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文档简介
1、CorelDRAW基础与案例教程重庆市万州高级技工学校第一章 CorelDRAW X4使用入门【学习目标】1.了解CorelDRAW X4的安装要求和过程2.认识CorelDRAW X4的工作区3.了解相关术语和文件格式1.1 欢迎使用CorelDRAW X4CorelDRAW Graphics Suite是一套由Corel软件公司开发的图形图像设计软件,通常简称为CorelDRAW,而CorelDRAW X4则是由该公司于2008年正式发布的第14个版本(简称X4,X是罗马数字10的意思)。其强大的设计能力被广泛地应用于商标设计、Logo制作、模型绘制、广告制作、服装设计、排版及分色输出等等
2、诸多领域。CorelDRAW X4更是增强了版面工具、改进了文本功能、新增了设计资源、加强了兼容性、重新设计了用户界面并改进了工作流程以更大地提高用户的工作效率,并将为用户的工作带来更多的乐趣。1.2 CorelDRAW X4的安装和卸载1.2.1 CorelDRAW X4套件的介绍1.2.2 计算机系统的基本要求Windows XP(SP2或更高版本)512MB内存,430MB硬盘空闲空间PentiumTM III,800MHz处理器或AMD Athlon XP1024768或更高的屏幕分辨率DVD驱动器鼠标或手写板在Microsoft公司的Windows兼容中心,检测表明CorelDRAW
3、软件能很好地在目前最新的Windows 7版本上运行,而且最近CorelDRAW的最新版本X5也已经获得Windows7验证。如图1-1、1-2所示,在32位和64位Windows 7中CorelDRAW软件的兼容性测试结果。1.2.3 安装CorelDRAW X4将光盘放入CD/DVD驱动器。安装向导会自动启动,如果由于某些系统设置导致安装向导没有自动启动,请打开光盘驱动器的目录,双击根目录下的autorun.exe启动自动安装向导,或者双击Setup目录下的Setup.exe启动安装向导。在自动安装向导中选择“安装CorelDRAW Graphics Suite X4”进入安装程序初始化向
4、导;如果直接双击“Setup.exe”,则会直接进入CorelDRAW X4的安装初始化阶段,如图1-3所示。阅读软件许可协议,然后勾选“我接受该许可证协议中的条款(A)”复选框,点击“下一步”,如图1-4所示。输入用户姓名和序列号,序列号不区分大小写,点击“下一步”。如图1-5所示。进入自定义安装对话框,这里用户可以选择是否安装该套件中其他软件,并可以更改安装目录,完成选择和设置后,点击“现在开始安装”进行安装。如图1-6所示。这里还可以点击“功能”和“选项”页面分别设置需要安装的功能和一些选项,如图1-7所示。根据计算机的具体情况,安装过程会持续数分钟不等。如图1-8所示。安装完成后点击“
5、完成”即完成了软件的安装。如图1-9所示。1.2.4 卸载CorelDRAW X4如果需要卸载CorelDRAW X4,可在Windows任务栏上单击【开始】【控制面板】,单击“添加或删除程序”(如果操作系统是Windows Vista,单击“卸载程序”,如果是Windows7则单击“程序和功能”),从安装的软件列表中选择“CorelDRAW Graphics Suite X4”,然后单击“更改/删除”(如果操作系统是Windows Vista或Windows7,则双击列表中的“CorelDRAW Graphics Suite X4”),启动卸载程序,进入卸载程序的界面,如图1-10所示。下面
6、进入卸载过程,跟安装过程类似,根据计算机的具体情况,需要数十秒或几分钟不等。如图1-11所示。最后单击“完成”即成功卸载。如图1-12所示。1.3 启动和退出CorelDRAW X41.3.1 启动CorelDRAW X4可以从桌面快捷方式直接启动CorelDRAW X4,或者从“开始”菜单的“程序”项中启动。1.3.2 退出CorelDRAW X4退出CorelDRAW X4有以下几种方式:单击CorelDRAW X4界面右上角的【关闭】按钮“”;单击【文件】【退出(X)】也可退出软件;使用Windows操作系统关闭窗口的快捷键Alt+F4。1.4 CorelDRAW X4工作区介绍各部分的
7、名称和相应描述如下:工具箱包含工具的浮动栏,可用于创建、填充和修改绘图中的对象。标题栏显示当前打开的绘图的标题的区域。菜单栏包含下拉菜单选项的区域。工具栏包含菜单和其他命令的快捷方式的可分离栏。绘图窗口绘图页之外的区域,以滚动条和应用程序控件为边界。属性栏包含与活动工具或对象相关的命令的可分离栏。泊坞窗包含与特定工具或任务相关的可用命令和设置的窗口。标尺用于确定绘图中对象大小和位置的水平和垂直边框。文档导航器应用程序窗口左下方的区域,包含用于页面间移动和添加页的控件。绘图页绘图窗口中的矩形区域。它是工作区域中可打印的区域。处于工作状态,工具箱和工具栏都是处于可用状态,但在未打开任何文档前的默认
