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文档简介
1、湖北文理学院理工学院系 别 机械(jxi)与汽车工程系 专 业 机械设计制造(zhzo)及其自动化 班 级 学 号 姓 名 指导(zhdo)教师 完成日期 2015.05.01 I基于(jy)Pro/E的台灯(tidng)的造型设计摘要(zhiyo):台灯是人们生活中用来照明的一种家用电器。它一般有立柱式的或者夹子的。它的工作原理主要是把灯光集中在一小块区域内,集中光线,便于工作和学习。随着社会的进步,人们对台灯外观设计的优美和精致追求不断提高,因此对于台灯的三维造型设计是否合理和美观是十分重要的。而Pro/ENGINEER 是集CAD/CAM/CAE 于一体的大型三维设计软件,其内容丰富、功
2、能强大,随着生产加工自动化水平的不断提高,在我国加工领域里的应用越广泛。使用了Pro/E 独特的功能在完成了一个零件的设计之后,可以使用family table,将零件的尺寸特征等设为变量,然后给这些变量赋值,就可以生成与原始零件基本相同,但尺寸和某些特征不同的新零件。关键词:台灯、造型设计、Pro/E IIDesk lamp modelling design based on Pro/EAbstract: Desk lamp is used for lighting in peoples life of a kind of household electrical appliances. I
3、t usually has a pillar or clip. It works mainly focus light in a small area, concentrated light, easy to work and study. With the progress of the society, people pursuit lamp design beautiful and delicate, so for the desk lamp of three-dimensional modelling design is reasonable and beautiful is very
4、 important. Pro/ENGINEER is a CAD/CAM/CAE in the integration of large-scale 3 d design software, its content is rich, powerful, with the continuous improvement of production process automation level, the more extensive application in the field of processing in our country. Using the Pro/ENGINEER the
5、 unique functions upon completion of the design of a component, you can use the family table, setting parts size characteristics as variable, and then give the variable assignment, basically the same as the original parts can be produced, but different size and some of the characteristics of the new
6、 parts. Key word:Desk lamp、Modelling design、Modelling design IV目 录 TOC o 1-3 h z u HYPERLINK l _Toc420102473 1 绪论(xln). PAGEREF _Toc420102473 h 2HYPERLINK l _Toc420102474 1.1 台灯(tidng)三维造型设计的背景 PAGEREF _Toc420102474 h 21.2台灯三维造型(zoxng)设计的意义HYPERLINK l _Toc420102477 2三维设计软件Pro/ENGINEER PAGEREF _Toc42
