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1、多媒体技术基础及应用模拟试卷共8页第 页一、单项选择题1多媒体技术未来发展的方向是()。(1)高分辨率,提高显示质量。(2)高速度化,缩短处理时间。(3)简单化,便于操作。(4)智能化,提高信息识别能力。A(1)(2)(3)B(1)(2)(4)C(1)(3)(4)D全部2数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是()。A数字编码器B数字解码器C模拟到数字的转换器(A/D转换器)D数字到模拟的转换器(A/D转换器)30分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量?()(A)1.26MB(B)2.52MB(C)3.52MB(D)25.20MB20秒钟NTSC制640X480

2、分辨率24位真彩色数字视频的不压缩的数据量是多少?()(A)527.34MB(B)52.73MB(C)500.20MB(D)17.58MB全电视信号主要由()组成。图象信号、同步信号、消隐信号。图象信号、亮度信号、色度信号。图象信号、复合同步信号、复合色度信号。图象信号、复合同步信号、复合消隐信号。下列哪种论述是正确的()。音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,音质越好。音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。下列哪种说法不正确()。预测

3、编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。预测编码是根据某一模型进行的。预测编码需将预测的误差进行存储或传输。预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。下面哪些是MPC对图形、图象处理能力的基本要求()。(1)可产生丰富形象逼真的图形。(2)实现三维动画。(3)可以逼真、生动地显示彩色静止图象。(4)实现一定程度的二维动画。A(1)(3)(4)B(2)(3)(4)C(1)(2)(3)D全部下列的叙述哪些是正确的?()(1)节点在超文本中是信息的基本单元。(2)节点的内容可以是文本、图形、图像、动画、视频和音频。节点是信息块之间连接的桥梁。(4)节点在超文本中必须经过严格的定义。(A)(1

4、)(3)(4)(B)(1)(2)(C)(3)(4)(D)全部10下面哪些是MMX技术的特点?()打包的数据类型。(2)与IA结构完全兼容。(3)64位的MMX寄存储器组。(4)增强的指令系统。(A)(1)(3)(4)(B)(2)(3)(4)(C)(1)(2)(3)(D)全部二、填空题1多媒体计算机技术具有性,性,性。2音频卡的分类主要根据数据采样量化的位数来分,通常分为位、位和位声卡。3在实施音频数据压缩时,要在、三方面进行综合考虑。4MPEG对进行压缩,为提高压缩比和必须同时使用。5JPEG标准采用了、和混合编码方法。三、简答题1在什么情况下采用MIDI谱曲比使用波形音频更好?2多媒体计算机

5、获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)有哪些方法?简述DOLBYAC-35.1声道的内容及DOLBYAC-3使用范围。4预测编码的基本思想是什么?5.简述超文本与超媒体的发展方向。四、计算题和综合论述题1已知信源符号及其概率如下,试求其Huffman编码及平均码长。TOC o 1-5 h z信源符号aa1a2a3a4a5a6a7概率P(a)0.250.200.200.150.100.050.05、1.D2.C3.B4.A5.D6.C7.A8.A9.B10.D二、1.信息载体多样性集成性交互性2.8位16位32位3.音频质量数据量计算复杂度4.运动图象的数据帧内图象数据压缩帧间图象数据压缩技

6、术5.预测编码变换编码熵编码三、1.答:在以下几种情况下使用MIDI谱曲比使用波形音频更好:需要播放长时间高质量音乐:比如你想在硬盘上存储的音乐大于1分钟,而硬盘又没有足够的存储空间;需要以音乐作背景音响效果:同时从CD-ROM中装载其他数据,如图像,文字的显示;需要以音乐作背景音响效果:同时播放波形音频或实现文语转换,以实现音乐和语音同时输出。(1)计算机产生色彩图形,静态图像和动态图像;用彩色扫描仪,扫描输入彩色图形和静态图像;(3)用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。(1)AC-3提供了五个声道从20Hz到20kHz的全通带频,即正前方的左(L)、中(C)

7、和右(R),后面的两个独立的环绕声通道,左后(LS)和右后(RS)。AC-3同时还提供了一个100Hz以下的超低音声道供用户选择,以弥补低音不足。因该声道仅作辅助,故定为0.1声道。所以,AC-3被称为5.1声道。(2)DOLBYAC-3的使用范围很广,如制作镭射影碟、CD唱片、VHS录象带。在电视广播上,可用在DBS(数字广播系统)、CATV(有线电视)。此外还应用在DBS(直线卫星)上。(1)首先建立数学模型,利用以往的样本值对新的样本值进行预测;(2)将样本的实际值与其预测值相减得到一个误差值;(3)对误差值进行编码。(1)由超文本向超媒体发展;(2)由超媒体向智能超媒体发展;(3)由超