8、的工作区中,这些工具基本上处于不可用状态,即灰色状态,而且所显示的菜单和窗口也不如上面多,如图1-15所示。1.5 基本术语及相关知识矢量图形位图图层对象泊坞窗贝塞尔曲线出血CorelDRAW X4中最常用的基本文件格式介绍第二章 CorelDRAW X4的基本操作【学习目标】1.熟悉文件打开和新建2.了解导入和导出功能3.掌握页面设置4.了解页面辅助工具5.熟悉泊坞窗口2.1 新建和打开文档2.1.1 从页面新建文档当启动CorelDRAW X4后,如果没有可绘制的页面,则工具箱和大部分的工具栏都是灰色的不可用状态,需要我们新建一个绘图页面。选择【文件】【新建(N)】或直接单击标准工具栏中的
9、【新建】按钮,即可快速地新建一个绘图页面。新页面打开后工具箱和工具栏中的工具也都会变成可用的状态。2.1.2 从模板新建文档模板是具体的、一定的、预先设置好格式的文档,我们可以基于某一模板来创建所需的绘图,这样往往更方便快捷些。选择【文件】【从模板新建】,会弹出选择模板的对话框,选择相应的模板,点击右下脚的【打开】按钮即可创建基于该模板的新文档。2.2 保存和关闭文档保存文档的步骤如下,选择【文件】【保存】,或者直接点击标准工具栏上的【保存】按钮;如果是第一次保存该文档,程序会弹出“保存绘图”的对话框,提示我们对保存过程进行一些设置,如图2-1所示。当我们完成绘图后,需要关闭文档,可以点击【文
10、件】【关闭】,或者直接点击“菜单栏”最右端的“”。如果关闭文档时还有没有保存的内容,程序会弹出一个对话框提示用户是否需要保存这些内容,如图2-2所示。2.3 导入和导出文档2.3.1 导入功能导入文件步骤如下,点击【文件】【导入】,或者在标准工具栏上点击【导入】按钮,直接启动导入功能,之后程序会弹出导入对话框。如图2-3所示。在导入的过程,还有一些可选的项目,单击【导入】右端的下拉列表可以看到这些项目,如图2-5所示。“剪裁并装入”可以对导入的图片进行剪裁,获取需要的部分导入即可,点击该项会弹出剪裁对话框,如图2-6所示。2.3.2 导出功能选择【文件】【导出】,或者点击标准工具栏上的【导出】
11、按钮,会弹出导出对话框,启动导出过程。如图2-7所示。浏览左边的目录树结构,设定导出的位置。修改导出的“文件名”和“保存类型”,可以导出成其他矢量图形文件,也可以导出成位图。点击【导出】按钮,进入导出流程;此时会根据上一步所选择的“保存类型”进一步设置所导出类型的一些选项。如果选择导出成AI(Adobe Illustrator)类型的矢量图形,则会弹出AI的设置项,如图2-8所示。如果选择导出成GIF格式位图,则会弹出“转换为位图”的设置对话框,如图2-9所示。其中包括图形大小、分辨率和颜色等设置,进一步点击【确定】后,会弹出“转换至调色板色”的设置对话框,如图2-10所示。由于在绘制矢量图形
12、时采用的颜色模式跟位图的不同,这里需要做颜色转换,点击【确定】再进入“GIF导出”设置对话框,如图2-11所示。还有一个专为Microsoft Office或WordPerfect Office设置的导出功能,在【文件】【导出到Office】。点击该项时会弹出“导出到Office”对话框,如图2-12所示。从“导出到”列表框中,可以选择Microsoft Office或WordPerfect Office,分别可以设置选项以满足Microsoft Office应用程序和WordPerfect Office的不同输出需求。如果选择“Microsoft Office”,则进一步可以从“图形最佳适合
13、”列表框中选择以下选项:兼容性:可以将绘图另存为Portable Network Graphic (PNG)位图。当将绘图导入办公应用程序时,这样可以保留绘图的外观。编辑:可以在Extended Metafile Format (EMF)中保存绘图。这样可以在矢量绘图中保留大多数可编辑元素。“Microsoft Office”还有“优化”列表框,可以选择以下选项之一:演示文稿:可以优化输出文件,如幻灯片或在线文档(96 dpi)桌面打印:可以保持用于桌面打印良好的图像质量(150 dpi)商业印刷:可以优化文件以适用高质量打印(300 dpi)文件的估计大小将出现在对话框的左下角。单击【确定】
14、,之后会弹出“另存为”对话框,设置文件保存的位置和名称并单击【保存】。2.4 页面的基本设置2.4.1 页面设置依次单击【版面】【页面设置】,即弹出“页面设置”对话框,在左边依次展开“文档”“页面”“大小”进入页面大小设置,如图2-13所示。可以通过【版面】【页面设置】,在弹出的“页面设置”对话框左边中依次展开“文档”“辅助性”“标尺”来设置标尺;另外也可以通过【视图】【设置】【网格和标尺设置】,选择“标尺”来设置。如图2-14所示。也可以用鼠标来自由设置标尺原点,在水平标尺和垂直标尺相交的左上脚即是原点的预设点,把鼠标移到该处按住鼠标左键同时拖拽鼠标到工作区,此时随着鼠标的移动会在工作区出现
15、相互垂直的虚线来表示当前原点已经移动到该垂直线的相交点,移动到合适位置并松开鼠标,标尺原点即移到该处了。如图2-15所示。2.4.2 辅助线用户可以通过【视图】【辅助线】来选择显示和隐藏辅助线。用鼠标左键选中一条辅助线,可以用【编辑】【删除】或直接用“Delete”键,进行删除;移动鼠标到辅助线附近,鼠标图标会变成一对箭头,按住鼠标左键并移动即可随意移动辅助线;或者当鼠标图标变成一对箭头时,在辅助线上单击,此时会在辅助线两端出现旋转的标志,把鼠标移动到旋转标志处即可旋转辅助线至任意角度。如图2-17所示。2.4.3 设置网格通过【视图】【设置】【网格和标尺设置】,在弹出的“选项”对话框中选择“
