多媒体技术复习_第1页
多媒体技术复习_第2页
多媒体技术复习_第3页
多媒体技术复习_第4页
多媒体技术复习_第5页
已阅读5页,还剩4页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、.PAGE :.;多媒体技术复习范围第一章1 媒体的分类,每一类媒体的详细含义 国际电报咨询委员会CCITT把媒体分成5类:觉得媒体是指能直接作用于人的觉得器官,使人直接产生觉得视、听、嗅、味、触觉的一类媒体,如:语音、音乐等表示媒体 是指为了更有效地加工、处置和传输觉得媒体而人为研讨和构造出来的一种媒体。它包括上述觉得媒体的各种编码,如:言语编码、图像编码、文本编码等表现媒体 是指觉得媒体与用于通讯的电信号之间转换中,用于信息输入和输出的媒体,如:各种输入输出设备 存储媒体 是指用于存储表示媒体,即存放觉得媒体数字化后的代码的媒体,如:磁盘、光盘等传输媒体是指用来将表示媒体从一处传送到另一处

2、的物理传输介质,,如:同轴电缆、光纤、双绞线等。2 多媒体的定义 ,多媒体技术的定义, 多媒体的三个特征 多媒体是指多种信息媒体的表现和传播方式 多媒体技术是指计算机交互式综合处置多媒体信息,使多种信息建立逻辑衔接,集成为一个系统并具有交互性的一项技术。多媒体具有:多样性、集成性、交互性3个主要特征。4 流媒体所谓流媒体技术,就是把完好的影像和声音数据经过紧缩处置后保管到网站效力器,用户边下载边播放,而无须将整个紧缩文件下载后再观看的网络传输技术。4 多媒体计算机系统多媒体计算机系统由多媒体计算机硬件系统和多媒体软件系统组成。4 多媒体计算机硬件系统多媒体计算机硬件系统:除较高配置的计算机主机

3、硬件以外,通常还需求音频视频处置设备,光盘驱动器、各种媒体输入、输出设备。 详细包括:主机、接口卡、外部设备 6 多媒体计算机软件系统(分成系统软件、运用软件)多媒体计算机软件系统:主要分为系统软件和运用软件系统软件:多媒体驱动程序、多媒体设备接口程序、多媒体操作系统、多媒体素材制造软件、多媒体创作工具。运用软件:直接面向用户,满肚用户各种需求在多媒体创作平台上设计开发的面向领域的软件系统。5 MPC的组成包含5个根本单元:个人计算机、CD-ROM驱动器、声卡、Windows 操作系统以及一组音箱或耳机。第二章 13 声音的带宽 声音的频率范围称为声音的带宽 人耳可听到的声音范围20-20kh

4、z 言语语音的频率范围 300-3400kz14 声音质量分级及带宽音频信息的质量与其频率范围有关,普通可大致分为 数字激光唱盘质量FM质量 AM质量 质量15 声音的数字化过程三步骤:详见笔记 采样:对模拟信号每隔固定时间间隔取样本值量化:对信号分层即表示成二进制的位数,位数越多精度越高编码:转化成二进制数字信号17 常见的采样频率:11.025kHz,22.05kHz,44.1kHz18 常见的量化精度:8位,16位,24位20 声音文件大小的数据量计算方法:给出一定的值要求会计算假设有一CD唱片容量为650MB,假设用它存放采样频率为44.1 KHz, 量化精度为16位,双声道,1分钟声

5、音文件,问该唱片可存储这样的声音文件多少个?一个声音文件的大小: 44.1*1000*16/8*2*60/220=?MB可以存储这样的声音文件:650MB/?MB=21-22 常见的声音文件格式:包括早期的和新型的数字音频格式,并能简要阐明每种文件格式大致的意义和特点(详见笔记) 早期:PCM、WAVE、AIFF/AU、MIDIPCM可以算做数字音频编码的鼻祖,它的最大优点是保真度高,缺陷就是体积庞大。WAVE是由微软开发的一种古老的音频文件格式。AIFF是苹果电脑中的规范音频格式。AU是UNIX平台下一种常用的音频格式。MIDI本身只是一堆数字信号而已,不包含任何声音信息,它记录的是在音乐的

6、什么时间用什么音色发多长的音等。 新型:MP3、Real AudioRA,Windows Media AudioWMAMP3的名声之响绝对超越其他任何一种音频格式,它属于MPEG-1的派生音频方案。Real AudioRA属于Real Media的音频部分,它是流媒体行业中的霸主RealNeworks的产品。Windows Media AudioWMA23简述声卡的主要功能、性能目的、任务原理1声卡的功能:播放数字音乐、录音、实时的效果器、音频解码、音乐合成 2性能目的: 采样和量化才干 芯片类型 输出声道数 合成技术 兼容性 3声卡的任务原理: 声卡采用大规模集成电路,即将音频处置技术及公用

