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文档简介
1、 第13章 音像动画制作 1、散步女孩 2、妈妈和女孩 3、保护森林 4、刺猬偷枣 1、散步女孩()创建元件大树、草、草1、花和太阳,如图13.1图13.5所示。 图13.1 图13.2 图13.3 图13.4 图13.5()画出背景,将上面的元件拖入,建成背景,如图13.6所示。 图13.6 图13.7 图13.9()创建女孩的影片剪辑元件女孩1、女孩2和女孩3,如图13.7图13.9所示。 图13.8 ()在第1帧将女孩1拖入舞台,位置如图13.10所示。在第30帧将女孩1换成女孩2。在第200帧再将女孩2换成女孩1。在第350帧换成女孩3,如图13.11所示。在第600帧换成女孩2,如图
2、13.12所示。在第775帧将女孩向右移,如图13.13所示。 图13.10 图13.11 图13.12 图13.13()在第880帧换成女孩3。在第1000帧 ,加入“帧-动作”代码为:“stop();”。 ()导入声音文件 ,打开“属性”面板,在“循环次数”文本框中,输入“2”。()按下“CtrL+Enter”组合键,就可以测试已经完成的影片了。 、妈妈和女孩 ()导入背景图片,如图13.1所示。 图13.1()创建女孩与妈妈的影片剪辑元件,如图13.2图13.3所示。 图13.2()将图层1重命名为“背景”。移动“背景”图像,使图像的右边位于舞台位置。在第160帧处,插入“关键帧”,移动
3、“背景”图像,使图像的左边位于舞台位置。在两个关键帧之间“创建补间动画”。()新建图层2和图层3,分别将“女孩”和“妈妈”元件拖放到舞台,摆放位置如图13.3所示。 图13.3()新建图层4,将背景音乐拖入舞台。动画制作完毕。 、保护森林 ()创建背景元件,如图13.1所示。()创建小鸟飞的元件,如图13.2所示。 图13.1 图13.2()创建图形元件白云、感叹号、树桩和树桩群 ,如图13.3图13.6所示。 图13.3 图13.4 图13.5 图13.6 ()创建白云图层,要第1帧将白云拖到舞台的左上角 。在第70帧处将白云向右拖出舞台,创建补间动画 。()创建小鸟图层,在第1帧将小鸟和感
4、叹号拖入到舞台 的右边。然后移动小鸟和感叹号的位置。在第100帧、第131帧、第140帧、第150帧和第155帧小鸟和感叹号的位置分别 如图13.7图13.11所示。 图13.7 图13.8 图13.9 图13.10 图13.11()创建树桩群图层,在第160帧,将树桩群拖到舞台下面 。在第500帧处将树桩群向上移,创建补间动画 。()在第200帧 ,画面如图13.12所示。在第225帧使树桩群充满整个舞台,如图13.13所示。 图13.12 图13.13()在第380帧、第400帧和第480帧 ,画面依次如图13.14图13.16所示。()新建音乐图层,将背景音乐拖入舞台。动画制作完毕。 图
5、13.14 图13.15 图13.16、刺猬偷枣 ()创建影片剪辑元件“刺猬眼睛” ,元件1至5帧 上的图形如图13.1所示, 6至9帧 上的图形,依次如图13.2图13.5所示。 图13.1 图13.2 图13.3 图13.4 图13.5 ()创建图形元件“刺猬”、“枣”和“星空” ,依次如图13.2图13.5所示。 图13.6 图13.7 图13.8 ()创建影片剪辑元件“会动的枣树”、先画图形元件“树干” ,如图13.9所示。 “会动的枣树”时间轴设置如图13.10所示。 “会动的枣树” 影片剪辑元件的图形如图13.11所示。 图13.9 图13.10 图13.11 ()创建图形元件“房
6、子” 和“栅栏” ,如图13.12和图13.13所示。 图13.12 图13.13 图13.14 图13.15 图13.16 ()创建影片剪辑“刺猬爬”。在第1帧处,将元件“刺猬”拖放到工作区,使元件的中心点靠近工作区的中心点,如图13.14所示。在第4帧处,将“刺猬”的眼睛去掉,单击“铅笔工具”按钮,画几条线代替,并调整“刺猬”4条腿的形状,如图13.15所示。调整刺猬的高度,使其从树根爬到树叉处,在每两个关键帧之间“创建补间动画”。在第154帧处,加上“帧-动作”代码为:“stop();”。 ()创建影片剪辑“场景1”。 画出天空和绿地,再拖入“栅栏” 、“房子” 和“会动的枣树” ,再将
7、“刺猬爬动”拖到树根上 ,在“绿地”上画3个线条,代表“草丛”,元件的图形如图13.16所示。 图13.17 图13.18 图13.19 图13.20 图13.21()创建影片剪辑元件“场景3”。 “场景3”的图形如图13.22所示。 ()创建影片剪辑“场景2”。在两个关键帧之间“创建补间动画”。新图层4,在第1帧处,将元件“刺猬”拖放到“树干”上,位置如图13.17所示。分别在第113帧,第147帧、第186帧和第229帧处,插入“关键帧”。在每个关键帧中,“刺猬”的位置依次如图13.18、图13.19、图13.20和图13.21所示。()场景1的合成动画。 将图层1重命名为“背景1”。将元
8、件“场景1”拖放到舞台,使房子后面的图形处于舞台中,如图13.23所示。分别在第35帧、第40帧和第47帧处,插入“关键帧”。在第40帧和第47帧处,逐步将元件缩小,缩小的程度如图13.24和图13.25所示。分别在每两个关键帧之间“创建补间动画”。 在第204帧和第219帧处,插入“关键帧”。在第219帧处,将元件的“Alpha数量”值设置为“0%”,在两个关键帧之间“创建补间动画”。 图13.22 图13.23 图13.24 图13.25 图13.26 图13.27 ()创建影片剪辑元件“下落的枣”。 ()场景2的合成动画。新建图层“背景2”。在第219帧处,将元件“场景2”拖放到舞台,使
9、整个“树冠”位于边框内。将该图层拖到图层“背景1”的下边。()创建影片剪辑元件“落枣与刺猬”。 ()创建影片剪辑元件“跳下的刺猬”。 ()制作“落枣与刺猬”动画。返回到场景中,将图层“背景2”的显示暂时关闭。 图13.28 图13.29 图13.30 (15)创建影片剪辑元件“金星”。 ()合成背景。 图13.31 图13.32 ()在图层“刺猬”上摆放6个“红枣”和“小刺猬”。将“小刺猬”元件打散,将其“眼睛”修改成闭上,并将元件“金星”放到“小刺猬”的头上,如图13.31所示。()在第770帧处,将元件“金星”和“小刺猬”删除,重新将元件“刺猬”拖放到舞台,在该层的第787帧和第800帧处
10、,分别插入“关键帧”,在这两个关键帧上都将“小刺猬”水平翻转。()在图层“刺猬”的上边新建图层“刺猬1”。如图13.32所示。 图13.33 图13.34 (20)在图层“刺猬1”的第899帧处,将“小刺猬”水平翻转。在每两个关键帧之间“创建补间动画”。(21)在图层“刺猬”的第898帧和第922帧处,分别插入“关键帧”,在这两个关键帧上改变“红枣”的位置,依次如图13.33和图13.34所示。 图13.35(22)在图层“刺猬2”的第1066帧、第1105帧、第1167帧、第1168帧、第1193帧和第1201帧处,分别插入“关键帧”。在第1066帧处,将“插满枣的小刺猬“水平翻转。在第1167帧处,将“刺猬”向右移动,使“刺猬”将
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