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文档简介

1、第1章 Pro/E Wildfire 3.0入门Pro/E Wildfire 3.0软件简介 熟悉Pro/E Wildfire 3.0主操作界面 Pro/E 3.0中的基本文件操作 模型视图的调整方法1.1 Pro/E Wildfire 3.0软件简介Pro/ENGINEER是美国PTC公司开发的工业设计软件,简称Pro/E。软件自1988年推出以来,不断完善和更新,如今已成为全球最常用的CAD/CAM/CAE工业设计软件,广泛应用于机械、电子、模具设计和航空航天等领域。2006年6月,PTC公司推出Wildfire(野火)版,对软件的界面进行了改进,并对其功能模块进行了重组和完善,使软件更加

2、方便、实用。本书以Wildfire 3.0版Pro/E软件为基础进行介绍。 机械 零件航空航天 电子产品 模具制造 1.1.1 Pro/E Wildfire 3.0的功能与特点基于特征进行建模:Pro/E软件将一些具有代表性的几何形状定义为“特征”,比如拉伸、倒圆角、孔、壳等。用户可以按照一定的顺序将若干特征进行“叠加”,以创建简单或复杂的零件模型。 此零件由拉伸特征、孔特征和壳特征构成参数化设计:在Pro/E中,零件的形状是由尺寸驱动的,系统将特征的所有尺寸定义为可变。因此,用户可以随时修改尺寸值来控制零件的形状 。 修改孔特征的尺寸零件的形状(孔的大小)被改变数据全相关性:Pro/E软件的

3、所有模块都是相关的,例如当用户修改零件的形状时,其对应的工程图也会自动得到更新。 单一数据库:它是指产品开发过程中用到的所有数据都来自一个数据库,可以让所有设计人员都能共享产品数据,便于协同工作。 1.1.2 Pro/E Wildfire 3.0的主要模块 草绘模块:用来创建和编辑二维草图。草图主要作为三维零件模型的截面、轨迹线和其他辅助线等,是三维实体造型的基础。 零件模块:此模块是Pro/E软件的核心模块,大多数的三维模型都是在该模式下进行设计的。用户可以利用该模块下提供的各种特征工具构建自己想要的产品模型,并可以非常方便地进行修改。曲面模块:对于一些具有特殊外观的产品造型,需要使用灵活多

4、变的曲面来构建。使用该模块下提供的曲面工具构建出产品的轮廓,再进行一些合并、修剪等操作,最后将其转化成实体模型。 装配模块:用来将多个零部件组装成一个完整的产品模型,以检查设计是否合理。此外,在装配的过程中也可以对零件进行修改。 工程图模块:用来为零件模型制作二维工程图,供生产加工人员使用。工程图通常由多种视图(如投影图、局部图等)和一些标注(如尺寸、注释等)组成。1.1.3 Pro/E Wildfire 3.0中的零件特征1特征的类型基准特征 工程特征 基础特征 基准特征(平面)工程特征(孔特征) 基础特征各种特征工具基准特征:创建其他零件特征的基准,用来辅助构造其他零件特征,又称辅助特征,

5、它不属于真正的实体零件特征。基础特征:创建零件时首先要建立的特征,它很大程度上决定了零件的基本形状,是最重要的零件特征。由于基础特征必须通过草绘截面才能生成,因此又称为“草绘特征”。基础特征包括拉伸特征、旋转特征、扫描特征、混合特征等。工程特征:在基础特征之上创建的一些特征,它是系统内部定义好的,只要按照系统提示设定相关参数,即可完成创建工作,又称“放置特征”或“构造特征”。它包括孔特征、倒圆角特征、倒角特征、筋特征、壳特征以及拔模特征等。2特征的父子关系使用Pro/E创建零件模型时,大家除了要考虑特征的类型和创建顺序之外,还应注意各个特征之间的父子关系。拉伸实体壳特征我们必须先使用拉伸特征创

6、建出实体,才能对其进行抽壳。这时,我们称拉伸特征为壳特征的父项特征,称后者为前者的子项特征。 1.2 熟悉Pro/E Wildfire 3.0主界面标题栏 系统工具栏区 菜单栏 特征工具栏区 导航器 状态栏操控板 拆分条 浏览器 单击拆分条空白处并左右拖动可调整拆分条两侧区域大小单击拆分条箭头区可扩展一侧区域,并隐藏另一侧区域新建或打开一个零件模型文件,将显示零件模式的工作界面 。 在导航区显示了零件的特征模型树特征操控面板在操控板中显示的消息单击此处并左右拖动可调整导航区与工作区大小 工作区中显示零件模型 单击此处可扩大工作区,隐藏导航区“草绘”过滤器1.2.1 菜单栏与工具栏 Pro/E在

7、菜单栏中提供了一组菜单,每个菜单下按类别提供了一组操作命令 。文件:该菜单提供了一组文件操作命令,比如新建、打开、保存、删除文件等。编辑:该菜单提供了一组能够对特征或其他对象进行编辑的命令,如复制、粘贴、镜像、相交、合并、投影、包络、修剪、替换等。视图:该菜单提供了一组模型显示设置和视图调整命令,如着色、渲染窗口、可见性、重定向视图、颜色外观、系统颜色等。插入:利用该菜单下的命令,可以在模型中插入各种特征,还可以将外部文件中的数据导入到当前模型中。分析:该菜单提供了一组测量和分析命令,使用这些命令可显示模型的有关信息并分析模型的参数,例如,比较两个零件间特征或几何的差异等。信息:使用该菜单提供

8、的命令,可以检索特征编号、父项、子项、特征尺寸以及模型的特征列表等信息。应用程序:使用该菜单提供的命令,可以从一种Pro/E模式切换到另一种模式,并启动相关应用程序。同时,该菜单中提供的可用模块会随当前打开的模型类型不同,以及许可证类型不同而变化。工具:该菜单是Pro/E的工具集,包括关系式设计工具、族表设计工具、程序编写工具、图像编辑器、模型播放器、以及环境配置工具等。窗口:该菜单提供了一组同时管理多个窗口的命令,包括激活、打开、关闭和调整Pro/E窗口的命令等,也可选取菜单底部的所需窗口,以在打开的窗口间切换。帮助:用来访问软件帮助主页,启动在线帮助系统,获取即时帮助,以及了解软件版本信息

