞赛项目1、趣味接力赛:道具:25m直跑道,接力棒4个规章:每队出6名队员(3男3女),接力共4段每段50m,第一段需单脚跳过,若是另一只脚着地则重新开头;其次段需两人背靠背,双手钩住,蹲下横向

23、移过;第三段倒着跑过;第四段需一名队员背另一名队员跑过。(第一段和第三段规定为女生),本环节旨在加强各队的合作观念和竞争意识。2、三人四足道具:绳子若干,障碍物规章:参赛队员以三人一组参赛,分男女组。赛道长50米。三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。3、你的地盘我做主道具:报纸,排球规章:8人为一组,每个人站在一张报纸上,每组有一名队员手抱一个排球,任意的向身边别的组抛球,球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就削减一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。哪

24、个队员同时被击中了,他也必需被淘汰,最终哪一组剩下的队员最多,哪一队就获胜了。(留意:抛球时只能往对方的脚部攻击,不行抛到队员的身上。)4、袋鼠跳道具:布袋4个,A,B两地距离30米规章:竞赛4队参与,每队5人,全部由男生组成。竞赛开头前,每队的第一名队员从A地动身将布袋套至腰部,听裁判员发令后前进,中途布袋不得脱离双腿,到达其次名队员的B地,由其次名队员套上布袋再向A地前进,如上述循环直至最终一名队员。最终用时最短的队伍获胜。5、齐心协力:道具:绳子。规章:每个协会派1人参赛,共2队,每队12人。两队分别站在预先画好的圆圈外,圆外有两条相互平行的平行线,竞赛开头时,两队队员轻握绳索,绳索上的

25、红花正对圆心,裁判哨响后,两队开头用力,红花超出白线的一方获胜。6、羽毛球接发球竞赛道具:羽毛球,箩筐若干规章:每队4人(2男2女),其中一男队员胸前挂一箩筐,另3名队员在8M以外依次循环用羽球拍发球,挂筐队员在限定区域内以不借助身体其他部位单纯用胸前所挂箩筐接住同伴发来之球(可以移动脚步),以规定时间内接住羽毛球多者为胜。(期间发球个数最多30个,规定时间3分钟)。7、背靠背夹气球道具:气球若干规章:我们邀请5组队员,每组2人(1男1女),手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度,气球假如破了需从起点重新开头。8、

26、鹊桥道具:在50为的跑道中间放置一根长45米的平衡木,平衡木宽1520厘米,中间11.5米左右区间做出标记。规章:男女各一人为一组,在50米长的跑道两端起跑线外站好,当“跑”的口令下达后,两名运动员以最快的速度跑至对方起跑线外。其中两者必需要在平衡木标记区间内完成相见,交换位置。位置交换时,脚不能触及地面,否则被判犯规取消竞赛成果。以两者时间之和最小者获胜。9.定点投篮(篮板上设置宣扬海报)规章:每人以一分钟为限进行投篮,按投中个数打算名次。男子组的参赛队员必需在三分线以外任何一点单脚投射(整个投射过程都要单脚),脚不得踩到三分线否则将被扣掉。10.慢骑自行车规章:赛道长20米,各参赛选手在固

27、定轨道上以最慢速度骑自行车到达终点,并且不落地不停顿的为优胜者。、七、活动目的和意义参与活动是高校生在高校生活中的重要组成部分,我们盼望通过此次活动,能够增进同学们之间的友情,激发活力,为我们青春的彩面添上深厚的一笔。八、留意事项在两天的竞赛过程中,全部参赛人员要留意自身平安,杜绝平安隐患。趣味运动会活动策划书6名目一、组织要素二、简要流程三、现场布置四、流程掌控五、物料配置六、活动执行倒计时工作表七、活动所需表格八、组织管理一、组织要素活动名称:趣味运动会活动时间:20 xx年8月26日(暂定)活动地点:宿舍篮球场活动规模:将生产组分为六块编号分别为A、B、C、D、E、F,每组10人以上。(

