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文档简介

1、第5节实体造型功能本章主要内容:构建基准特征特征建模特征的扩展特征操作特征补充特征的编辑5.1概述UG提供了成型特征模块、特征操作模块和编辑特征模块,具有强大的实体造型功能,并且在原有版本基础上进行了一定的改进,使造型操作更简便、更直观、更实用。应用UG的实体造型功能,是一种基于特征和约束的建模技术,无论是概念设计还是详细详细设计都可以自如的运用。与其它一些实体造型CAD系统相比较,在建模和编辑的过程中能够获得更大的、更自由的创作空间,而且花费的精力和时间相比之下更少了。5.1.1UG实体造型特点实体造型有如下特点:UG实体造型充分继承了传统意义上的线、面、体造型特点及长处,能够方便迅速地创建

2、二维和三维线实体模型,而且还可以通过其它特征操作如:扫描、旋转实体等,并加以布尔操作和参数化来进行更广范围的实体造型。成型特征模块提供了块体、柱体、锥体、球体、管体、孔、圆形凸台、型腔、凸垫、键槽、环形槽。另外特征操作模块和编辑特征模块可以对实体进行各种操作和编辑。将复杂的实体造型大大简化.UG的实体造型能够保持原有的关联性可以引用到二维工程图、装配、加工、机构分析和有限元分析中。UG的三维实体造型中可以对实体进行一系列修饰和渲染。例如:着色、消隐和干涉检查,并可从实体中提取几何特性和物理特性,进行几何计算和物理特性分析。5.1.2常用菜单工具条简介UGNX在操作界面上有很大的改进,各实体造型

3、功能除了通过菜单条来实现,还可以通过工具条上的图标来实现。实体造型主要有三种方式:成型特征、特征操作和编辑特征来实现。成型特征菜单条和工具条用于创建基本形体、扫描特征、参考特征、成型特征、用户自定义特征和抽取几何形体、由曲线生成片体、增厚片体与由边界生成的边界平面片体等。如图5-1、图5-2所示用于创建特征菜单条和工具条。体助体片辅实H.f増厚片体界成体边生片线成体曲生片取何象抽几对基准面基准轴块体柱体锥体球体用户LLLL|FarmFeature图5-1【成型特征】工具条插入格式心工具(X諂草图曲线卜曲线操作(3成形特征(巳特征操作(目直接逹模(虫自由那式特征(血紙金特征(a镰基淮平基淮轴(血

4、&基准坐标丢(舉拉伸0於拉伸涯示S回转。碗扫掠向导(呦P管道曲孔厨圆台(助腔愀巴护凸垫O键槽.,覇沟槽密用户自定W.上抽W.M曲线成面邑有界平(L).口:加厚片愀自沪:片-实体辅助檢方体也J圆拄A圆锥(或y球图5-2【成型特征】菜单条特征操作工具条和菜单条用于实体拔锥、边倒角、面倒圆、软倒圆、斜倒角、挖空实体、螺纹、阵列特征、缝合、修补实体、简化实体、包裹、移动表面、放缩实体、修剪实体、分割实体以及布尔操作等。如图5-3、图5-4所示用于特征操作工具条和菜单条。阵死持征挖空宝津斜倒角软倒圆面倒圆边倒角实体拔锥OGi30::改讲实体相交相减合并分t实体修勇实体敢编实体移动表面包裹简化实体修补实体

5、缝合图5-3【特征操作】工具条插入(或格式工具任諂草图曲线曲线操作(Q)成形特征(巳特征操作(自拔锥直接逹檯(虫宙边圆角自由那式特征(血/面圆角(巳皈金特征(世/软圆角O倒角甦抽壳(出蛭纹(或0引用皿缝合(也3补T(P).鉛简化何事包含几何w.强偏置表面(38b比例J裁剪心S3分割加(西减台相交(Q)图5-4【特征操作】菜单条特征编辑工具条用于编辑特征参数、编辑特征定位尺寸、移动特征、特征重新排序、删除特征、抑制特征、解除特征抑制、表达式抑制、移去特征参数、编辑实体密度、延时更新、更新特征实体重置等。如图5-5、图5-6所示用于编辑特征菜单条和工具条。表达式抑制解除抑制抑制特征替换特征删除特征