9、和客户服务信息等。 系统工具栏包括“文件”、“编辑”、“视图”、“模型显示”和“基准显示”工具栏 。“文件”工具栏,用于新建、打开、保存、删除文件等 “编辑”工具栏,用于撤销已执行的操作,恢复被撤销的操作,以及执行剪切、粘贴等操作“视图”工具栏,用于调整视图“模型显示”工具栏,单击不同按钮,可以不同方式显示实体模型“基准显示”工具栏,单击不同按钮,可打开/关闭基准面、基准轴、基准点和基准坐标系“帮助”工具栏,单击帮助按钮,然后单击各工具按钮或选择某个菜单项,可以打开相应的帮助页面特征工具栏包括“基准”、“基础特征”、“工程特征”、“注释”和“编辑特征”工具栏 。“基准”工具栏,单击“草绘工具”

10、按钮可进入草绘画面,单击其余按钮可分别创建基准面、基准轴等 “基础特征”工具栏,用来创建拉伸、旋转等基础特征“编辑特征”工具栏,用来镜像复制、阵列复制特征等“注释”工具栏,用来为图形插入注释特征“工程特征”工具栏,用来创建孔、壳等工程特征1.2.2 导航区与模型树导航区位于Pro/E窗口的左侧,包括“模型树”、“文件夹浏览器”、“收藏夹”和“连接”4个选项卡,分别用来查看当前零件的模型树、管理本地硬盘或网络上的文件、收藏当前浏览器中的页面和访问PTC公司网站。模型树是导航区中最重要的一个选项卡。它以树状结构记录了当前模型的名称、包含的特征以及特征的创建顺序等信息模型树主要有以下几项功能: 在模

11、型树中,各种特征都按照特征类型标识、特征名称的形式进行显示(如 )。可以帮助用户快速直观地了解模型的特征构成和创建时用到的工具。在模型树中,有些特征的前面带有 号,表明该特征包含子项特征,单击 图标,可展开其子项特征列表,此时 变为 ;单击 图标,可收缩特征项目。 如果希望删除、重命名、编辑、隐藏特征等,可在模型树中右击该特征,然后从弹出的快捷菜单中选择相应菜单项。在模型树中单击某个特征项可以将其选中,效果与直接在模型上选取相同。1.2.3 浏览器与工作区在Pro/E中,浏览器用来访问网络页面和Pro/E模型文件路径;工作区用来显示模型和图形元素。两者占用Pro/E窗口的同一区域,单击出现在该

12、区域左侧或右侧拆分条的中部,可在两者之间切换。拖动拆分条可以将两者同时显示出来。 1.2.4 操控板操控板中记录了用户在当前窗口中进行的操作、操作后的结果和工具按钮的操作提示等信息。要找到先前的消息,可滚动消息列表。 每条消息的前面都有一个图标,其中 代表提示; 代表信息; 代表警告; 代表出错; 代表危险当用户创建或编辑某些特征时,操控板的上方会出现特征工具的操控面板,这些控制面板大都包含一个控制区。 控制区 在控制区中, 按钮用来暂停当前操作; 按钮用来恢复暂停执行的操作; 按钮用来预览当前特征的效果; 按钮用来完成当前操作; 按钮用来取消当前操作。1.2.5 状态栏与选取过滤器状态栏位于

13、操控板的下方,当用户将鼠标光标移至某个命令或按钮的上方时,Pro/E会立即在该区域说明该命令或按钮的功能。在面对由众多特征构成的复杂模型时,会发生无法顺利选取目标对象的情况,此时可通过设置“过滤器”来限制能够选取的对象类型。状态栏中的提示信息设置过滤器为“特征”后,用户将只能在模型上选取特征对象,而不能选取几何、基准、面组等非特征对象课堂练习获取即时帮助单击系统工具栏中的“上下文相关帮助”按钮1单击某个命令按钮,或者打开某个下拉菜单,然后单击希望查阅帮助的菜单项2此时Pro/E会自动打开帮助窗口,并显示相关帮助信息1.3 Pro/E 3.0中的基本文件操作1.3.1 新建文件选择“文件”“新建

14、”菜单,或者单击工具栏中的“创建新对象”按钮,将打开 “新建”对话框,取消“使用缺省模板”复选框的选中状态,单击“确定”按钮,此时打开 “新文件选项”对话框,在中间的模板列表区单击公制模板“mmns_part_solid”,然后单击“确定”按钮,即可新建一个零件模型文件。 由于系统默认使用英制模板(以英寸为基本单位),而不是公制模板(以毫米为基本单位),因此要取消“使用缺省模板”复选框的选中状态从“新文件选项”对话框中选取公制模板“mmns_part_solid”1.3.2 打开与激活文件选择“文件”“打开”菜单,弹出“文件打开”对话框,找到目标文件后,单击“打开”按钮,可将其打开。 单击“预

15、览”按钮,可以预览模型如果同时打开了多个Pro/E文件窗口,则当前只有一个窗口是活动的,该窗口的标题栏中会显示“活动的”字样。如果想激活其他窗口,可以在要激活的窗口中选择“窗口”“激活”菜单,或者按下【Ctrl】+【A】组合键1.3.3 设置工作目录选择“文件”“设置工作目录”菜单,打开“选取工作目录”对话框,在“查找范围”列表中指定一个文件夹,单击“确定”按钮,即可完成新目录的设置。注意此方法只能设置临时工作目录 如果想在每次启动Pro/E时都使用新指定的工作目录,可以右击桌面上的Pro ENGINEER图标(如果没有,请创建一个),从弹出的快捷菜单中选择“属性”菜单项,弹出“Pro ENG