28、统计六组组长及组员名单)活动对象:生产组全体员工二、简要流程1,人员就位估计用时10分钟2,主持人致词估计用时5分钟3,领导致词估计用时3分钟4,嬉戏一:袋鼠跳估计用时30分钟5,嬉戏二:凌波微步估计用时30分钟6,嬉戏三:龙珠戏水估计用时20分钟7,嬉戏四:夺宝奇兵估计用时30分钟8,嬉戏五:生气的气球估计用时20分钟9,嬉戏六:背运气球估计用时30分钟10,颁奖仪式估计用时20分钟三、现场布置嬉戏区:嬉戏主要活动区服务区:供应参赛者休息、饮水四、详细流程1,人员就位待定主持人:xxxxxx(主要负责调动现场气氛,讲解嬉戏规章)裁判:xxx(主要负责发嬉戏指令,评判嬉戏过程中的犯规行为)通讯

29、员:xxx、xxx、xxx(主要负责参赛者人员赛前就位,嬉戏的计时积分)参赛者:(见附件参赛人员名单)需整理后勤人员:保洁员、物料选购员、场地规划人员、道具预备人员、桌椅还原人员2,主持人致词(1)运动会开幕式致词(2)宣布嬉戏规章:a竞赛实行积分方式,六个嬉戏根据竞赛排名进行相应积分。(第一名至第六名积分对应:10,8,6,4,2,0)b积分排名前三名的小组获得运动会冠、亚、季。单项嬉戏第一名的小组成员均有纪念品发放。3,领导致词此环节跟领导协商后待定4,嬉戏一:袋鼠跳名称:袋鼠跳道具:统一规格布袋4个参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参与)场地要求:标记起跑线和跑道线,

30、跑道线长20米,宽1.2x3=3.6米嬉戏规章:竞赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参与,其次轮由D、E、F三组参与。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成A1、A2两组,两端各站五人。竞赛开头前,A1第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向A2对前进,中途布袋不得脱离双腿,至A2对时脱去布袋,由A2队队员套上布袋向A1对前进,循环至最终一名队员。竞赛过程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始终必需套在腿上,如有滑落需重新套上方可连续竞赛。竞赛过程中对组队员各行其道,不能越线。其他五组依此类推。嬉戏评分规章:计时制。用时最短的组获得单项嬉戏的冠。记录每组完成嬉戏的时间,依据竞赛评分表进行

31、积分。5,嬉戏二:凌波微步名称:凌波微步道具:乒乓球6个(球上标记16),乒乓球拍6只(标记16)参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参与)场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2x3=3.6米(沿用嬉戏一场地,详见图2)嬉戏规章:竞赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参与,其次轮由D、E、F三组参与。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成A1、A2两组,两端各站五人。竞赛开头前,A1组第一名队员将球放在球拍上,听裁判口令开头,从起点一路端到终点,在终点将球拍和球给A2第一名队员,依此循环,跑的最快的一组为嬉戏冠。在整个过程中,球若掉在地上,必需捡起来

32、从当前队员开头位置重新跑向终点。嬉戏评分规章:计时制。用时最短的组获得单项嬉戏的冠。记录每组完成嬉戏的时间,依据竞赛评分表进行积分。6,嬉戏三:龙珠戏水名称:龙珠戏水道具:乒乓球6个(球上标记16),水杯11x3=33个(标示010),长桌3张,水壶1个参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出5人参与)场地要求:竞赛场地3x2米,3张桌子平行排列中间间隔1米。桌面上依此放11水杯(标示010),排成一条直线。杯子中装满水。嬉戏规章:竞赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参与,其次轮由D、E、F三组参与。每组5人参与。比如A组,竞赛开头前,A1组第一名队员在桌子一端,听裁判口令开头,将乒

33、乓球从1号吹到最终一个杯子。竞赛时间20秒,20秒时取球所在杯子对应积分。若20秒内把球吹到最终一个杯子,可以连续重头开头吹。在竞赛过程中,参赛者若将球吹出杯外则该参赛者出局。积分取出局前球所在杯子对应的积分。由该组其次名队员进行接力。嬉戏评分规章:限时积分制。将每组5人的积分加起来,总分最高的组为该项嬉戏的冠。记录嬉戏排名,得出每组在该项嬉戏中所获积分。7,嬉戏四:夺宝奇兵名称:夺宝奇兵道具:椅子6x5=30把,气球18个参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出6人参与)场地要求:竞赛场地10 x10米。赛区分ABCDEF六块。每块赛区内放置五把椅子。嬉戏规章:竞赛一轮进行:六组人员

