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文档简介
1、堆和栈的区别 预备知识:程序的内存分配一个由 c/C+编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)由编译器自动分配堆区(heap)一般由程序员分配全局区(静态区)(s全局变量和静态变量的,存放函数的参数值,局部变量的值等。2、, 若程序员不,程序结束时可能由OS 回收 。ic)是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未3、初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后由系统。4、文字常量区常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统程序代码区存放函数体的二进制代码。5、二例子程序a = 0; 全局初始化区 char *p1; 全局未初始化区 ma
2、in()b;char s = abc; char *p2;char *p3 = 123456;/栈/栈/栈/1234560 在常量区,p3 在栈上。/全局(静态)初始化区sicc =0;p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *)malloc(20); strcpy(p1, 123456);123456优化成一个地方。/分配得来得 10 和 20 字节的区域就在堆区。/1234560 放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的三 堆和栈的理论知识3.1stack:申请方式在函数中一个局部变量b; 系统自动在栈中为 b 开辟空间.由系统自动分配。 例如,heap:
3、需要程序员自己申请,并指明大小,在c 中 malloc 函数如 p1 = (char *)malloc(10);在 C+中用new 运算符如 char *p2=new char10;/但是注意 p1、p2 本身是在栈中的。申请后系统的响应栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。堆:3.2操作系统有一个空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处本次分配的大小,这样,代码中的 free 语句才
4、能正确的本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。3.3申请大小的限制栈:不同的编译系统有不同的类型,例如:在 Windows 下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在 WINDOWS 下,栈的大小是 2M(也有的说是 1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来的空闲内存地址的,自然是不连续的,而
5、链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。3.4申请效率的比较:栈:由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。堆:是由 new 分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便。3.5堆和栈中的栈:内容在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的 C 编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是
6、主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。3.6小结:堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:使用栈就象去饭馆里吃饭,点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是度小。使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且度大。四 实例C 语言有全局变量(Global)、本地变量(Local),静态变量(S种变量都有不同的分配方式。先来看下面这段代码:#include g1=0, g2=0, g3=0;main()ic)、寄存器变
7、量(Regeister)。每sics1=0, s2=0, s3=0;v1=0, v2=0, v3=0;/打印出各个变量的内存地址prpr prf(0 x%08xn,&v1);f(0 x%08xn,&v2); f(0 x%08xnn,&v3);/打印各局部变量的内存地址prpr prf(0 x%08xn,&g1);f(0 x%08xn,&g2); f(0 x%08xnn,&g3);/打印各全局变量的内存地址prpr prf(0 x%08xn,&s1);f(0 x%08xn,&s2); f(0 x%08xnn,&s3);/打印各静态变量的内存地址return 0;打印结果:0 x070 x070
8、x07ff8 ff4ff00 x0000a6b0 0 x0000a6b40 x0000a6b80 x0000a6bc0 x0000a6c0 0 x0000a6c4输出的结果就是变量的内存地址。其中 v1,v2,v3 是局部变量,g1,g2,g3 是全局变量,s1,s2,s3是静态变量。你可以看到这些变量在内存是连续分布的,但是局部变量和全局变量分配的内存地址差了十万八千里,而全局变量和静态变量分配的内存是连续的。这是因为本地变量和全局/静态变量是分配在不同类型的内存区域中的结果。对于一个进程的内存空间而言,可以在逻辑上分成 3 个部份:代码区,静态数据区和动态数据区。动态数据区一般就是“堆栈”。“栈(stack)”和“堆(heap)”是两种不同的动态数据区,栈是一种线性结构,堆是一种链式
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