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文档简介

1、真三国无双全道具作用分析赤兔蹬:游戏中最快的马实用度:上镜率:作为游戏里速度最快的马,赶路用是最适合不过了.人物全满之后最常用的马.加上这一代 敌人很不积极的跳斩,使得赤兔几乎取代了 353的绝影的地位.(不过对于大部分人来说, 马超还是首选绝影的,当然,如果控制得当赤兔仍是首选,呵呵)的卢蹬:增加20点运气值实用度:上镜率:和七星带没什么区别,再加上4个蹬中最慢的速度,使得的卢上镜率低的可怜.飞电蹬:使武勋变为原来的1.5倍实用度:上镜率:刷等级专用.等人物达到最高等级就雪藏起来了.尤其在一些加成武勋高的关卡,效率更高. 比较常见的一个快速刷功勋方式是骑上爪黄飞电去虎牢关快速灭掉吕布和董卓过

2、关.绝影蹬:在马上受到敌人攻击不会掉下马(遭遇龙卷风等个别特殊攻击时仍然会被从马上 打落下来)实用度:上镜率: 这个版本里骑绝影出场,换马仍有绝影效果的BUG仍存在(修罗模式内无用),但是在354 里上镜率却很低.在赤兔蹬那里阐明了原因.象蹬:骑着大象出场实用度:上镜率:身为贵重品居然还只是一般的大象而不是孟获夫妇骑的那种强象.速度只有120 .无论实 用度还是上镜率都很低.不过有时拿来图个好玩还是不错的,笑炎玉:造成炎属性的伤害数据:受到炎属性伤害的敌人每秒损血15点(无视防御力高低)实用度:上镜率:这代的炎玉增强不少,使得打血多皮厚的超斗气武将有了一项法宝.主要用于斗气武将较 多的关卡中,

3、打法为清理掉杂兵后使对方浮空后炎上无限连.很有效率的一种方式.冰玉:以一定几率冻结敌人数据:冰冻后有20%的攻击伤害加成.也就是伤害变为1.2倍实用度:上镜率:由于这代没有了玉等级,所以冰玉的冰冻率也变得固定了.由于冰乱极的打法是对付非斗 气武将的主要方式,所以在一些没有斗气武将的关卡或者自身攻击高的人物,冰玉实用性 要比炎玉高.阴玉:以一定几率消费无双来击倒敌人数据:阴属性发动对小兵100%即死;对卒伯1/4概率即死,不即死则扣血总血量的1/16;对 武将一律扣除总血量的1/16实用度:上镜率:虽然这个版本的阴玉比354原版有很大进步,但是扣无双的缺点仍是让人无法接受.在 修罗难度下没有无双

4、保命是十分危险的事.所以阴玉主要还是用于伪白困难或者特定关 卡(传说的孙策拿LV4时用来阴阴于吉还是不错).不过阴玉的使用偶尔也可以让朱雀翼, 玄武甲这些道具派得上用处了 .当然,也有些角色也可以尝试用一用阴玉的.这里由于个 人研究不够,也就不特加说明了阳玉:可无视敌人防御而加以攻击,简单说来就是破防数据:对敌人增加5点伤害实用度:上镜率:无视防御这点使得阳玉实用性和上镜率都十分的高,但是安全性高了,玉本身却没什么其 他好的特点了.所以本身招式安全性比较高的人物可以放弃阳玉而使用别的玉.朱雀翼:装备后提升体力最大值数据:每级增加10点体力上限实用度:上镜率:很实用的道具,但是由于打修罗一般道具

5、格紧张,而且因朱雀翼多出来的血一被削了就很 难补回来,所以修罗难度中很少上镜.一般用于其他难度中.青龙胆:装备后提升无双槽最大值数据:每级增加5点无双上限实用度:上镜率:十分鸡肋的道具,无双可以放得更长固然很爽,但是蓄起来也更慢.在修罗难度的话时刻保 持无双满状态是十分重要的,所以这个让危险状态时间加长的道具实用性和上镜率都十 分低.只用于个别人个别关卡中.白虎牙:装备后提升攻击力数据:每级增加4点基础攻击力实用度:上镜率:几乎所有难度必备道具,无论用谁,有几个道具格,作为提升一切攻击力的白虎肯定是第一 个要带上的.即使用的是阴玉,但也能够提升非玉属性招式的攻击力,也使得这个道具的实 用性属全

