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文档简介

1、产品经理简称PM,是指在公司中针对某一项或是某一类的产品进行 规划和管理的人员,主要负责产品的研发、制造、营销、渠道等工作。产 品经理是很难定义的一个角色,如果非要一句话定义,那么产品经理是为 终端用户服务,负责产品整个生命周期的人。产品经理需要考虑目标用户 特征、竞争产品、产品是否符合公司的业务模式等等诸多因素。近年来互 联网产品经理火热,一起看下为大家精选的互联网产品经理学习文章。今天说说拼多多的一些事。新市场电商行业,有三巨头,淘宝、京东、拼多多。二线有苏宁、海购考拉、 小红书等。还有很多小电商平台。对于行业百家争鸣现象,我们可用瓶子和石头”理论(暂且这样称 呼)来描述。也就是,一个行业

2、一般有几个巨头,然后有一些二线阵营,然后有很 多小玩家。这就像瓶子装石头一样,只能放下几块大石头,然后可以放一些小石 子,然后可以放很多沙粒,甚至还能灌不少水。一个行业,发展到成熟期,就是这样的现状。我们看看社交领域,腾讯一家独大,是大石头。微博、陌陌、钉钉、 脉脉等在各自领域风生水起,是小石子。soul、多闪、音遇、blue等很多 交友应用,是沙粒。还有更多小体量应用,是水。而整个社交领域是瓶子。从这个理论中,我们也能看到,要和巨头竞争,只能差异化,深度差 异化。怎么差异化,和巨头相反走,是个好思路。微信做熟人社交,陌陌做陌生人社交。微信和QQ做个人IM,钉钉做企业IM。微信和QQ做个人交流

3、,脉脉做职场交流。微信做人和人社交,微博做人和内容的社交。等等。电商行业也是一样,淘宝、京东、拼多多是大石头。其实一开始大石头只有两个,就是淘宝和京东,原本拥挤的瓶子,拼 多多为何能再挤进去呢。因为拼多多,改变了游戏规则,它把瓶子换成了更大的瓶子。拼多多让用户下沉到三四五线城市,让受众更广,把蛋糕做大了。所以大瓶子里能再装下一块大石头。如果要再造拼多多,不是和拼多多正面竞争,而是另辟蹊径,换个游 戏规则,做大蛋糕。新模式拼多多能吸引三四五线城市用户的最核心原因是,商品便宜,品质还 可以。为何拼多多能做到即便宜且品质还可以呢。这要从拼多多模式说起。我们知道一般商品从生产到消费者手中,需要经过以下

4、这些环节。D-M-S-B-b-C(即 Design 设计、Manufacture 制造、SupplyChain 供应链平台、Business 大商家、business小商家、Consumer用户)。淘宝是做的b2C或者C2C,天猫做的是B2C,京东做的是B2C或者 b2C。而拼多多做的是M2C,即砍掉了中间的多个环节,直接工厂生产后,通过拼多多平台,卖给消费者。减少中间环节,所以能大幅降低价格。同时拼多多发扬光大的的拼单,让商品能批量卖出去,能进一步降低 价格。至于拼多多的社交玩法、送现金玩法等,都是M2C这个模式的运营 手段,让M2C更好运作。这个链条D-M-S-B-b-C,有很多玩法,正向

5、的,有逆向的。所以我们听到、看到的很多模式,什么M2C、S2B、S2C、C2M、C2B等,都是从这个链条衍生出来的。新运营手段了解了拼多多的模式,我们可看看拼多多的运营手段。拼多多玩法非常多,数不胜数。并且你用得多了,你发现自己上瘾了。就像妹子逛淘宝逛多了,一天 不逛就难受。但是总结拼多多玩法时,发现拼多多是对上瘾模型”的深度应用, 让你上瘾。上瘾模型,是上瘾一书中提出的,作者把上瘾模型归纳为触发、 行动、奖励、投入”四部分。那我们基于这个模型梳理下拼多多玩法。触发触发,指第一次触达用户,或用户流失后再次触达到用户进行召回。拼多多很多玩法,都是频繁触达用户。微信邀请好友砍价,0元商品带回家。触

6、发到你的微信好友。发起拼单后邀请好友来拼,拼单价比直接购买低不少。再次触发到你 的微信好友。游戏中邀请好友来玩获得奖励或续命。持续触发到你的微信好友。你的好友如果多少天没有活跃,邀请他回来有奖励。精准触发到你的 好友。还有层出不穷、策略精细的的push和短信触发。彳亍动行动,用户进来后,让用户行动起来。做任务、浏览、下单、晒单 等,都是彳丁动。新手做些任务,可领100元红包。通过利益,刺激用户做任务。基于你的浏览习惯,推荐相关商品。通过用户有但未满足的需求,让 用户浏览、下单。各排行榜,如品类、好评、好友购买、网友购买等排行榜。通过榜单 刺激,让用户下单。免拼机会,一人成团。每确认2次收货,获

7、得一次免拼机会。降低用 户购买门槛,刺激老用户购买。限时限量特卖。倒计时刺激你购买。奖励奖励,是指用户完成某些操作后,及时给予奖励,让用户的行动给到 反馈,让用户爽。奖励分为物质利益和精神奖励。物质利益,包括积分,优惠券,秒杀,返现,抽奖等。精神奖励,包括勋章,等级,认证等。拼多多对于奖励,用得炉火纯青,每次行动,都有奖励刺激你。上面罗列的物质利益和精神奖励,在拼多多上,只有认证没有。投入投入,不断刺激用户投入,投入时间,投入钱。因为投入多,沉没成 本已经产生,所以离不开。玩游戏,获得积分和奖励。游戏为什么让人上瘾,除了激励、通关机 制外,还有让你付出时间和精力的成本,舍不得轻易放弃,否则都成

8、为沉 没成本了。成为月会员,付出金钱成本。什么课程最容易学进去,一定是付费了 的。免费的哪怕价值远高于付费的,你也没有动力去学习。邀请好友砍价,0元商品拿回家。邀请好友如果没有达到一定数量, 是没法砍价到0的,但是前面已经邀请了不少好友,付出了成本,咬咬牙, 又发了几个群。每个活动,基本都用到了 上瘾模型中的这四个部分。这就是触发-行动-奖励-投入的上瘾模型。一个上瘾模型完成后, 再上升到下一个上瘾模型中去。螺旋式上升。在我看来,拼多多不是社交电商,是游戏电商。每一个活动都用游戏 的思维让用户欲罢不能。身边很多人说,拼多多太low 了,从来不用。那是因为你不是目标用 户,或者还没有成为使用用户。我现在喜欢逛拼多多。活动风控拼多多这么多玩法的背后,每个活动都是有一套规则的。所以活动风控策略是活动的重要一环。整不好就几千万几亿就被羊毛 薅走了。你需要知道的是,只要有规则,就会被羊毛党利用。只要有漏洞,就 会被羊毛党薅。你永远不知道羊毛党有多厉害。至于你还没有被薅,主要他投入产出不划算。就像系统没有绝对的安全,黑客总会找到攻击你的方式。只是攻击门 槛太高成本太高,入不敷出。或者攻击你并不会获得多少好处,就放弃了。 我们要做的是,提高攻击的门槛。记得今年年初,拼多多就因为一个优惠券的漏洞,领一个1

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