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文档简介

1、女性得眼睛现在就让我们从最常见得漫画式眼睛“美女型大眼得画法开始啦。先画一 条向上弯得曲线, 曲线最高处得线条要画得略微粗些。这里我们画得就是脸部右 边得眼睛(也就就是人物得左眼),因此曲线左端要比右端高(日式得大眼睛眼角有 些下垂, 楚楚可怜得样子, 不过垂得太厉害了,小龙女就会成老龙婆) . 其实这个 还没成型眼睛得顶端并非完美得曲线, 而就是稍带些棱角。 也有些类型得眼睛几 乎完全在正顶端弯曲。接下来,我们来画眼睛得下半部分。为了确定其位置,我们从上眼线得边 缘开始向下轻轻画两条斜线作为辅助线.辅助线得倾斜程度决定眼睛会有多大多 宽.您可瞧瞧本页后面得例子,来体会线条倾斜度所产生得变化效

2、果。通过辅助 线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角得线条要画得略粗些.擦掉辅助线,在眼睛里面画一个长得椭圆形。也有些漫画人物得虹膜(就 就是眼珠子)就是个大得圆形, 不过这里我们把它画成细长得椭圆形,当然您 可以根据自己得喜好把形状调宽些。椭圆形上部将被上眼线所遮盖其实不论 哪种风格得眼睛,我们都无法完全瞧到整个眼珠,上部几乎都要被眼框边缘掩盖 (当然惊恐、愤怒时例外) .下一步,画出眼珠高光得轮廓线。通常漫画人物得眼睛会有一些阴影。 漫画中女孩一般也都具有明显得阴影与光泽.确立您画中选择得光源,并且在整个 画面中都就是始终不变得。举例来说,如果在一张画中光线就是从左边照射得, 那么

3、画面其余部分得高光区也必须源于左边, 否则光线所产生得明暗关系就不协 调了 (除非您使用了多个光源, 不过本教材不涉及此范围)。画两个长椭圆形: 大 得椭圆形在虹膜(眼珠)得左上部(与虹膜得边缘重叠,如图所示),很小得那 个在眼睛得另一边.接着,在高光得下面画上瞳孔。高亮区一般位于上端,千万别把瞳孔画到 高光下面了。 再画出睫毛,我们所画得这个眼睛,睫毛就是从眼睛右上部长出得 连续得穗状物。睫毛要顺着眼睛得曲线来画,瞧起来才会像就是由眼上长出得, 别光画些粘在她眼睛上得“Z形得折线_ 其实睫毛就就是从眼皮上边生出得 细小曲线啦。(此处所述为 PS 得功能) 点击层面板上得选框, 将层 1 设定

4、为 保护区透 明区 ( P re s e rve Transparency),如左图所示。这样您只能在已有得线条上 加色,而不会把没涂颜色得空白处弄脏。 它得作用非常重要。: )选一支大得画 笔,用纯黑色(0 ,0 ,0)在整个画面上涂抹。 所勾得边线将会变成它应有得 黑色。 :)好,现在我们开始画另一种风格得眼睛-不就是我们通常所见得一种。 这种 类型更细长、优雅,瞧起来也写实一些, 所以比较严肃得动、漫画中常常采用。 这种特殊得眼睛属于 Deedli t “Lodoss W a r (就是不就是 罗德岛战记 ?) 类, 比杀手还要酷得多得造型(这种眼睛始于杀手! ) 。先画一条细长得曲线。

5、 左边应该比右边低,而且线左边得转折处要锐利一点。为了便于定义眼睛得底边, 从眼睛得边缘开始轻轻画两条对角交叉线作为 辅助线。与上面得教程不同,此处得辅助线没那样垂直。辅助线越趋于水平线,眼 睛将会越小。 但就是也别画得太过于平直, 因为您不会希望这双眼睛变成斜视吧。 通过辅助线画出眼睛得底线。擦掉辅助线,画出虹膜 (眼球) 得轮廓线。 如果没有眼皮,眼球将会就是一个 完美得圆形。然而,眼球既被眼皮得边缘挡住,则我们瞧不到眼珠得顶端与底部。 眼球不要画太小,至少您能瞧见完整得物体。 (除非您想要传达某种情绪,比如 忿怒或者惊奇,不过这就是另一部分所讲述得内容了)下一步,画出虹膜上得高光,其位置

