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文档简介

1、Flash期末测试题及其答案.李丽同学在制作FLASH动画时,想插入自己拍摄的一组爸爸打太极拳的连续的 画面,这组连续画面适合采用()进行处理。单项选择题A .形状补间动画B.动作补间动画C.逐帧动画(正确答案)D.引导线动画答案解析:逐帧动画.如下图的FLASH作品的动画类型属于()g(E) ffl(V) MA 修改(M) KT)岭。S9 ft 1单项选择题A.3D动画B.引导层动画C.遮罩层动画(正确答案)D.逐帧动画答案解析:遮罩动画.以下图是FLASH制作时的第一帧和第五帧截图,仔细观察后,可以判断以下图这种端以E)视图(V)插入 修改(N时间轴端出编译器镂误动画编辑台口 10动画的制

2、作方法为()动画的制作方法为()嘲.单项选择题A.逐帧动画(正确答案)B.形状补间动画C.遮罩动画D.动作补间动画答案解析:逐帧动画.以下图是FLASH默认情况下的文档属性面板,可以看出该动画每秒播放()帧。宽(W): 550离(K):您像豪标尺单位低工屋二单项选择题单项选择题WS(F): 2Wfp$A.24(正确答案)B.8C.12D.1O答案解析:帧频数.在Flash中,如以下图所示,此时播放头所停留的位置为()A .第1帧B .第30帧C .第10帧(正确答案)D .第40帧答案解析:第10帧.制作沿引导线运动动画的对象必须是()。单项选择题A .文字B .图形C.群组对象D .元件(正

3、确答案)答案解析:元件.按钮元件有()种状态单项选择题 TOC o 1-5 h z A.1.2C.3D.4(正确答案)答案解析:48.FLASH输出的影片文件的扩展名是()单项选择题A. docB.flaC.swf 确答案)D.sh答案解析:swf.在flash中,以下图时间轴上用小空心圈表示的帧是()。I。曲单项选择题A .空白帧B .空白关键帧(正确答案)C .关键帧D .过渡帧答案解析:空白关键帧.将舞台上的对象转换为元件的步骤是:()单项选择题A . 1.选定舞台上的元素2.单击”修改 转换为元件”,翻开转换为元件对话框3. 填写转换为元件对话框,并点击确定(正确答案)B . 1.单击

4、修改 转换为元件,翻开转换为元件对话框2.选定舞台上的元素C . 1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上2.单击修改 转换为元 件”,翻开转换为元件对话框D . 1.单击修改 转换为元件”,翻开转换为元件对话框2.选定舞台上的元素, 并将选定元素拖到库面板上.Flash可以制作()A :动画正确答案)B :网站(正确答案)C :游戏(正确答案)D :用户界面正确答案)12、列关于Flash软件的描述正确的有()。A : Flash是一种媒体创作工具,可用来它创立动画以及复杂的交互式Web应用 程序等(正确答案)B :在Flash中可以添加图片、声音和视频等多种媒体文件(正确答案)C :

5、在Flash中创作时是在文件扩展名为.fla的Flash文档中工作。Fla文件是一种 基于XML的标记语言,可以通过文本编辑软件对它进行编辑D :将一个动画创作好以后,可以发布它,从而创立扩展名为.swf的文件(正确答 案)答案解析:Flash基于AS语言13、Flash可以创立的补间类型包括()。A :动画补间(正确答案)B :形状补间(正确答案)C :逐帧补间D :场景补间.在Flash中可以导入的外部文件格式包括()oA : JPG(正确答案)B : GIF(正确答案)C : PNG(正确答案)D : SWF1正确答案).以下关于补间动画的描述正确的有()。A :在补间动画中,在一个时间

6、点定义一个实例、组或文本块的位置、大小和旋转 等属性,然后在另一个时间点改变某些属性!正确答案)B :要对组、实例或位图图像应用补间动画,首先必须别离这些元素,使它们成为 形状以后才能进行C:补间动画是创立随时间推移的动画的一种有效方法,可以减小所生成文件的大 小(正确答案)D :在补间动画中,Flash只保存关键帧之间更改的值(正确答案).要优化形状和线条,提高动画的播放性能,以下描述正确的有()。A :尽量使用图层,使动画过程中发生变化的对象和保持不变的对象分开正确答 案)B :尽量少使用特殊线条类型(如虚线、点线、锯齿状线等)的数量(正确答案)C :执行菜单命令【修改】/【曲线】/【优化

7、】可以减少描述形状的矢量数量正 确答案)D :用铅笔工具产生的线条比用刷子笔触产生的线条所需的资源更少(正确答案).在Flash中,如果希望将各个元素彼此自动对齐,可以使用贴紧功能。Flash提 供的在舞台上对齐对象的方法包括()OA :使用“选取”工具,然后单击某个对象,可以选中它(正确答案)B :使用“选取”工具,然后双击一个线条,可以选中该线条以及和它相连的线条 (正确答案)C :使用“选取”工具,然后双击一个填充,可以选中该填充及其笔触轮廓线条 (正确答案)D :使用“选取”工具,然后在按下Ctrl键的同时,单击一个处于选中状态的对 象,将取消对该对象的选择.在Flash中,如果希望将各个元素彼此自动对齐,可以使用贴紧功能。Flash提 供的在舞台上对齐对象的方法包括()。A : “贴紧至对象”可以将对象沿着其它对象的边缘直接与它们贴紧正确答案)B : “贴紧至像素”可以在舞台上将对象直接与单独的像素或像素的线条贴紧(正 确答案)C:“贴紧中心点”可以将对象的中心点与其他对象边缘贴紧D : “贴紧对齐”可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其它对象之间或对象与舞 台边缘之间的预设边界对齐对

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