16、INEER 属性”对话框,在“快捷方式”选项卡下的“起始位置”文本框中输入新的工作目录路径,单击“确定”按钮即可1.3.4 保存与备份文件在“文件”菜单中,用来保存文件的命令包括“保存”、“保存副本”和“备份”3个。保存:将当前文件以原名保存到当前设置的工作目录或其原来的目录下,此时不能更改文件名称。该命令的作用和“文件”工具栏中的“保存活动对象”按钮相同。保存副本:用于保存当前活动对象的副本,名称(即“新建名称”)不能与已保存的文件名称相同。保存的目录没有限制,可以为当前目录,也可以是其他目录。备份:用于将当前文件在不改变名称的情况下保存到当前目录以外的其他目录中。1.3.5 拭除与删除文件

17、拭除:使用该命令可以将文件从进程中清除,但不会删除保留在磁盘上的文件,包括三种方式。当前:在零件模式下表示关闭当前文件,并将当前文件从进程中删除。在组件等其他模式下,系统将打开“拭除”对话框,供用户选择要同时从内存拭除的关联对象。 不显示:从进程中拭除自启动Pro/E以来新建和打开过的所有对象以及其所参照的对象。 元件表示:从进程中移除未使用的简化表示。删除:使用该命令可以将指定的文件从磁盘中删除,包括“旧版本”(删除指定对象除最高版本号以外的所有文件版本)和“所有版本”(删除指定文件的所有版本)两种方式。1.3.6 关闭窗口与退出系统“文件”菜单中的“关闭窗口”命令,用于将当前文件窗口关闭,

18、但该文件仍旧存在于进程中。“文件”菜单中的“退出”命令,用于退出Pro/E软件系统,同时清除所有驻留在进程中的文件。 课堂练习为新建文件设置公制模板选择“工具”“选项”菜单,打开“选项”对话框,并取消选中“选项”对话框上方的“仅显示从文件载入的选项”复选框1在左侧列表中找到“template_solidpart”项并单击 2此时的缺省模板单击“浏览”按钮3在打开的“Select File”对话框中,利用“查找范围”下拉列表打开Pro/E模板所在的文件夹(默认路径为“盘符:Program FilesproeWildfire 3.0templates”),找到并选中零件模板文件“mmns_part

19、_solid.prt”45单击“打开”按钮,关闭“Select File”对话框,返回“选项”对话框单击“添加/更改”按钮,此时“template_solidpart”的值由“inlbs_part_solid.prt”变为“Program FilesproeWildfire 3.0templatesmmns_part_solid.prt”6单击“选项”对话框上方的“保存当前显示的配置文件的副本”按钮,打开“另存为”对话框7利用“查找范围”下拉列表打开“Program FilesproeWildfire 3.0text”文件夹8将配置文件命名为“” 9单击“Ok”按钮,返回“

20、选项”对话框,然后单击“确定”按钮,关闭“选项”对话框,由此完成缺省公制模板的设置 101.4 模型视图的调整方法1.4.1 使用三键鼠标调整视图1缩放视图前后滚动中键:以1倍速度缩放视图,前滚缩小,后滚放大。按住【Ctrl】键,滚动中键:以2倍速度快速缩放视图。按住【Shift】键,滚动中键:以0.5倍速度慢速缩放视图。按住【Ctrl】键和鼠标中键,上下移动鼠标:缩放视图,效果和滚动中键相同。 2旋转视图按住鼠标中键,移动鼠标:可以在立体空间内绕单击位置旋转视图。 全方位旋转视图。此为单击位置(即旋转中心)按住【Ctrl】键和鼠标中键,左右移动鼠标:可以在二维平面内绕单击位置旋转视图。 在二

21、维平面内旋转视图。此时的旋转中心和引线3平移视图按住【Shift】键和鼠标中键的同时,移动鼠标,可以平移视图。 原位置的视图新位置的视图视图平移方向引线1.4.2 利用工具按钮调整视图重画当前视图定向模式开/关 旋转中心开/关放大 缩小 最大化显示全部对象 重定向视图 保存的视图列表设置层、层项目和显示状态启动视图管理器线框隐藏线无隐藏线 着色 :重画当前视图以清除所有临时显示信息,但该命令只是重新刷新屏幕,而不再生模型。:打开或关闭旋转中心。如果该按钮处于按下状态,旋转视图时将以旋转中心标志所在位置作为旋转中心旋转视图;如果该按钮处于弹起状态,将以鼠标指针最初位置作为视图旋转中心。:“定向模

22、式开/关”按钮。该按钮被按下后,将在旋转中心的位置显示方向中心,并且光标变为形状。此时按住鼠标滚轮并拖动,可将模型绕方向中心自由旋转。如果单击鼠标右键,系统将弹出快捷菜单。从中选择不同菜单项可改变视图旋转模式,以及退出定向模式。定向时的光标系统提供了4种定向模式,默认为“动态”“固定”模式:按住鼠标中键拖动,模型视图将在旋转方向指示下旋转“延迟”模式:拖动中键拉出一条方向指示线,释放中键,模型视图会瞬间旋转一定角度“速度”模式:拖动中键拉出一条旋转方向指示线,再按住中键不动,模型视图会以动画方式按指定方向不断旋转:放大视图按钮。单击该按钮后,首先单击拾取一点作为放大区域的一个角点,然后移动鼠标

23、指针,在合适位置再次单击,确定要放大区域的对角点,此时所选区域将被放大。单击鼠标右键或中键,可退出放大模式。 选定区域被放大显示:缩小视图按钮。每单击一次按钮,视图都将缩小为原来的一半。:重新调整对象使其完全显示在屏幕上按钮。用来在当前窗口中最大化显示整个模型。:重定向视图按钮。用来创建各种平面视图。 单击“重定向视图 ”按钮,打开“方向”对话框 1从“参照1”下拉列表中选择“前”(表示从前方观察特征)2选择“FRONT”基准平面作为前参照3“参照2”设置区自动激活,保持参照2的默认观察方向为“上”(表示从上方观察特征)选取“TOP”基准平面作为上参照45单击“确定”按钮,完成对视图的重定向6

