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文档简介

1、1.本课题所涉及的问题在国内(外)的 现状综述:定格动画在长达 1 个多世纪的发展历程中,逐渐形成自身成 艺术语言,并以其特有的艺术 ,在动画领域占据非常重要的地位。中国动画从创始至今,已走过八十年的漫长历史。定格动画作为一种极具创作性的动画产业,在新的时代下以其对媒介强大的包容性具有很大的发展空间,综合媒介在定格动画中的应用,小到一枚石子,大到一种艺术形式,都可以成为 定格动画的语言. 目前,我国定格动画产业相对于发达的欧美、日韩等地区和国家相比处于一个文化继承和不断尝试的过程中。尽管我国大力扶持动画产业,并提供了丰富的艺术题材,但从整体来 定格动画产业仍 着专业 缺乏、 开发能力欠缺等一系

2、列问题。在新世纪里,中国动画是有着广阔前景的,让 ,一起期待中国动画的灿烂未来!2.本人对课题任务书任务要求及实现预期目标的可行性分析1)任务要求:在规定的进度内按要求完成作品,并撰写 5000 字的毕业设计说明;内容积极向上,清晰鲜明;将学习到的艺术修养及技术融入到作品之中;积极且及时的与指导老师沟通,在老师的指导下完成作品。2)可行性分析:通过大学期间学习的二维、三维、后期、场景等知识,以及所学的专业理论知识并在指导老师的教导下掌握制作的方法。此外,也借助动画概论 、影视动画素描技法 、美术鉴赏 、原动画基础 等书籍以及老师的指导下,解决制作过程中遇到的问题,因此,课题的任务要求以及预期目

3、标的可行性分析的完成是完全可以实现的。本课题需要重点的、关键的问题及解决的思路重点:定格动画着重在材料的选择与应用上,材料本身有着自身的机理、色彩、形状,还有如何运用材料表达故事,表达情感等为重点。 在创作过程中通过材料的运用和拍摄可以传递出想要表达的故事与情感,而这种情感通过观众的视觉能被接受,不论是何种情感,观众都会给出回应,所以在材料的选择和应用上需要深入,并在动画短片中或是在视觉感受以及内容上能被接受。关键问题:人物的塑造、整体风格的设计和所学的软件的掌握程度为关键性问题。解决思路:多一些与课题相关类似的,和一些大师级的作品。多与指导老师沟通,与同学沟通,相互探讨,学习,直到解决问题。

4、完成本课题所必须的工作条件(如工具书、实验设备或实验环境条件、某类市场调研、计算机辅助设计条件等等)及解决的办法条件:电脑、相机、水彩笔、便利贴、(玩具汽车、洋娃娃等)书籍:美术鉴赏、动画概论、动画设计稿、影视动画素描技法、原动画基础软件:PHOTOSHOP、AE、EDIUS|说明:1.开始做2.每个必须由承担(设计)课题任务的学生在接到“(设计)任务书”、正式(设计)的第二周末之前独立撰写完成,并交指导教师审阅。(设计)课题撰写一份,作为指导教师、(设计)指导小组学生能否承担该毕业设计()课题任务的依据,并接受学校的。5.完成本课题的工作方案及进度计划1)完成措施学校课程所学知识;市场的很多

5、书籍;向指导老师取经;网上和大师作品欣赏2)进度安排(1)2015 年 11 月12 月:完成任务书、开题 。学校 馆和互联网上查询并收集有关资料查阅资料。(2)2015 年 12 月12 月底:针对既定目标和 ,对素材进行分类整理,在此基础上明确毕业设计的内容,并在导师的指导下,进入毕业设计的构思阶段。(3)2016 年 1 月4 月中旬:不断修改和完善毕业设计直至最后完成。(4)2016 年 4 月中旬5 月中旬:回学校,修改调整毕业设计,进行排版。请导师最后审阅。制作 光盘以及展板,准备答辩。(5)2016 年 5 月中下旬:进行答辩6.指导教师审阅意见该选题依据充分,意义明确,具有一定

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