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文档简介
1、趣味(qwi)心理图集2004年6月15日7/27/20221共三十四页视觉(shju)游戏-“奥毕森幻觉”幻觉:这个正方形看起来变形(bin xng)了吗?【解析】这确实是一个完好的正方形。但是放射线会歪曲一个人对线条和形状的感知。虽然它被称作奥毕森幻觉,但其实它是黑林幻觉的一个变体。7/27/20222共三十四页视觉(shju)游戏-“黑林图形”黑林图形:黑线看起来是不是向外弯曲的?【解析】黑线完全是笔直(bzh)而平行的。这种经典幻觉由19世纪德国心理学家艾沃德黑林首先发现。 7/27/20223共三十四页视觉(shju)游戏-“梯形幻觉”梯形幻觉:哪条线显得长一点,红线还是蓝线?【解析
2、】红线比蓝线显得长一点,尽管它们的长度(chngd)完全相等。小于90的角使包含它的边显得短一些,而大于90的角使包含它的边显得长一些。这就是梯形幻觉。7/27/20224共三十四页视觉游戏(yux)-“棋盘”【解析】棋盘完全是平面的,这个棋盘以瑞典艺术家奥斯卡路透斯沃德的一个设计(shj)为基础,又布鲁诺危斯特创造。7/27/20225共三十四页视觉游戏-“节约时间(shjin)的暗示”节约时间的暗示(nsh):奇妙的图形背景幻觉图形,由斯坦福心理学家罗杰谢泼德创作。 7/27/20226共三十四页视觉游戏(yux)-“长度与透视”长度与透视:线AB和线CD长度完全相等(xingdng),虽
3、然它们看起来相差很大。7/27/20227共三十四页视觉(shju)游戏-“埃斯切尔盒子”埃斯切尔的不可能的盒子:比利时艺术家马瑟黑梅克,从荷兰平面造型艺术家M.C.的一幅画中吸取灵感,创造(chungzo)了一个不可能存在的盒子的实物模型。 7/27/20228共三十四页视觉(shju)游戏-“两个圆”【解析】两个内部的圆大小完全(wnqun)一样。当一个圆被几个较大的同心圆包围时,它看起来要比那个被一些圆点包围的圆小一些。7/27/20229共三十四页视觉游戏(yux)-“扭曲的圆”韦德螺旋:这真是一个螺旋吗?【解析】英国视觉科学家、艺术家尼古拉斯韦德向我们展示(zhnsh)了他的弗雷泽螺
4、旋幻觉的变体形式。虽然图形看起来像螺旋,但实际上它是一系列同心圆。7/27/202210共三十四页视觉游戏(yux)-“曲线正方形”曲线正方形:这些是完全的正方形吗?【解析(ji x)】正方形看起来是变形了,但其实它们的边线都是笔直而彼此平行的。比尔切斯塞尔创作了这个曲线幻觉的视觉艺术版本。7/27/202211共三十四页视觉(shju)游戏-“爱之花”爱之花:你能看到玫瑰花瓣中的两个爱人吗?【解析】瑞士艺术家桑德罗戴尔普瑞特创作了这幅充满浪漫情调的、有歧义的、含义模棱两可的幻觉(hunju)作品 7/27/202212共三十四页视觉(shju)游戏-“身体的紫罗兰”身体(shnt)的紫罗兰:
5、你能在叶子中间找到三个隐藏的侧面人像吗?7/27/202213共三十四页视觉游戏(yux)-“隐藏的拿破仑”隐藏的拿破仑:你能发现站立的拿破仑像吗?这幅图形背景幻觉图出现于拿破仑逝世后不久。【解析(ji x)】拿破仑就藏在两树之间。两树的内侧树干勾勒出了站立的拿破仑像 7/27/202214共三十四页视觉游戏(yux)-“比泽尔德幻觉”比泽尔德幻觉:图中所有的红色(hngs)看起来都一样吗?【解析】语境会影响你对颜色的感知。所有的红色都是完全一样的。这就是比泽尔德幻觉。7/27/202215共三十四页视觉游戏(yux)-“盒子幻觉”盒子幻觉:看立方体外侧面上的这个图形。哪条线与竖线垂直?哪条线
6、不与竖线垂直?把立方体的边线遮住,你将发现(fxin)你的感知发生了变化。【解析】盒子幻觉的感知提示为你确定图中心线段的位置提供了一个背景。离开盒子你的视觉系统就必须使用其他背景。这就是盒子幻觉。7/27/202216共三十四页视觉(shju)游戏-“赫尔曼格瑞德幻觉”幻觉产生幻觉:这是一个精彩的幻觉产生幻觉的例子。在交叉部分你能看到微弱(wiru)的蒙胧的小点。(赫尔曼格瑞德幻觉)这些点又产生出一系列同心圆的印象。【解析】英国视觉科学家、艺术家尼古拉斯韦德创作了这幅精彩的幻觉产生幻觉图。7/27/202217共三十四页视觉游戏(yux)-“共时对照幻觉”共时对照幻觉:交叉部分的白点是不是显得
