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文档简介

1、东北师范大学美术学院于嵩动画制作根本设备与工具铅笔动画纸打孔机打透写台定位尺圆盘规格板动画桌线拍仪二维动画制作软件两维动画制作根本设备与工具一、铅笔动画制作中最根本的工具就是铅笔;在进行风格设计,分镜头台本编写,设计稿的描绘,绘制原画与背景,还有画动画线条的时候,都需要用到它:除了常见的黑色铅笔以外,红色和蓝色的铅笔也是动画制作中常用.两维动画制作根本设备与工具二、动画纸动画纸也是最根本的动画制作千具:动画纸的主要用途是用来绘制单张分解动作:完成单张分解动作的绘制后,将这些单张分解动作串接在一起,就是一组组动画厂:动画纸在本质上和普通的白纸并无多大区别,只是动画纸有特定的大小规格,并且打有定位

2、孔,在纸的硬度和透明度上也有一定的要求,这些要求都是为厂更好地适应动画创作的要求。动画纸分为12F、16F、24F等几种规格,常见的动画纸是白色的,要求纸面白而透明,还有一种为黄色或绿色的动画纸,又叫修正纸,主要用于修正造型,修改动画.两维动画制作根本设备与工具打孔机就是在动画纸上打定位孔。打孔机上有固定纸张位置的调节装置,其位置是可以调节的,以应对不同规格的动画纸。目前市面上的打印机主要有3孔和5孔两种类型。常见的打孔机多为手动,把纸放打孔机中固定好位置,拉一下扳手就完成一次打孔.两维动画制作根本设备与工具四、透写台透写台也叫拷贝台,是动画制作中必不可少的重要工具。在一个木制灯箱上面覆盖一片

3、毛玻璃或压克力在透写台灯箱的里面装有白色的荧光灯,在灯箱的外面装有一个电源开关用于控制里面的荧光灯。两维动画制作根本设备与工具五、定位尺定位尺是用来固定动画纸的,是配合动画纸一起使用,没有单独的用处。一般定位尺上有三个定位碇,正好对应动画纸上的定位孔,把多张动画纸叠加起来穿过定位尺,这样在工作时动画纸的相对位置就被固定了。定位尺常见的多为金属制造,目前也有使用塑料的。两维动画制作根本设备与工具六、圆盘圆盘也是一种重要的动画制作工具。圆盘有一块圆形的毛玻璃,上面还有两把定位尺,每个定位尺有5个定位碇。圆盘一般都装在挖好洞的动画桌上,装好后,圆盘可以360度旋转。使用时也是翻开动画桌灯箱电源开关,

4、将多张动画纸叠加套在圆盘的定位尺上,然后就可以在纸上画了。因为圆盘是可以转动的,所以使用时可以把动画纸旋转到适合的角度描绘。另外在圆盘的定位尺上还标有刻度,在画长背景时就可以用这些刻度准确地计算“位移。两维动画制作根本设备与工具七、规格板规格板是一片透明的塑料薄片,上面有很多方格,四边有数字标识,中间还有W、N、S、E四个字母表示东西南北的方位。规格板的主要作用就是绘制动画时的定位和位移。两维动画制作根本设备与工具八、动画桌动画桌的大小适合单人工作用,桌面中间有一个大圆洞孔,是用来装圆盘的,装圆盘的这层是可以调节斜度的.动画桌的上部设计有一层阁板,可以放笔、橡皮、动画纸等用具,工作时主要就是在

5、圆盘上工作。动画桌台面下是个灯箱,里面和透写台一样装的是荧光灯,还装有调节台面斜度的调节杆。现在有些设计者会在动画桌上安装一面镜子,这样动画制作人员可以看着自己的脸部表情进行动画制作。两维动画制作根本设备与工具九、线拍仪当画完分解动作以后,为了检查画的动作是否准确流畅,就需要用到线拍仪:日前广泛使用的线拍仪都是与计算机以及专用线拍软件相结合的产品线拍仪由线拍架、计算机以及线拍软件三局部组成。线拍架的外观与摄影使用的放大架类似有一个底座,底座上可以安装拍摄灯来增强拍摄时的光线,有一个用来安装摄像头的立柱,其上有摄像头安装底座.便携式的线拍仪其拍摄架局部取消了底座而增加了一个固定座,可以非常方便地