6、特征重新排序移动特征编辑定位尺寸编辑特征参数学实体重置第I更新特征爭I延时更新fl学编辑实体密度5-5图【特征编辑】菜单条編辑视图插入酉式心工具(D装配(工作空悔退操作列表(UJ卜y4園倉風電Ctrl+XCtrl+CCtrl+VCtrl+D噩复制拷贝显示(址)皂粘贴旧x删除虫选择隐藏(或,矽变换(n)Ctrl+T嗚对象显示Ctrl+J乂属性草m.曲线何捕捉点(5)O弓土G:越燃培誕参埶巴护定fi(o).移动,啥重排序特征(巳自由形式特征(血面,,拷贝特征心增延迟編辑更新(3曲更新帮替换(乳,抑制,霸释放置由表达式抑制聲去除参W.$实体密度凶回放也,,重设固定基淮的丈小图5-6【特征编辑】菜单条

7、5.2特征建模特征建模用于建立基本体素和简单的实体模型,包括块体、柱体、锥体、球体、管体还有孔、圆形凸台、型腔、凸垫、键槽、环形槽等。实际的实体造型都可以分解为这些简单的特征建模,因此特征建模部分是实体造型的基础。521块体(Block)块体主要包括正方体和长方体,通过给定具体参数确定。用鼠标单击图标口或者选择菜单条中的【插入】-【成型特征】-【长方体】,弹出如图5-17所示块体生成对话框。在对话框中选择一种块生成方式,然后按选择步骤操作,再在相应文本框中输入块参数,确定即可创建所需要的块体。图5-17【角点,边长方式块体生成】对话框各种块的创建方式具体操作说明如下:1.角点,边长该方式是按块

8、的一个顶点位置和三边边长度来创建块体的。鼠标单击该选项,对话框形式如图5-17所示。按选择步骤顺序可以使用选点方式选择点1作为一个定位顶点,然后在各文本框中分别输X、Y、Z方向的数值,布尔运算方式:仓U建、合并、相减和相交,选择其中一种确定目标体,单击确定,即可创建所需的块体。如果创建的新特征体与实体不接触,则只能选用创建项。2.两点,高度:耳该方式是按指定高度和底面两个对角点的方式仓建块体。鼠标单击该选项,对话框形式如图5-18所示。按选择步骤可以使用选择点方式选择点1和点2,然后在文本框中输入方向高度值,使用布尔运算选择目标实体,单击确定,即完成块仓建工作。其中点1是块的定位点,定义块的对

9、角点时两点的连线不能与坐标轴平行。图5-18【两点,高度生成块体】对话框3.该方式是按指定块的两个对角点位置方式仓建块。鼠标单击该选项,对话框形式如图5-19所示。按选择步骤可以使用选择点方式选择点1和点2,使用布尔运算选择目标实体单击OK,即完成块创建工作。两角点必须为三维空间对角线角点。图5-19【两对角点生成块体】对话框图5-20所示例图为利用(角点,边长)方式先后创建两个块体,通过布尔操作方法中的相减方法得到的简单实体造型。图5-20实体块造型实例5.2.2柱体(Cylinder)柱体主要是各种不同直径和高度的圆柱。标点击图标二或者选择菜单条中的【插入】-【成型特征】一【圆柱】,弹出如

10、图5-21所示柱体生成方式对话框。在对话框中选择一种圆柱生成方式。随所选方式的不同,系统弹出相应块参数对话框,在相应对话框中输入柱体参数,并指定柱体位置,然后确定即可创建简单的柱体造型。图5-21【柱体生成方式】对话框各种柱体生成方式具体说明如下:1.直径,高度矢量构成0.0000CL00001.0000在笛卡尔r球形的显示/编辑约束切换矢量方向图5-23【点构造器】对话框图5-22【矢量构造器】对话框确定后|该方式是按指定直径和高度方式创建柱体。单击该选项,将弹出如图5-22所示矢量构造器对话框,需要构造矢量方向作为圆柱的轴线方向,矢量确定单击确定。弹出如图5-24所示输入圆柱的直径和高度参