24、将“FRONT”基准平面作为前参照,将“TOP”基准平面作为上参照,进行重定向,得到的视图效果 :保存的视图列表。单击此按钮后,系统将打开一个列表框,从中选择不同的选项可切换至零件的各种定向视图(即从各个方向观察零件看到的视图)。其中,选择“标准方向”可切换至标准视图,选择“BACK”、“BOTTOM”等可切换至俯视图、仰视图等各种标准平面视图 :启动视图管理器。单击此按钮,将打开“视图管理器”对话框,该对话框用来管理各种视图,包括了“简化表示”、“X截面”、“定向”和“全部”4个选项卡,分别用来查看零件的简化视图、截面视图、定向视图,以及简化、截面和定向视图的组合视图。 :这几个按钮表示分别

25、以线框、带隐藏线、无隐藏线和着色模式显示零件模型。线框隐藏线无隐藏线着色1.4.3 使用菜单命令调整视图除了可以利用鼠标和“视图”工具栏来调整视图外,在“视图”下拉菜单中同样包含了一些用于视图调整的基本操作命令着色:为模型使用临时着色,此时基准平面、基准轴、基准点和基准坐标系都会自动隐藏。渲染窗口:该命令能够将实体模型显示的更加形象逼真。渲染窗口下的模型效果实时渲染:使用该命令可以查看模型投影在地板和墙壁上的反射和阴影。方向:其中的“标准方向”、“重新调整”、“重定向”和“定向模式”均与前面介绍的内容相同,而“上一个”指的是返回到对象的上一个显示状态。可见性:该命令用于设置某些模型对象的显示或

26、隐藏。用户也可在模型树中使用右键菜单来隐藏或显示基准和模型对象。颜色和外观:选择此命令后将弹出“外观编辑器”对话框,可借助该对话框为设计好的模型设置材质。选择材质1选择类型(零件或曲面等)。如果选择“曲面”的话,由于零件模型中包含了多个曲面,故此时将显示“选取”对话框。如果此时只选择一个曲面,可直接单击选择,然后单击“选取”对话框中的“确定”按钮。如果希望选择多个曲面,可按住【Ctrl】键单击选择。选择结束后,单击菜单管理器中的“确定”按钮,结束曲面的选择 2单击该按钮,将所选择材质应用于零件或所选曲面3调节材质特性4课堂练习链轮造型设计链轮上带有6个链轮孔、30个轮齿和1个轴孔启动Pro/E

27、软件,单击系统工具栏中的“创建新对象”按钮,打开“新建”对话框,保持默认的对象类型“零件”,输入文件名称,然后单击“确定”按钮,进入零件模式1单击特征工具拦中的“旋转工具”按钮,打开“旋转工具”操控面板,单击“位置”标签,打开“位置”上滑面板,然后单击“定义”按钮2选取“FRONT”基准平面作为草绘平面3在“草绘”对话框中保持默认草绘方向不变,单击“草绘”按钮,进入草绘环境4在草绘环境下,单击草绘工具栏中的“创建2点中心线”按钮(单击“创建2点线”按钮右侧的“下拉”按钮可以发现此按钮),将光标移至工作区中的竖直基准线处,待显示红色圆圈捕捉标记后单击,并移动光标,将要绘制的中心线调整成竖直方向,

28、再次单击,由此绘制一条中心线(作为旋转轴)5单击草绘工具栏中的“创建2点线”按钮,然后单击竖直中心线确定一个端点,水平移动光标,在合适位置再次单击,确定另外一个端点,并按两次鼠标中键,然后双击尺寸文本,将其长度修改为“25”,并按【Enter】键,由此绘制一条直线6按同样方法绘制另外5条直线7二维草图的形状由尺寸和约束共同决定。尺寸是指图元的长度和半径等大小。约束是指为图形添加的制约条件,例如直线上显示“H”或“V”字样,它表明了直线是水平的或竖直的,这就是系统自动添加的水平和垂直约束单击草绘工具栏中的“继续当前部分”按钮,结束草绘。然后单击“旋转工具”操控面板中的“应用”按钮,即可创建链轮的

29、主体轮廓8单击特征工具栏中“拉伸工具”按钮,打开“拉伸工具”操控面板,将拉伸深度值设置为“8”,并单击按下“去除材料”按钮,然后单击“放置”标签,打开“放置”上滑面板,并单击“定义”按钮9选取主体的上端面作为草绘平面 10在“草绘”对话框中 ,保持默认草绘方向不变,单击“草绘”按钮,此时进入草绘环境 11在草绘环境下,首先绘制两条通过基准原点的中心线(与水平线的夹角为60),然后单击草绘工具栏中的画圆工具按钮,将光标移至基准原点处并单击,确定圆心,移动光标,再次单击确定半径,再按一次鼠标中键结束绘制,将圆半径修改为“60”,然后单击选中此圆,选择“编辑”“切换构造”菜单,将其切换成参照线 12

30、在参照圆和中心线(包括水平基准线)的交点处分别绘制一个半径为“20”的圆(共6个),然后单击草绘工具栏中的“继续当前部分”按钮,结束草绘13单击“拉伸工具”操控面板中的“应用”按钮,即可创建6个链轮孔14重复前面的步骤,在主体边缘创建一个齿轮槽15拉伸截面拉伸深度在工作区中选中新创建的齿轮槽,然后单击特征工具栏中的“阵列工具”按钮,打开“阵列工具”操控面板,从“阵列类型”列表框中选择“轴”项16系统提示“选取基准轴来定义阵列中心”,单击工作区中的“A_2”轴17在“阵列工具”操控面板的“阵列成员数”文本框中输入“30”,在“阵列成员间的角度”文本框中输入“12”,然后单击“应用”按钮18系统在

31、主体边缘上复制出30个同样的齿轮槽,同时形成齿轮重复前面的步骤,使用拉伸工具在主体中央的圆柱上切割出一个带卡槽的轴孔,并对模型文件进行保存19中央轴孔截面拉伸深度第2章 草绘二维图形 熟悉草绘环境 绘制基本图元 编辑图形 添加草绘文本 标注并修改尺寸 设置几何约束 2.1 熟悉草绘环境通过新建草绘文件,可直接进入草绘环境。启动Pro/E软件,单击工具栏中的“创建新对象”按钮,打开“新建”对话框,选中“草绘”单选按钮,输入草绘文件的名称,单击按钮,即可进入草绘操作界面草绘主界面草绘区,用来放置图形草绘工具栏中提供了各种实用的绘图工具1草绘菜单栏利用“草绘”菜单可以绘制图形(如直线、矩形、圆形、弧

