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文档简介

1、VIP 系统目录1系统概述42系统 UI42.1活动. 错误!未定义书签。2.2活动主界面42.2.1界面信息错误!未定义书签。修改时间修改内容修改人2015/8/24建立初稿2015/9/19更新配置表细则,2.2.2界面button错误!未定义书签。2.3关卡界面错误!未定义书签。2.3.1界面信息错误!未定义书签。2.3.2界面button错误!未定义书签。2.4战功商店界面错误!未定义书签。2.4.1界面信息错误!未定义书签。2.4.2界面button错误!未定义书签。2.5进度界面错误!未定义书签。2.5.1界面信息错误!未定义书签。2.5.2界面button错误!未定义书签。系统结

2、构7活动阶段错误!未定义书签。活动关卡错误!未定义书签。活动货币错误!未定义书签。战功商城错误!未定义书签。需数据错误!未定义书签。系统规则8活动开启规则8关卡开启规则8阶段开启规则8活动重置规则错误!未定义书签。重置次数刷则错误!未定义书签。商店开启规则错误!未定义书签。商品兑换次数限制规则错误!未定义书签。连续闯关规则错误!未定义书签。连续闯关中止规则错误!未定义书签。进度规则错误!未定义书签。传书文本错误!未定义书签。活动流程0闯关流程图0连续闯关流程图错误!未定义书签。重置流程图错误!未定义书签。活动数值需求1文档修改错误!未定义书签。a)以玩家帐号数据为,累积充值达到一度,自动获得不

3、同等级的 vipb)通过不同等级的VIP设定,刺激玩家充值头像下方居中显示VIP 等级,素材复用界面中 VIP 美术字充值界面【】按钮2.3界面2.2 系统2.1主城界面 VIP 等级信息显示2.系统 UI1.系统概述2.3.1界面信息初始进入该界面时,显示玩家当前 VIP 等级信息,如果 VIP 等级为 0,则显示 VIP1级信息界面控件当玩家点击翻页按钮后,切换的界面信息VIP 等级信息a)在充值界面点击【】按钮初始进入时,显示玩家当前VIP 等级信息及相关信息b)根据玩家点击左右切换VIP 等级即时变换信息【左翻转按钮】切换信息a)格式为VIP 美术字+等级文本控件b)等级控件文本信息=

4、当前选择VIP 等级-1,如果=0,美术字及控件信息隐藏【右翻转按钮】切换信息a)格式为VIP 美术字+等级文本控件b)等级控件文本信息=当前选择VIP 等级+1,如果结果大于目前最大 VIP 等级,美术字及控件信息隐藏通用文本信息a)前端配置中增加通用标识字段,根据是否有有效值决定各等级信息中是否显示,顺序通过相同类型的排序字段序号排列/例如VIP1 只包含体力与金币次数,则通用文本仅显示此信息b)变量信息读表特殊信息a)开启标记图标,根据当前VIP 等级与配置对比,已激活的点亮,未激活的灰化b)说明文本,文本由策划配置,字体颜色已激活为亮白色,未激活的为暗灰色c)开启条件信息,格式为VIP

5、 美术字体+等级文本控件,具体等级读表d)开启状态文本标识,已激活的显示“已开启”,未激活的显示“开启”备注,字体相关颜色,视最终界面色调调整为明显字体颜色。2.3.2界面 BUTTON【充值】按钮a)点击后,切换界面控件信息为充值界面【左翻页】按钮a)点击后,查看前一级VIP信息b)如果当前查看VIP 等级信息为 0 级时,按钮隐藏【右翻页】按钮a)点击后,查看后一级VIP信息b)如果当前查看VIP 等级信息为时,按钮隐藏通用区域及特殊区域,需单独预留滑动功能,以备后续功能添加用于VIP 等级的标准,类似队长经验,VIP 等级时,不清空当前VIP 经验值影响相应的激活条件3.3 VIP3.2

6、 VIP 等级3.1 VIP 经验3.系统结构当达到特定的VIP 等级可获得的各种不同,相关系统需留出接口,具体类型见规则部分1.只有通过充值途径获得的基础元宝数值才计算VIP 经验值,翻倍数值及额外数值均不计算VIP 经验2.每 1 元宝=1 点VIP 经验3.VIP 经验达到升级条件时,即时升级,VIP 等级时,不清空当前VIP 经验值4.当VIP 等级达到最高等级后,当前经验值继续累加,但不再升级5.VIP 升级后,相应需求即时激活1.玩家初始默认VIP 等级为 0 级2.目前版本规划VIP 总等级最高为 15 级3.每一级需求VIP 经验通过配置表配置,暂定数值如下4.3 VIP规则4

7、.2 VIP 等级规则4.1 VIP 经验规则4.系统规则1.每次VIP 等级升级后,即时激活相应的VIP2.涉及到增加次数的VIP 规则,当前次数补齐差值。/例如VIP 等级 2可2 次体力,VIP 等级 3可3 次体力玩家当前VIP 等级为 2,当日已了 1 次,则可次数变为 1,此时玩家进行充值操作VIP 等级至 3 级,则玩家的可次数变为 1+(3-2),即 2次3.涉及增幅的,按单次结算时玩家的VIP 等级进行结算。/例如VIP 等级 11 激活过关斩将增加 50%,玩家在VIP10 级时通关的过关斩将按正常结算,闯关过程中,玩家VIP 等级到 11 后,则随后的按 150%结算。1

8、.体力次数2.银币次数3.重置精英副本次数4.斗将台次数5.技能点上限+104.4 VIP 通用类型6.召唤神秘商店7.过关斩将次数+18.过关斩将银币+100%根据各系统需求,单独配置5.1 VIP 经验增加流程5.系统流程4.5 VIP 特殊类型第一步,每次充值成功后,根据充值表中配置的数据,增加相应档位的基础元宝值换算经验,1 元宝=1 经验值第二步,判断增加完毕后的经验值是否达到升级要求是,VIP 等级,根据规则激活相应,流程结束否,流程结束1.VipLevel,配置表主键,相应根据对应VIP 等级对应字段配置2.BuySycee,需通过充值达到的累计基础元宝数量3.BuyStamin

9、aTime,可体力的最大次数4.Price,单次体力的价格,价格会根据次数区间变化5.BuySilverTime,可银币的最大次数6.BuySilvrice,单次银币的价格,价格会根据次数区间变化7.ReseiteTime,可重置精英副本的最大次数8.ReseitePrice,单次重置精英副本的价格,价格会根据次数区间变化9.BuyArenaTime,可斗将台的最大次数10.BuyArenaPrice,单次次数的价格,价格会根据次数区间变化6.1 VIP 后端配置表字段6.配置需求11.BuySkillPo,技能点的次数12.SPPrice,技能点的价格,价格会根据次数区间变化13.SkillPoLimit,技能点上限14.StoreShelf,普店货架数量15.StoreRefresh,刷新商店的次数16.SRPrice,刷新商店价格,价格会根据次数区间变化1.Privil

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