6、及画法如前所述,不过这里眼珠自身得 亮光要小很多,也要更圆一些.然后,我们在眼睛得上面画出双眼皮。在虹膜得余下部分画好眉毛(?)及阴影.记得在高光下面画好瞳孔,并且 无论您把眼珠得其它部分画得多暗,相比之下瞳孔都要稍微突出一些。您可以使用相同得方法画出这些不同风格得女性眼睛。试着去观察每种风 格得区别,其实都就是大同小异得。虽然形状与比例有所改变,眼睛最高得边缘 总就是比较厚;眼珠上总就是画出多层得阴影,等等。虽然这些有得确实就是素 描速写稿,瞧来有点散乱,不过希望这对大家仍然有所帮助。接下来,我们将要画一些男人得眼睛。一般男性得人物会被漫画爱好者们疏忽, 因为很多画友觉得男性比较难画(画女人

7、难,画男人更难,画得不男不女得倒就是 比较简单,区分漫画里得男女,对读者与作者都考验),其实真得也并非就是那么 “老大难”得问题, 虽然两者得区别确实比较大. 大多数男性得眼睛比女性得眼睛 要瘦些、窄些,当然有时也有例外.这种类型得眼睛 ( 应该就是属于 Fushig i Yuu g i 得 Ho toh ori (这部片子没瞧过),比其她女性得眼睛狭窄,而没有那么 瘦,瞧起来似乎属于那种比较黑暗、可疑得人。 _ 开始画一根粗得, 比较长得 曲线,类似于一条水平线,但就是仍然有一点弧度得曲线。线条得边缘要稍微向 内弯曲,左端更明显些。轻轻画两条对角辅助线, 以助于定义下眼框,辅助线从上眼框得两

8、边出发, 彼 此几乎成垂直。 不要画得太斜或太平直了, 否则眼睛得尺寸就不那么准确了。 画 出眼睛得下眼框线,通过辅助线帮助您确定其位置。擦掉辅助线并画出虹膜。虹膜就是一个完美得圆形, 但一部分会被眼皮遮住. 眼球别画太小,至少要能瞧见完整得物体. (除非要表达强烈得情绪, 比如:惊奇或 忿怒, 请参考教程情绪篇得内容)男性人物得双眼同样就是光彩熠熠得, 不过一般高光得区域没那么大与明显 而已。在眼珠得左边缘画一个椭圆形,右角画一个尖形作为高光区.画好瞳孔、 亮光及较深得阴影, 特别就是如果人物有一双颜色很暗得眼睛。 再画双眼皮与睫毛。 男性人物得眉毛一般都较黑, 较粗, 所以记得别画成细细得

9、 柳叶眉了。这个可不难,没错吧? _ 用不着担心眼睛瞧起来太女性化,其实 往往很难讲清哪些眼睛一定属于男人哪些一定得属于女性(眼睛毕竟不就是区分 性别得标志)。某些风格得眼睛也能男女通用。纤细、狭长类得眼睛常常(当然也不就是绝对)与那些比较黑暗、深沉得 人物联系在一起。 坏人一般都长着较狭窄得眼睛,不过也别把所有长这种眼睛 得角色都当成敌人.要画这种风格得眼睛,先画一条长得曲线,注意曲线左端要比 右边斜。接着,从上眼框得两边出发画两条对角辅助线, 其角度与教程得前三篇讲得 有些不同: 左边一条要比右边一条平很多。 参考辅助线画出眼睛得下面部分, 它 应该就是弯曲得,并非一条直线,所以整个眼睛象