32、和样条曲线等),或执行与草绘相关的操作(如标注尺寸、添加约束等)2草绘工具栏草绘工具栏位于草绘主界面的右侧,包含很多实用的工具按钮。 :选取对象(图元、文本、标注和约束等)。 :创建2点直线、切线和2点中心线等。 :创建矩形。 :创建圆、同心圆、相切圆和椭圆。 :创建弧、同心弧、相切弧和锥形弧。 :在两图元间创建一个圆角或椭圆角。:创建样条曲线。 :创建点和参照坐标系。:通过使用边或偏移边创建图元。:创建、定义尺寸。:修改尺寸值、样条曲线或文本。:为图形添加几何约束。:创建文本,作为剖面的一部分。:插入调色板中预置的图形。:动态修剪图元、分割图元。:镜像、缩放和旋转选定的图元。2.2 绘制基本

33、图元2.2.1 直线 在Pro/E中,线包括直线、中心线和切线3种类型。其中,直线和中心线都是通过指定两个点来绘制的,而切线是通过指定两个图形来绘制的。1绘制直线单击草绘工具栏中的“创建2点线”按钮,在草绘区单击指定一点作为直线的起始端点,然后移动鼠标指针在要终止直线的位置再次单击,指定另外一个端点,单击鼠标中键可确认直线,再次单击鼠标中键可结束当前操作,否则将继续绘制直线系统自动标注出直线的长度2绘制中心线单击草绘工具栏中的“创建2点中心线”按钮,然后在草绘区单击指定一点,移动鼠标指针并单击指定另外一点,由此可绘制一条中心线。单击中键可结束操作第1个图形上的切点3绘制切线第2个图形上的切点单

34、击草绘工具栏中的“创建与2个图元相切的线”按钮,单击选中草绘区中的一个图元(圆或弧),移动鼠标指针,此时会有一条固定了端点的线出现,找到与另外一个图元相切的点,单击,即可绘制出两个图元的切线第1个点2.2.2 矩形 第2个点矩形是通过指定两个对角点来创建的。单击草绘工具栏中的“创建矩形”按钮,然后在草绘区的两个对角点位置各单击一次即可绘制一个矩形单击确定圆心位置2.2.3 圆1拾取圆心和圆上一点创建圆再次单击确定圆上一点单击草绘工具栏中的“通过拾取圆心和圆上一点来创建圆”按钮,然后在草绘区单击指定一点作为圆心,移动鼠标指针,再次单击确定圆上一点,由此生成一个圆作为参照的圆2创建同心圆新创建的圆

35、,与参照圆使用同一个圆心单击草绘工具栏中的“创建同心圆”按钮,然后在草绘区单击选取一个参照圆或弧以确定圆心位置,移动鼠标指针,在合适位置单击,可创建同心圆第2个点3拾取3个点来创建圆第1个点第3个点单击草绘工具栏中的“通过拾取其3个点来创建圆”按钮,在草绘区中3个不共线的位置各单击一次(拾取点),即可创建一个圆第1个图元的切点4创建与3个图元相切的圆第2个图元的切点第3个图元的切点相切圆单击草绘工具栏中的“创建与3个图元相切的圆”按钮,然后依次单击草绘区中的两个图元(圆、弧或直线),然后移动鼠标指针到第3个图元的位置并单击,由此可以绘制与这3个图元相切的圆椭圆中心5创建一个椭圆椭圆上的一点单击

36、草绘工具栏中的“创建一个完整椭圆”按钮,在草绘区单击指定一点作为椭圆的中心,移动鼠标指针,将椭圆拉至所需形状,单击可创建一个完整椭圆第1个端点2.2.4 弧1通过3点或通过在其端点与图元相切来创建弧 第2个端点弧上一点单击草绘工具栏中的“通过3点或通过在其端点与图元相切来创建弧”按钮,在草绘区依次单击两点作为圆弧的端点,此时会有一段弧粘在鼠标指针上,移动鼠标指针到合适位置,单击可创建圆弧参照弧2创建同心弧第1个端点第2个端点同心弧单击草绘工具栏中的“创建同心弧”按钮,在草绘区选取一个参照圆或弧,移动鼠标指针,在两个不同位置各单击一次确定出弧的两个端点,即可创建同心弧弧圆心3通过选取弧圆心和端点

37、来创建圆弧第1个端点第2个端点单击草绘工具栏中的“通过选取弧圆心和端点来创建圆弧”按钮,在草绘区单击一点作为弧的圆心,移动鼠标指针单击两次确定弧的端点,可创建圆弧第1个图元的切点4创建与3个图元相切的弧第2个图元的切点第3个图元的切点相切弧单击草绘工具栏中的“创建与3个图元相切的弧”按钮,在草绘区依次单击3个图元(直线、圆或弧),即可创建与这3个图元相切的弧起始端点5创建锥形弧肩点,即弧线上一点,决定弧的形状终点单击草绘工具栏中的“创建一锥形弧”按钮,然后在草绘区中的两个不同位置各单击一次确定锥形弧的两个端点,此时会有一条连接两端点的弧线粘在鼠标指针上,在合适位置单击(指定锥形弧的肩点)可创建

38、圆锥弧2.2.5 圆角单击草绘工具栏中的“在两图元间创建一个圆角”按钮,然后在草绘区依次单击两个图元(单击位置影响圆角大小),可在两个图元之间创建一个圆形圆角单击草绘工具栏中的“在两图元间创建一个椭圆形圆角”按钮,然后在草绘区依次单击两个图元,可在两者之间创建一个椭圆形圆角起始点2.2.6 样条曲线结束点点点单击草绘工具栏中的“创建样条曲线”按钮,在草绘区依次单击确定若干点,系统会用平滑的曲线依次将这些点按顺序连接起来,形成样条曲线。按鼠标中键可结束创建2.2.7 添加点和坐标系单击草绘工具栏中的“创建点”按钮,然后在草绘区单击可创建一个点,连续单击可创建多个点。要结束创建点的操作,按鼠标中键