7、0102477 h 22.1三维设计软件Pro/ENGINEER 的简介2.2三维设计软件Pro/ENGINEER 的特点HYPERLINK l _Toc420102479 3 创建台灯三维实体模型 PAGEREF _Toc420102479 h 3HYPERLINK l _Toc420102480 3.1 台灯三维造型分析 PAGEREF _Toc420102480 h 3HYPERLINK l _Toc420102482 3.1.1 灯罩设计 PAGEREF _Toc420102482 h 4HYPERLINK l _Toc420102483 HYPERLINK l _Toc4201024
8、85 3.1.2 灯架设计 PAGEREF _Toc420102485 h 4HYPERLINK l _Toc420102487 3.1.3 灯泡设计 PAGEREF _Toc420102487 h 4HYPERLINK l _Toc420102488 HYPERLINK l _Toc420102489 3.2 创建灯罩三维实体. PAGEREF _Toc420102489 h 43.3创建灯架三维实体13HYPERLINK l _Toc420102540 3.4 创建灯泡三维实体 PAGEREF _Toc420102540 h 16HYPERLINK l _Toc420102544 3.5
9、创建台灯组件 PAGEREF _Toc420102544 h 17HYPERLINK l _Toc420102548 4总结21致 谢.22参考文献 .22 1 绪论(xln)1.1 台灯三维造型(zoxng)设计的背景台灯是人们生活中用来照明的一种(y zhn)家用电器。从发明钻木取火那一天起,人类进入了光明和温暖的时代,这标志着人类历史性的迈出了征服自然的第一步。随着社会文化和生产方式的不断进步,人们在家居生活中追求光明和舒适的脚步从未停止过,无论是从远古熊熊燃烧的火把到影影绰绰的烛光,还是从现代昏暗昏黄的钨丝灯泡到五彩斑斓的LED灯带,无不蕴含着人类文明和科技的进步与发展。 台灯是众多灯
10、具品种中最具代表性的一种,它贯穿了整个人类社会灯具发展的全过程,是灯具产生和发展的源头。IngoMaurer是生于1931年的德国设计师。大大小小的设计杂志上似乎都不得不提到这位“光之诗人”。毫无疑问的IngoMaurer是这个世界上对光(灯)投入了最多心血和智慧的设计师。距今为止IngoMaurer设计了120多种不同类型的灯和照明装置,而世界上更是有着无以记数的展会现场,公共HYPERLINK /view/31260.htm t _blank 空间,建筑设施,私人处所的美妙氛围是由IngoMaurer所一手营造。IngoMaurer最早的自发地接触到光(灯)的设计来源于其对灯的着迷,他为之
11、形容“perfectunionoftechnologyandpoetry”(技术与诗意的完美结合)。1966年IngoMaurer受惠于 HYPERLINK /view/36807.htm t _blank 波普艺术设计了其第一件作品:一款拥有有巨大灯泡的台灯,完成了其向电灯的发明者HYPERLINK /view/2323.htm t _blank 爱迪生的敬礼。此后的30多年间,IngoMaurer一直为光简单之美的诗意追求而不断创造。1992年,Lucellino带着诗意的天使翅膀飘落人间这也是IngoMaurer最受赞誉和畅销的作品。工作在 HYPERLINK /view/24652.h
12、tm t _blank 慕尼黑的“诗人”既不是极简主义者也不种牢牢守着那些设计理论的设计师。只有对“无限多样性”的追求才是IngoMaure的一件件作品所要平静地阐发的。对他而言,设计不过是一种可以从日常生活就能获取灵感的有趣科学。一件件的作品的创作可以说也就是一次次和灵感的 HYPERLINK /view/831638.htm t _blank 偶遇,IngoMaurer用他安静的敏锐将它们(灵感)捕获,再用他诗人的气质将一切的美展现给一双双为之闪亮的双眸。而IngoMaure对光的材料的研究尝试和革新才是其塑造一件件诗意作品的前提。从还在学生时代作学校的印刷工起Ingo就一直思考这用“纸”
