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文档简介

1、清新通透/肤色质感/胶片色调后期心得技巧分享!但由于每个人拍的照片的曝光参数、人物、环境等因素都不一样,所以也造就了照片后期的复杂性和不一致性。因此在这篇文章中,不会有过多的后期参数介绍,更多的是分享一下我后期方面的一些思路和方法。而这篇文章要跟大家分享一下的是:1、如何将照片的色彩调得通透?2、舒服的肤色和质感是怎么做出来?3、胶片色的特点,如何调出胶片色?先来第一个,通透色。通透色可以说是众多摄影师最爱的色调之一,也是各位妹子十分喜欢的一种色调。你可以发现这种色调基本上能够用在大部分的片子上,但是怎么调呢?其实原理很简单,就一句话:处理好黑白场关系,还原颜色。很深奥?很难懂?其实一点不难,

2、这里可以解释一下。“处理好黑白场关系”,其实就是要控制好照片的明暗对比关系。观察众多这类型的片子,你可以发现这种色调的特点就是照片整体是十分明亮的,但不会因为过曝而产生刺眼的感觉,也就是该亮的地方是亮起来了;而暗的地方,就保留一定的细节和亮部呈现出对比关系,有这样的对比整个画面看起来就会透,而且会呈现出一定程度的光影质感。除了刚才说的之外,第二个特点就是颜色。你可以发现这类型的片子颜色的十分饱满,但却不会因过于饱和而失真,颜色过渡十分舒服自然,加上适合的明暗对比,颜色就会透了。好了,上面解释了通透的原理,下面来一张图来讲解一下:这张图是一张典型的小清新类型的片子,非常适合清新通透的色调。分析这

3、张原图,曝光基本适中,但是比较灰,画面一点层次都没有,所以第一步我们先处理照片的黑白场。在LR中,我先提亮整个画面,让画面亮起来,但这时候画面的一些高光部分就会溢出,所以要控制高光,提亮阴影,画面的曝光就会看起来比较舒服。这里有个重点就是,一定要拉白色色阶,这步能够提升整个照片亮的部分,而高光部分影响会比较小,整个画面就鲜活了起来,再压一下黑色色阶,增强一下对比。经过上面的几步之后,整个画面亮起来了,明暗关系更加突出,对比明显,也就是说处理好了照片的黑白场关系。(请忽略那枯黄的肤色)而通透的感觉基本出来了,接下来要做的就是还原颜色。根据这张照片,画面绿色面积站大部分,所以主要调整绿色的饱和度和

4、明暗。但是绿色饱和度不宜提太高,不然会绿得刺眼,会抢人物,要想绿得舒服,可以在饱和度那里增加黄色的数值,然后再提亮绿色的明亮度,那么整个画面的绿色就会绿得很舒服。然后再针对画面的蓝色,肤色部分,进行饱和度和明亮度的调节,就可以得到如下图:到这里,清新通透的色调基本上就OK了,但是你可以发现你的照片颜色还是不够透,怎么办呢?其实很多人都忽略了,还要调整RGB三原色通道里的颜色:而调整的重点就是蓝通道,只要蓝通道的颜色上去了,整个画面的颜色才会更加通透,不要问我为什么,这是我从众多实践中得出来的哈哈哈而红、绿通道可以根据需要作调整。左:蓝通道未加色 右:蓝通道已加色 加色之后而已看到整个

5、色彩更加饱满,而且显得十分舒服,到这里通透色调的调色就结束了。左:原图  右:调整后经过一系列的调整之后,大家可以看到照片有焕然一新的感觉,这就是通透色基本调色方法和思路,可以再总结一下通透色的重点:1、处理好照片的黑白场,还原颜色2、针对画面颜色进行饱和度、明亮度的调整3、在RGB通道中,重点提高蓝通道的数值,其他两个通道数值根据需要调整。接下来进行第二个部分,就是肤色调整了。这一部分其实我自己能教的不多,要注意的主要是前期拍摄,后期的话就分享一下我皮肤处理的小技巧。好的肤色和前期拍摄有相当大的关系,当你用好光线,前期原片的肤色就会已经相当好看,反之就会怎么也调不出好的质感。我建议

6、的是,前期拍摄有两个重点:1、要使人物皮肤始终处于受光面。很简单,有光的话,皮肤就会显得白皙,再加上适当的后期,整个皮肤的就会显得通透;而如果皮肤处于逆光,或者在非常昏暗的光线环境下的话,皮肤没有光线的照射,就会呈现暗哑,很阴沉的感觉,是十分难呈现肤质质感的(特殊环境或者拍摄氛围除外),后期硬拉曝光皮肤只会亮,但是没有质感,而且还会产生大量噪点。2、拍摄时要注意肤色偏色有了好的光线还没够,还要注意肤色的偏色问题。例如在草地上拍摄,阳光照到草地上,草地将会发射绿色到脸上,拍出来整块脸就会偏绿;靠着蓝色的墙拍的话,墙上会反射蓝色的光线到脸上,脸就会偏蓝;或者在室内,晚上光源比较复杂的情况下,脸部会