16、网格”可以用来设置网格的属性。如图2-18所示。2.5 泊坞窗管理要访问泊坞窗,可以选择【窗口】【泊坞窗】,列出所有的泊坞窗名称,如图2-20所示。单击任何一个泊坞窗,就会在工作区显示,若相应的泊坞窗口列表前面有符号“”,则说明该泊坞窗口已显示,多个泊坞窗口会重叠起来,只显示最近打开的,如图2-21所示。单击泊坞窗右上角的图标“”可以把泊坞窗折叠起来,图标“”相应会变成图标“”,再点击图标“”又可以展开;单击中间的最小化图标可以把泊坞窗口向上卷起,卷起后最小化图标会变成窗口还原图标,点击还原图标又可以复原泊坞窗;在泊坞窗的标题栏上单击鼠标并按住鼠标左键拖拽,可以把停靠的泊坞窗口拖至浮动状态,双
17、击泊坞窗口标题栏也可以完成浮动效果。如图2-22所示。2.6 综合实例:制作生日贺卡绘制步骤:1.制作背景新建一个文档,并使用【矩形工具】绘制一个大小合适的矩形,如图2-24所示。打开矩形对象的“属性”泊坞窗,设置矩形的边角圆滑度为25,得到如图2-25所示的圆角矩形。再使用“均匀填充工具”填充为蓝色:CMYK(60,0,20,0),然后设置轮廓线为“无轮廓”,得到如图2-26所示的图形。2.绘制心形使用“钢笔工具”绘制一个心形,如图2-27所示。再使用“均匀填充工具”填充为黄色:CMYK(0,30,100,0),然后设置轮廓线为“无轮廓”,得到如图2-28所示的图形。用Ctrl+D复制多个心
18、形,并调整各自的大小,随意分布到矩形框背景图上,效果如图2-29所示。3.绘制气球使用“贝塞尔工具”随意绘制一个椭圆,如图2-30所示。再使用“均匀填充工具”填充为红色:CMYK(0,100,100,0),然后设置轮廓线为“无轮廓”,得到如图2-31所示图形。运用“艺术笔工具”绘制气球轮廓、高亮及暗光部分,高亮部分填充为白色,暗光部分填充为深一点的粉红色:CMYK(0,40,20,0);依次得到如图2-32、2-33所示的图形。再用“手绘工具”随意绘制一根绳子,如图2-34所示。选择整个气球的各个部分,并复制多个,分别设置不同的颜色,如绿色和紫色,再缩放到不同的大小,摆放到背景的不同地方,得到
19、如图2-35所示的图形。4.导入位图分别导入一个礼物的位图和一个风筝的位图作为装饰,如图2-36所示。5.输入文字选择“文本工具”在图中输入“Happy Birthday To You”,并设置合适的字体和大小,同时利用“渐变填充工具”的线性渐变,设置从黄色到红色的渐变效果,如图2-37所示。给文字添加阴影效果,运用“交互式阴影工具”单击文字的中心,按住往后移动鼠标,得到如图2-38所示的阴影效果,即完成了整个贺卡的制作过程。第三章 绘图工具及基本技巧【学习目标】1.认识绘图工具2.掌握线条的绘制3.了解形状的绘制4.熟悉对象的造形3.1 认识绘图工具3.2 绘制线条3.2.1 使用手绘工具启
20、动CorelDRAW X4,新建一个文档。点击工具箱中的曲线工具,若“手绘”工具不是“曲线工具”的默认工具的话,需要进一步点击“曲线工具”右下角的小箭头,展开工具栏,单击选择手绘工具,也可以通过快捷键F5来启用“手绘工具”。把鼠标移动到绘图区域中,会发现鼠标图标变成一个十字光标下面跟一条波浪线,表示此时鼠标变成“手绘”曲线功能,移动到合适位置作为要绘制的曲线的起点,按住鼠标左键并拖拽移动鼠标画出一条曲线,如图3-4所示,此时曲线严格沿着鼠标移动路径绘制,根据移动的情况可能稍显得有点粗糙。当拖拽鼠标到合适的位置,准备结束绘制时,松开鼠标,此时程序会调整刚绘制的曲线,使之变得平滑,变成一条理想的曲
21、线,如图3-5所示。绘制完成曲线后,根据需要可以对曲线进行局部调整。先对曲线运用“形状工具”,此时曲线上会出现一些节点,单击节点会出现调整曲线的控制线,转动或拉伸控制线可以调整曲线局部的弯曲度,后面的章节有更详细的介绍。3.2.2 使用折线工具点击工具箱中的“折线工具”。把鼠标移动到绘图区域中,会发现鼠标变成一个十字光标下面跟一条折线样的图标,表示此时鼠标变成“折线工具”功能,移动到合适位置作为要绘制的折线的起点,单击鼠标左键,表示以该点为起点开始绘制折线,此时可以松开鼠标,移动到合适位置,再次单击鼠标,完成一段折线的绘制,再移动鼠标,可以继续绘制,如图3-6所示。“折线工具”可以连续地随意绘
22、制,也可以回到起点形成闭合曲线,当准备结束绘制折线时,双击鼠标左键,结束绘制,此时程序会调整刚绘制的折线,使之变得平滑,如图3-7所示。“折线”本质上还是一条曲线,绘制完成折线后,根据需要可以对线段进行局部调整。先使用“形状工具”,此时线段上会出现一些节点,单击节点会出现调整曲线的控制线,转动或拉伸控制线可以调整线段,图3-8所示为拉伸某一节点一端的控制线,使第一段折线更平滑。3.2.3 贝塞尔工具“贝塞尔工具”可以绘制直线也可以绘制曲线,绘制直线的操作较为简单,方法如下:在工具箱的“曲线工具”中单击“贝塞尔工具”后,移动鼠标到工作区,可以看到鼠标图标变成一个十字指针和一个表示贝塞尔曲线的小图
