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文档简介

1、让幻灯片“动”起来(说课稿)海南省中小学信息技术让幻灯片“动”起来说课者:洋浦实验学校李海豫尊敬的各位评委、各位老师,大家好!我说课的题目是让幻灯片“动”起来,我分以下五点来说:说教材、说学法、说教法、说教学程序、说课后反思。一、说教材教材的前后联系及地位本课是海南省中小学信息技术八年级章第六节的内容。主要教学内容有:能够对幻灯片中的对象设置动画效果;学会插入新幻灯片;学会对幻灯片设置切换效果。这节课的内容是在“插入声音与影片”的基础上,进一步学习它们的操作程序,是对上一节课的延续和深化,是在学生了解幻灯片基础知识之上的操作性的新课,是学生掌握应用幻灯片的关键。在今后的学习工作中,不论是大学毕

2、业的论文答辩,还是走上工作岗位后的作品展示,都会经常用到。内容整合课本上使用的是PoerPointXX,本节课我所使用的是PoerPointXX,PoerPointXX比PoerPointXX操作方法更简便、内容更丰富、更充实。教学目标知识与技能能够对幻灯片中的对象设置动画效果;学会插入新幻灯片;学会对幻灯片设置切换效果。过程与方法通过学生动手实践、自主学习、合作交流,提高学生比较、表达、探究等方面的能力。情感态度与价值观通过师生的互动交流,鼓励学生大胆探索,让学生享受到探索的乐趣,从而树立自信心;同学之间交流合作的过程中,培养学生互相帮助、团结协作的良好品质。本课教学的重点和难点重点:自定义

3、动画、幻灯片切换难点:自定义动画课时安排:一课时。课前准备硬件准备:计算机网络教室软件准备:indos操作系统、多媒体网络教室素材准备:多媒体二、说学法学情分析初二年级的学生,电脑水平参差不齐,操作技能差的学生仅限于了解ord及Excel的基本操作;而操作技能好的学生,吸收消化新知的能力较强,学习起来得心应手。幻灯片对他们来说是一种全新的操作程序,他们既有学习新知的兴奋感,同时又有所畏惧。学法指导小步子、多练习:这种方式一方面能够直观、生动地反映情境,增加课堂容量;另一方面有利于突出重点、分散难点,增强教学条理性、形象性,更好地提高课堂效率。小组合作学习:基于学生的差异性,通过这种方式引导学生

4、自主探究、合作交流、总结归纳。三、说教法任务驱动:根据本节课的教学目标、教材内容及学生的认知特点,在教学方法的总体构想上,我采用目前信息技术教学倡导的这一教学模式,以引导学生完成一个个具体的学习任务而开展课堂教学。分层教学法:根据学生电脑水平参差不齐的实际情况,我采用此方法。对于操作技能好的学生,我提高要求,增加“动作路径”的动画效果;对于操作技能较差的学生,我只要求他们掌握基本的“动画效果”和“切换效果”。四、说教学程序在本节课教学过程中,我打算安排以下四个教学环节:环节:整合内容、“魔法”引趣激情导入:“同学们,请大家注意啰,老师现要给你们上节课所学的幻灯片施魔法。请大家盯住显示屏幕,看老

5、师施出了什么魔法?”“魔法”演示:上节课没有动画的幻灯片;有动画的幻灯片。第二环节:任务驱动、大胆探索问学生:“这些幻灯片老师都施了些什么魔法?”这就是我们今天共同学习的内容让幻灯片“动”起来。任务:各小组利用本节课的知识做一份演示文稿来介绍本小组成员及风采。主题:小组风采。要求:三张以上幻灯片,突出主题,有文字、艺术字、图片、背景、声音、动画效果以及幻灯片切换效果。广播演示激活“自定义动画”的过程后,问学生“老师对这些文字施了什么魔法?”安排学生分组练习,完成小组风采中的文字部分的动画效果。我们学会了“文字飞入”,现在大家能不能自己想办法做“图片飞入”的动画呢?小组练习,合作交流,完成小组风

6、采中的图片的动画效果。“一个对象可以添加多种效果吗?”动画效果可以“修改”或“删除”吗?按照“魔法演示+设疑引思+小组练习”程序完成“自定义动画”内容的学习。操作技能好的学生帮助操作技能差的学生,共同完成小组风采中的自定义动画。“你会做老师给你欣赏的小鸡绕圈的动画吗?”“动作路径的长度是否可改变?”设计意图:通过自主学习、合作交流,突出了重点,突破了难点,促进教学目标的完成。由于任务的开放性,提供了学生创造的空间,学生在可以完成任务中发挥自己的想象和创造性,通过任务的完成使他们很有成就感,从而激发他们的学习积极性。按照“魔法演示+设疑引思+小组练习”程序完成“插入新幻灯片”和“切换效果”内容的

7、学习。设计意图:让学生自主学习、合作探究,然后学生带着任务通过小组合作、实际操作等方式,逐步完成任务,使学生在完成任务的过程中不知不觉地实现知识的传递、迁移和融合。第三环节:完成任务、巩固应用让学生完成小组风采的练习。设问:四个问题组成一个问题链。如何设置对象动画效果?如何改变动画对象的出场顺序?怎样让“小人”从左至右“跑”过?“自定义动画”和“幻灯片切换效果”有何不同?设计意图:让学生逐步体会到自定义动画与幻灯片切换效果之间的差别,并能在具体情境中合理选用,巩固了本节课的重难点。通过逐层的设问,让学生在自主探究、独立思考的基础上,进行小组讨论,给学生充分表达个人对问题的认识和理解的机会,对于

8、学生的回答给予更多的激励和表扬。第四环节:成果展示、课堂小结各小组派出代表通过网络教室演示系统展示他们的作品。同学之间相互交流、点评,让学生相互学习、相互促进、共同提高。引导学生从知识和方法两方面进行小结,教师根据情况再进行补充。设计意图:通过学生作品展示,激发学生的学习热情,激活课堂气氛,使课堂教学达到最佳状态,让学生体验到了成功的喜悦,树立了自信心,也学会了合作,培养他们在合作中懂得欣赏他人的一种品质。五、课后反思本节课我的教学思路是通过创设问题情境引导学生自主探究,完成学习任务。通过学生动手实践、自主探究、合作交流的方法,顺利地完成了教学目标。学生能够对幻灯片中的对象设置动画效果;学会了插入新幻灯片;学会了对幻灯片设置切换效果。同时在学习的过程中,通过师生互动、生生互动,培养了学生团结协作、大胆探究的品质。使学生树立了自信心,获得了成就感。这节课我最成功的做法就是采用了“任务驱动”这一教学模式和“分层教学法”。“任务驱动”这一教学模式,是让学生带着任务、目的去学习,避免了学习的盲目性。同时,针对学生

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