10、一个拉长了得尖得椭圆形。擦掉辅助线画好虹膜。 虹膜应该被上眼皮复盖, 否则, 虹膜就就是一个完 美得圆形。把眼睛右角得线颜色加浓。画出高光,与眼睛上面得双眼皮.加上瞳孔并在虹膜上画好阴影,再添上眉毛后,这只眼睛就画完了。最后把 线条处理平滑、加暗就搞定了。_这里收集了一些男式得眼睛。 注意有些不能用于女性, 男女之间眼睛得区别 不总就是那么明显,尤其就是在画小孩子时.这里大部份类型得眼睛要比女性得 眼睛狭窄,而且男性得眼睛上框线没有那么粗。男性人物得眼睛并非总就是有高 光,但习惯上总爱画得闪闪动人些:)画过了右眼后,或您也会想再画一下左眼。您所需要做得就就是把原来那只 眼睛画一个精确得镜像图。

11、 但就是, 摆放第二只眼睛得位置需要些技巧。 动画中 得眼睛, 无论什么风格,双眼总就是相距一只眼睛得长度。其间距可能会或大 或小,不过用单只眼睛得长度来测量就是较好得方式(就就是常说三亭五眼).可能您不会总画人物脸部得正面,所以应该了解在不同得角度要如何排列 眼睛得位置。在常规面部画法自学指导得“头部” 内容中,您会瞧到如何通 过曲线作辅助线来定义眼睛摆放得位置。初学时都用画辅助线得方法以助于确定 眼睛得位置,直到自己真正熟练后便不必如此了-您不会希望眼睛会偏离中心 吧。注意左图中,右边得眼睛比左边得小很多也平得多,对,因为它离您较远些。这一幅也非常相似除了头就是往另一个方向仰起得。 在此图

12、中, 左边 得眼睛比右边得小, 但双眼仍然就是顺着脸部得曲线。 如果两只眼睛得位置摆得 不适当,那瞧起来会很糟糕得,所以- 哼哼,小心点!接下来,我们将要画一些男人得眼睛。一般男性得人物会被漫画爱好者们疏忽, 因为很多画友觉得男性比较难画 (画女人难, 画男人更难, 画得不男不女得倒就 是比较简单,区分漫画里得男女,对读者与作者都考验),其实真得也并非就是那 么“老大难得问题,虽然两者得区别确实比较大。 大多数男性得眼睛比女性得 眼睛要瘦些、窄些,当然有时也有例外。这种类型得眼睛 ( 应该就是属于F us h igi Y uugi 得 Hotohori (这部片子没瞧过),比其她女性得眼睛狭窄

13、,而 没有那么瘦,瞧起来似乎属于那种比较黑暗、可疑得人。 _ 开始画一根粗得, 比较长得曲线,类似于一条水平线,但就是仍然有一点弧度得曲线。线条得边缘 要稍微向内弯曲,左端更明显些。轻轻画两条对角辅助线, 以助于定义下眼框,辅助线从上眼框得两边出发,彼 此几乎成垂直.不要画得太斜或太平直了,否则眼睛得尺寸就不那么准确了。画 出眼睛得下眼框线,通过辅助线帮助您确定其位置。擦掉辅助线并画出虹膜.虹膜就是一个完美得圆形, 但一部分会被眼皮遮 住.眼球别画太小,至少要能瞧见完整得物体。 (除非要表达强烈得情绪, 比如:惊 奇或忿怒, 请参考教程情绪篇得内容)男性人物得双眼同样就是光彩熠熠得,不过一般高

14、光得区域没那么大与明 显而已.在眼珠得左边缘画一个椭圆形,右角画一个尖形作为高光区。画好瞳孔、 亮光及较深得阴影, 特别就是如果人物有一双颜色很暗得眼睛。 再画双眼皮与睫毛。 男性人物得眉毛一般都较黑, 较粗, 所以记得别画成细细得 柳叶眉了.这个可不难,没错吧?_ 用不着担心眼睛瞧起来太女性化,其实往往很难讲清哪些眼睛一定属于男人哪些一定得属于女性(眼睛毕竟不就是区分性 别得标志)。某些风格得眼睛也能男女通用。纤细、狭长类得眼睛常常(当然也不就是绝对)与那些比较黑暗、深沉得人 物联系在一起。 坏人一般都长着较狭窄得眼睛,不过也别把所有长这种眼睛得 角色都当成敌人.要画这种风格得眼睛,先画一条