23、标;在工作区选择某一点单击鼠标左键作为线段的起点,松开鼠标并移动到另一端作为线段的另一端,此时再单击鼠标,完成这一条直线段的绘制,继续选择下一点单击,绘制另一线段,即可得到如下的直线线段图,如图3-10、3-11所示。使用形状工具,可以显示直线上的节点,移动节点可以调节线段。如图3-12所示。用“贝塞尔工具”绘制曲线步骤如下:单击“贝塞尔工具”后,移动鼠标到工作区,选择一个起点,按住鼠标左键,同时向某一方向拖拽鼠标,可以看到两条控制线(虚线)分别沿着相反的方向拉伸,如图3-13所示,鼠标向上拖拽,拉伸到一定长度后松开鼠标,完成起始点的控制。再移动鼠标,在工作区另选一点作为该曲线的终点,单击鼠标
24、,此时可以看到从起点到该点的一条曲线,此时按住鼠标不放,并向某一方向拖拽鼠标,同样也会出现两条控制虚线,拖拽鼠标拉伸控制线,可以看到曲线的弯曲度随着控制线转动而不断变化,当达到理想状态时松开鼠标即完成该曲线的绘制,如图3-14所示。移动鼠标,再选择一点单击鼠标,重复上面的过程,可以绘制另一条曲线,如图3-15所示。曲线绘制好了,也可以继续修改节点的控制线来编辑曲线,首先对曲线运用“形状工具”。选择两段曲线中间的节点,单击该节点,会出现控制线(图3-16),移动鼠标到控制线的一端,按住鼠标不放,并拖拽鼠标,可以拉伸控制线,也可以转动控制线,以获得不同的曲线弯曲度,如图3-17所示。最后松开鼠标,
25、得到最终的曲线形状,如图3-18所示。3.2.4 钢笔工具在工具箱中点击“钢笔”工具,移动鼠标到工作区,点击鼠标作为开始点,松开鼠标移动到另一位置,在移动过程中可以看到有一条线段在随着鼠标移动,如图3-19所示;移动到合适位置再单击后则完成该段线段的绘制,继续移动可以接着绘制下一段线段,如图3-20所示。当准备完成折线绘制时,可以双击以结束绘制,或者按“Esc”键结束绘制。像前面一样,对完成的折线也可进行简单的编辑,运行“形状工具”后可以任意移动节点,变换折线,如图3-21所示。用“钢笔工具”绘制曲线的步骤如下:选择“钢笔”工具后,在工作区选择一个起点,移动“钢笔”工具到指定位置,点击并按住鼠
26、标左键,拖拽鼠标,可以看到控制线,如图3-22所示;松开鼠标,并移动,可以看到在鼠标指针和起点之间有一条曲线随着鼠标的移动而移动,选择另一点,按住鼠标左键并拖拽,以控制这一点附近曲线的弯曲度,如图3-23所示。松开并继续移动鼠标,可以绘制下一段曲线。重复上述过程,得到图3-24所示曲线。最后回到起点,可以完成一条闭合曲线,如图3-25所示。双击或按下“Esc”键可以结束绘制,同样,还可以继续对曲线进行修改,启用“形状工具”后,单击任一节点,可拉伸或旋转控制线,以改变曲线的弯曲度,如图3-26、3-27所示。3.2.5 艺术笔工具“艺术笔”工具中有“预设”、“笔刷”、“喷罐”、“书法”和“压感”
27、5种不同的笔形按钮,用户可以在属性栏中选择。如图3-28所示。上图中选中的是“预设”按钮,后面依次是“笔刷”、“喷罐”、“书法”和“压感”工具。在预设笔触工具中,有“手绘平滑”、“艺术笔宽度”和“笔触列表”等属性供用户选择。图3-29、3-30所示为“艺术笔”的基本用法。修改“手绘平滑”值到80,“艺术笔宽度”到6 mm,更换另一种笔触,另外还可以在工作区右侧的调色板中选择不同的填充颜色,以得到不同的效果,如图3-31所示。“笔刷”和“喷罐”工具也有相应的笔触类型设置,“书法”工具则有“角度”属性设置,图3-32给出了它们的例子。3.3 绘制形状3.3.1 矩形单击工具箱中的“矩形”工具,然后
28、移动鼠标到工作区,光标会变成“矩形”工具的图标,单击一点,并按住鼠标左键沿矩形的对角线方向拖拽鼠标,可以看到随着鼠标的拖动正在绘制的矩形也随着变化,如图3-33所示,移动到合适位置后,松开左键得到一个矩形,如图3-34所示。之后可以对矩形进行一些简单的编辑,如旋转、设置边角圆滑度等。在工作区选中绘制好的矩形后,在选中区域中单击鼠标,矩形周围会出现弧形的箭头,如图3-35所示;移动鼠标到某一箭头上,光标随即也会变成弧形的小箭头,此时按住鼠标左键,稍稍移动,可以看到矩形框也跟着旋转,如图3-36所示。通过鼠标还可以自由设置边角圆滑度。选中矩形框,单击形状工具,此时矩形框四个角会出现四个可以移动的节
29、点,移动鼠标到某一节点上,按住并拖拽鼠标,就可以设置边角圆滑度了,此时会看到矩形四个直角变圆,如图3-37所示。绘制矩形之后,还可以通过其“属性”泊坞窗口将其一个或多个角弯成圆角来改变它的形状。通过【窗口】【泊坞窗】【属性】来打开“对象属性”窗口,也可以右键点击矩形对象,选择“属性”来打开“对象属性”泊坞窗,选择“对象属性”的最后一个标签,在“边角圆滑度”输入框里输入0100之内的值,可以得到不同程度的圆滑效果;此外在矩形框边角上移动控制节点也可以达到相同的效果,如图3-38所示。在矩形中有一类特殊的矩形方形,在CorelDRAW X4中绘制方形也一样方便。单击“矩形”工具,在绘制矩形的同时按
30、住Ctrl键,此时在绘图窗口中拖动鼠标,就可以绘制方形了。绘制中的方形达到所需大小后,松开鼠标和按键即可,如图3-39所示。在工具箱的“矩形工具”中选择“3点矩形”工具,之后在工作区单击鼠标左键,并按住拖拽,此时得到矩形的一条边,达到合适长度后松开鼠标,矩形的一条边框即完成了,如图3-40所示;然后沿大致垂直于第一条边的方向拖动鼠标,可以看到随着鼠标的移动,绘制中的矩形的另一条边的长度也随着变化,移动到合适位置,再单击鼠标,即完成该矩形的绘制,如图3-41所示。3.3.2 椭圆绘制椭圆形也很容易,点击“椭圆”工具,在工作区单击,同时按住鼠标并拖拽,可以得到如图3-42所示的椭圆形图案,得到合适