34、同时参与,每次两个人搭档。比如A组,竞赛开头前,A组派出A1,A2两名队员。如图所示两人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他组队员调整A区域内的椅子位置。A2手中拿着一个气球。听裁判口令后,A2通过语言指引让A1依此到达五个椅子并坐下。最终走向A2。将气球弄破,此组结束,A组下面两名队员预备。直到第三个气球破时,嬉戏结束。嬉戏评分规章:计时积分制。用时时间最短的组为该项嬉戏的冠。记录嬉戏排名,得出每组在该项嬉戏中所获积分。8,嬉戏五:生气的气球名称:生气的气球道具:气球6x3x6=108个,细绳一扎参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3人参与)场地要求:竞赛场地10 x10米。赛区分

35、ABCDEF六块,分为竞赛区和预备区。(竞赛沿用嬉戏四场地)嬉戏规章:竞赛一轮进行:六组人员同时参与,每次派出一名队员。比如A组,竞赛开头前,A组派出A1,有队员协作给A1两只脚各绑3个气球。听裁判口令后,每组第一名队员A1、B1、C1、D1、E1、F1进入竞赛区。参赛者相互踩气球,脚上气球全破者出局,预备去内的其次名队员进入竞赛区。依此进行嬉戏。嬉戏评分规章:限时积分制。嬉戏时间3分钟,3分钟后统计每组队员脚上气球总和,最多的则为该项嬉戏的冠。若消失平分则按由平分对各派一名队员进行加时赛。记录嬉戏排名,得出每组在该项嬉戏中所获积分。9,嬉戏六:背运气球名称:背运气球道具:号气球3x6=18个

36、,椅子3把参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3男3女人参与)场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长10米,宽1.2x3=3.6米(沿用嬉戏一场地)嬉戏规章:竞赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参与,其次轮由D、E、F三组参与。每组6人参与。比如A组,竞赛开头前,A组派一男一女两名队员站在起跑线处,联合用背将球夹住。在终点处放置一把椅子。听裁判口令开头,从起点一路夹到终点,到了终点后要男生坐在椅子并将气球放到腿上,由女生坐爆。听到气球声后,起跑线另一段的其次组男女才可以开头运气球。在整个过程中,不得用手接触气球,气球掉落、夹破,均视为犯规,必需捡起来从当组队员开头位置重新跑向终点

37、。嬉戏评分规章:计时积分制。用时时间最短的组为该项嬉戏的冠。记录嬉戏排名,得出每组在该项嬉戏中所获积分。10,活动结束(1)主持人宣布竞赛结果,积分前三名颁奖。单项嬉戏冠发放纪念品(2)后勤人员清理现场,将嬉戏道具清理,桌椅还原。五、物料配置1,嬉戏道具统计(1)总环节道具:打气筒1个,细绳2扎,剪刀2把,粉笔1盒(2)各嬉戏环节道具a袋鼠跳:统一规格布袋4个b凌波微步:乒乓球6个(球上标记16),乒乓球拍6只c龙珠戏水:乒乓球6个(球上标记16),水杯11x3=33个,长桌3张,水壶1个d夺宝奇兵:椅子6x5=30把,气球18个e生气的.气球:气球6x3x6=108个,细绳一扎f背运气球:号

38、气球3x6=18个,椅子3把统计:统一规格布袋4个,号气球18个,小气球140个,椅子30把,桌子3张,水杯33个,乒乓球10个,乒乓球拍6个。2,奖品:冠:xxx,亚:xxx,季:xxx单项嬉戏冠纪念品:10+10+5+6+3+6=40个纪念品六、活动执行倒计时工作表(待定制)七、活动所需表格八、组织管理平安管理保洁管理应急措施趣味运动会活动策划书7第一部分:活动简介活动名称:趣味活动(初赛“疯狂跑酷”,决赛“夹球跑酷”);活动目标:活动旨在让更多的同学参加到院运会中,体会集体的乐趣,融入高校生活。通过这些集体的小嬉戏,让同学们在欢乐中学会合作,同时呈现学院强大的分散力和活力。活动支配:竞赛