13、来塑造光的形状。1980年的Lampampe和1997年的Zettelz就是来于纸的创造。而对织物的运用以及塑造雕塑般的视觉效果则是Ingo设计中的又一大特色。而IngoMaure还走在技术的前沿,是一个“先锋诗人”。LED(HYPERLINK /view/84213.htm t _blank 发光二极管)技术刚出现,IngoMaure马上就把其运用到了LaBellissimaBrutta(1997)的设计上,让新技术散发诗的光芒。其后作品ohoodoo(1999),Stardust(2000)和El.E.Dee(2001)的设计则无一不继续延续了IngoMaure试验风格和技术先锋的诗意设计
14、美学。从台灯造型艺术的发展历程中我们可以清晰的感受到不同历史时期的政治面貌、经济科技、文化艺术、宗教信仰和风土人情等。1.2台灯三维造型设计的意义台灯的造型艺术设计的演变影响着整个灯具产业的发展,通过对从古至今的台灯造型艺术的研究,对现代灯具设计具有指导意义。台灯造型设计的好坏不仅决定着产品在市场竞争中的成败,而且影响到人们在家居生活中的舒适度和满意度。随着我国社会经济的迅速发展,人们的经济水平和生活方式发生了翻天覆地的变化。台灯造型设计经历了由“功能主义”至上时期到“以人为本”,以及重视人的“情感化”设计的转变,功能需求不再是产品设计的决定性内容了。台灯造型设计的过程是一个复杂系统的过程,其
15、中照明技术、材料、加工工艺、配件市场、消费者的诉求等方面都影响着台灯造型设计的进展。所以,台灯造型设计也是“带着镣铐的舞蹈” 本文以理论结合实践的方法,首先对台灯造型的历史演变做系统的研究,总结出社会发展对台灯造型艺术的影响;然后对台造型设计的相关要素做了必要的分析,也系统的研究了灯饰企业对台灯进行开发和研究的全过程;接着对现代台灯造型进行详细的分类,归纳其造型特征,并且深入的研究了台灯造型设计的艺术规律和台灯创新设计的方法和原则;最后,作者运用文章的理论进行了大量的台灯造型创新设计实践。 我国灯具产业起步较晚,但发展速度惊人,几十年的时间已经发展成为世界上灯饰企业数量最多的国家之一,但是企业
16、的实力和品牌的影响力还远远落后发达国家。一般有立柱式的或者夹子的。它的工作原理主要是把灯光集中在一小块区域内,集中光线,便于工作和学习。一般台灯的灯泡是白炽灯或者节能灯。有的台灯还有应急功能,用于停电时无电照明。台灯,根据使用功能分类有:阅读台灯和装饰台灯。阅读台灯,灯体外形简洁轻便,专门用来看书写字的台灯,一般可以调整灯杆的高度、光照的方向和亮度,是照明阅读功能;装饰台灯外观豪华,材质多样,灯体结构复杂,用于点缀空间效果,装饰功能与照明功能同等重要。至于,使用场所不同,台灯大小尺寸、风格、材质也略有区别。比如酒店用的台灯就比家居装饰台灯的尺寸大很多,特别是用于酒店大堂的台灯,外形尺寸更大、厚
17、重豪华。欧式仿古台灯经久耐看,配套欧式建筑风格,有锦上添花的效果。现代商务酒店套房,则配套一些现代简约台灯,清爽简洁,不拖泥带水,也会令人耳目一新。豪华高档次的台灯,与适合的环境相搭配,点缀空间效果好,无论灯是亮的,还是关着的,都是一件艺术品!随着社会的进步,人们对台灯外观设计的优美和精致追求不断提高,因此对于台灯的三维造型设计是否合理和美观(migun)是十分重要的。2三维设计(shj)软件Pro/ENGINEER 2.1三维设计(shj)软件Pro/ENGINEER的简介(jin ji)Pro/Engineer操作 HYPERLINK /view/37.htm t _blank 软件是美国
18、参数技术公司(HYPERLINK /view/159071.htm t _blank PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。Pro/Engineer软件以参数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的 HYPERLINK /view/1053554.htm t _blank 三维造型软件领域中占有着重要地位。Pro/Engineer作为当今世界 HYPERLINK /view/15257.htm t _blank 机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广,是现今主流的 HYPERLINK /subview/4176/5047542.htm t _blank
