虚拟现实样板房 虚拟现实样板房是怎样制作的_第1页
虚拟现实样板房 虚拟现实样板房是怎样制作的_第2页
虚拟现实样板房 虚拟现实样板房是怎样制作的_第3页
虚拟现实样板房 虚拟现实样板房是怎样制作的_第4页
虚拟现实样板房 虚拟现实样板房是怎样制作的_第5页
已阅读5页,还剩1页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、虚拟现实样板房虚拟现实样板房是怎样制作的演示需要设备:推荐高配主机配置:i7处理器、Nvida GTX980显卡、8G以上内 存、win7系统以上、2个USB3.0接口、兼容HDMI1.3视频输出显示器 -台:分辨率1920以上虚拟现实头盔显示:htc vive (国内有代生产较成熟购买方便)、Oculus (美国产不对中国发售不易购买)、deepoon (国产方便购买)虚拟现实样板房制作过程:需要用到的软件:3D max ,PS,游戏制作引擎软件(ue4,U3d)等.一、虚拟现实样板房一一MAX场景预处理要点:面数要少,模型数量最好也要少步骤:1、解组2、将相同材质或相同物体的材质附加到一起

2、,减少整个场景的模型数量3、相同的模型可删除,在UE4中再次复制操作4、面数过多的模型删除部分面数。删除面数时,要保证物体整体不变形。5、光源采用静态光源6、展UV。移动的模型不需要展UV7、处理贴图。红色块表示UV有重复,可点击断开,再选取所有面,自定义,再次渲 染。8、保存。平滑组勾上,动画、摄像机、灯光不需要,嵌入的媒体勾上,Z轴向上,单位为厘米,fex最好改成2012。二、虚拟现实样板房一一基础材质调节双击材质图标可打开材质编辑器。编辑器包括工具栏、细节、控制板。根据自身要求调整材质。三、虚拟现实样板房一一灯光调节光源分为静态、动态、可移动。考虑渲染效率可打包成运行包之后是否还要修改。1、静态光照只影响静态物体。光照是受接受光照的面积影响的2、光照改为固定灯,可以影响可移动物体。要注意阴影。3、可移动光照。可移动光照过多会卡顿。一般虚拟现实样板房这种室内场景,用固定光照就足够了。光源种类分为定向光源

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论