39、地点:xx理工高校南校区生活区足球场;参赛对象:xx理工高校软件学院11,12,13级本科生,教工;参赛单位:xx理工高校软件学院本科生每班组一个队参赛(每队5人),教工为一队。其次部分:可行性分析xx理工高校是直属教育部的全国重点高校、xx地区出名的理工科学府。作为高校生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增加新的活力。xx理工高校软件学院是全国首批国家示范性软件学院,亦是xx理工高校南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。软件学院同学乐观阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的爱好,本次活动的开展也为同学们供应了一个充分

40、呈现共性的舞台。此次趣味活动以团队形式进行,重在培育同学合作、创新精神,更是促进友情的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会供应趣味,还能让大家一起参与,升华运动会的气氛。而且活动有充分的场地,经费也较低,符合实际状况。第三部分:活动支配及流程(一)时间支配:活动举办时间:10月26日4时至5时。赛前预备阶段:10月19号进行活动通知。10月26号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配和参赛队伍支配。竞赛阶段:10月5号4时至5时,活动分组进行。(二)趣味嬉戏规章:1. 本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛,其中初赛3场(各有7支队伍参与),决赛1场,共计4场竞赛。决赛由每场

41、初赛前两名的6支队伍参与。2. 参与人数:13各级每班5人组成一队。教职工5人一队。3. 初赛嬉戏以“疯狂跑酷”为项目;决赛以“夹球跑酷”为项目。(三)“疯狂跑酷”规章:1每队5人(三男两女且男女交叉)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位快速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与其次位两人手拉手再快速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。2.返回起点的人必需手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。3. 跑动中不限制队伍的排法,但必需是手拉手,不得脱手。竞赛规章:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。全队人员(8人)全

42、部超过起点才算全部到达。竞赛中应肯定听从裁判,根据全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。(四)“夹球跑酷”规章:队员组成:5人(三男二女)竞赛规章:2名队员站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得连续竞赛;在预定地点传给另外2名队友,在规定距离内,用时少者胜出;(考虑到有5人,最终到达终点还可有问问题抢答,答对三题者获胜,没准可以翻盘)(五)分组状况:1.每班五人组成一队,教工组五人一队。假如有需要,第三场号召五个观众组成一队。2.分组及跑道状况:(只是任凭改)跑道1跑道2跑道3跑道4跑道5跑道6跑道7第一场

43、13(卓越班)13(1)12(3)12(1)12(2)11(1)11(2)其次场13(3)13(4)12(3)12(4)11(3)11(4)教工组第三场13(5)13(6)12(5)12(6)11(5)11(6)无或现场观众组队决赛第一场胜出组第一场胜出组其次场胜出组其次场胜出组第三场胜出组第三场胜出组(六)流程:时间内容工作人员工作备注15:40-15:501、预备布置现场支配大家进场,维持现场秩序2、通知各班参加人员调试麦克风15:50-16:001、工作人员清点到场的参赛者主持人 1人到场的参赛者要开头预备清点人员 2-3人16:00-16:10主持人介绍初赛及其规章说明分组状况工作人员

44、各就各位16:10-16:35初赛开头竞赛监督者 4人淘汰赛3场,每场7组16:35-16:40主持人介绍决赛及其规章说明分组状况工作人员预备布置赛场16:40-16:50决赛开头竞赛监督者 3人决赛1场,6组16:50-17:001宣布竞赛结果支持人宣布结果给冠亚季军颁发奖品2、颁发奖品给教工发纪念品17:00以后清场全部工作人员第四部分:活动经费及预算物品用途数量资金奖品及纪念品嘉奖获胜者及教工纪念5到8份130元气球用于初赛三袋40元传单通知各班班长404元大号瓶装水用于决赛1020元一次性碗用于决赛一袋15元合计220元第五部分:申明华南理工高校软件学院院运会趣味活动策划书及其全部活动