7、比白色方格更白更亮?【解析】白色方格看起来更白一点,尽管二者并没有(mi yu)区别。小白格看起来好像位于黑色背景上,这强化了每一个小方格和它背景之间的亮度对比。 7/27/202218共三十四页视觉游戏-“米勒(m l)莱尔幻觉”米勒莱尔幻觉:哪条红线更长?【解析】信不信由你,两条红线完全等长。透视的运用大大地增强了传统(chuntng)的米勒莱尔幻觉版本的效果。相形之下,传统(chuntng)的米勒莱尔版本逊色不少。 7/27/202219共三十四页视觉(shju)游戏-“方格幻觉”晃动的方格幻觉:这些方格是不是看起来有点彼此倾斜?【解析】这是一个定位对照幻觉的例子。两个方格邻边的定位差异
8、,很可能被视觉系统的神经(shnjng)连接部分夸大了。神经(shnjng)连接部分有时候强化了感知的差异,这有助于我们察觉另外的微小事物。心理学家保罗斯诺登和西门沃特于1998年发现了晃动的方格幻觉。 7/27/202220共三十四页视觉游戏-“鲁宾的面孔花瓶(hupng)幻觉”鲁宾的面孔花瓶幻觉:你看的是一个花瓶还是两个人的头的侧面像?【解析】两种解读都能看到。但是,在任何(rnh)时候,你都只能看见面孔或只能看见花瓶。如果你继续看,图形会自己调换以使你在面孔和花瓶之间只能选择看到一个。格式塔心理学家爱德加鲁宾是这个经典的图形背景幻觉图广为人知。鲁宾是从一张19世纪的智力玩具卡片上获取的灵
9、感。 7/27/202221共三十四页视觉(shju)游戏-“谢泼德桌面”谢泼德桌面:这两个桌面的大小、形状完全一样。如果你不信,量量桌面轮廓,看看是不是。【解析】虽然图是平面的,但它暗示了一个三维物体。桌子边合作子推提供的感知提示,影响你对桌子的形状作出三维的解释。这个奇妙的幻觉图形清楚地表明,你的大脑并不按照它所看到的进行逐字(zh z)解释。斯坦福大学的心理学家罗杰谢泼德创作了这幅幻觉图。7/27/202222共三十四页视觉(shju)游戏-“弗雷泽螺旋”“弗雷泽螺旋”是最有影响的幻觉图形之一。你所看到的好像是个螺旋,但其实它是一系列完好的同心圆!这幅图形如此巧妙,以至于会促使你的手指沿
10、着错误的方向追寻它的轨迹。【解析】每一个小圆的“缠绕感”通过大圆传递出去产生了螺旋效应。遮住插图的一半,幻觉将不再起作用。1906年英国心理学家詹姆斯弗雷泽创造(chungzo)了以整个系列的缠绕线幻觉图片。7/27/202223共三十四页视觉游戏(yux)-“疯狂的螺帽”疯狂的螺帽:你知道直钢棒是怎样神奇地穿过这两个看似乎成直角的螺帽孔的吗?【解析】两个螺帽实际是中空的,虽然它们看起来是凸面的,所以两个螺帽并不互相垂直。螺帽被下方光源照到(一般光线应来自上方),这给人们判断他们的真实三维形状提供了错误信息。美国(mi u)魔术世界里安德鲁斯创造了这个精彩的幻觉作品。 7/27/202224共
11、三十四页视觉游戏-“曲线(qxin)幻觉”【解析】当你的视网膜把边缘和轮廓译成密码,幻觉(hunju)就偶然地现在视觉系统发生。这就是曲线幻觉(hunju)。 7/27/202225共三十四页视觉游戏(yux)-“完好的圆”【解析】虽然端点看起来不连在一起,左边弯曲部分也显得比右边的小一点(y din),但其实这是一个完好的圆。7/27/202226共三十四页视觉游戏(yux)-“托兰斯肯弯曲幻觉”托兰斯肯弯曲幻觉:哪条线的曲线半径最大?【解析】这三个圆弧看起来弯曲度差别很大,但实际它们完全(wnqun)一样,只是下面两个比上面那个短一些。视觉神经末稍最开始只是按照短线段解释世界。当线段的相关
12、位置在一个更大的空间范围延伸概括后,弯曲才被感知到。所以如果给定的是一条曲线的一小部分,你的视觉系统往往不能察觉它是曲线。7/27/202227共三十四页视觉游戏(yux)-“舞者与手势”舞者与手势(shush):在瑞士艺术家桑德罗戴尔斯普瑞特创作的这幅有歧义的画中,手和舞者都呈现出优雅之态。7/27/202228共三十四页视觉游戏-“三角(snjio)长度幻觉”三角长度(chngd)幻觉:哪个颜色的线看起来更长?【解析】绿色线看起来比红色线长,虽然它们其实一样长。7/27/202229共三十四页心理学的漫画(mnhu)-幸与不幸 7/27/202230共三十四页心理学的漫画(mnhu)-自信 7/27/202231共三十四页心理学的漫画-等待(dngdi)的价值 7/27/202232共三十四页心理学的漫画(mnhu)-掩饰 7/27/202233共三十四页内容摘要趣味(qwi)心理图集。3/2/2022。长度与透视:线AB和线CD长度完全相等,虽然它们看起来相差很大。韦德螺旋:这真是一个螺旋吗。【解析】英国视觉科学家、艺术家尼古拉斯韦德向我们展示了他的弗雷泽螺旋幻觉的变体形式。曲线正方形:这些是完
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