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文档简介

1、Flash动画设计与制作宋佩华sph2000126教 材当 当 卓越网上购物考 试提交一个flash作品(课件,短片等形式)一、 flash工作环境工作环境的设置与调整 1、制作软件:Adobe Flash CS3(安装)2、新建文档 3、重设工具条 4、增加主工具栏 5、设置右侧面板 一、 flash工作环境工作环境各部分简介 二、基本工具使用1、绘制图形2、使用颜色3、处理图形4、文字操作5、位图操作2.1 绘制图形1、图形分类2、矩形工具使用3、铅笔工具4、线条工具5、刷子工具6、钢笔工具7、线条和填充的区别8、绘图模式(组合分离)2.1 绘制图形图形分类:1、矢量图:利用大量的点连接成

2、曲线来描述图像的轮廓线.然后根据轮廓线,在图像内部填充一定的色彩。2、位图:使用我们称为像素的一格一格的小点来描述图像,计算机屏幕其实就是一张包含大量像素点的网格. 图像将会由每一个网格中的像素点的位置和色彩值来决定,放大有马赛克。简单的区别就是: (1)失量图可以无限放大.而且不会失真. 而位图而不能.(2)失量图通过改变轮廓改变图像,位图通过选择象素,改变象素点改变图像。2.1 绘制图形选择工具抓手工具放大、缩小(同时按alt)工具2.1 绘制图形矩形工具:按shift可以画矩形椭圆工具:按shift可以画圆基本矩形工具:圆角矩形基本椭圆工具:管状、扇形或其他形状。多角星形工具2.1 绘制

3、图形线条和填充的区别:2.1 绘制图形绘图模型 1、“合并绘制”模型:重叠绘制的图形时,会自动进行合并。如果您选择的图形已与另一个图形合并,移动它则会永久改变其下方的图形。 例如,如果绘制一个正方形并在其上方叠加一个圆形,然后选取此圆形并进行移动,则会删除覆盖圆形的那部分正方形。2、“对象绘制”模型:允许将图形绘制成独立的对象,且在叠加时不会自动合并。分离或重排重叠图形时,也不会改变它们的外形。 Flash 将每个图形创建为独立的对象,可以分别进行处理。2.1 绘制图形按下为“对象绘制”模型”否则为“合并绘制”模型”重叠形状 :在“合并绘制”模型” 下,同种颜色的颜料(填充)就会合并在一起。不

4、同颜色(填充)的颜料仍保持不同,具有切割功能。2.1 绘制图形组合分离2.1 绘制图形形状:形状只包含轮廓线或内部填充。对像:可以由多形状或对像组成,但一经“取消组合”或“分离”操作,都转变为形状组合:由形状、对像、形状和对像组成,经“取消组合”或“分离”操作,按组合前还原。组合对像形状2.2 使用颜色颜色设定1、在工具条中设置2、在属性面板中设置3、在颜色面板中设置Alpha 透明度2.2 使用颜色吸管工具:采集舞台上颜色墨水瓶工具:设置轮廓颜色颜料桶工具:设置填充颜色2.2 使用颜色渐变工具3、处理图形选择(单击、双击)复制(选择后按alt键可以进行复制)移动3、处理图形鼠标吸附:可以用鼠标对处于分离状态的图形进行编辑。对于组合图形要“双击”进入图形。合并对象:交集、联合、打孔、裁切3、处理图形自由排列3、处理图形任意变形:旋转、缩放倾

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