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文档简介

1、任务8 螺纹的编程与加工 任务导入1知识准备2任务实施33实训内容44学习目标掌握FANUC0i Mate-TB数控系统的G32、G92、G76等指令,能编写螺纹的加工程序。8.1 任务导入在FANUC 0i Mate TB数控车床上加工图8.1所示的零件,要求车端面,车M30螺纹大径、切槽、车螺纹,试编写数控加工程序并进行仿真加工。8.2 知识准备车螺纹G32螺纹切削单一循环G92 车螺纹复合循环G76 8.2.1 车螺纹G32该指令用于车削等螺距直螺纹、锥螺纹。格式:G32 X(U)_ Z(W)_ F_ 说明:(1)X(U)、Z(W)是螺纹终点坐标;(2)F是螺纹螺距。注意:(1)在车螺纹

2、期间进给速度倍率、主轴速度倍率无效(固定100%);(2)车螺纹期间不要使用恒表面切削速度控制,而要使用G97;(3)车螺纹时,必须设置升速段L1和降速段L2,这样可避免因车刀升降速而影响螺距的稳定,如图8.2所示。通常L1、L2按下面公式计算: L1=nP/400,L2=nP/1800式中,n是主轴转速;P是螺纹螺距。由于以上公式所计算的L1、L2是理论上所需的进退刀量,实际应用时一般取值比计算值略大。 (4)因受机床结构及数控系统的影响,车螺纹时主轴的转速有一定的限制。 (5)螺纹加工中的走刀次数和进刀量(背吃刀量)会直接影响螺纹的加工质量,车削螺纹时的走刀次数和背吃刀量可参考表8.2。

3、图8.2 升、降速段示例例1:如图8.3所示,用G32进行圆柱螺纹切削。设定升速段为5,降速段为3。螺纹牙底直径=大径2牙深=30-20.64952=27.4。程序如下:G00 X29.1 Z5; G32 Z-42. F2;(第一次车螺纹,背吃刀量为0.9)G00 X32;Z5;X28.5;(第二次车螺纹, 背吃刀量为0.6)G32 Z-42. F2;G00 X32;Z5;X27.9;G32 Z-42. F2;(第三次车螺纹, 背吃刀量为0.6)图8.3 圆柱螺纹切削 G00 X32;Z5;X27.5;G32 Z-42. F2;(第四次车螺纹, 背吃刀量为0.4)G00 X32;Z5;X27.

4、4;G32 Z-42. F2;(最后一次车螺纹, 背吃刀量为0.1)G00 X32;Z5;8.2.2 螺纹切削单一循环G92 适用于对直螺纹和锥螺纹进行循环切削,每指定一次,螺纹切削自动进行一次循环。(1)直螺纹切削格式:G92 X(U) Z(W) F 其中F为螺纹螺距,其轨迹如图所示。 用G92车直螺纹示意图 (2)锥螺纹切削格式:G92 X(U) Z(W) R F 其轨迹如图所示。用G92车锥螺纹示意图 例2:如图8.3所示,用G92指令编程。G00 X40 Z5; (刀具定位到循环起点)G92 X29.1 Z-42 F2;(第一次车螺纹)X28.5;(第二次车螺纹)X27.9;(第三次车螺纹)X27.5;(第四次车螺纹)X27.4;(最后一次车螺纹)G00 X150 Z150;(刀具回换刀点) 关于加工螺纹时的每次切入深度及切入次数,请参考表8.2。8.2.3 车螺纹复合循环G76 该指令用于多次自动循环车螺纹,数控加工程序中只需指定一次,并在指令中定义好有关参数,则能自动进行加工,车削过程中,除第一次车削深度外,其余各次车削深度自动计算,该指令的执行过程如图8.6所示。图8.6 螺纹车削循环G76指令G76的编程需要同时用两条指令定义,其格式为:G76 Pm r a Qdmin Rd G76 X(u) Z(W) Ri Pk

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