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文档简介

1、数据结构与算法上机作业2021.9上机实验三:栈和队列ex3_1:链栈 1)链栈结点类型定义为: typedef struct node int data; struct node *next; node_type;2)编写进栈函数push3)编写出栈函数pop4)编写main函数,首先建立一空链栈; 调用进栈函数,将从键盘输入的数据元素逐个进栈,输入0结束;显示进栈后的数据元素; 调用两次出栈函数,显示出栈后的数据元素。ex3_2:循环队列 1)顺序循环队列类型定义为:#define N 20typedef struct int dataN; int front, rear;queue_ty

2、pe;2)编写循环队列出队函数dequeue3)编写循环队列入队函数enqueue4)编写函数:void aa(queue_type *q); 调用出队函数把队列q中的元素一一出队列,如果是负数直接抛弃;如果是大于等于零,则调用入队函数,插入到q的队尾。5)编写main函数,首先建立一个队列,其中的数据元素举例2, 3, -4, 6, -5, 8, -9, 7, -10, 20;然后调用aa函数,将aa函数调用前后队列的数据元素分别输出到屏幕上。ex3_3:设2个栈共占一维数组空间Sm,它们的栈底分别在数组的两端,且进栈的每个数据元素只占用一个分量。请编写两个栈公共的栈操作算法,取栈顶元素get(i), i=0或1分别表示不同的栈号(需要自己设计数据结构)。对两个栈分别入/出栈,并打印显示两个栈在算法操作前后各自的数据元素。ex3_4:假设一维数组Sqm存储循环队列的元素,若要使m个存储空间全部都得到利用,需要设置一个标志tag,tag=0或1来区分队首和队尾指针相同时队列是空还是满。请编写此结构对应的出、入队算法(需要自己设计数据结构),并打印显示队列在执行算法前后的数据元素,进行对比。上机实验三:栈和队列 ex3_5:银行排队模拟系统(选做)设计一个最简单的排队系统模拟器,希望通过这个模拟器得到顾客的平均排队时间。排队系统只有一个服务台排队系统支持2种不同优先级:VIP和

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