31、大小的椭圆后,松开鼠标,即完成一个椭圆的绘制。选中绘制好的椭圆,打开“属性”泊坞窗口,点击最后那个标签,还可以设置椭圆为扇形或者圆弧的形状。如图3-43所示,该“属性”页中“形状”标签下有三种形状按钮供选择,分别是圆形、扇形和圆弧;可以通过设置“起始角度”和“结束角度”来设置扇形或圆弧的角度。在圆形图案中,正圆是一类特殊的圆形。绘制正圆时,在工具箱中单击“椭圆形”工具,同时按住Ctrl键,在绘图窗口中拖动鼠标,直至圆形达到所需大小松开鼠标,如图3-44所示。“3点椭圆形”工具是另外一种绘制椭圆的工具。在工具箱中单击“3点椭圆形”工具,在绘图窗口中,拖动鼠标以向所需角度绘制椭圆形的中心线,中心线
32、横穿椭圆形中心,并且决定椭圆形的宽度,如图3-45所示;再松开鼠标,移动鼠标指针以确定椭圆形的高度,然后单击,完成椭圆的绘制,如图3-46所示。3.3.3 多边形在工具箱中,单击“多边形”工具,然后在绘图窗口中拖动鼠标,直至多边形达到所需大小时松开鼠标,即完成多边形的绘制。如图3-47所示。打开对象的“属性”窗口,可以在“边数”中输入合适的值以到达所需的效果,如图3-48所示。星型的绘制跟多边形基本一致,如图3-49所示。也可以设置星形的点数和角度,如图3-50所示。对数式螺纹向外扩展的比率可以自行设置。如图3-51所示。3.3.4 基本形状3.4 为对象造形3.4.1 形状工具具体操作步骤为
33、,先单击“涂抹笔刷”工具,再沿着对象轮廓拖放,如图3-55。也可用鼠标先在对象内部点击,再移动到对象的外部,并进行涂抹,此时对象外部被涂抹上同内部一样的颜色。如图3-56所示。“涂抹笔刷”只适应于曲线对象,因此所要涂抹的对象不是曲线对象时,会弹出如下的警告对话框,程序会自动试着把对象转换为曲线对象,转换成功后就可涂抹了。如图3-57所示。操作步骤类似于“涂抹笔刷”,用“粗糙笔刷”工具在对象轮廓上拖动即可实现其功能,如图3-58所示。完成后放开鼠标,即可获得锯齿样的轮廓了,还可以对轮廓进行微调,如图3-59所示。3.4.2 使用曲线对象图3-60是一个破碎的心型,用“形状工具”选中后,所有的节点
34、都清新地出现在轮廓上,移动鼠标到一个节点,双击即可移除该节点,如图3-61。移除破碎处所有的节点后,心型逐渐复原了。单击左边上面的那个节点并拖动控制手柄调节到水平状态,则可完全复原心型,如图3-62、3-63所示。下面在右下部添加一个节点,移动鼠标到该处,双击,即可看见新增的节点。如图3-64、3-65所示。变换新增节点的控制手柄即可修改相应的曲线段,如图3-66所示。对节点的控制还有很多操作,当选择节点后,对象属性栏如图3-67所示。3.4.3 剪裁(1)“裁剪”工具先选择对象,如果在绘图页上没有选择任何对象,则将裁剪掉所有对象;再单击工具箱中的“裁剪”工具,拖动剪裁框以定义裁剪区域,最后在
35、裁剪区域内部双击,得到剪裁后的内容,如图3-68、3-69所示。(2)“刻刀”工具绘制一个椭圆对象,并填充,如图3-70所示。选择“刻刀工具”,然后单击属性栏中的“剪切时自动闭合”选项按钮;移动鼠标到对象的边缘处,此时刻刀形状由倾斜变为竖直,如图3-71所示。单击左键,然后移动鼠标到另一边缘,如图3-72所示。在另一边缘处再次单击鼠标,还获得一条分割线,如图3-73所示。使用挑选工具,选择分割后的一个对象,并拖拽,如图3-74所示,可以看到对象已经分割成两个闭合的对象了,移动完成后得到如图3-75的效果。(3)“修剪”工具3.4.4 “焊接”和“交叉”对象“焊接”的基本步骤如下:选择多个来源对
36、象,按住Shift键,可以同时单击选择多个目标对象,如图3-78所示。通过【排列】【造形】【焊接】命令,得到焊接效果如图3-79所示。“交叉”是从两个或多个对象重叠的区域创建对象的。上面四个椭圆交叉部分通过【排列】【造形】【相交】命令得到如图3-80所示图形。3.5 综合实例:百事可乐Logo的绘制绘制步骤:1.绘制轮廓图新建一个空白文件,单击【文件】【新建】命令,建立一个新的文件,并设置其大小与方向属性。绘制轮廓图,单击【椭圆工具】,在绘制的过程中按下Ctrl键绘制一个正圆形对象。再在工具箱中选择【艺术笔工具】,在其属性中选择【预设】按钮,设置其参数如图3-82所示。按照上面设置参数,在椭圆
37、对象上面绘制线条,效果如图3-83所示。2.简化、拆分对象执行简化操作,同时选择线条对象与椭圆对象,依次执行【排列】【造形】【简化】命令,打开简化设置对话框,在对话框中直接单击【应用】按钮,执行后的效果如图3-84所示,为了看得更加清楚,下面将简化后的线条对象移开,如图3-85所示。选择移动的线条对象,按下键盘中的Delete键,将线条删除,执行效果如图3-86所示。拆分对象,选择剩下的对象,依次执行【排列】【打散】命令,将剩余的对象打散成上下两部分,如图3-87所示。选择上面的对象,给对象除去边框并设置其填充的CMYK值为(0,100,100,0),依次选择下面对象,给对象除去边框并设置其填
38、充的CMYK值为(100,100,0,0),完成后的最后效果如图3-88所示。第四章 图形的组织和管理【学习目标】1.了解对象2.掌握对象的编辑和排列3.了解图层及其对象间的顺序关系 4.掌握对象的组合 5.了解符号的管理4.1 使用对象4.1.1对象的复制和克隆对象的复制和粘贴,是通过【编辑】【复制】和【编辑】【粘贴】来分别实现的,并会将其放置到剪贴板上,然后可以粘贴到绘图或其他应用程序中;“剪切”对象也可以将其放置到剪贴板上,但会从绘图中移除该对象;复制是再创一个一模一样的对象,包括位置,因此复制并粘贴一个对象后,它跟原对象是重叠的,如图4-1所示,需要移动新复制对象到合适的位置,如图4-