19、CAD/HYPERLINK /view/4211.htm t _blank CAM/HYPERLINK /view/112169.htm t _blank CAE软件之一,特别是在国内产品设计领域占据重要位置。Pro/Engineer和 HYPERLINK /view/3938233.htm t _blank WildFire是 HYPERLINK /view/159071.htm t _blank PTC官方使用的 HYPERLINK /view/37.htm t _blank 软件名称,但在HYPERLINK /view/61891.htm t _blank 中国用户所使用的名称中,并存着
20、多个说法,比如ProE、Pro/E、破衣、野火等等都是指Pro/Engineer软件,proe2001、proe2.0、proe3.0、proe4.0、proe5.0、creo1.0creo2.0等等都是指软件的版本。2010年10月29日, HYPERLINK /subview/159071/12828946.htm t _blank PTC公司宣布,推出 HYPERLINK /view/4601556.htm t _blank Creo设计软件。也就是说Pro/E正式更名为Creo。2目前Pro/E最高版本为Creo Parametric 2.0。但在市场应用中,不同的公司还在使用着从Pr
21、oe2001到WildFire5.0的各种版本,WildFire3.0和WildFire5.0是主流应用版本。Pro/EngineerHYPERLINK /view/37.htm t _blank 软件系列都支持向下兼容但不支持HYPERLINK /view/348599.htm t _blank 向上兼容,也就是新的版本可以打开旧版本的文件,但旧版本默认是无法直接打开新版本文件。虽然PTC提供了相应的 HYPERLINK /view/18979.htm t _blank 插件以实现旧版本打开新版本文件的功能,但在很多情况下支持并不理想容易造成软件的操作过程中直接跳出。在Pro/Enginee
22、r软件版本中,除了使用类似proe2001、Wildfire、WildFire2.0、WildFire3.0、WildFire4.0和WildFire5.0等主版本外在每一个主版本中还有日期代码的小版本区别,不同的日期代码代表主版本的发行日期顺序。通常每一个主版本中都会有C000、F000和Mxxx三个不同系列的日期代码,C000版代表的是测试版,F000是第一次正式版,而类似M010,M020.M200等属于成熟的正式发行版系列。M系列的版本可以打开C000和F000系列版本的文件,而C000版本则无法打开相同主版本的F000和Mxxx版本的Pro/Engineer文件,比如WildFire
23、4.0 C000版本的Pro/Engineer将无法打开WildFire4.0 M060版本Pro/Engineer所创建的文件,但反过来则可以。Pro/Engineer是 HYPERLINK /view/600107.htm t _blank 软件包,并非模块,它是该系统的基本部分,其中功能包括参数化功能定义、实体零件及组装造型,三维上色,实体或线框造型,完整工程图的产生及不同视图展示(HYPERLINK /view/1053554.htm t _blank 三维造型还可移动,放大或缩小和旋转)。Pro/Engineer是一个功能定义系统,即造型是通过各种不同的设计专用功能来实现,其中包括:
24、筋、槽、HYPERLINK /view/1148286.htm t _blank 倒角和抽壳等,采用这种手段来建立形体,对于工程师来说是更自然,更直观,无需采用复杂的几何设计方式。这系统的参数比功能是采用符号式的赋予形体尺寸,不象其他系统是直接指定一些固定数值于形体,这样工程师可任意建立形体上的尺寸和功能之间的关系,任何一个参数改变,其他相关的特征也会自动修正。这种功能使得修改更为方便和可令设计优化更趋完美。造型不单可以在HYPERLINK /view/207233.htm t _blank 屏幕上显示,还可传送到绘图机上或一些支持Postscript格式的彩色打印机。Pro/Engineer
25、还可输出三维和二维图形给予其他 HYPERLINK /view/7886.htm t _blank 应用软件,诸如有限元分析及后置处理等,这都是通过标准数据交换格式来实现,用户更可配上 Pro/Engineer软件的其它模块或自行利用 C语言编程,以增强软件的功能。它在单用户环境下(没有任何附加模块)具有大部分的设计能力,组装能力(运动分析、HYPERLINK /view/1008959.htm t _blank 人机工程分析)和工程制图能力(不包括ANSI, ISO, DIN或 JIS标准),并且支持符合工业标准的绘图仪(HP,HPGL)和黑白及彩色打印机的二维和三维图形输出。Pro/E第一