6、道具第一的地位当之无愧.赞02008-3-7 22:28 回复咖啡茗月28位粉丝2楼玄武甲:装备后提升防御力数据:每级增加5点防御力实用度:上镜率:玄武甲实用性并不低于白虎牙.已经有数据证明同样20级道具,朱雀翼带来的作用是比 不上玄武甲的.但是由于和朱雀翼同样的原因,道具格的紧张+背水护符的削弱作用,使得 玄武甲上镜率降低了一点.神速符:装备后提升移动速度(不能提升马或象的移动速度)数据:每级增加一点移动速度实用度:上镜率:能够提升人物走路速度,那么对于走位和逃避攻击无疑是十分有用的.红血无双大法对于 移动速度也有不低的要求.但是鉴于此功能能安在武器上,所以这个道具的上镜率就显得 比较低了.

7、羌族角:装备后提升骑马/象时的攻击力(同时也提升受马/象攻时的防御力),但骑马 /象时受地面攻击与羌族角无关。数据:每级增加1%的马战攻击力实用度:上镜率:马战专属品.由于354马战强的人寥寥无几,所以也使得这个道具上镜率十分的低.但是安 在武器上面的话,给那些马战蓄无双的人也不错.马超自然是不用说了 黄忠弓:装备后提升弓箭攻击力和弓箭防御力(对黄忠、夏侯渊的C系弓箭攻 击有效)数据:每级增加1%的弓箭攻击力实用度:上镜率:比羌族角使用面更窄的道具,仅限主打弓箭C技的黄忠和夏侯渊使用(有时还用不上).不 过加了弓防这点还是不错的,在祁山那种山一样多的煎饼,弓箭的伤害也是一大伤害 " ;

8、收入啊.七星带:装备后提升运气,运气与高等级物品的出现机率有关数据:每级增加1点运气值实用度:上镜率:凹宝专用道具,可惜这个版本的无双想拿20级道具是十分容易的(去5星困难打几次就有 一两个20级的),所以这个鸡肋道具也就永无出头之日了.活丹:装备后增加无双槽的集气速度数据:每级增加1%击打敌人后无双增加速度,但25级后回复速度会增加实用度:上镜率:对于不靠C技主打的人来说,活丹取代了仙丹的作用,另外活丹达到25级以上的话,手动 蓄无双和红血无双回复速度都会加快,这点对于红血流的人来说是个不错的功能.但是本 身不增加攻击输出是个缺点.仙丹:装备后增加CHARGE攻击的攻击力(包括黄忠、夏侯渊弓

9、箭攻击的C技)数据:每级增加2%的真蓄力式攻击伤害实用度:上镜率:这个版本的仙丹算是来了个大翻身,每级+2%的C技伤害是别的普通道具不能比拟的,对 于C技主打的人来说是个十分有用的道具.另外也使得蓄无双速度变相地加快了.孙子兵法:增加25%的战场道具持续时间(包括觉醒,但增加时间是在原始15秒的基础上 增加1/4的觉醒时间,即只能延长3.75秒).实用度:上镜率:老实说这道具性能确实不错,但是战场道具这东西一般都是可遇不可求的,所以上镜率就 大打折扣了.发破传书:红血倒地后起身攻击力为原来两倍实用度:上镜率:353单挑专用道具,在354就基本没啥用处了.尤其在修罗那种没什么机会让你濒死还能 起

10、身的.护卫心得:增加护卫的AI实用度:上镜率:实在没什么作用.一般说来自己道具格都不够用了,还为护卫带一个就说不过去.况且被护 卫抢了武将的感受必定不好过.神气环:使原来15秒觉醒时间变为30秒实用度:上镜率:相当好的道具,能使354最霸道状态时间加倍.用45控制好杀人数的话可以保持全程陆战 觉醒.由于354发展到如今已经趋向于无觉醒打法所以这个道具上镜率就稍微下降了.但 是平时打打是必带的.真乱舞书:可无视体力多少释放真无双乱舞实用度:上镜率:354人物真乱舞的收招丰富化使得这个道具实用性大大加强.加上炎属性的加强,这个道 具的上镜率是相当的高.只有一些真无不如普无强悍的人才不适合携带.(如