39、2所示。 通过【编辑】【克隆】或【编辑】【再制】,克隆对象会在原主对象一定偏移位置处创建副本对象,如图4-3所示。4.1.2 对齐和分布对象如图4-4所示,通过【排列】【对齐与分布】【垂直居中对齐】来对齐左边的四个对象。可以通过【排列】【对齐与分布】,弹出“对齐与分布”对话框来对齐与分布对象,“分布”标签页中可以选择分布的方式,如:上、中、间距和下分布或左、中、间距和右分布,也可以选择根据“选定的范围”或“页面的范围”来分布选定对象,分布参数同样可以组合选择。如图4-5所示。通过【窗口】【泊坞窗】【变换】,再选择下面的具体变换,即可在工作区右侧打开“变换”泊坞窗口。如图4-6所示。4.1.3
40、旋转对象先选择需要旋转的对象,再单击右侧打开的“变换”泊坞窗口,选择“旋转”标签页面。在“角度”框中键入值,点击“应用”即可看到相应的旋转效果。“变换”泊坞窗中的“相对中心”复选框是用来需要围绕与对象当前位置相对的点旋转对象的,此时需要启用“相对中心”复选框;若需要围绕标尺坐标旋转对象,则需要禁用“相对中心”复选框,并在“相对中心”复选框下面的八个“方位”框中任选一个,如图4-7所示。还可以通过鼠标在选中的对象上旋转获得更为自由的旋转效果。在选中的对象上再单击鼠标,会出现如图4-8所示的变换小箭头,其中四个角上的带点弧度的箭头用来旋转图形。移动鼠标到某一旋转箭头上,鼠标会变成旋转样的光标,此时
41、按住鼠标左键并拖拽,即可看到旋转后的效果,如图4-9所示。得到合适的旋转效果后,松开鼠标即完成旋转,如图4-10所示。4.1.4 倾斜对象也可以通过鼠标在选中的对象上移动来直接倾斜对象。在选中的对象上再单击鼠标,会出现如图4-12所示的变换小箭头,其中上下左右四个方向上的四对箭头用来倾斜图形。移动鼠标到某一倾斜箭头上时,鼠标会变成倾斜样的光标,此时按住鼠标左键并拖拽,即可得到倾斜效果,如图4-13所示。得到合适的倾斜效果后,松开鼠标即完成操作。如图4-14所示。4.1.5 镜像对象4.1.6 延展对象通过【窗口】【泊坞窗】【变换】【大小】或者【排列】【变换】【大小】来打开对象“大小”设置的设置
42、页面,如下图。在“大小”标签的增量框中可以键入数值来设定变换后的大小:水平用于指定选定对象的宽度垂直用于指定选定对象的高度启用“不按比例”复选框并选中其一锚点,即可拉伸或压缩对象。如图4-17所示。另外也可以通过鼠标直接在选中的对象上拉伸或压缩,如图4-18、4-19所示。4.2 图层的概念和操作可以通过【工具】【对象管理器】或者【窗口】【泊坞窗】【对象管理器】来打开图层管理窗口,如图4-20。下面我们来创建一个新的图层,点击“对象管理器”左下角的“新建图层”按钮,如图4-21所示,默认名字为图层2。选中该图层,使之处于活动状态,此时在绘图区上绘制的对象就在该图层上,如图4-22,绘制一个笑脸
43、在“图层2”上,此时“图层1”处于不可见状态。继续新建“图层3”,在“图层3”绘制一只瓢虫;此时三个图层的顺序,从上到下是“图层3”、“图层2”和“图层1”,“图层1”作为背景图层,上面绘制了一个绿色的矩形和一个太阳。如图4-23所示,我们可以看到“图层3”中的对象置于“图层2”上的对象之上。如果置换“图层3”和“图层2”的顺序,可以看到它们上面的对象也调换了位置。在“对象管理器”中用鼠标点击“图层3”,按住并拖拽至“图层2”下面,可以得到如图4-24所示的效果。在同一图层上,各对象重叠时也是有上下顺序关系的,有点类似图层之间的顺序关系,可通过【排列】【顺序】调整次序,或者选择对象单击右键,在
44、弹出的快捷菜单中选择。如图4-25。把“图层1”上的“小太阳”对象“向后一层”移动,于是便置于“矩形”对象的后面,从而被“矩形”遮挡了,但此时还可以看到它被选中的样子。如图4-26所示。4.3 对象群组、结合和打散“结合”和“打散”,也是一对相反的操作,分别通过【排列】【结合】和【排列】【打散曲线】这两个操作执行。“结合”是成为一个整体的意思,此时对象间已经发生了运算,并结合成一个对象了。如图4-27所示。此时对结合后的对象操作就相当于操作一个对象,同样,如结合后填上渐变色,会看到所有元件都作为一个元件只填一个渐变色。如图4-28所示。4.4 符号的管理4.4.1符号管理窗口通过【窗口】【泊坞
45、窗】【符号管理器】,打开“符号管理器”泊坞窗。如图4-29所示。4.4.2 新建和应用符号先绘制好自己的对象,并选中它,再单击菜单命令【编辑】【符号】【新建符号】,此时会弹出对话框,输入要添加的符号的名字,单击“确定”按钮,完成符号的创建,如图4-30所示。4.4.3 编辑符号在“符号管理器”泊坞窗中选定需要修改的符号。单击菜单命令【编辑】【符号】【编辑符号】或单击“符号管理器”泊坞窗中的“编辑符号”按钮,即可返回到工作页面像平时编辑图形对象一样对符号进行编辑、修改,如图4-31,给符号对象填充渐变色,编辑符号时,只对一个符号对象进行编辑即可。编辑完毕后,单击菜单命令【编辑】【符号】【完成编辑