8、媒体向协作超媒体发展。N=X(PL)jjj=1=(PL)jjj=1=(0.25+0.20+0.20)x2+0.15x3+0.10 x4+(0.05+0.05)x5=2.65第六章数据压缩编码技术一、为什么要压缩多媒体信息?(压缩的必要性)口多媒体要处理的信息主要有文字、声音、图像(静态和动态)等,而需要处理的图形图像信息占总信息量的85%。口图形图像的信息量大,如数字视频的数据码率高达27MB/s。口多媒体信息量大对于网络的数据传输,对于PC的性能要求(处理与存储)等都构成了极大的压力。所以在保证信号质量的前提下,要设法降低码率和数据量,特别是针对图像压缩。二、为什么能压缩多媒体信息?(压缩的

9、可行性)多媒体信息内存在着大量的规律性、相关性内容(空间和时间),去除信息中的相关性,可降低信息码率。人的视觉和听觉对某些信号不敏感,即使信息压缩后(丢失部分信息)也不会察觉,不至于对压缩后信息产生误解。可采用一些特殊的编码方式,消除冗余度,使平均比特数降低,从而可进一步降低信息码率。三、常见图像数据冗余空间冗余:在空间位置上样值具有相关性,常见于静态图像。时间冗余:在时间上前后样值具有相关性,常见于序列图像。结构冗余:样值具有一定的结构性(相关性)视觉冗余:样值具有一定的不可分辨性1对空间冗余的压缩方法就是把这种集合当作为一个整体,用很少的信息来表示,从而节省存储空间。这种压缩方法叫做空间压

10、缩或帧内压缩。冗余体现在:一是相邻帧不同的部分也只是运动物体,一般只占较小的比例,相同部分占的比例较大。二是相邻帧间隔短,运动物体即使变化,变化幅度也较小。图像序列中相邻图像有较大的相关,这就是时间冗余。对时间冗余的压缩称为时间压缩或帧间压缩。在某些场景中,存在着明显的图像分布模式,这种分布模式称作结构。图像中重复出现或相近的纹理结构,结构可以通过特定的过程来生成。如方格状的地板,蜂窝,砖墙,草席等图结构上存在冗余。(结构冗余)人的视觉对于边缘的急剧变化敏感,对图像的亮度信息敏感但对颜色信息不敏感。视觉系统一般分辨能力估计为26灰度等级,而一般图像量化采用28灰度等级,像这样的冗余称之为视觉冗

11、余。(视觉冗余)四、常见数据压缩编码方法口统计编码:霍夫曼编码、行程编码、算术编码口预测编码:DPCM和ADPCM口变换编码:离散余弦变换、小波变换口其他编码:LZW编码等DCT的优点:(离散余弦变换)已证明是许多图像的最佳变换;可将图像从空间域转换到频率域,只需少量数据点就可表示图像;DCT产生的系数很容易被量化,以获得好的块压缩;可进行高效运算,在软硬件中都容易实现;5.DCT算法是对称的,IDCT可用来解压缩图像JPEG的目标是开发一种用于连续色调图像压缩的方法,这种方法需要满足以下要求:在保证压缩率的同时,图像质量要好。编码器中的参数应包括控制压缩比和质量的成分。适用于所有连续色调图像

12、,不应对图像尺寸、彩色空间和像素纵横比进行限制,也不应对图像的场景内容有任何限制。具有适中的计算复杂性。硬件软件都可实现JPEG压缩编码的过程1颜色模式转换2分块采样3正向离散余弦变换(FDCT)4.量化5.Z型扫描6行程编码7.熵编码颜色模式转换及采样1.JPEG采用的是YCbCr色彩系统,Y代表亮度,Cb和Cr分别表示蓝色和红色的色度。YCbCr是YUV的一种。使用JPEG压缩彩色图像时,先要把RGB颜色模式的图像数据转换成YCbCr颜色模式的数据。YCbCr主要的采样格式有YCbCr4:2:0、YCbCr4:2:2、YCbCr4:1:1和YCbCr4:4:4。而JPEG通常有两种采样方式

13、:4:2:2和4:1:1在RGB模式中,每个点需3个字节,4个点是12个字节。在YCbCr4:2:2模式中,4个点需要8个字节,每点平均2个字节。在YCbCr4:1:1模式中,4个点需要6个字节,每点平均1.5个字节。3在4:2:2格式中,一帧图像亮度信号的有效采样点数为720*576(PAL制)和720*480(NTSC制),而色差分量信号Cb、Cr的有效采样点数为360*576(PAL制)和360*480(NTSC制)。在4:1:1格式中,色差分量信号Cb、Cr的有效采样点数为180*576(PAL制)和180*480(NTSC制)。在4:2:0格式中,色差分量信号Cb、Cr的有效采样点数