11、数对话框,输入相应的参数后单击确定。接着弹出如图5-23所示的点构造器对话框,用于指定创建圆柱的底面圆中心位置。确定一点,然后单击确定,将弹出如图5-25所示的布尔运算对话框。按前面叙述的方法选择一种布尔操作方法,确定即可创建自己所需要的柱体。图5-24【输入柱体参数】对话框图5-25【布尔操作】对话框2.高度,圆弧该方式是按指定高度和选择的圆弧创建柱体。单击该选项,弹出如图5-26所示输入圆柱高度对话框,在文本框中输入圆柱的高度后,单击确定。弹出如图5-27所示选择圆弧对话框,选择已经存在图形中的一条圆弧,则该圆弧半径即为创建圆柱的底面圆半径。此时图形中显示矢量箭头如图5-28所示,并弹出如

12、图5-29所示对话框,提示是否反转圆柱生成方向,选择是则反转圆柱生成方向,选择否接受缺省方向。再选择一种如前所述的布尔操作方法,即可完成创建柱体的操作。图5-24【输入柱体参数】对话框图5-24【输入柱体参数】对话框图5-26【输入圆柱高度】对话框图5-24【输入柱体参数】对话框图5-24【输入柱体参数】对话框图5-27【选择圆弧】对话框图5-28矢量箭头图5-29【圆柱生成方向】对话框图5-30所示例图为利用两个简单的圆柱体通过先后实体造型和布尔操作方法构造圆管,在接下来的讲述中将介绍如何直接对管体进行造型,而且可以构造各种更复杂的管体,在此构造管体仅仅是简单介绍如何进行柱体造型。图5-30

13、柱体造型实例523锥体(Cone)锥体造型主要是构造圆锥和圆台实体。点击图标_L或者选择菜单条中的【插入】一【成型特征】一【锥体】,弹出如图5-31所示选择锥体生成方式对话框。在对话框中选择一种锥体生成方式,弹出输入锥体参数对话框。在相应对话框中输入锥体参数,然后确定即可创建简单的锥体造型。图5-31【锥体生成方式】对话框各种锥体生成方式具体操作说明如下:1.直径,高度此方式是按指定底径、顶径、高度及生成方向的创建锥体,单击此选项,弹出如图5-22所示的矢量构造器对话框,用于指定锥体的轴线方向,指定方向,单击确定。弹出如图5-32所示输入锥体参数对话框,在对应文本框中分别输入底径、顶径和高度的

14、值,单击确定。弹出如图5-23所示的点构造器对话框,用于指定圆锥底圆的中心位置,指定一点,单击确定。弹出6-25所示的布尔操作对话框,选择一种布尔操作方法,确定则完成创建锥体的操作。按此操作生成的圆台如图5-33所示。图5-32【输入锥体参数】对话框图5-33构造的圆台实体2.直径,半角该方式是按指定的底径、顶径、半角及生成方向的创建锥体。单击该选项,弹出如图5-22所示的矢量构造器对话框,用于指定锥体的轴线方向,构造轴线方向,单击确定。弹出如图5-34所示输入锥体参数对话框;在文本框中输入底径、顶径和半角值,单击确定。接着弹出如图5-23所示的点构造器对话框,用于指定锥体底部中心的位置,指定

15、一点,单击确定。最后弹出布尔操作对话框,选择一种布尔操作方法,则完成创建锥体的操作。按此操作生成的圆锥如图5-35所示。图5-34【输入锥体参数】对话图5-35构造的圆锥实体3.底径,高度,半角此方式是按指定底径、高度、半角及生成方向的创建锥体。单击该选项,弹出图5-22所示矢量构造器对话框,指定锥体的轴线方向,单击确定。弹出如图5-36所示输入锥体参数对话框,在文本框中输入底径、高度和半角,单击确定。接着弹出如图5-23所示的点构造器对话框,用于指定锥体底部中心的位置,指定一点,单击确定。最后弹出布尔操作对话框,选择一种布尔操作方法,则完成创建锥体的操作。按此操作生成的圆台如图5-37所示。