11、普无不浮空真无浮空的)真空书:增加武器前端攻击判定的0.51倍范围2008-3-7 22:28 回复咖啡茗月28位粉丝3楼实用度:上镜率:增加的范围只是一个大概的数,但是不会相差很远.估计是短武器一倍,长武器0.5倍吧.几 乎是必带品,除了一些加了真空书效果也不大的和没必要加真空的人.一般说来长武器和 刀剑类武器必带,其他种类的视情况而定.注意一点的是,只加打击类攻击的范围.净炎火矢:使得弓箭攻击带有炎属性实用度:上镜率:又是那两使弓箭的专属品.其他人基本无用.给黄忠的话,还是可以烧一点血的,毕竟单指 望黄忠那C1的威力可不能很快杀死敌人.铁甲手:在蓄力攻击中能抵抗敌人一次攻击而不中断 实用度

12、:上镜率:咋看似乎不错,但是对软招无效和只能在蓄力攻击中抵抗一次攻击这些缺点都很明显.为 了这点性能而占一个道具格是很不值得的.跟重武器的全招式自带刚体对比差太远了.虎轮:可以携带一只老虎上战场实用度:上镜率:带宠物上战场不算的是一件很明智的事.虽然这只宠物很猛,而且是无敌的,但是指望它带 来的杀伤效果是绝对不行的.凡事还是亲身尽力尽为的好.背水护符:提升50%攻击伤害且但是敌人给自己造成伤害为原来的2倍实用度:上镜率:这个道具不光特点恐怖,表现出来的数据也很恐怖.咋看起来是得不偿失,但是带上这个道 具却能让杀敌效率增加不少.这对士气战这种抢时间的战斗是十分有利的.而且这个道具 也能训练技术水

13、平.见仁见智了,人物能力没全满时或者操作熟练程度还不够时最好不 要带,否则就真的得不偿失了.无双铠:敌人对自己的弓箭攻击无法造成硬直实用度:上镜率:面对那些山一样多的煎饼确实很烦,大家由于被箭射到而露出破绽被秒的情况也绝对遇 到不少.但是还是那句话,单就为了这个性能而占一个道具格是不值得的.对付煎饼,只要 耐心去清一下,那么煎饼对你威胁不是很大的.(不过有一点,虽然不造成硬直,不过冰箭还 是可以将你冻住的)百草丸:每击破100人则回复50体力实用度:上镜率:属于比较的鸡肋,修罗以下难度满地的包子根本不愁血,修罗难度则辛辛苦苦打100人 还不值被敌人砍一刀.总之属于无用的道具那一类.(其实我以前

14、很喜欢带.冏)白虎秘石:每击破100人增加2点攻击力实用度:上镜率:多数用于堵据点刷武勋时顺便刷攻击力的.等攻击条一满就没用了.玄武秘石:每击破100人增加2点防御力实用度:上镜率:特点和评价都和白虎秘石一样.冰结冻矢:使弓箭攻击带有冰玉属性实用度:上镜率:和净炎火矢相对的道具,但是实用性则比净炎火矢低.净炎火矢起码还可以烧血,有固定的 伤害加成,冰玉属性这种看人品的属性且不能带来更多的伤害都使得冰箭不如火箭.飞龙甲:在蓄力攻击中能跳跃实用度:上镜率:354S增加此道具是一大进步,使得一些C技收招破绽较大的人能发挥其更大的威力.另外 也使得很多人能够进行无限连.但是对于某些人用处不大.馒头袋:增加3%的包子出现概率实用度:上镜率:实用性和百草丸差不多,或许百草丸还稍好一点点.同样仍是个无用的道具.理由在百草丸 那里已经说明了.神兽蹄:增加60%的马的撞击力和动物的威力实用度:上镜率:带上这个道具,配上赤兔则可以放心使用撞 100人就下马觉醒的战术了.同 时也使象和老虎的威力剧增,但是由于象蹬和虎轮出场率都很低,所以间接导致这个道具 上镜率也不会高到哪去.吸气甲:在敌人攻

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