39、即可单击草绘工具栏中的“创建参照坐标系”按钮,然后在草绘区中单击,可以创建一个坐标系。连续单击可以创建多个坐标系。坐标系可以用来标注样条曲线或对齐混合特征的截面图形课堂练习绘制V形折弯片V形折弯片图形效果,注意此练习不考虑尺寸大小和图元约束启动Pro/E软件,并新建一个草绘文件“2-2-1.sec” 1使用草绘工具栏中的直线工具绘制出此图形(形状比例接近即可)2使用草绘工具栏中的圆工具绘制两个圆(半径大小基本相同) 3使用草绘工具栏中的圆角工具在已绘制图形的所有拐角处添加圆角(不要求精确)42.3 编辑图形“编辑”下拉菜单中的图形编辑命令系统工具栏中的编辑按钮草绘工具栏中的编辑按钮2.3.1

40、使用鼠标快速修改图元 在草绘环境下,单击草绘工具栏中的“选取项目”按钮,然后单击某个图元可以将其选中(按住【Ctrl】键后单击,可以同时选取多个图元)。单击图元端点、边线,或者圆、弧的圆心并拖动,可以快速修改图元的形状、尺寸或位置。快速修改直线:按住斜线拖动,可旋转直线;按住直线的一个端点拖动,可以拉伸和旋转直线;单击直线的一个端点,等出现标记后,拖动此端点,可平移直线。快速修改圆:按住圆心拖动,可平移圆;按住圆周拖动,可修改圆的大小。快速修改弧:按住弧、弧的端点或圆心进行拖动,都可以改变弧的大小和弧圆心的位置。快速修改样条曲线:按住曲线的端点拖动,可对曲线进行缩放和旋转;按住曲线经过的点拖动

41、,可改变曲线形状。2.3.2 剪切、复制与粘贴图形 首先将图元选中,再单击系统工具栏中的“剪切”按钮(或“复制”按钮),或选择“编辑”“剪切”(或“复制”)菜单,剪切或复制一个(或多个)图元到剪贴板单击系统工具栏中的“粘贴”按钮,或者选择“编辑”“粘贴”菜单,并在草绘区的某合适位置单击,将出现图形,同时弹出“缩放旋转”对话框,指定缩放比例和旋转角度,单击“接受”按钮可完成粘贴操作12粘贴的图形选中草绘区中的图形,然后单击草绘工具栏中的“镜像选定的图元”按钮(或者选择“编辑”“镜像”菜单)12.3.3 镜像复制图形 系统提示选取一条中心线,单击此中心线2系统会自动复制出关于中心线对称的图形首先选

42、中要编辑的图形,然后单击草绘工具栏中的“缩放并旋转选定图元”按钮(或者选择“编辑”“缩放和旋转”菜单)12.3.4 平移、缩放与旋转图形此时会弹出“缩放旋转”对话框,从中设置图形的缩放比例和旋转角度,最后单击“接受”按钮完成操作2执行缩放和旋转操作后的图形2.3.5 修剪与分割图形1动态修剪图形单击草绘工具栏中的“动态修剪剖面图元”按钮,或者选择“编辑”“修剪”“删除段”菜单,然后依次单击要删除的线段、圆、弧等图元可将其删除原图2相互修剪单击草绘工具栏中的“将图元修剪(剪切或延伸)到其他图元或几何”按钮,然后依次单击草绘区中已经相交(或延伸后能相交)的两个图元,可对图形进行修剪或延伸。若两个图

43、元相交,则相互修剪后,保留相交点单击那一侧的图形,而将相交点另一侧的图形删除若两个图元未相交,但延伸后能相交,则相互修剪后,将两个图元延伸至相交点,并将相交点以外的部分删除3分割图形单击草绘工具栏中的“在选取点的位置处分割图元”按钮,或者选择“编辑”“修剪”“分割”菜单,然后在图元上要分割的位置单击,可在此处创建一个分割点。要将图形转换成构造图元(由实线切换成虚线)或相反,应首先将其选中12.3.6 创建构造图元然后选择“编辑”“切换构造”菜单即可。构造图元仅用作图形参照2课堂练习绘制多孔垫截面多孔垫截面图形效果启动Pro/E,打开配书素材中“chapter2”文件夹下的“2-3-1.sec”

44、文件1单击系统工具栏中的“切换尺寸显示的开/关”按钮和“切换约束的显示(开/关)”按钮,不在图形上显示尺寸和约束2选中图形左上角的圆弧(即圆角),然后单击草绘工具栏中的“镜像选定的图元”按钮,再单击草绘区中的竖直中心线,复制出一个对称弧。重复类似操作,在其他两个对角位置各自复制一个圆弧3单击草绘工具栏中的“动态修剪剖面图元”按钮,然后单击图形中的所有直角相交边(共6条),将其删除4选中图形中的圆,然后单击草绘工具栏中的“镜像选定的图元”按钮,再单击草绘区中的竖直中心线,复制出一个对称圆。重复类似操作,在其他对角位置复制出两个圆5单击草绘工具栏中的“创建一个完整椭圆”按钮,然后单击水平中心线和竖

45、直中心线的相交点,作为椭圆中心,移动鼠标指针,在合适位置单击,绘制一个椭圆(大小接近即可)62.4 添加草绘文本单击草绘工具栏中的“创建文本”按钮,然后在草绘区通过单击两点画一条直线(该直线的长度和方向分别决定了文本的高度和方向),弹出“文本”对话框,在“文本行”下方的文本框中输入要添加的文字,单击“确定”按钮,可创建草绘文本在“文本”对话框中,系统提供了许多文本属性编辑工具,比如文本符号、字体、位置、长度比、斜角、沿曲线放置、字符间距处理等等。 文本符号:单击“文本符号”按钮会弹出 “文本符号”对话框,里面有一些专用符号,单击符号按钮可以将其添加到文本中。 字体:Pro/E提供了许多字体,在

