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文档简介

1、第二部分 UG/Curve曲线一、概述1、曲线功能What):用于建立遵照设计要求的点、直线、圆弧、样条、平面等几何要素,并可对这些几何要素进展编辑。2、应意图义When&Why):通常按设计要求建立曲线,所建立的曲线作为构造3D模型的初始条件,用于生成扫描特征及构造空间曲面等。3、运用入口Where): 建立及编辑: ApplicationModelingToolboxCurve4、主界面:第二部分 UG/Curve曲线二、操作How to do)一、根本几何曲线,用于建立、编辑直线、圆弧,二级菜单如图给坐标值捕捉几何体上的点在知点的根底上偏置点点的捕捉及定义方法:可经过点子功能菜单或底部对

2、话区确定点底部对话区,可以输入数据生成曲线第二部分 UG/Curve曲线1、直线 Line ,画线的各种方法等距线点捕捉延续画线平行坐标轴角度增量第二部分 UG/Curve曲线*作一条线和另外一条线成一个角度 -定义起点 -点取该直线,留意不要选到端点和中点 -挪动鼠标,使鼠标拉动的直线和知直线成一个角度 -按 TAB键,把光标挪动到 框内,输入角度值 -TAP分开 框*作和一条线有一定间隔的平行线 -String Mode 设为 Off -选择原直线,留意不要选到端点和中点 -按 TAB键,把光标挪动到 框内,输入偏置值 -回车第二部分 UG/Curve曲线2、画弧线的方法第二部分 UG/C

3、urve曲线3、圆倒圆知圆的圆心、半径,可在底部对话区内输入数值作圆第二部分 UG/Curve曲线3、曲线修剪及延伸操作步骤:定义修剪边境限、点可定义两个定义要修剪的目的曲线可定义无数个第二部分 UG/Curve曲线Basic Curve 练习第二部分 UG/Curve曲线二、倒角chamfer)操作步骤:定义倒角方法确定倒角参数定义倒角对象按顺时针选取第二部分 UG/Curve曲线(三、椭圆操作步骤:定义椭圆中心点确定椭圆参数第二部分 UG/Curve曲线四样条线操作步骤:定义样条控制方法定义样条参数定义定义点第二部分 UG/Curve曲线五、矩形框操作步骤:定义矩形一个角点定义矩形另一角点

4、第二部分 UG/Curve曲线六、多边形操作步骤:定义多边形边数确定多边形控制方式定义控制参数第二部分 UG/Curve曲线七、点第二部分 UG/Curve曲线八、点组操作步骤:定义生成点组方法定义控制参数定义目的曲线第二部分 UG/Curve曲线九、曲线偏置单不断线能确定平面的线条偏置方法偏置间隔偏置修剪方法重置偏置方向能否相关原曲线保管方式操作步骤:定义偏置曲线对象确定直线外一点以确定偏置平面定义偏置参数方法、间隔、方向、相关性等第二部分 UG/Curve曲线十、曲线投影选择步骤过滤方式生成方法投影方向操作步骤:选择投影目的曲确定生成方法相关、拷贝、挪动确定投影方向选择投影到的目的曲面第二

5、部分 UG/Curve曲线十一、组合曲线投影选择步骤过滤方式生成方法原曲线保管方式操作步骤: 选择第一线串选择第二线串选择第一线串投影方向选择第二线串投影方向第二部分 UG/Curve曲线十二、曲面交线选择步骤操作步骤:选择第一曲面OK选择第二曲面APPLY第二部分 UG/Curve曲线十三、桥接曲线桥接方法改动桥接点桥接线反向定义桥接点操作步骤:定义桥接方法选择桥接线对象改动桥接点及桥接线方向第二部分 UG/Curve曲线十四缠绕及解开缠绕从一基准面向柱面缠绕曲线或解开柱面上的缠绕曲线到基准平面选择步骤定义缠绕或是解开缠绕操作步骤:定义缠绕或解开缠绕定义柱面定义基准面内缠绕、柱面内解开缠绕的

6、曲线第二部分 UG/Curve曲线十五、截面线取出零件体在某一截面上的轮廓线定义平面定义一组平面定义一组平行平面定义射线状陈列平面操作步骤:定义零件几何体定义截面平面第二部分 UG/Curve曲线十六、规律曲线根据设计者定义的规律控制方法如公式曲线生成曲线操作步骤:确定规律控制方法确定规律控制参数(如用公式By Equation生成曲线,必需先在ToolboxExpression中定义公式第二部分 UG/Curve曲线十七、螺旋线根据设计者提供的参数生成螺旋线螺旋圈数螺旋螺距螺旋半径定义方法螺旋旋向螺旋轴向螺旋底面中心点操作步骤:定义螺旋参数定义螺旋轴向定义螺旋底面中心Apply第二部分 UG

7、/Curve曲线十八、二次曲线根据设计者所提供参数生成恣意二次曲线相关参数操作步骤:定义二次曲线生成方法定义相应参数第二部分 UG/Curve曲线十九、抛物线根据设计者所提供参数生成抛物线操作步骤:定义抛物线顶点定义抛物线参数第二部分 UG/Curve曲线二十、双曲线根据设计者所提供参数生成双曲线操作步骤:定义双曲线顶点定义双曲线参数第二部分 UG/Curve曲线二十一、简化将样条线简化为多条几何曲线直线段及圆弧段操作步骤:定义原曲线处置方式确定简化的样条第二部分 UG/Curve曲线二十二、衔接将多条几何曲线直线段及圆弧段衔接为样条线 生成曲线的类型三次曲线及通用洋条曲线 能否相关输出 原曲线处置方式操作步骤:定义要衔接的几何曲线确定衔接的样条参数及原曲线的处置方式第二部分 UG/Curve曲线二十三、沿曲面偏置将知曲线在一曲面内进展偏置操作步骤:定义曲面确定要偏置的曲线定义偏置间隔该间隔为沿曲面挪动的弧长第二部分 UG/Curve曲线二十四、抽取从零件体按定义方式抽取曲线操作步骤:定义抽取方法确定抽取参数定义零件体对象第二部分 UG/Curve曲线二十五、平面定义一无实践外形,但具有空间特性的平面操作步骤:定义生成平

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