16、图5-36【输入锥体参数】对话框图5-37构造的圆台实体4.顶径,高度,半角该选项按指定顶径、高度、半角及生成方向创建锥体。单击该选项,类似地弹出矢量构造器对话框,用于指定锥体的轴线方向,确定轴线方向,单击确定。弹出如图5-38所示输入圆锥参数对话框,在文本框中输入顶径、高度和半角,单击确定。然后弹出点构造器对话框,用于指定锥体底圆的中心位置,指定一点后,单击确定。最后弹出布尔操作对话框,选择一种布尔操作方法,则完成创建锥体的操作。图5-38【输入锥体参数】对话框5.两同轴圆弧该方式按指定两同轴圆弧的方式创建锥体。单击该选项,弹出如图5-39所示选择圆锥底圆弧对话框,选择已存在的圆弧,则该圆弧

17、的半径和中心点分别作为锥体的底圆半径和中心。然后以此方式再选择另一条圆弧,完成圆弧选择后,最后弹出布尔操作对话框,选择一种布尔操作方法,即完成创建锥体的操作。第二段圆弧必须与前面所选底圆弧同轴线。图5-39【选择圆锥底圆弧】对话框524球体(Sphere)球体造型主要是构造球形实体。点击图标者选择菜单条中的【插入】特征】一【球】,弹出如图5-40所示选择球体生成方式对话框。在对话框中选择一种球体生成方式,弹出输入球体参数对话框,输入参数后,单击确定,便可创建所需的球体。图5-40【选择球体生成方式】对话框各种球体生成方式具体操作说明如下:1.直径、圆心该选项按指定直径和中心点位置方式创建球。选

18、择该选项,弹出如图5-41所示输入球直径对话框。在文本框中输入球的直径后,单击确定,则弹出点构造器,用于指定创建球的中心点位置。指定一点后,单击确定,弹出布尔操作对话框。选择一种布尔操作方法,则完成创建球的操作。按此操作生成的球体如图5-42所示。图5-41【输入球直径】对话框图5-42构造的球体2.选择弧该方式是按指定圆弧方式创建球体。单击该选项,弹出如图5-43所示选择圆弧对话框,选择一条圆弧,则该圆弧的半径和中心点分别作为创建球体的球半径和球心。接着弹出布尔操作对话框,选择一种布尔操作方法,即完成创建球的操作。按此操作构造的球体如图5-44所示图5-44通过圆弧构造的球体图5-43【选择

19、圆弧】对话框管体造型主要是构造各种管型实体。点击图标或者选择菜单条中的【插入】一【成525管体(Tube)型特征】一【软管】,弹出如图5-45所示对话框,用于设定管体的参数。图5-45【构造管体】对话框该对话框中各选项说明如下:1.外径用于设置管道的外径,其值必须大于02.内径用于设置管道的内径,值必须大于等于0且必须小于OutDiameter。3.输出类型用于设置管道面的类型。包含多段与单段两个选项。多段用于设置管道为有多段面的复合面。单段用于设置管道有一段或两段表面,且均为简单的B-曲面,当内径等于0时只有一段表面。在图5-45对话框中输入管道外径与内径的值,并设置好管道表面的类型,即可完

20、成管道参数的设置。单击确定。弹出如图5-46所示选择引导对象对话框,选择引导对象时,可在直接选择用作引导的对象,但是对于模型复杂,可选对象多,则可先在图5-46对话框中指定引导对象的类型,再在操作窗口中选择该类型的对象。对于引导对象对话框:图5-46【选择引导对象】对话框实体面用于选择实体表面。而不必单个选择一个面上的各边缘,使所选表面中所有边缘都作为引导线。单击该选项,弹出如图5-47所示选择实体表面方式对话框。在实体上选择需要的表面,单击确定,又返回到如图5-44所示选择引导对象对话框。再单击确定,弹出布尔操作对话框,选择一种布尔操作方法,则完成管体创建操作。图5-48、图5-49操作示例