46、“字体”标签后面的下拉列表中可以根据需要进行选择。 位置:设置文本控制点的位置,通过拖动文本控制点,可以缩放、平移和旋转文本。沿水平方向上,可以将文本控制点放置在文本的左边、中心和右边;沿垂直方向上,可以将文本控制点放置在文本的底部、中间和顶部。 文本控制点长宽比:可以在文本框中直接输入文本的长宽比例值,也可以通过拖动后面的滚动条调整该值的大小。斜角:可以在文本框中直接输入文本的斜角值(即文字的倾斜角度值),也可以通过拖动后面的滚动条来调整该值的大小。沿曲线放置:如果要沿某条曲线放置文本,请选中此项。字符间距处理:选中该项后,系统会自动调整文本中字符之间的距离。课堂练习创建波浪形文本波浪形文本

47、效果启动Pro/E,打开配书素材中“chapter2”文件夹下的“2-4-1.sec”文件1选中曲线,选择“编辑”“切换构造”菜单,将其变成构造线2单击草绘工具栏中的“创建文本”按钮,选取曲线的左端点作为起始点,在上方空白处选择另外一点确定文本高度与方向,此时弹出“文本”对话框,在“文本行”框中输入“Pro/ENGINEER Wildfire 3.0”3在“字体”下拉列表中选择此项,保持系统默认的位置、长宽比和斜角项设置4勾选“沿曲线放置”复选框,系统提示选取一条曲线,单击选择草绘区中的构造曲线5单击“确定”按钮6单击“创建文本”按钮,在曲线的下方,由下往上依次单击选取两点确定文本的起始点和高

48、度,此时弹出“文本”对话框,在“文本行”框中输入“三维模型设计”,并将字体设置为“chfntk”,将斜角设置为“29.00”,然后勾选“字符间距处理”复选框,其余保持系统默认,单击“确定”按钮 72.5 标注并修改尺寸Pro/E在默认情况下是自动标注尺寸的,这些尺寸以灰色显示(即弱尺寸)。通过手动标注或修改某些关键弱尺寸后,这些尺寸就会变成黑色(即强尺寸)。标注尺寸就是为图形标注长度、半径、夹角和弧度等尺寸,从而确定图形的大小。使用草绘工具栏中的“创建定义尺寸”按钮可以为图形添加尺寸标注。2.5.1 标注线性尺寸1标注线段的长度单击草绘工具栏中的“创建定义尺寸”按钮,然后单击直线,并在要显示尺

49、寸的位置单击鼠标中键,可完成标注2标注平行线间的距离单击草绘工具栏中的“创建定义尺寸”按钮,然后依次单击两条平行的直线,在要显示尺寸的位置单击鼠标中键,可完成标注3标注点到直线的距离单击草绘工具栏中的“创建定义尺寸”按钮,然后依次单击点和直线,在要显示尺寸的位置单击鼠标中键,可完成标注4标注点到点的距离单击草绘工具栏中的“创建定义尺寸”按钮,然后依次单击草绘区中的两个点,在要显示尺寸的位置单击鼠标中键,可完成标注2.5.2 标注直径与半径1标注直径单击草绘工具栏中的“创建定义尺寸”按钮,然后双击要标注尺寸的圆或弧,在要显示尺寸的位置单击鼠标中键,可为其标注直径尺寸2标注半径单击草绘工具栏中的“

50、创建定义尺寸”按钮,然后单击要标注尺寸的圆或者弧,在要显示尺寸的位置单击鼠标中键,可为其标注半径尺寸2.5.3 标注角度尺寸1标注直线的夹角 单击草绘工具栏中的“创建定义尺寸”按钮,然后依次单击两条相交(或延长后能相交)的直线,在要显示尺寸的位置,单击鼠标中键,可标注尺寸2标注圆弧的弧度单击草绘工具栏中的“创建定义尺寸”按钮,然后依次单击圆弧的两个端点,再单击此圆弧,最后在要显示尺寸的位置,单击鼠标中键,可完成标注2.5.4 标注图形周长首先选中一组图元(开放的或封闭的均可),然后选择“编辑”“转换到”“周长”菜单,并在所选图元中选取一个尺寸作为驱动尺寸(修改周长时,此尺寸相应变化),此时系统

51、会自动标注出周长尺寸2.5.5 标注椭圆尺寸单击草绘工具栏中的“创建定义尺寸”按钮,然后单击椭圆,再单击鼠标中键,弹出“椭圆半径”对话框,选中“X半径”单选钮,单击按钮可标注X半径。重复同样的操作,可以对Y半径进行标注2.5.6 修改尺寸1直接修改尺寸 在草绘区中,双击某个尺寸标注,激活尺寸文本框,输入新的尺寸值后,按【Enter】键,可以快速修改尺寸2使用尺寸修改工具 按住【Ctrl】键,依次选中要修改的尺寸,然后单击草绘工具栏中的“修改尺寸、样条或文本”按钮,弹出“修改尺寸”对话框,列表中显示了所选取的尺寸,依次在右侧的文本框中输入新值,或者左右拖动滚轮指定一个新值,然后单击“再生剖面然后

52、关闭对话框”按钮可完成修改滚轮:用来调整尺寸值的大小。向右滚,尺寸增大;向左滚,尺寸减小。 再生:选中该项,可以边调整尺寸值边观察图形的变化。若取消选中该项,则只能在确认修改后才能看到图形的变化。锁定比例:选中该项,修改某个尺寸时,图形中的其他相关尺寸也会按比例随之变化,由此可以保持图形的基本形状。灵敏度:左右拖动滑块,可以调整尺寸滚轮的灵敏度。课堂练习标注轴承座截面轴承座截面标注效果启动Pro/E,打开配书素材中“chapter2”文件夹下的“2-5-1.sec”文件1选择“草绘”“选项”菜单,打开“草绘器优先选项”对话框,去掉“约束”复选框和“弱尺寸”复选框的选中状态,然后单击“应用”按钮