7、芯片方式集成在声卡上,并可直接插入计算机的扩展槽中运用,根本包含以下功能部件:主芯片:承当着三维音效处置的运算和加速、mp3解码、midi的合成和硬件等级的声音处置等重要任务。CODEC:编码器和解码器,完成数模转化和模数转化,采用独立的处置单元来进展声音的采样和编码 I/O控制芯片:担任和协调声卡输入/输出控制。音乐合成器:播放MIDI文件。I/O设备接口:麦克风接口:衔接麦克风,实现声音输入,外部录音功能 线性输入口:衔接各种音频设备的模拟输出,相关设备的音源输入 音频输出口:衔接多媒体有源音箱,实现声音输出 扬声器输出:输出放大的声音信号,衔接无源音箱 MIDI设备接口/游戏手柄接口:衔

8、接MIDI音源,电子琴或者游戏控制设备38 MIDI的中文意义MIDI是乐器数字接口的英文缩写,是数字音乐的国际规范。38 生成 MIDI乐音的方法FM合成法和波表合成法47 何为语音合成文语转换 简称TTS,是将文本方式的信息转换成自然语音的一种技术简答题:1什么是量化?假设一个数字化声音的量化位数是16,那么可以表示的声音幅度等级是多少?答:量化是允许的误差将样本大小进展量化分层近似即可,将二进制数码用四合五入的方法将样本大小用其接近的分层级来替代。表示的声音幅度等级是2162常见的数字音频文件有哪些?答:WAV、MP3、MIDI3声音数字化的主要参数有哪些?各有什么影响?答:声音数字化的

9、主要参数有:采样频率、量化精度、声道数。采样频率和量化精度越高,声道数越多,所需存储空间也就越大。也就是说,声音的码率越在,所需存储空间也就越大。4简述声卡的主要功能、性能目的、任务原理。答:声卡的主要功能:播放数字音乐、录音、实时的效果器、音频解码、音乐合成性能目的:采样和量化才干、芯片类型、输出声道数、合成技术、兼容性任务原理:主芯片、CODEC芯片、I/O控制芯片、音乐合成器、I/O设备接口。5什么是MIDI?什么是MIDI音讯?答:MIDI是电子乐器数字接口。MIDI音讯是MIDI文件的内容。6合成音乐有哪两种方法?各有什么特点?答:合成音乐有两种方法:FM合成法、波表合成法FM合成法

10、的特点:把几种种乐音的波形用数字来表达,经过数/模转换器波表合成法的特点:把真实乐器发出的声音以数字方式记录下来,播放时改动速度生成各种音阶的音符,声音质量好。第三章54 什么是颜色的三要素颜色的三要素是 颜色、 亮度、饱和度。其中颜色反映颜色的种类,是决议颜色的根本特征。55 颜色模型的种类,各个领域普通运用的颜色模型?计算机RGB模型,电视机YUV模型,打印机CMY模型60 图像数字化的根本步骤采样:将二维空间商模拟的延续亮度或彩色信息,转化为一系列有限的离散数值来表示量化:对每个离散点进展数字化处置,把模拟量的亮度值运用数字量来表示编码:二进制表示并进展紧缩。62 图像分辨率、显示分辨率

11、的定义和区别图像分辨率 是确定组成一幅图像的像素数目,显示分辨率 是确定显示图像的区域大小。63 像素深度或颜色深度颜色深度反映了构成图像所用的颜色总数。深度为1位的图像有2种颜色,像素深度为8,可表示的颜色数是2的8此方,即256种颜色。64 图像大小数据量计算方法 假设有一CD唱片容量为650MB,假设存放1280*1024的真彩色图像,可存放多少张?一幅图像文件的大小: 1280*1024*24/8/220=3.75MB可以存储这样的图像:650MB/3.75MB=173张66 矢量图和位图有什么不一样,各有什么优缺陷矢量图是由一系列计算机指令来表示一幅图,如画点、画线、画曲线等,这种方

12、法实践上是用数学方法来描画一幅图,然后变成许多的数学表达式,再编程,用言语来表达。位图是把一幅彩色图分成许多像素,每个象素用假设干个二进制位来指定该像素的颜色、亮度和属性。因此一幅图由许多描画每个象素的数据组成。矢量图优点:目的图像挪动、减少、放大后不会失真,旋转复制属性的改动很容易做到。 缺陷:图像不能很复杂,否那么计算机就要破费很长的时间执行绘图指令;不适宜描画复杂的彩色图片。位图优点:显示快,彩色颜色信息很丰富 缺陷:占据的存储空间比较大。68-78 常见的数字图像的文件格式,简要阐明每种文件格式的意义和特点 BMP :Windows 操作系统的规范图像文件格式,图像信息丰富,但占据磁盘