21、。图5-47【选择方式】对话框图5-48选择实体表面图5-49管体造型4.实体边缘用于选择实体边缘作为引导线,单击该选项,弹出如图5-47所示选择实体边缘对话框选择需要的实体边缘。单击确定,又返回到如图5-46所示选择引导对象对话框。再单击确定,弹出布尔操作对话框,选择一种布尔操作方法,则完成管体创建操作。图5-50、图5-51操作示例。图5-50选择实体边缘图5-51管体造型5.曲线用于选择曲线作为引导线。单击该选项,弹出如图5-47所示选择曲线对话框,选择需要的曲线。单击确定,又返回到如图5-46所示选择引导对象对话框。再单击确定,弹出布尔操作对话框,选择一种布尔操作方法,则完成管体创建操

22、作。图5-52、图5-53操作示例。图5-52选择曲线图5-53管体造型6.成链曲线用于选择链接曲线作为引导线,确保合适的对象选择集和选择顺序进入引导线中。单击该选项,弹出如图5-47所示选择链接的起始曲线对话框,顺次选择链接曲线单击确定。又返回到如图5-46所示选择引导对象对话框。单击OK,弹出布尔操作对话框,选择一种布尔操作方法,则完成管体创建操作,选择引导线的时候必须确保定义的引导线是光滑的。图5-54、图5-55操作示例。图5-54选择曲线图5-55管体造型526孑L(Hole)孔的类型包括简单孔、沉孔和锥形沉孔。点击图标或者选择菜单条中的【插入】-【成型特征】一【孔】,弹出如图5-5

23、6所示构造孔对话框。首先指定孔的类型,然后选择实体表面或基准平面作为孔放置平面和通孔平面,再设置孔的参数及打通方向,最后确定孔在实体上的位置,这样就可以创建所需要的孔。图5-56【构造孔】对话框创建各种类型孔的具体操作说明如下:1.简单孔互在图5-56所示的构造孔对话框中选择该选项,按照选择步骤选择孔放置平面,孔放置平面可以示实体表面也可以是基准平面,然后在孔参数文本框中输入相应参数。确定打孔方向,单击确定,弹出如图5-57所示选择定位方式对话框。图5-57【选择定位方式】对话框水平定位+该方式通过在目标实体与工具实体上分别指定一点,再以这两点沿水平参考方向的距离进行定位。单击该图标,弹出的对

24、话框取决于当前特征是否已定义了水平参考方向或垂直参考方向。如果没有定义水平参考方向,则弹出如图5-58所示定义水平参考方向对话框。此时选择实体边缘、面、基准轴和基准平面作为水平参考方向。定义水平参考方向后,将弹出图5-59选择目标对象对话框。先在目标实体上选择对象,作为基准点;再在实体上选择对象,作为参考点。指定两个位置后,图5-57中的当前表达式文本框被激活,并在其文本框显示缺省尺寸,可在文本框中输入需要的水平尺寸值,单击确定,即完成水平定位操作。如果己定义过水平参考方向,则不再出现图5-58指定水平参考方向对话框,而直接弹出如图5-59所示选择目标对象对话框。可按以上相同方法进行水平定位。

25、图5-58【定义水平参考方向】对话框图5-59【选择目标对象】对话框选择目标对象与工具边,实际上是选择其上的一点,即存在的点、实体边缘上的点,圆弧中心点或圆弧的切点。当选择的目标对象或工具边为圆弧时,将会弹出如图5-60所示选择圆弧位置的对话框,则可以直接选择圆弧的端点、中心点或切点。图5-60【选择圆弧位置】对话框垂直定位+该方式通过在目标实体与工具实体上分别指定一点,以这两点沿垂直参考方向的距离进行定位。单击该图标,弹出的对话框与操作步骤,与水平定位时类似。垂直参考方向平彳丁定位+该方式指的是在与工作平面平行的平面中测量在目标实体与工具实体上分别指定点的距离。单击该图标,弹出如图5-57所