26、个提出了 HYPERLINK /view/725815.htm t _blank 参数化设计的概念,并且采用了单一HYPERLINK /view/1088.htm t _blank 数据库来解决特征的相关性问题。另外,它采用HYPERLINK /view/182267.htm t _blank 模块化方式,用户可以根据自身的需要进行选择,而不必安装所有模块。Pro/E的基于特征方式,能够将设计至生产全过程集成到一起,实现并行工程设计。它不但可以应用于工作站,而且也可以应用到单机上Pro/E采用了模块方式,可以分别进行HYPERLINK /item/ t _blank 草图绘制、零件制作、HYP
27、ERLINK /view/11132319.htm t _blank 装配设计、钣金设计、加工处理等,保证用户可以按照自己的需要进行选择使用。相对于产品而言,我们可以把它看成HYPERLINK /view/3810588.htm t _blank 几何模型,而无论多么复杂的几何模型,都可以分解成有限数量的构成特征,而每一种构成特征,都可以用有限的参数完全约束,这就是参数化的基本概念。但是无法在零件模块下隐藏实体特征。Pro/E是基于特征的实体 HYPERLINK /view/96500.htm t _blank 模型化系统,工程设计人员采用具有智能特性的基于特征的功能去生成模型,如腔、壳、HY
28、PERLINK /view/1148286.htm t _blank 倒角及HYPERLINK /view/358973.htm t _blank 圆角,您可以随意勾画HYPERLINK /view/106027.htm t _blank 草图,轻易改变模型。这一功能特性给工程设计者提供了在设计上从未有过的简易和灵活。Pro/Engineer是建立在统一基层上的 HYPERLINK /view/1088.htm t _blank 数据库上,不像一些传统的CAD/CAM系统建立在多个数据库上。所谓单一 HYPERLINK /view/1088.htm t _blank 数据库,就是工程中的资料全
29、部来自一个库,使得每一个独立用户在为一件HYPERLINK /view/2902090.htm t _blank 产品造型而工作,不管他是哪一个部门的。换言之,在整个设计过程的任何一处发生改动,亦可以前后反应在整个设计过程的相关环节上。例如,一旦工程详图有改变,NC(HYPERLINK /view/7645.htm t _blank 数控)工具路径也会自动更新;组装HYPERLINK /view/5769757.htm t _blank 工程图如有任何变动,也完全同样反应在整个HYPERLINK /view/3169335.htm t _blank 三维模型上。这种独特的HYPERLINK /
30、view/9900.htm t _blank 数据结构与工程设计的完整的结合,使得一件产品的设计结合起来。这一优点,使得设计更优化,成品质量更高,产品能更好地推向市场,价格也更便宜。2.2三维设计(shj)软件Pro/ENGINEER的特点(tdin)Pro/ENGINEER 是集CAD/CAM/CAE 于一体的大型三维设计软件,其内容丰富、功能强大,随着生产加工自动化水平的不断提高,在我国加工领域里的应用越广泛。特点及模块进行简单介绍:全相关性,如该系统处理三维实体、截面图、总装配以及仿真加工零件的各类数据时是严格一体化的,修改后会反映到设计各个过程,确保所有数据一致性;实体造型,与传统的计
31、算机相比,PROE产品基于三维实体;工程特征雕砌而成。可以在完成实体造型后再严格的投影关系产生三视图和其他需要的三维视图,因而生成(shn chn)的二维工程图也是没有错误的;基于特征的参数化造型,特征造型是目前公认的几何造型的发展趋势,在PROE 中实体模型都是有一些工程特征组合而成的。该系统的PROE 提供了拉伸、旋转、扫描、过渡、孔、槽、扭曲、圆角、倒角、抽壳、拔模斜度、自由变形、管道、变截面扫略等众多的特征和特征构造方法,这些都为用户提供了设计非常复杂曲面或实体模型的强有力的工具,装配、加工、制造以及其它学科都使用这些领域独特的特征。通过给这些特征设置参数(不但包括几何尺寸,还包括非几