53、2此时的图形显示效果单击草绘工具栏中的“创建定义尺寸”按钮,然后标注图形中所有直线的长度3单击草绘工具栏中的“创建定义尺寸”按钮,然后标注图形中所有弧的半径4单击草绘工具栏中的“创建定义尺寸”按钮,然后标注图形中两个小圆的半径和大圆的直径5单击草绘工具栏中的“创建定义尺寸”按钮,然后标注图形中两个小圆的圆心到大圆圆心的的距离62.6 设置几何约束 2.6.1 自动约束在绘制图形时,为了锁定图形元素之间的相对位置关系和尺寸关系,通常要添加一些几何约束条件,比如相等、垂直、平行约束等,这样可以使图形准确规范。自动约束是在绘制图形时,系统自动添加的几何约束,以使图形处于完全定义状态,如水平、垂直、平

54、行等。符 号约束条件图 例图元的中点相同点水平图元垂直图元图元上的点相切图元符 号约束条件图 例垂直图元平行线相等半径等长的线段对称图元2.6.2 约束类型在草绘环境中,单击草绘工具栏中的“在剖面上施加草绘器约束”按钮(或者选择“草绘”“约束”菜单),将打开“约束”对话框,可以看到9个几何约束按钮,各自代表不同的约束类型约束类型符 号说 明 垂直V使直线或两图元端点成垂直 水平H使直线或两图元端点成水平 正交 1使两图元正交,会附加流水号 1、 2 相切T使两图元相切 中点*将图元端点放在直线中间 对齐使端点吻合、点落于图元上、共线 对称 使两图元端点相对中心线成两侧对称 相等L1、R1使两图

55、元等长、等半径,会附加流水号L1、L2、R1、R2 平行/1使两线平行,会附加流水号 /1、/22.6.3 手动添加约束手动添加约束的通用方法为:单击草绘工具栏中的“在剖面上施加草绘器约束”按钮,打开“约束”对话框,单击要使用的约束按钮,然后在草绘区中单击要应用约束的图元即可。1垂直约束单击垂直按钮,再单击斜直线,即将斜直线约束成垂直线单击垂直按钮,再单击两图元端点,可将两点垂直排列2水平约束单击水平按钮,再单击斜直线,即可将其约束成水平线单击水平按钮,再单击两图元端点,可将两点水平排列3正交约束4相切约束单击正交按钮,再单击两图元(直线、圆或弧),可将两图元约束成正交单击相切按钮,再单击两图

56、元,可约束两者相切5中点约束单击中点按钮,再单击一点和一条直线,可将该点约束到直线的中点6对齐约束单击对齐按钮,再依次单击两图元端点,可使两端点重合单击对齐按钮,再单击一个图元的端点和另一个图元,可将端点放置到后面图元上单击对齐按钮,再依次单击两条直线,可以让两者共线7对称约束单击对称按钮,再单击中心线及两图元端点,则系统将约束两端点关于中心线对称8相等约束单击相等按钮,再单击两直线,则可将两者约束为等长单击相等按钮,再单击两圆(一圆一弧亦可),则可将两者约束为等半径9平行约束单击平行按钮,再单击两直线,则可将两者约束为平行课堂练习用约束创建菱形截面不规则四边形截面被约束成菱形截面启动Pro/

57、E,打开配书素材中“chapter2”文件夹下的“2-6-1.sec”文件1选择“草绘”“选项”菜单,打开“草绘器优先选项”对话框,取消“弱尺寸”复选框的选中状态,然后单击“应用”按钮,这就是此时的图形效果2ABCD单击草绘工具栏中的“在剖面上施加草绘器约束”按钮,打开“约束”对话框,单击平行约束按钮,然后依次单击边A和边B,再依次单击边C和边D,然后按鼠标中键,完成平行约束3ABCD单击“约束”对话框中的相等约束按钮,然后依次单击边C和边B4此时弹出“解决草绘”对话框,表明现在添加的约束和已有尺寸发生冲突,在对话框的冲突列表中单击选择“1 尺寸 sd13=8.55”项,再单击“删除”按钮,然

58、后按鼠标中键完成相等约束,并关闭“约束”对话框即可5第3章 零件基准特征 基准平面与基准轴 基准点 基准曲线 基准坐标系3.1 基准平面与基准轴3.1.1 基准平面 基准平面主要用来绘制图形和放置特征,有以下用途:作为模型视图的定位参照。作为截面图形的草绘平面和参照平面。作为创建其他基准特征的参照。作为镜像操作的对称平面。作为一些特征(如孔特征)的放置平面。作为零件装配的参照面。当使用模板新建一个零件类型的文件时,系统缺省提供3个基准平面(“RIGHT”、“TOP”和“FRONT”)和1个基准坐标系,来作为零件设计的参照。当不够用时,可以自行创建新的基准平面。单击特征工具栏中的“基准平面工具”

59、按钮,打开“基准平面”对话框,选取放置参照,并设置相关参数后,即可创建一个新的基准平面创建基准平面所使用的放置参照可以是点、线和面,选择的放置参照不同,定义基准平面与参照关系的选项也会有所不同。偏移某个平面创建基准平面偏移坐标系创建基准平面通过三个点创建基准平面通过一条直线和一个点创建基准平面通过两条直线创建基准平面利用一个点和一个平面创建基准平面利用两个点和一个平面创建基准平面通过与圆柱曲面相切创建基准平面3.1.2 基准轴 基准轴是创建特征或执行其他操作时的参考中心线,具体有以下用途。作为基准平面的放置参照。作为孔特征的同轴放置参照。作为旋转特征的旋转轴。创建轴阵列时作为中心轴。装配零件时

60、作为对齐参照。单击特征工具栏中的“基准轴工具”按钮,打开“基准轴”对话框,然后选取放置参照和偏移参照(非必选项),等基准轴完全被约束时,单击“确定”按钮可创建一个基准轴根据所选参照的不同,可将创建基准轴的方法分为以下几种。通过边:创建的基准轴通过模型的某条直边。通过两点:创建的基准轴通过两个顶点或基准点。通过一点与平面垂直:创建的基准轴通过一个顶点或基准点,并且垂直于模型的某个表面或基准平面。垂直于平面:选取一个平面,创建一个与其垂直的基准轴。创建时,必须选取两个偏移参照(平面或直线等),以确定基准轴的位置。使用两个相交平面:在两个平面(已经相交或延伸后能相交)的相交处创建一个基准轴。穿过圆柱

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