26、示选择目标对象对话框。在目标实体上选择对象,作为基准点,然后确定,图5-57中的当前表达式文本框被激活,并在其文本框显示缺省尺寸,可在文本框中输入需要的水平尺寸值,单击确定,即完成平彳定位操作。Perpendicular(正交定位)该方式通过在工具实体上指定一点,以该点至目标实体上指定边缘的垂直距离进该方式通过在工具实体与目标实体上分别指定一点,使两点重合进行定位。可以认为两点重合定位,是平行定位的特例,即在平行定位中的距离为零时,就是两点重合,其操作步骤,与平行定位时类似。r移动盘/厂日标点定拉前宦位后PointontoLine(点到线上定位)该方式通过在工具实体上指定一点,使该点位于目标实

27、体的一指定边缘上进行定位。可以认为点到线上定位,是正交定位的特例,即在正交定位中的距离为零时,就是点到线上的定位。单击该图标,其后弹出的对话框,与正交定位时类似。走位前孔的定为方式确定以后,即可生成所需的孔,如果在图5-56所示的构造孔对话框中的在图5-56选择步骤选择通孔平面步骤,则可以选择另一个平面创建通孔。2.构造孔对话框选择1图标,对话框变为如图5-61所示的构造沉孔对话框。选择实体表面或基准平面作为放置平面,在各文本框中输入相应沉孔参数,其中C-沉头直径必须大于孔直径,C-沉头深度必须小于孔深度,尖角必须大于等于0小于180。确定打孔方向,单击确定,弹出如图5-57所示选择定位方式对

28、话框。按前面介绍的定位方式进行定位。则可在实体指定位置按输入参数创建所需的沉孔。如果在图5-56所示的构造孔对话框中的选择步骤选择通孔平面步骤,则可以选择另一个平面创建通孔。仇头孑L沐度調卜沉头孔直径孔深度顶角孔直径二匚图5-61【构造沉孔】对话框3.埋头孔亘在图5-56构造孔对话框选择创图标,对话框变为如图5-63所示的构造锥形沉孔对话框。选择实体表面或基准平面作为放置平面,在各文本框中输入相应沉孔参数,其中C-埋头孔直径必须大于孔直径,C-埋头角度;必须大于0小于180,尖角必须大于等于0小于180。确定打孔方向,单击确定,弹出如图5-57所示选择定位方式对话框。按前面介绍的定位方式进行定

29、位。则可在实体指定位置按输入参数创建所需的沉孔。如果在图5-56所示的构造孔对话框中的选择步骤选择通孔平面步骤,则可以选择另一个平面创建通孔。锥形孔顶角锥形孔直径图5-63【构造埋头孔】对话框圆形凸台是构造在平面上的形体。点击图标5.2.7圆形凸台(Boss)型特征】一【圆台】.弹出如图5-65所示构造圆形凸台对话框,按操作步骤选择放置面,在各文本框中输入圆形凸台相应参数,确定构造方向,单击确定,弹出如前所述的定位方式对话框。按前面介绍的定位方式,确定凸台位置,便可在实体指定位置按输入参数创建凸台,如图5-66所示的示例。使用此方法生成的圆形凸台与原实体成为一个整体。图5-65【构造圆形凸台】

30、对话框圆台的定位方式基本上与孔的定位方式相同,其定位方式如下和孔的定位方式相比较,多了平行距离定位一、角度定位以、两线重合定位一1平行距离定位该图标通过在目标实体与工具实体上分别指定一条直边,以指定的平行距离进行定位。单击该图标,单击该图标,会弹出对象选取对话框,让用户选择一条直边或基准,作为目标边,在工具实体上选择一直边或中心线,作为工具边。接着弹出指定平行距离定位尺寸对话框。平行距离定位尺寸指的是在放置平面上,从工具边至目标边的平行距离。如下图所示的就是这种定位方式的图例。2角度定位山该图标通过在目标实体与工具实体上分别指定一条直边,并以指定的角度进行定位。单击该图标,会弹出对象选取对话框