46、符号】,“符号管理器”泊坞窗中的符号和绘图作品中的符号就会立刻自动更新,如图4-32。4.5 综合实例:制作笔记本绘制步骤:1设置页面(1)新建一个空白文件。通过执行【文件】【新建】命令或用Ctrl+N快捷键建立一个新的文件。(2)设置页面。当图形需要打印出来时,页面的设置显得犹为重要。如果参数设定不当,将会导致打印的效果不佳,甚至缺失图形。打开一个新文件时,系统默认提供一个纵向的A4页面,可以根据需要设置,包括尺寸、方向、版面等参数。通过依次点击命令【工具】【选项】,打开【选项】对话框,选择“文档”中的“页面大小”属性页面,如图4-34所示。2填充图样(1)在工具箱中选择“矩形工具”,在图层
47、中绘制矩形对象,效果如图4-35所示。(2)选择矩形对象,在工具箱中的“填充”工具箱中,单击“图样填充”。打开“图样填充”对话框,设置图样填充参数如图4-36所示。按照上面设置参数,单击“确定”按钮,填充效果如图4-37所示。3绘制并对齐直线对象(1)在工具箱中选择“手绘工具”,在矩形对象上拖动鼠标绘制出一条直线,如图4-38所示。(2)利用“挑选工具”,选中直线对象,执行【编辑】【再制】命令,复制出若干条直线。依次用“挑选工具”,选择所有绘制的直线对象,执行【排列】【对齐与分布】命令,打开【对齐与分布】对话框,具体设置为“左对齐”,效果如图4-39所示。4管理图层(1)执行【工具】【对象管理
48、器】命令,打开【对象管理器】,在【对象管理器】中单击【新建图层】按钮,新建一个“图层2”。(2)在工具箱中选择【文本工具】,在“图层2”中输入“Note Book”,设置合适的【文本字体】、【大小】为24、【颜色】为“黑色”,效果如图4-40所示。5变换对象(1)按住Shift键,用鼠标分别单击直线与矩形对象,将它们全部选中,在选中的对象上,按住右键,并向左平行移动,到合适的位置释放右键,在弹出的菜单中单击【复制】命令,复制对象,结果如图4-41所示。(2)选中复制的对象,然后在【属性栏】中单击【水平镜像】按钮,效果如图4-42所示。(3)镜像后的文本对象呈现出反写的效果,接下来选择左边文本,
49、再次在【属性栏】中单击【水平镜像】按钮,执行效果如图4-43所示。(4)群组对象,依次利用【挑选工具】,选择图层中所有对象,然后执行【排列】【群组】命令,将所有对象组合在一起。6设置轮廓笔(1)在工具箱中选择【矩形工具】,在侧面上绘制矩形对象,并在其属性栏中设置【边角圆滑度】为80,将矩形填充的CMYK值设置为(0,0,0,7)。放大后的效果如图4-44所示。(2)再制一个圆角矩形后,单击【椭圆工具】,在两个矩形对象之间绘制一个弧形,设置圆弧参数角度为0270度。再设置轮廓笔,选择弧形对象并单击【轮廓工具】,对弧形对象执行轮廓设置,参数【颜色】为“黑色”,其它参数设置如图4-45所示。按照上面
50、参数设置,单击【确定】按钮,执行效果如图4-46所示。(3)选择圆角矩形对象与圆弧对象,依次执行【排列】【群组】命令,将所有对象组合在一起。7设置调和操作(1)将组合在一起的对象缩小并移动到页面如图4-47所示的位置。(2)依次执行【编辑】【复制】命令,将选中对象复制到剪贴板中,再执行【编辑】【粘贴】命令,复制对象。效果如图4-48所示。(3)选择上面复制的对象,并在工具箱中选择【交互式调和工具】,用鼠标向下面的对象拖动,设置【调和步长】为8、【调和方式】为“直线调和”,执行效果如图4-49所示。第五章 颜色的运用和填充【学习目标】1.了解基本的颜色模式2.熟悉颜色的使用3.掌握均匀填充和渐变
51、填充4.了解底纹填充和交互式填充5.1 颜色模式介绍5.1.1RGB模式5.1.2CMYK模式5.1.3LAB模式5.1.4HSB模式5.1.5灰度模式在CorelDRAW X4中,从菜单【窗口】【调色板】可以选择多种颜色模式的调色板,这里可看到CorelDRAW中的多种颜色模式下固定调色板,如图5-1所示。5.1.6颜色深度5.2 使用颜色5.2.1从调色板中取色通过【窗口】【泊坞窗】【调色板浏览器】打开所有调色板的列表;如图5-2,包括固定调色板、自定义调色板、用户自定义调色板和默认调色板。从调色板中取色,以为“叶子”调色为例:从“调色板浏览器”泊坞窗口中选择一个固定调色板或自定义调色板。
52、从“叶子”调试板中选择合适的叶子的颜色。另外,也可以通过“均匀填充”调用“调试板”对话框来选择,如图5-3所示。单击颜色选择区域中的一种颜色,如图5-4所示。取得所需的叶子的颜色后,填充到对象,即得到如图5-5所示图形。5.2.2 创建自定义颜色1.创建自定义调色板打开“调色板浏览器”泊坞窗口,单击【窗口】【调色板】【调色板编辑器】。单击“调色板编辑器”标题栏左上角的“新建调色板”按钮,新建一个调色板,如图5-6所示。待弹出“保存调色板”的对话框后,在“文件名”一栏键入需要保存为的调色板的名称,如图5-7所示。单击“保存”按钮,进入“调色板编辑器”,在该对话框中可以编辑、增加、删除颜色和对颜色
53、排序,如图5-8所示。在“调色板编辑器”对话框中,单击“添加颜色”,打开“选择颜色”对话框。这里提供了三种方式来选择自己的颜色,依次是“模型”、“混合器”和“调色板”。如图5-9所示。“混合器”是另一种基于不同颜色模式来获得所需颜色的方法,如图5-10所示,通过调节混合器中的各个参数来达到颜色的混合。选择好颜色后,单击对话框左下角的“加到调色板”,然后关闭该对话框,回到“调色板编辑器”对话框,就可以看到新增加的颜色出现在自定义调色板中了,最后关闭“调色板编辑”对话框,回到“调色板浏览器”泊坞窗。如图5-11,可以看到新增加的颜色也在自定义调色板的泊坞窗中。2.滴管和颜料桶工具“对象属性”,有如