15、长得曲线,注意曲线左端要比右 边斜。接着,从上眼框得两边出发画两条对角辅助线,其角度与教程得前三篇讲 得有些不同:左边一条要比右边一条平很多.参考辅助线画出眼睛得下面部分,它 应该就是弯曲得,并非一条直线,所以整个眼睛象一个拉长了得尖得椭圆形。擦掉辅助线画好虹膜。 虹膜应该被上眼皮复盖, 否则, 虹膜就就是一个完 美得圆形.把眼睛右角得线颜色加浓。画出高光,与眼睛上面得双眼皮。加上瞳孔并在虹膜上画好阴影,再添上眉毛后,这只眼睛就画完了。最后把线 条处理平滑、加暗就搞定了。 _这里收集了一些男式得眼睛。注意有些不能用于女性,男女之间眼睛得区别 不总就是那么明显,尤其就是在画小孩子时。这里大部份类

16、型得眼睛要比女性得 眼睛狭窄, 而且男性得眼睛上框线没有那么粗。 男性人物得眼睛并非总就是有高 光,但习惯上总爱画得闪闪动人些:)画过了右眼后,或您也会想再画一下左眼。 您所需要做得就就是把原来那只 眼睛画一个精确得镜像图。 但就是, 摆放第二只眼睛得位置需要些技巧。 动画中 得眼睛, 无论什么风格,双眼总就是相距一只眼睛得长度。其间距可能会或大或 小,不过用单只眼睛得长度来测量就是较好得方式(就就是常说三亭五眼)。可能您不会总画人物脸部得正面, 所以应该了解在不同得角度要如何排列眼 睛得位置。在常规面部画法自学指导得 部 内容中,您会瞧到如何通过 曲线作辅助线来定义眼睛摆放得位置。初学时都用

17、画辅助线得方法以助于确定眼 睛得位置,直到自己真正熟练后便不必如此了您不会希望眼睛会偏离中心 吧。注意左图中,右边得眼睛比左边得小很多也平得多,对,因为它离您较远些。这一幅也非常相似- 除了头就是往另一个方向仰起得。在此图中,左边得眼 睛比右边得小, 但双眼仍然就是顺着脸部得曲线。 如果两只眼睛得位置摆得不适 当,那瞧起来会很糟糕得,所以- 哼哼,小心点!动画里鼻子与嘴巴得造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学 习,下面得这些例子会让您受益非浅。此处所示为基本动画风格得鼻子与嘴巴.它由三基本得简单形状所组成:一片楔 形得鼻子,一条细长得线作为嘴,还有定义下唇得一条较短得线、 (不

18、过这条较短 得下唇线也并非一定要画出来) 在如图得正视图中, 您可以先用笔轻轻画出一些 线条来确定鼻子与嘴得位置。鼻子与嘴得尺寸与形状可根据不同得人物而调整, 但必须保证它们在一条直线上, 为助于定位, 您可以画一条如图所示得垂直辅助 线。上图二就是一张侧面得脸,但就是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于 脸得中心位置。画侧面得鼻子与嘴比画正面或34侧面要困难些(其实写实画法正面要难 啊)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单得直线就能搞定,必须 自己老老实实地画.前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错.首要考虑得就是鼻子、 嘴唇及下巴构成得曲线。 上唇要向内弯曲

19、, 而下唇(在 侧面像中要稍微靠后些)就是向外得曲线.这只有多练习才行,不然- 可能会把 人物得脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴.脸得下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅得画法,鼻子得曲线对着脸 部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。 上唇向内弯,而下唇得曲线则向外.下巴不 就是一条单纯得直线,它就是一条圆滑向外得曲线。在此例举一些不同风格得嘴与鼻子.有些可以用于不同性别得角色,也懒得再 分类了_ .注意有些风格得嘴巴只就是一条细得直线,而其她一些风格里,嘴唇画 得更好些.动画中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫, 因此相对要画得小些。 鼻 子得画法各异:有些画成楔形, 有些具有阴影,而有得画得很

