桌面卡通音乐播放器的设计与实现_第1页
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文档简介

1、桌面卡通音乐播放器的设计与实现桌面卡通音乐播放器的设计与实现1系统功能模块设计本软件实现如下能模块,桌面小精灵模块,音乐播放器模块和托盘模块。桌面小精灵功能模块实现一个能在桌面跑动的动态卡通形象,使桌面小精灵可以被用户挪到想要的地方,拖拽时,桌面小精灵动画不能停顿,拖拽不带重影。音乐播放器功能模块包括音乐播放和音乐列表两个子模块:音乐播放子模块需要实现以下功能:播放,暂停,停顿,音量调节,播放进度调整。音乐列表子模块实现:建立音乐列表,能正常取出上一首和下一首音乐开始播放,假设到达列表头尾,那么循环转到尾头开始播放。显示和储存别离,音乐列表对话框能隐藏,挪动时跟随小精灵。音乐列表承受文件拖拽,

2、双击条目那么可以播放该条目的音乐。托盘功能模块实现:托盘图标可以显示托盘消息,双击托盘图标可以显示已隐藏的桌面小精灵。右键托盘图标可以弹出菜单。并且,桌面小精灵应该始终在最前,以保障用户可以随时使用。2系统功能详细实现2.1桌面精灵的实现原理和步骤实现桌面精灵的步骤如下:1获取桌面窗口句柄:DeskD=GetDGetDesktpind;2创立一个内存位图,将桌面精灵的卡通形象存入到此位图中,为此,可以封装一个方法:VidainDlg:SavebakElfinBKanvasTanvas/内存位图中的画布对象:integer;/画布对象的宽度h:integer;/画布对象的高度x:integer;

3、/保存的x坐标y:integer;/保存的y坐标3将卡通精灵拷贝到桌面的绘图区域;4将第二步生成的内存位图拷贝到桌面位置,完成一帧动画的显示。循环实现1-4步,实现桌面小精灵的连续挪动画面。2.2音乐播放器功能模块的实现音乐播放可以使用很多技术,如playsund,I,DiretX等,本文采用了功能强大且易用的IediantrlInterfae媒体控制接口。I是向基于inds操作系统的应用程序,它提供了高层次的控制媒体设备接口的才能。本文实现的DeskP3类对I的音乐播放功能进展了封装,实现了音乐播放器所需的各种功能。lassDeskp3publi:Deskp3;Deskp3Stringpat

4、h;vidLadp3Stringpath;vidPlay;vidPlayintstart;vidPlayintstart,intend;vidPlayLp;vidPause;vidStp;vidReplay;vidlse;vidSetVlueintvl;intGetPresentPs;intGetusiLength;private:DRDdReturn;DRD_dLength;IDEVIEiD_devieId;blispened;UINTflag;2.3托盘功能模块的实现托盘功能实现详细如下:托盘图标在主窗口中创立,使用托盘构造体NTIFYINDATA来创立对象nid;参加托盘时定义好托盘属性

5、:标志位,消息名称;加载图标以及托盘名,用Shell_NtifyIn函数把托盘参加托盘区;同时在托盘释放的时候需要将托盘从托盘区删除。vidYurLandDlg:AddTraynid.bSize=DRDsizefNTIFYINDATA;nid.hnd=this-_hnd;nid.uID=IDR_AINFRAE;nid.uFlags=NIF_IN|NIF_ESSAGE|NIF_TIP;nid.uallbakessage=_SHTASK;nid.hIn=LadInAfxGetInstaneHandle,AKEINTRESUREIDR_AINFRAE;tspynid.sz本文由论文联盟.Ll.搜集整理Tip,TEXT我是一个托盘图标;Shell_NtifyInNI_ADD,ni

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