7、出现多种光源的混合光,也就出现了混合偏色。可以说,微小的的偏色可以通过后期修正,但如果偏色较为明显的话,这种情况就是后期无法弥补的。因此我建议,在前两种情况中,可以配合反光板来拍摄,避免皮肤偏色情况;面对室内或者晚上光线比较复杂的情况时,可以使用闪光灯或者尽量在单一光源下拍摄。当你有一个较好的前期拍摄之后,后期就相当好做了。请看这张图:这张图中人物肤色偏黄是相当严重的,而最影响肤色的是橙色,因此可以在LR的HSL模块中,重点降低橙色饱和度、增加亮度,为了让皮肤不死白,橙色色相再稍微偏红一点。经过调整之后,肤色算是比较好看了,皮肤显得白皙,但又比较红润,基本我我拍的片子做到这样,肤色这块就可以结

8、束了,接下来是放到PS进行细节处理。这步做的是常规动作,用污点修复画笔,修补工具和图章去除皮肤中的瑕疵,有需要可以再液化一下。这妹子的皮肤还是相当不错的,要求不高的话可以不用磨皮。而需要磨皮的话,就用到大家很熟悉的Portraiture插件: 我认为,不需要进行精细磨皮的话,这个磨皮插件可以满足需要了,我平时的人像片子磨皮也是用这个的。但是使用时要调整一下数值,默认的数值一般不太好,因为磨完后细节会丢失得比较严重。这里我选的是一般磨皮效果,尽量减小模糊效果,细节加大。做完之后可以看到皮肤虽然是平滑了不少,但是细节依然丢失很多,这时候降低磨皮图层的透明度,我一般用的是30%-50%,可以保留一定

9、的细节,再盖上黑色蒙版,把皮肤擦出来。 尼康F100 fujifilm C200拍摄之后需要对皮肤进行质感处理。首先是用LAB锐化或者高反差保留锐化(具体操作请百度)人物的皮肤或者五官(记得用上蒙版),小幅度多次锐化效果会更加理想,好了之后人物的五官,皮肤质感就会凸显出来。最后可以对人物的五官进行立体化处理。这里的步骤很简单,先新建50%中性灰图层,步骤:新建图层编辑填充50%灰色图层属性改为柔光,然后用黑白画笔,画笔浓度和流量降低一点(20%左右),擦出人物鼻梁、两颊的高光位置,营造光影立体的效果。皮肤质感重点:1、前期拍摄,注意光线和偏色问题2、橙色控制人物肤色,根据需要调整3、磨皮插件运

10、用、锐化加强皮肤质感,中性灰增强人物立体效果好了,到最后一个就是胶片质感的照片怎么调?首先也来分析一下胶片色调特性:整体画面色彩调性和通透色是刚好相反。通透色就像是一个亮面漆皮的包包,外表光线亮丽,比较抢眼;而胶片色就是一个哑光的真皮皮包,颜色不抢眼,但深沉而有味道,加上独特的颗粒,显得更有质感。所以在胶片色调调色方面,也是和通透色相反,色调需要更加深沉,同时适当地降低饱和度,使得画面更加和谐。这是一张我用数码单反拍摄的图片,怎么做出胶片色呢?首先第一步依然是调整好画面的明暗关系,这里可以适当降低一下对比。 经过调整之后,画面层次感有了,色彩也丰富了些许,不会显得发灰。接下来就是最重点的地方了:为什么说是重点。因为后期模拟胶片色调的精髓就在于这三条RGB曲线,这三条RGB曲线控制了整个画面的色调,这三段曲线是我参考了VSCO、网上各位大神等众多胶片色调出来的,至于为什么这么调,我也不太懂原理,懂色彩的朋友可能知道。这三条曲线的值,高低,适用绝大部分的照片,至于微小的调整可以根据照片中的色彩构成元素所决定。也就是说蓝色占画面比较多的话,你需要调整蓝通道曲线要多一点,如此类推。经过RGB曲线调色之后,胶片的感觉已经出来大半了。但背景使得画面色彩有点鲜艳抢眼,我们接下来要做的就是在HSL中进行调整将背景的绿部分压暗,调整人物肤色等,将色彩调得更加

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