13、空间较大 JPG :彩色静态图像紧缩编码规范,包含有损紧缩和无损紧缩,支持24位真彩色,在网络传输中运用“渐进显示“技术 GIF :图形交换格式的简称,不支持24位真彩色图像,最多只能存储256色的彩色图像或灰度图像,在网络传输中运用“交错显示“技术。 TIFF:扫描仪和桌面出版系统研制开发的通用的图像文件格式。 PSD :Photoshop自建的规范文件格式。87 显卡的组成以及每个部分的功能显卡主要由显示控制电路、图形处置器、显示存储器和接口电路组成显示控制电路:担任对显卡的操作进展控制和协调。包括对显示器进展控制,如光栅扫描、同步、画面刷新等图形处置器:完成图形图像的处置。如:数据块传送

14、、根本图形绘制、区域填色、图案填充、图形缩放、颜色转换等。显示存储器:用于存储显示屏上一切像素的颜色信息。接口电路:担任显卡与CPU和内存的数据传输。88 扫描仪的构造分类 手持式、平板式、胶片和滚筒式92 打印机的分类 激光打印机和喷墨打印机在彩色图像输出设备中,喷墨打印机已占绝对优势101 指纹识别和人脸识别指纹识别和人脸识别都属于生物特征识别技术简答题:1图像数字化过程的根本步骤是什么?答:根本步骤是采样、量化、编码2什么是颜色的三要素?答;颜色、亮度和饱和度3什么是RGB模型?为什么将RGB颜色的产生方式称为加色法?答:RGB模型是指由红R、绿G、蓝B3种颜色光按不同比例相配而成,这3

15、种颜色作为基色。由于没有光是全黑,各色光参与后才产生颜色,同时越加越高,加到极限时成为白色。4试计算1280*1024的真彩色图像在未紧缩前的数据量答:1280*1024*24/8=3.75MB5矢量图和位图有什么不一样,各有什么优缺陷答:矢量图是由一系列计算机指令来表示一幅图,如画点、画线、画曲线等,这种方法实践上是用数学方法来描画一幅图,然后变成许多的数学表达式,再编程,用言语来表达。位图是把一幅彩色图分成许多像素,每个象素用假设干个二进制位来指定该像素的颜色、亮度和属性。因此一幅图由许多描画每个象素的数据组成。矢量图优点:目的图像挪动、减少、放大后不会失真,旋转复制属性的改动很容易做到。

16、缺陷:图像不能很复杂,否那么计算机就要破费很长的时间执行绘图指令;不适宜描画复杂的彩色图片。位图优点:显示快,彩色颜色信息很丰富第四章 110 什么是视频? 运动的图像称为视频。视频的分类:模拟视频和数字视频116 数字视频的优点:适宜于网络运用再现性好便于计算机编辑处置110 电视系统采用隔行扫描技术,计算机显示器运用逐行扫描技术113 彩色电视的制式和各自适宜的国家三种广播电视规范 及适宜的国家:PAL 制式:中国和欧洲 25帧/sNTSC 制式: 美国和日本 30帧/sSECAM制式:法国和俄罗斯 25帧/s。121 视频采集卡的任务原理?有哪些性能目的?任务原理:从彩色摄像机、录像机或

17、其他视频信号源得到的彩色电视信号,经视频接口送入视频采集卡。模数转换器对视频信号解码和数字化。经ADC解码后得到YCbCr信号格式,转换后变成RGB信号。视频处置芯片对视频进展捕获、播放、显示等控制。视频信息可以实时得存到VRAM中,计算机经过视频处置器对帧存储器中的内容进展读写操作,完成视频图像的编辑和处置。视频输出的RGB信号和显示卡输出的RGB信号完全同步,可进展叠加,经过数模转换后变成模拟信号,并在显示器的窗口中显示。性能目的:接口、实时紧缩、采集分辨率和帧频、驱动和运用程序。143 数字视频的文件格式:包括本地视频和网络流视频格式. 简要阐明每种文件格式的意义和特点详见笔记 本地视频

18、:AVI、 DV-AVI、MOV、MPEGMPEGDAT、DIVX AVI是Microsoft公司开发的一种符合RIFF文件规范的数字音频与视频文件格式。 DV-AVI是由索尼、松下、JVC等多家厂商结合提出的一种家用数字视频格式。 MOV是APPLE公司开发的一种视频文件格式。 MPEGMPEGDAT是运动图像紧缩算法的国际规范。 DIVX是由MPEG4衍生出的另一种视频编码规范。 网络视频:RM/RMVB、MOV、ASF/WMV RM是RealNetworks公司开发的一种流式视频文件格式。 RMVB比原先的RM多了VB两字,在这里VB是VBR MOV是作为一种流媒体文件格式。 ASF是M