14、为360*288(PAL制)和360*240(NTSC制)。思考:在2:1:0?DCT系数量化1.DCT变换的作用是使图像空间域的能量重新分布,从而降低图像的相关性。DCT变换本身并不能达到数据压缩的作用,而要实现压缩,就要选择适当的位数来存储频率系数。2量化的作用是在保证图像质量的前提下,丢掉那些对视觉效果影响不大的信息。量化是一种降低精度的过程,所以是有损的。对DCT系数量化是采用均匀量化的方式。量化步长是按照系数所在的位置和每种色差分量的色调值来确定的。由于人的视觉对低频分量的图像比对高频分量的图像更敏感,表中的左上角的量化步长小,为细量化;右下角的量化步长大,为粗量化。第五章信息处理技

15、术一、视频的分类模拟视频获取:用模拟电信号的形式来记录;传输:依靠模拟调幅的手段在空间传播;存放:使用磁带录像机将模拟信号存放在磁带上;编辑:基于磁带的线性编辑方式。特点:不适合网络传输;不便于分类、检索和编辑数字视频获取:用数字信号形式来记录;传输:基带传输(电缆)和频带传输(光纤或无线);存放:使用数字录像机将数字信号存放在磁盘上;编辑;基于硬盘的非线性编辑。特点:适合网络应用;便于分类、检索和编辑,再现性好电视信号的制式常用电视制式:PAL制式(中、德、英和其他西欧国家)NTSC(美国、日本和加拿大)、SECAM(法国和俄罗斯)NTSC制式:黑白彩色兼容模式;水平扫描线525行,30帧/

16、秒、隔行扫描,每帧分两场,场频60HZ。PAL制式:黑白彩色兼容模式;水平扫描线625行,25帧/秒、隔行扫描,场频50HZ。3.SECAM制式:彩色电视制式,水平扫描线625行,25帧/秒多媒体技术基础一、选择题(每小题2分,共30分)多媒体技术的主要特性有()。多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部一般认为,多媒体技术研究的兴起,从()开始。1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I1987

17、年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴()。(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部超文本是一个()结构。顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式5两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是()。A.10.09MBB.10.58MBC.10.35KBD.5.05MB什么时候需要使用MIDI,()。没有足够的硬盘存储波形文件时用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时(3)想连续播放音乐时(4)想音乐质量更好

18、时A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部下述声音分类中质量最好的是()。A.数字激光唱盘B.调频无线电广播C.调幅无线电广播D.电话在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序()是正确的。A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换下列关于Premiere软件的描述()是正确的。(1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品(2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件Premiere具有

19、多种活动图像的特技处理功能Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件A.(1),(3)B.(2),(4)C.(1),(2),(3)D.全部下列多媒体创作工具()是属于以时间为基础的著作工具。(1)MicromediaAuthorware(2)MicromediaAction(3)ToolBook(4)MicromediaDirectorA.(1),(3)B.(2),(4)C.(1),(2),(3)D.全部11.下列()是Authorware的功能特点(1)跨平台体系结构2)高效的多媒体集成环境(3)面向对象的脚本语言Lingo(4)灵活的交互方式A.(1),(3),(4)B.(1),

20、(2),(4)C.(1),(2),(3)D.全部12.数字视频的重要性体现在()。(1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑(2)可以不失真地进行无限次拷贝可以用计算机播放电影节目易于存储A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部要使CD-ROM驱动器正常工作,必须有()软件。(1)该驱动器装置的驱动程序(2)Microsoft的CD-ROM扩展软件(3)CD-ROM测试软件(4)CD-ROM应用软件A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部下列关于数码相机的叙述()是正确的。(1)数码相机的关键部件是CCD(2)数码相机有内部存储介质数码相

21、机拍照的图像可以通过串行口、SCSI或USB接口送到计算机数码相机输出的是数字或模拟数据A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部多媒体的引入,对多媒体数据库会产生的影响是()。影响数据库的组织和存储方法种类繁多的媒体类型,增加了数据处理的困难改变了数据库的操作形式,其中最重要的是查询机制和查询方法,但不改变数据库的接口(4)必须增加处理长事务的能力A.(1),(2),(3)B.(1),(2),(4)C.(2),(3),(4)D.全部二、填空题(每空2分,共30分)多媒体系统基于功能可分为、和家庭系统四种。Windows中最常用的图像文件格式是、。一帧画面由若干个像素组成

22、,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余,称为多媒体应用系统的开发一般包括下列几个步骤:确定_;明确_;准备_;集成一个多媒体应用系统。5.OCR软件的功能是将转换为。多媒体数据库管理系统的层次结构可以分为三层:、和存储层。三、简答题(每小题7分,共28分)多媒体系统有哪几部分组成?图形和图像有何区别?什么是变换编码?说明多媒体创作工具的类型与特征。1.信源符号及其概率如下:aa1a2a3a4a5p(a)0.50.250.1250.06250.0625求其Huffman编码,平均码长。多媒体技术基础及应用模拟试卷共8页第8页试题答案一、选择题DBBBABACCBBCBCB二、填空

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