45、的最终解释权归华南理工高校软件学院全部。如活动内容及流程有任何改动,皆以当时修改通知为准。趣味运动会活动策划书8一、活动目的及意义舞动青春,激扬我心,每一个人都应当记得运动场上那份荡漾于心的激情吧!或许你不是运动员,但你却一样感动不已,置身其中。在当今社会,健康越来越受人们的关注,因此我社举办这次趣味运动会,让我们在运动中享受欢乐,在欢乐中找寻健康,在健康中体验团队精神。让我们热忱的汗水在阳光下,闪烁光荣!领会全校20多个社团骨干为我们呈现趣味的脑力、体力、共性与团结的风采。二、活动时间、地点时间:11月24日下午2:00地点:南昌师范高等专科学校的田径场三、活动形式:趣味运动项目竞赛四、活动

46、对象:南昌师范高等专科学校全部的社团成员五、主办单位:互动联心社六、组队要求及报名的方式报名方式:将自己的参赛项目、姓名、性别报于社团并填好表格,以社团为单位交到互动联心社秘书部(负责人:胡健宁 欧阳小平 王婷婷 徐婷 )七、活动日程支配(一)前期宣扬1、食堂门口海报宣扬及张贴横幅2、以社团为单位通知各个社团成员(二)将活动项目提前发给每个社团,选好各项目的参赛人员,并做好预备(三)了解竞赛项目时间:11月17日下午2:00各社要参与项目的成员,对各个项目进行观摩并了解竞赛规章(四)颁奖时间:当天晚上7:00地点:学术报告厅内容:颁奖及各个社团的文艺演出八、运动会现场布置及工作支配1、主席台上

47、方设置条幅“南昌师专第三届社团趣味运动会”,竞赛现场用彩旗布置,布置在绿化带内。各个社团带好社团的社旗并用彩纸书写标语(如友情第一、竞赛其次,为喝彩等,此为各个社团自己预备)为自己社团助威、加油2、主席台布置音响,并预备适合运动播放的歌曲3、各个部门组织、协调工作,选定裁判、现场拍照、拟定主持人、维持现场等九、活动经费申请奖品: 奖杯 3个 90元笔记本 8个 50元笔 8支 24元荣誉证书 12本项目材料: 麻袋 5个 15元呼拉圈 3个 30元彩带 10元水果 15元前期预备:打英复印 50元横幅 2条 100元总计:384元策划书:社团联合会互动联心社xx年10月5日趣味运动会活动策划书

48、9一、活动主题:xx学院XX年春季趣味运动会二、活动背景:响应我校校内文体艺术活动的号召,增加同学体育熬炼的意识,以组织竞赛的形式为平常缺乏体育熬炼的高校生们制造运动机会,并且对高校生之间的协作与团队合作精神加以磨合,特为全院大一大二同学供应呈现集体风采的舞台。三、活动目的:通过举办趣味性的运动项目让同学们乐观参加,发扬同学们的团队精神,增加分散力,呈现青春的活力,从而提高我院同学合作和坚忍不拔的精神。四、活动时间:3月17日五、活动参加对象:xx学院大一、大二全日制本科生六、活动地点:南农大体育场、篮球场七、活动内容策划:(一)滚雪球:1、竞赛人数:每组8名队员(至少3名女生);2、竞赛赛距

49、:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志;3、竞赛赛制:根据全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。4、竞赛规章:(1)每组8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位快速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与其次位两人手拉手再快速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。(2)返回起点的人必需手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。(3)跑动中不限制队伍的排法,但必需是手拉手,不得脱手。(4)全队人员全部超过起点才算全部到达。(5)竞赛纪律:竞赛中应肯定听从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。(二

50、)心心相印:1、竞赛人数:每组6人,男女各半。2、竞赛赛距:50米;3、竞赛赛制:一场决胜败,按每组用时先后取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。4、竞赛规章:(1)每组先由2人用背夹球走到终点,再由另外2个人接力到起点,最终2个人再接力到终点。(2)向前走时,双手必需在前方,不能遇到球,否则一次罚2秒;(3)进行接力时,接力方必需在线内完成接力活动;(4)竞赛纪律:竞赛中应肯定听从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。(三)送鸡毛信:1、竞赛赛距:男生赛道长200米,女生赛道长150米;2、竞赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限;3、竞赛赛制:按每个人完成本项目时间取名次,前5名分别给分5、4