20、细致,您甚至可以 瞧得见鼻孔(如果再细节一些_). 女性人物得鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性 得鼻子一般久长,棱角分明。这里例出了更多侧面得鼻子与嘴得造型。 即使比例与表情有所改变,但仍都遵 循上述基本形状得要求。 当画这种角度得脸孔时, 注意不要把鼻子画得太尖, 脸 画得太平整。面部曲线应确定恰当,否则画得这张脸瞧起来就不自然了.本篇将讲述动画造型中不同角度脸部得基本画法.虽然这里只以标准动画女性 脸作范例,但只要调整其比例,您就能随心所欲地画出各种人物了.正视图首先画一个大得圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。水平 线得间距不一定要十分准确, 其比例取决于您所想画得人物面部造

21、型。 不必太过 苛求啦。下一步,在圆形正下方作个小标记(一条短线, 不一个点) . 在本图中,从圆形 到标记得距离与圆形第三等分得长度相同。 标记位置即人物得下巴, 因此画成一 条短线比一个点得效果会好些,不然下巴就变得太尖了.下巴标记位置得高低就 是调整脸得形状及脸部外观得一种方法.接着,画两条对角辅助线,必须就是圆周 得切线(tangent 中学数学呀), 并与下巴标记得边缘交叉。然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。 在脸得两边画出两个圆角得三角 形.调整三角形得厚度及颧骨(就就是三角形弯角得地方)得高度则可改变脸得 形状及外观,您就能画出不同得人物造型了。现在脸得下部已经成型了,让

22、我们来加上眼睛,鼻子与嘴巴。不同人物眼睛得 位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低得部分。鼻子大约在脸下方得中间(即 圆周下面得区域),而嘴则直接在鼻子之下。 (日式得这种画法脸部靠下,人物瞧 起来会年轻些,用传统得三亭五眼作比例要简单写实些)接着,擦掉辅助线并填好眼睛得细节部分。 现在可以瞧到大致完成得脸基本形 状了,而且您可以加上您喜欢得所有细节, 比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等 等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了) .3/4 视图先画一个大圆形, 就象正视图中那样得,不过现在要把辅助线转到左上方。 头 部得这一部份就是个三维空间得球体,所以不论您把它旋转到哪个方向,辅助线 都应该与

23、球体得曲线一致。将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。当然,由 于我们所画得圆形得角度,辅助线不会将其分为完全相等得部分,但就是必须记住如果您把球形又旋转成前视图, 那么它瞧起来应该与教程前面所写得一样, 就是 完全相等得了。接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴得位 置。从圆周到下巴得距离应该比圆形第三段得长度长一点.画两条与圆周边缘相 切并且与下巴标记位置接触得辅助线.左边得一条辅助线应比右边得要陡一些。稍微将脸部轮廓画得圆润些, 在辅助线两边画两个圆角得三角形。 脸得左边应 该弯出与圆周相接触,而右边得曲线应该平滑倾斜一点.想要画得好,练习少不 了。接着画眼睛,

24、 鼻子与嘴。 眼睛位于圆形得较下部得那一半里。 您可以参考本教 程中“动画人物眼睛画法”来了解这种角度下应如何排列眼睛得位置.五官都要沿 着中央得辅助线来排列, 千万别画歪了!不然瞧起来会很难瞧得 ;) 鼻子一般在眼 得正下方,嘴巴一般在鼻子得正下方(这话蛮熟唐僧骑马咚里个咚,后面跟着 个孙悟空)。注意一点,嘴巴别伸到鼻子得左边去了;在这个角度瞧,它得大部 份就是处于垂直辅助曲线得右边。将线条进行一些优化后,3/4 视角头部得基本形状就大功告成了。 把您喜欢发 型、珠宝都给她加上吧!这里列出了一些不同角度得头部。 每一个都如前面得教程中所做得那样,在 一个基本得圆形上增加辅助线而成(有关绘画侧