19、icrosoft公司推出的,也是一个在Internet上实时传播多媒体的技术规范。WMV是微软推出的一种采用独立编码方式并且可以直接在网络上实时观看视频节目的文件紧缩格式。简答题:1什么是视频?有哪些特点?答:视频是内容随时间变化的一组动态图像。特点;运动的图像称为视频,视频的输入只能是电视接纳机、摄像机、录像机、影碟机、以及可以输入延续图像信号的设备。2 行扫描与隔行扫描各有什么优缺陷? 答: 行扫描优点:图像垂直明晰度高、空间处置效果好、有利于电视转换和制成转换,能改善视频紧缩效率等。缺陷;效率高,行扫描频率增高,硬件难度加大。隔行扫描优点:节省频率,且硬件实现简单。缺陷:图像质量和更高的

20、明晰度,添加带带宽和本钱为代价的。3PAL制成和NTSC制成彩色电视各运用什么颜色模型?计算机图像显示运用什么颜色模型?答:PAL制成彩色电视采用YUV模型NTSC制成彩色电视采用YIQ模型计算机图像显示RGB模型第五章154-155 学会计算图像、声音、视频的数据量计算方法例如:两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不紧缩的数据量是? 22.05*1000*16*2*60*2/(8*1024*1024)=? MB155 数据紧缩的能够性在多媒体信息中包含大量冗余信息,把这些冗余信息去掉,就实现了紧缩。人眼人耳的生理特征对某些信息不敏感,所以可以去掉这些信息156 数据紧

21、缩的分类?无损紧缩适宜于文本和数据有损紧缩适宜于图像声音视频157 数据紧缩性能的评价规范1紧缩比 2紧缩和解紧缩的速度 3紧缩质量 161 哈夫曼(huffman)编码的原理给出概率,要求计算huffman编码书上例题和习题5详见笔记重要,要掌握180 JPEG JPEG专家组不断努力于建立适用于彩色和单色、多灰度延续颜色、静止图像的数字图像紧缩国际规范,提出了JPEG规范,即彩色静止图像的数字紧缩编码。简答题:1为什么要进展数据紧缩?图像数据为什么可以紧缩?答:多媒体信息的数据量过大使得利用计算机对多媒体数据处置面临很大的困难,对存储器的存储容量、通讯线路的传输速率及计算机的速度都添加了极

22、大的压力,经过数据紧缩手段,以紧缩方式存储和传输信息,既节约了存储空间,对提高了通讯干线的传输效率,所以要进展数据紧缩。图像数据之所以能进展紧缩是由于图像有多余、人的生理特征的局限性、CUP性能提高为紧缩提供条件。2紧缩编码技术的开展共阅历了几代?简述每一代编码技术的特点。答:紧缩编码技术的开展共阅历了二代。“第一代编码技术的特点:信息论原理去除图像的相关性,它们可以在中等紧缩率的情况下,提供非常好的图像质量。“第二代编码的技术的特点:不局限于信息论的框架,而是充分利用人的视觉生理,、心思和图像信源的各种特征。3多媒体数据紧缩性能的评价规范有哪些?答:有紧缩比、紧缩质量第六章213动画的视觉原

23、理我们所看到的动画,实践上是由假设干幅静止图片所组成的,之所以能有动的觉得,主要是由人类的生理视觉残留生理景象所致214动画的分类根据运动的控制方式分成实时动画和逐帧动画根据视觉空间的不同分为二维动画和三维动画217计算机动画的制造 二维动画的制造过程主要分为以下几个步骤 关键帧的产生 中间帧的生成 分层制造合成 着色 预演 三维动画的制造过程主要分为以下几个步骤 建模 编辑材质 贴图 灯光 动画编辑 渲染223 二维动画GIF制造软件 Ulead Gif Animator Flash制造软件 FLASH 231 三维动画制造软件 3D Studio MAX第九章 多媒体光盘存储系统270 光盘及其特点 CD意为光盘,是经过光学方式来记录和读取二进制信息的,具有如下特点:记录密度高存储容量大650MB采用非接触式读写信息信息保管时间长多种媒体交融271 光盘的类型光盘通常是指以下光盘的总称:CD-DA、CD-ROM、CD-R、CD-RW、VCD、DVD等。 按光盘的读/写性能来讲,可分为三种类型: 只读型光盘存储器 CD-ROM CD-DA VCD DVD 可记录光盘存储器 CD-R 可擦写光盘存储器 CD-RWCD-Rewritable272 光驱的读取速度以150KB/s数据传输速率的单倍速为

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论