31、,让用户选择一条直边或基准,作为目标边,在工具实体上选择一直边或中心线,作为工具边。接着弹出指定角度定位尺寸对话框。其角度定位尺寸指的是,在放置平面上,从工具边至目标边的角度。如下图所示的就是这种定位方式的图例。目标实悴上的选择辺移动前移动石3.该图标通过在目标实体与工具实体上分别指定一条直边,使工具边与目标边重合进行定位。可以认为两线重合定位,是平行距离定位的特例,即在平行距离定位中的距离为0时,就是两线重合定位。单击该图标,其后弹出的对话框与操作步骤,与平行距离定位时类似,但不弹出定位尺寸对话框。如下图所示的就是这种定位方式的图例。5-66圆形凸台构造实例528型腔(Pocket)型腔是创

32、建于实体或者片体上,其类型包括柱形型腔、矩形型腔和通用型腔。点击图或者选择菜单条中的【插入】f【成型特征】f【型腔】,弹出如图5-67所示选择型腔类型对话框。在对话框中可以选择柱形、矩形型腔或者通用型腔构造方式,对于柱形、矩形型腔,选择实体表面或基准平面作为型腔放置平面来构造型腔。而对于通用型腔类型,则利用创建通用型腔对话框来创建通用型腔。图5-67【选择型腔类型】对话框对于具体操作创说明如下:1.圆柱副在图5-73所示的型腔类型对话框中选择圆柱副类型,弹出图5-68所示选择型腔放置平面对话框。对于该对话框:图5-68【选择型腔放置平面】对话框实体面选择该选项,弹出如图5-69所示选择实体表面

33、对话框。选择实体平面作为型腔放置平面。图5-69【选择实体】对话框基准平面选择该选项,弹出类似图5-69所示选择实体对话框的选择基准平面对话框。选择一个基准平面作为型腔放置平面,弹出如图5-70所示选择型腔生成方向对话框。选择接受缺省边选项或反向却省侧选项,接受或反转系统缺省的型腔生成方向。图5-70【选择型腔生成方向】对话框确定平面后,将弹出如图5-71所示输入柱形型腔参数对话框,在各文本框中输入相应参数,单击确定。对于该对话框:图5-71【输入柱形型腔参数】对话框型腔直径用于设置柱形型腔的直径。深度用于设置柱形型腔的深度。从放置平面沿柱形型腔生成方向进行测量。底半径用于设置柱形型腔底面的圆

34、弧半径。它必须大于等于0,;且必须小于深度。拔锥角度用于设置柱形型腔的倾斜角度。它必须大于等于0。接着弹出定位方式对话框,如前所述的定位方式,确定柱形型腔的位置后,则可在实体上指定位置按输入参数创建柱形型腔。2.矩形的在图5-67所示的型腔类型对话框中选择矩形的类型后,弹出类似图5-68所示选择型腔放置平面对话框,操作相类似,选择完毕,弹出如图5-58所示的定义水平参考方向对话框,指定参考方向,弹出如图5-73所示设置矩形型腔参数对话框,在各文本框中输入相应参数,并单击确定。弹出定位方式对话框,按前面介绍的定位方式,确定矩形腔的位置,则可在实体上指定位置按输入参数创建需要的矩形型腔。图5-73

35、【设置矩形型腔参数】对话框对于矩形型腔参数对话框:X长度、Y长度与Z长度用于设置矩形型腔的长度、宽度和深度。角半径用于设置矩形型腔深度方向直边处的拐角半径,其值必须大于等于0。底半径用于设置沿矩形型腔底面周边的圆弧半径,其值必须大于等于0,且必须小于等于角半径。拔模角度用于设置柱形型腔的倾斜角度。其值必须大于等于0。/向X向长.zrBi长度底面區弧半径3.一般的通用型腔与柱形型腔和矩形型腔相比更具有通用性,在形状和控制方面非常灵活。通用型腔的放置面可以选择曲面,可以自己定义底面,也可选择曲面作底面,顶面与底面的形状可由指定的链接曲线来定义,还可以指定放置面或底面与其侧面的圆角半径。图5-67所