54、下设置,如图5-13所示。“滴管”和“颜料桶”工具具体使用步骤如下,以复制一个对象的轮廓和颜色为例。先绘制两颗相似的星形,其中一个设置好轮廓,并在内部和轮廓上填充不同的颜色,如图5-14所示。选择“滴管”工具,并设置为“对象属性”,选中“属性”下拉菜单中的“轮廓”选项,如图5-13所示,单击“确定”后就可以用“滴管”工具来获得对象的轮廓。此时鼠标变成了“滴管”图标,在设置好轮廓的星形的边缘单击,即获取了它的轮廓。切换到“颜料桶”工具,在另一对象边缘单击,则把上一对象的轮廓复制到了新的对象上,如图5-15所示。类似前面的过程,再切换到“滴管”工具,获取原对象的内部颜色。再切换到“颜料桶”工具,在
55、另一对象内部单击,即可复制颜色到它的内部,如图5-16所示。5.3 用颜色填充对象5.3.1 均匀填充5.3.2 渐变填充如图5-23所示,在“颜色调和”组中通过选择双色或自定义,可以设置渐变填充时颜色的混合方式是双色还是由用户自定义的多种颜色。如果选择自定义,则“渐变填充”对话框中的“颜色调和”选项框会发生相应的变化,如图5-25所示。5.3.3 图样填充单击图样填充工具弹出“图样填充”对话框(图5-26),它包含双色、全色、位图3种图案填充方式。图5-27、5-28为双色填充设置及效果。全色填充的设置如图5-29所示。“导入”自己的图片进行全色填充,如图5-30、5-31所示。5.3.4
56、底纹填充和PostScript底纹填充CorelDRAW X4包含了丰富的底纹样式,从“底纹库”的“底纹列表”中选择合适的“底纹”,再设置底纹的各种参数,如图5-32右边所示,设定好了单击“确定”就可以运用到选中的对象填充上了,如图5-33的“皮革”底纹样式。单击“底纹填充”对话框底边的“选项”按钮,可在弹出的“底纹选项”对话框中设置分辨率和平铺宽度,增加底纹平铺的分辨率时,会增加填充的精细度,如图5-34所示。单击“底纹填充”对话框的“平铺”按钮,将弹出与“图样填充”对话框类似的参数设置对话框,在这里可对图案的位置、大小和变换方式进行设置。如图5-35所示。如图5-36所示为PostScri
57、pt底纹填充设置对话框。5.4 交互式填充工具下面以“线性”填充为例,介绍如何使用“交互式填充”工具填充对象:在绘图区选中一个需要填充的对象。在工具栏选用“交互式填充”工具。在“填充类型”中选择“线性”,并设置线性渐变的起始颜色和终止颜色,再运用到对象上,如图5-38。通过设置线性渐变线可以控制渐变颜色的程度。在对象中应用交互式网状填充的步骤如下:选择要填充的对象。在工具箱中,单击“网状填充”工具,属性栏上会显示“网状填充”的设置。如图5-39。在属性栏上的“网格大小”框顶部键入列数和行数。调整对象上的网格节点。单击需要填充的节点,然后在调色板中选定需要填充的颜色,即可为该节点填充颜色。如图5
58、-40所示。拖动选中的节点,即可扭曲颜色的填充方向。如图5-41所示。5.5 综合实例:铜钱币的绘制制作效果预览如图5-42所示。知识提要:辅助线的设置交互式阴影工具的设置方法渐变填充设置技巧三维浮雕效果的应用绘制步骤:1.绘制铜钱外观新建空白文件,执行【文件】【新建】命令,建立一个新的文件,并设置合适的大小与方向。绘制圆形对象,单击【椭圆工具】,按住Ctrl键,在图层中绘制一个正圆对象,如图5-43所示。单击【渐变填充工具】,对圆形对象执行渐变填充操作,选择“线性”类型的渐变填充,设置【角度】为50,【边界】为15%,并选择自定义方式的颜色调和,填充的CMYK值依次设置为起点(0,60,80
59、,0)、中间(0,0,60,0)、末尾(0,60,80,0);最后单击【确定】按钮,然后给圆形对象除去外框,效果如图5-44所示。选择渐变填充后的对象,缩小,再复制一个对象,然后将复制后的对象再次运用渐变填充,颜色设置相同,但是【角度】设置为-50,效果如图5-45所示。再次缩小并复制对象,依次单击【渐变填充工具】,对对象执行渐变填充操作,颜色参数设置与前面相同,但是【类型】设置为“圆锥”,效果如图5-46所示。设置辅助线对象,利用【矩形工具】,在图层的最外面绘制一个矩形,然后从标尺边拖出两条辅助线,设置其方向如图5-47所示。选择外边的矩形对象,按住Shift键后用鼠标向里缩小外边的矩形对象
60、,效果如图5-48所示。选中辅助线,按下键盘中的Delete键,删除上面的两条相交辅助线,并给矩形对象填充白色,效果如图5-49所示。选择白色矩形对象,并依次单击【渐变填充工具】,对白色矩形执行渐变填充,参数设置和第一个正圆形相同,并除去黑色边框。然后选择填充后的矩形,再次复制对象并填充白色,效果如图5-50所示。2输入文本单击【文本工具】,在铜钱的上下左右方向键入“恭喜发财”,设置【文本字体】为“华文新魏”、【大小】为100,设置效果如图5-51所示。3设置浮雕效果选中上面的文字,然后执行【位图】【转换为位图】命令,打开“转换为位图”对话框如图5-52所示。使用浮雕效果,依次执行【位图】【三
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