32、何属性),然后修改参数很容易的进行多次设计叠代,实现产品开发。另外,PROE 还允许用户自己定义特征UFD(User-defined characteristics),用户可以通过它建立自己的特征库;数据库的再利用,加速投放市场,需要在较短的时间内开发更多的产品。为了实现这种效率,必须允许多个学科的工程师同时对同一产品进行开发。数据管理模块的开发研制,正是专门用于管理并行工程中同时进行的各项工作,由于使用了Pro/ENGINEER 独特的全相关性功能,因而使之成为可能。工程数据库的再利用可以让设计者快速生成整个产品系列。例如在完成了一个零件的设计之后,可以使用family table,将零件的
33、尺寸特征等设为变量,然后给这些变量赋值,就可以生成与原始零件基本相同,但尺寸和某些特征不同的新零件。3 创建(chungjin)台灯三维实体模型3.1 台灯(tidng)三维造型分析本文所设计的台灯包括(boku)三部分:灯罩、灯架和灯泡。3.1.1 灯罩设计灯罩,呈锯齿圆台环体,台环体上园直径为200mm,台环体下园直径为400mm,台环体高为200mm。3.1.2 灯架设计灯架,包括底座、支撑柱和灯罩支撑架。3.1.3 灯泡设计灯泡家用小灯泡造型3.2 创建灯罩三维实体新建Pro/E3.0 的零件图,点击特征工具栏中的(旋转工具),弹出如图1 所示的旋转工具属性菜单,选择“位置”“定义”,
34、弹出如下图2所示对话框,选择草绘平面(TOP),草绘方向参照(RIGHT,方向为右)如图3所示,点选后进入草绘环境。草绘如下图4 所示草图。图1 旋转工具属性(shxng)菜单 图2 “草绘”对话(duhu) 图3 完成(wn chng)选项设置后的“草绘”对话框 图4 草绘完后选择,完成草绘返回到主窗口工作环境,如下图5 所示,在旋转工具属性菜单选择,自此,已完成灯罩基体的创建,如下图6 所示。图5 主窗口动态观察灯罩(dngzho)基体造型图6 完成灯罩基体(j t)造型 选择(xunz)主窗口上的(草绘工具),选择草绘平面(RIGHT),草绘方向参照(TOP,方向为底部),草绘如下图7
35、所示草图,选择,完成后如下图8 所示。图7 草绘“可变剖面扫描(somio)”特征的第一参照轨迹 图8 完成草绘“可变剖面扫描(somio)”特征的第一参照轨迹的参考图 选择(xunz)主窗口上的(基准平面工具),创建如下图9 所示基准平面DTM1。图9 新建名为DMT1 的基准(jzhn)平面 以同样的草绘方法,以刚才(gngci)创建的DTM1 基准面为草绘平面(pngmin),创建第二条草绘线,如下图10 所示。图10 完成草绘“可变剖面扫描”特征的第二参照轨迹的参考图 继续创建一个平分RIGHT 和DMT1 基准平面DMT2。以DMT2 为草绘平面创建第三条草绘线,如下图11 所示。图
36、11 草绘“可变剖面扫描”特征(tzhng)的第三参照轨迹 选择(xunz)主窗口上的(可变剖面(pumin)扫描工具),弹出如下图12,按着Ctrl 选择之前草绘的3 条直线,如下图13 所示,选择(创建或编辑扫描剖面), 图12 “可变剖面扫描”工具对话框图13 选择上述草绘的三条(sn tio)参照线 草绘如下(rxi)图14 所示扫描剖切曲面,完成后如下图15 所示。图14 创建(chungjin)扫描剖切曲面图15 完成一个(y )齿槽的创建 选择刚才创建(chungjin)的可变剖面扫描特征,再选择主窗口上的(阵列(zhn li)工具),弹出如下图16 所示对话框图16 所示对话框
37、 在第一个下拉列表框中选择“轴”,各参数设置如下图17 所示,完成后创建如下图18 所示的三维实体。图17 完成“阵列”工具对话框的设置图18 创建齿槽的阵列(zhn li)结果图 继续(jx)创建旋转特征以切除园台体成园台环体。结果如下图19 所示图19 灯罩模型的最终(zu zhn)结果3.3 创建(chungjin)灯架三维实体重新建一个(y )Pro/E3.0 的零件图,点击特征工具栏中的(旋转(xunzhun)工具)。草绘如下图20 所示草图。图20 草绘灯罩托架的横截面 完成后,可得如下图21 所示灯罩托架。在灯架中心创建灯泡安装台以及安装台与灯架罩托盘的连接柱,如下图22 和图2