51、、3、2、1分;4、竞赛规章:(1)听到竞赛开头的信号后,记熟由裁判发放的十位数字,记熟数字后进行跑步,到终点后告知终点裁判自己在起点背的数字,精确无误之后即可停下。(2)背不精确者需重新记忆同一组数字,再进行200米(150米)跑。(3)中途有遗忘数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。(4)竞赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消竞赛资格(5)按跑完全程先后挨次评定本项目成果,不分男女。(四)开火车:1、竞赛赛距:50米;2、竞赛人数:每组5位男生;3、竞赛赛制:依据各组排头从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;4、竞赛规章:(1)第一位同学正常站立,其次位同学

52、站在前者身后,将左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手将其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同学效仿其次位同学。趣味运动会活动策划书10(一)活动概述为了让大一新生形成良好的正确的高校生活观,走出宿舍,拥抱同学,欢乐运动,计算机学院同学会体育部依据浙江卫视奔跑吧,兄弟栏目活动改编,邀请20 xx级新生班级参与奔跑吧,轻院活动,宣扬欢乐运动,共享运动带来的.欢乐,分散班级力气。(二)活动整体方案活动时间:12月13日09点00分至12月14日12点00分活动地点:郑州轻工业学院排球场活动主办:计算机与通信工程学院体育部活动参加者:计算机与通信工程学院14级同学(三)活动流程策划前期1.体育部将在

53、周四前进行班级的通知工作2.体育部负责竞赛道具的预备3.宣扬部将帮忙出活动宣扬板。现场1由体育部全部工作人员负责预备活动所需道具(跨栏、气球、标记、足球、篮球)并支配好竞赛场地,体育部成员必需7点30分到操场集合。2参赛班级成员提前20分钟到达体育场,以班级为单位集合。由体育部成员负责现场秩序。3竞赛期间,裁判由体育部成员担当并随场支配。体育部成员负责讲解嬉戏规章,必要时加以示范,并随时保持与各队伍的联系。4由秘书部负责场地摄影。5竞赛结束后,由体育部统计各场竞赛结果,计算总分。6由同学会分管主席宣布竞赛结果,并分发奖品。7每班支配指定人员清理竞赛场地。8由体育部负责将竞赛所需道具归还相关单位

54、。(四)活动项目欢乐第一轮:勇闯关卡(1)参赛成员支配:参与人数15人,分5组,每组3人(两男一女)(2)竞赛流程:(3)竞赛细则:A.每班派出两名男生一名女生进行接力闯关,详细人员支配各班自行打算,竞赛以总时间最少的班级依次排名,积分依次为6,5,4,3,2.B.跨栏:跨栏数目一共两个,高度为0.8M,未跨过,或虽跨过栏但栏杆倒下,跌倒一个栏加时3秒。C.运球:运篮球通过三个障碍物,过障碍物时必需将球交换手,做变向动作,全部通过障碍物后,需将篮球放到指定地点方可进行下一环节,若运球过程中动作不标准,把球运丢,需重新回到运球起点重新开头。D.足球射击:队员需在指定区域将足球踢出并命中指定目标,

55、若没有命中,队员需将球捡回并放回原处,总时间加5秒,若命中目标则不需捡球可直接进行下一环节。E.遮眼踩气球:参与遮眼踩气球的同学B必需在接到同学A的接力棒后方可进行此环节,同学B需先带上眼罩,右手抓着左耳朵,左手自然下垂,顺时针转6圈,然后听从同学C的指挥,踩爆相应的4个气球方可摘下眼罩将接力棒交给同学C,进行下一环节。F.连续跳绳:同学C胜利接到接力棒后,需到指定区域连续跳绳15下,方可进行下一环节,若有中断,需重新开头计数。G.石头剪刀布:到达该环节的同学,需和工作人员玩石头剪刀布一次,赢则进行下一环节,输了闯关者需做深蹲5个,再和工作人员进行石头剪刀布,直至成功进行下一环节。H.拉单杠:

56、闯关者需抓到单杠,并用嘴巴将悬挂在单杠上的糖果取下,计时才算结束。I.每一环节都会有相应的工作人员监督,参赛选手需听从工作人员的支配,有序竞赛,若竞赛过程中有辱骂,冲撞工作人员行为,将马上取消竞赛资格,并将相应状况上报学院。欢乐其次轮:同心协力(1).竞赛流程:1.这一轮每一环节分开进行,每一环节顺当完成任务后工作人员会将通行牌发给队伍,队伍需将通行牌交给下一环节队员,下一环节队员方可进行任务,依据各队完成每一环节的挨次依次积分:6,5,4,3,2.2.石头剪刀布:每班派出5人(3男2女)与工作人员依次剪刀石头布,如若中间有人输给工作人员,队伍整队接受惩处,全体深蹲10个,听从裁判要求,数目可

57、相应削减,然后从第一名同学重新开头猜拳。直至5个人都依次赢了工作人员。3.抽签踢毽子:每班派出三人(2男1女)到工作台抽签,并依据签文里的要求找到符合这一要求的第四个人,与你们完成连续踢毽子8次的任务,毽子必需交换踢,不允许一个人连续踢两次,每队有三次机会,若三次机会都没有完成,需重新抽签,直至完成任务。第四人应本着助人为乐精神关心完成任务。4.男女背气球:每班需派出两人(1男1女),背靠背用背部空隙运输5个气球到指定区域,中途有气球掉落,夹爆气球都需回到起点重新开头运输。5.跳大绳:每班派出4人(3男1女),4人需站成一排,当大绳摇到地面时,4人需同时跳过绳子,并连续跳过7下,如若中途有中断

58、,则需重新计数。6.详细时间支配:(1).12月13日上午9点00分:嵌入式软件14-01,嵌入式软件14-02,电子信息工程14-01,电子信息工程14-02,通信工程14-01,电子信息科学与技术14-01(2).12月13日下午14点00分:物联网工程14-01,物联网技术14-01,物联网技术14-02,网络运维14-01,网络运维14-02。(3).12月14日上午9点00分:软件工程14-01,计算机科学与技术14-01,网络工程14-01,信息工程14-01,3G软件14-01,3G软件14-02。说明:每个环节第一至第五依次积62分,最终按总分打算胜败。假如现场发生特别状况,体

59、育部有权变更或者取消竞赛项目。(五)奖项设置及竞赛奖品:团体总分第一名三个团体总分其次名三个团体总分第三名三个团体优秀组织奖八个(六)活动器材及奖品预算跨栏:2个障碍物:3个气球:1包篮球:1个足球:1个足球目标:1个眼罩:2个糖果:10粒细绳:1根通行牌:10张抽签:20张毽子:6个大绳:5根塑料绳:2捆跳绳:1根证书:6张剪刀:1个粉笔1盒桌子:1个备注:如因天气缘由导致竞赛无法进行,将由组委会打算延期后的时间,另行通知。计算机与通信工程学院12月4日趣味运动会活动策划书11一、活动目的及意义舞动青春,激扬我心,每一个人都应当记得运动场上那份荡漾于心的激情吧!或许你不是运动员,但你却一样感

60、动不已,置身其中。在当今社会,健康越来越受人们的关注,因此我社举办这次趣味运动会,让我们在运动中享受欢乐,在欢乐中找寻健康,在健康中体验团队精神。让我们热忱的汗水在阳光下,闪烁光荣!领会全校20多个社团骨干为我们呈现趣味的脑力、体力、共性与团结的风采。二、活动时间、地点时间:11月24日下午2:00地点:南昌师范高等专科学校的田径场三、活动形式:趣味运动项目竞赛四、活动对象:南昌师范高等专科学校全部的社团成员五、主办单位:互动联心社六、组队要求及报名的方式报名方式:将自己的参赛项目、姓名、性别报于社团并填好表格,以社团为单位交到互动联心社秘书部(负责人:胡健宁、欧阳小平、王婷婷、徐婷)七、活动

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