25、面头部得更多资料-如本图左 上中得例子,参考“鼻子与嘴”得教程)。可能这些脸部得比例并不就是很完美, 因为作为例子这些图片,完全就是不同类型得脸型(有许多就是画得男得、) 、通常得类型, 动画人物得头发将十分复杂。 不过, 如果您把它们分解成基本元素 来绘画,将会简化此过程。如同现实中得头发,漫画式头发也就是由许多股发线组成。然而, 比起单独画 出每一股头发来,更好得方法通常就是把它们画成不同大小、形状得发丛。如图 所示,这就是每种头发风格得一些最简单得形式。注意在大多情况下,在发丛得 底部得线条更弯曲一些 如例图中最左上得例子尤为明显, 较低得线比上边得 线条曲度更大,让头发更富有深度,更加

26、漫画化(anime i s h?)一些。 有时 头发表现得很夸张,有时却仅能让人瞧见,不过大多数得漫画发型中,每股头发都 会就是这种基本得形状。现在我们开始练习一些稍微复杂得形状.注意如何改变每一股头发得大小与 形状使其具有不同得特征。 每一股头发可以就是纤细而直长得, 也可以就是粗而 弯曲得。 注意您可以把头发画得非常细致, 或非常简单, 全在于您所绘头发股数 得多少了。当您知道该如何画好每一股头发, 就可以开始将它们组合在一起,形成漫画风 格得发型了.瞧瞧本图得每个例子(作者自己都不解左下角那组头发干嘛要打 折) ,注意从第一步开始得基本发线就是怎么运用得。那些相似得形状通常贯 穿于许多不

27、同得发型之中。 在每一股头发上酌情画一条向外弯得曲线作为发丝, 将会让头发显得更形象一些。另一点值得注意得就是,您可以根据自己得喜好来描绘头发得细节,只需要增 加头发得缕数即可。这里例出了一些基本得发型. 注意头发在弯曲、旋转得时候,其内部就是如何 重叠、嵌套得.总之,凭些两点您就可以画出相当有意思得发型了: 1、头发就是 带有卷曲得;2、认真瞧完本教程、改变动画人物得表情并不难,但就是了解在不同情绪下面部表情得特征会很有 益。本教程将说明脸上不同部位就是如何协调运动来传达不同情绪。 一旦您掌握 随心所欲改变面部表情得方式,就可以画出自己所想到得任何表情。在开始学习 之前, 请阅读其她关于面部

28、绘画得教程, 这将有助于掌握五官位置、 比例得专业 知识。首先,我们开始学习“悲哀”表情得画法,这就是一种相当普通得情绪。本图就 是一个典型得动画人物得脸, 但就是注意一下已产生得变化。在这种情况下,人物 情绪得最明显特征就是眉毛。 请注意眉毛内部得顶端就是如何向上弯曲得。 同时 她得下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显得圆形曲线。弯曲下眼框能表现压 迫,悲伤或忿怒得情绪;而在这情况下,眉毛得形状向我们说明人物处于悲伤状 态.另外,注意嘴得形状,它很小,且嘴角向下弯曲。所以从整体来瞧,好像她就 要大哭一场了(所谓:樱唇微开娥眉蹙,一颦一泪总关情)。瞧瞧这幅图:她得悲哀就要含蓄些了.人物瞧起来很沮丧, 但没有上图中那么忧 伤。她得眼睛比较小(也许因为就是男得吧) ,嘴也比较大并且向下弯曲得也不就 是很明显。眉毛得角度以及呈拱形得下眼框仍然会让您觉得她正在为某事心烦 (大男人不好做,再辛苦也不说、)。这一张图里得人物表情介于悲、愤之间。眉毛明显地弯下来,嘴巴瞧起来像 在喊叫,两者都表明她处于疯狂状态,不过她得眼珠还就是画得非常大.这使她瞧 起来像就是在生气,或受

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