38、3 所示。图21 完成灯罩托架的创建 图22 完成安装台和连接柱的创建的立体(lt)参考图1 图23 完成安装台和连接柱的创建(chungjin)的立体参考图2 草绘如下(rxi)图24 所示扫描曲线,用以创建灯罩托盘的支撑杆。插入扫描特征后如下图25 所示。图24 草绘灯罩(dngzho)托盘的支撑杆的扫描曲线图25 完成(wn chng)灯罩托盘的支撑杆的的创建 继续创建(chungjin)圆盘形底座,创建后如下图2.26 所示。图2.26 完成底座(dzu)的创建3.4 创建灯泡(dngpo)三维实体重新建一个Pro/E3.0 的零件图,利用拉伸(l shn)特征和旋转特征创建如下图27
39、所示灯泡体。图27 灯泡模型创建结果图3.5 创建(chungjin)台灯组件重新建一个Pro/E3.0 的组件图,将之前创建的灯罩、灯架和灯泡组合(zh)成台灯。其结果如下图28 所示,可以将图28 台灯组合图进行分解爆炸,其结果如下图29 所示。图28 台灯各部件(bjin)的组合结果图图29 台灯(tidng)各部件组合后的爆炸4总 结本文通过对台灯三维造型的设计并利用(lyng)实体造型软件Pro/ENGINEER 创建(chungjin)出台灯模型。在建模过程中,使我加深对实体造型软Pro/ENGINEER 认识以及运用,相信对日后的工作有很大的帮助。使用Pro ENGINEER 的
40、过程中,更对Pro ENGINEER 这种软件的功能有一个更深入的了解,同时学会了如何灵活的去变通,用不同的方法达到想要的效果,草绘、拉伸、旋转、扫描、阵列、组件,不同的功能组合成不同的效果,达到自己想要的效果。最重要的在本次的设计中所经历的挫折,困难中,得到的锲而不舍的探求精神和多问多学的精神。锲而不舍的探求,正是我在遇到难题时,不放弃,不断的去寻求解决的方法,在想到设计点子的时候,也去不断的去追求更好的效果,让自己的设计变得更好。多问多学的精神,使我的在探求的过程中少走很多的弯路,省了不少的时间。问的,不仅是同学,不仅是老师,更有网络上隐藏的高手,书本中深奥的知识!通过此次毕业设计,我不仅
41、把知识融会贯通,而且丰富了大脑,同时在查找资料的过程中也了解了许多课外知识,开拓了视野,使自己在专业知识方面和动手能力方面有了质的飞跃。毕业设计是我作为一名学生即将完成学业的最后一次作业,他既是对学校所学知识的全面总结和综合应用,又为今后走向社会的实际操作应用铸就了一个良好开端,毕业设计是我对所学知识理论的检验与总结,能够培养和提高设计者独立分析和解决问题的能力;是我在校期间向学校所交的最后一份综和性作业。毕业的时间一天一天的临近,毕业设计也接近了尾声。在不断的努力下我的毕业设计终于完成了。在没有(mi yu)做毕业设计以前觉得毕业设计只是对这几年来所学知识的大概总结,但是真的面对毕业设计时发
42、现自己的想法基本是错误的。毕业设计不仅是对前面所学知识的一种检验,而且也是对自己能力的一种提高。通过这次毕业设计使我明白了自己原来知识太理论化了,面对单独的课题的是感觉很茫然。自己要学习的东西还太多,以前老是觉得自己什么东西都会,什么东西都懂,有点眼高手低。通过这次毕业设计,我才明白学习是一个长期积累的过程,在以后的工作、生活中都应该不断的学习,努力提高自己知识和综合素质。总之,不管学会的还是学不会的的确觉得困难比较多,真是万事开头难,不知道如何入手。最后终于做完了有种如释重负的感觉。此外,还得出一个结论:知识必须通过应用才能实现其价值!有些(yuxi)东西以为学会了,但真正到用的时候才发现是
43、两回事,所以我认为只有到真正会用的时候才是真的学会了。致 谢 本 HYPERLINK / t _blank 论文(lnwn)在XXX导师的悉心指导下完成的。导师渊博的专业知识、严谨的治学态度,精益求精的工作作风,诲人不倦的高尚(goshng)师德,严于律己、宽以待人(kun y di rn)的崇高风范,朴实无法、平易近人的人格魅力对我影响深远。不仅使我树立了远大的学习目标、掌握了基本的研究方法,还使得明白了许多为人处事的道理。本次HYPERLINK / t _blank 论文从选题到完成,每一步都是在导师的悉心指导下完成的,倾注了导师大量的心血。在此,谨向导师表示崇高的敬意和衷心的感谢!在写论文的过程中,遇到了很多的问题,在老师的耐心指导下,问题都得以解决。所以
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