36、示的型腔类型对话框中选择一般的类型,弹出如图5-75所示创建通用型腔对话框。该对话框上部的图标,用于指定创建通用型腔的相关对象,创建某个具体的通用型腔时,并不必使用每个步骤图标,大多数情况下,只要用到几个常用图标。中部可变显示区,用于指定各相应步骤的控制方式:下部相关选项区,用于设置创建通用型腔的参数。将各图标和选项作如下说明:图5-75【创建通用型腔】对话框图5-75对话框上部的选择步骤图标,用于指定创建通用型腔的相关对象。各图标的具体含义与操作说明如下:该图标用于选择通用型腔的放置面。通用型腔的顶面跟随放置面的轮廓,可选择一个或多个表面、一个基准平面或平面作为通用型腔的放置面。使用时至少应

37、选择一个面作为放置面。在选多个面做放置面时,各个面只能是实体或片体的表面,而且必须邻接。放置面轮廓线一!该图标用于定义放置面轮廓线,是用来描述通用型腔在放置面上顶面轮廓的曲线集。可以从模型中选择曲线或者利用边缘,也可用转换底面轮廓线的方式定义放置面轮廓线。单击该图标,如果没有定义放置面轮廓线,则图5-75中的可变显示区将变成如图5-76所示状态。其中:拔锥角度用于设置拔锥底面轮廓线得到放置面轮廓线时的拔锥角度。拔模角度值必须大于等于0,且小于等于90。相对于用于定义拔锥方向。放置面轮廓线必须封闭,而且是可投影的,即当轮廓线按投影方向投影到指定的面时,必须封闭,不能自交。图5-76【放置面轮廓】

38、可变显示区状态底面一该图标用于定义通用型腔的底面。单击该图标,图5-75中的可变显示区将变成如图5-77所示状态。在定义底面时非常灵活,可以直接选择底面,也可以偏置或转换放置面得到底面,还可以偏置或转换己选底面得到实际底面。在直接选择底面时,可选择一个或多个表面、或一个基准平面、或一个平面。其中:图5-77【底面】可变显示区状态底面用于设置底面的定义方式。包括偏置与位移两个选项,偏置的方向是系统缺省方向,而位移的方向可以自己定义。从放置面用于设置底面的偏置值。使所选放置面沿偏置方向偏置指定值得到底面。选中的底面用于设置底面的偏置值。使所选底面沿偏置方向偏置指定值得到实际底面。该图标用于定义通用

39、型腔的底面轮廓线,可以从模型中选择曲线或边缘定义,也可通过转换放置面轮廓线进行定义。单击该图标,如果没有定义够底面轮廓线,则图5-75中的可变显示区将变为图5-78所示。图5-78【底面轮廓】可变显示区状态选择的底面轮廓线必须是封闭曲线,不能自交。可变显示区与底面相类似。目标实体“当目标实体不是第一个放置面所在的实体或片体时,应选择该图标指定放置通用型腔的目标实体。单击该图标,只要在模型中选择需要的一个实体或片体即可。可变显示区不变。放置轮廓线投影矢量莖该图标指定放置面轮廓线的投影方向。当放置面轮廓线不在放置面上时,应指定轮廓线向放置面投影的方向。单击该图标,则图5-75中可变显示区变成图5-

40、79所示。此时可在下拉式列表框中选择方向的定义方法来定义投影方向。1一般腔萍选择歩骤|n1垂直于曲线所在的平面二垂直于曲线所在的平面指定萌矢基指定新的矢量+XC轴+忙轴+衣轴选中的基淮轴图5-79【放置轮廓线投影矢量】可变显示区状态底面轮廓线的投影矢量鱼该图标用于指定底面轮廓线的投影方向。当底面轮廓线不在底面上时,应指定轮廓线向底面投影的方向。单击该图标,则图5-75中可变显示区变成图5-79所示,方法与放置轮廓线投影矢量相类似。底面转换方向该图标用于指定底面的转换方向。当要转换放置面或己选择底面得到实际底面时,应指定其转换方向。单击该图标,则图5-75中可变显示区变成图5-79所示,方法与放置轮廓线投影矢量相类似。此时,应确保底面轮廓线经投影后,可投影到转换得到的底面上。轮廓线

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