6、把其固定在办公桌、书桌等桌面上,使用这些常见的桌子作为其底座。目前常用的线拍软件有CartonTelevisionProgeam(一般简称为CTP),以及一些动画制作软件附带的线拍工具。两维动画制作根本设备与工具十、二维动画制作软件RetasPro是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,全称为RevolutionalyEngmeenngTotaIAnlmatlonSystem,是目前国内广泛使用的动画制作软件。除了RETASPRO以外,Celsys株式会社还有专业的无纸动画制作软件:ComicStudio+STYLOS。ComieStudio为漫画制作

7、软件。此软件的使用让制作漫画的过程完全脱离了纸张,给漫画教学和创作节省了大量的费用。STYLOS是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统。这两者结合了矢量技术、自由纹理机能、模板机能、自由素材板等特性,综合了从分镜头脚本到上色的所有生产环节,是一个综合型的无纸动画制作软件PaintMan、PencilMan、CoreRETAS、RendDogaq大模块组成,替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程。RetasPro不仅可以制作二维动画,而且还可以合成实景以及计算机三维图。两维动画制作根本设备与工具十、二维动画制作软件动画制

8、作软件是高端的US Animation。这套软件系统是ToonBoomTechnologies推出的全矢量化的二维动画制作软件,是目前世界上最高端的动画制作软件之一,具有很高的动画创作效率,其以矢量化为根底的上色系统被业界公认为是最快的。USAnimation不仅仅可以做到上色,还可以完成镜头规划、特效、合成以及优秀的二维、三维结合技术,同时也提供完整的动画工具,还提供完全与传统动画一致的制作模式,可以同时输出电影、TV、HDTV和网页等。其他一些动画制作软件如PEGS等功能也根本相同,但国内使用不多。除了这些专业的动画制作软件以为、坯会使用到一些常见的图形图像处理软件,如Photoshop、

9、Flash、Painter等。两维动画制作根本设备与工具三维 动画制作根本设备与工具三维扫描仪动作捕捉仪三维动画软件一、三维扫描仪三维扫描技术又称为三维数字化技术,它能对立体的实物进行三维扫描,迅速获得物体外表各采样点的三维空间坐标和色彩信息,在极短的时间里捕捉到物体的颜色、纹理、几何拓扑结构,并创造出非常真实的三维模型。 局部特殊的三维扫描装置甚至能得到物体的内部结构,全方位的三维信息,把扫描数据提供给三维软件,建立三维模型。国际上常见的二维扫描仪主要是lnSpeck(加拿大)、C5UL;KWARE(美国);VIRTUS (德国)这家公司的产品 .三维 动画制作根本设备与工具二、动作捕捉仪动

10、作捕捉技术涉及尺寸测量、物理空间里物体的定位及入位测定等方面,可以由计算机直接理解处理的数据.在运动物体的关键部位设置跟踪器,由动作捕捉系统捕捉跟踪器位置,再经过计算机处理后向用户提供可以在动画制作中应用的数据。当数据被计算机识别后,动画师即可以在计算机产生的镜头中调整、控制运动的物体。实现这功能的设备被称为动作捕捉仪。动作捕捉仪有光学、磁性、机械等多种方式。目前主流的动作捕捉系统是基于光学方式的。其主要由专用摄像机,追踪器、处理主机。动作捕捉仪作为现今最高端的动画制作设备,价格不菲。一套进口的动作捕捉设备价值在数十万元以上,按配置不同,售价甚至到达上千万元三维 动画制作根本设备与工具三、三维

11、动画软件目前制作三维动画的主流软件有Maya、3dsMax、SoftimageXSl等,这些软件都可以完成建模、动画调整、骨骼、材质、灯光、渲染的全部工作。三维 动画制作根本设备与工具定格动画制作根本设备与工具 定格动画制作过程中使用的设备主要用来加工人物、场景、道具,以及拍摄设备。一、各种原材料:这些原材料包括胶泥、树脂、粘土等,还有金属骨架、关节等。二、雕塑小转盘:雕塑小转盘是定格动画用来做粘土人物造型的一个装置。三、烤箱:烤箱主要是用来加工一些树脂或粘土等材料。通常按实际需求选择大小和功率。定格动画制作根本设备与工具四、机床及其他工具 定格动画的制作经常需要自己来加工一些道具,这时候就需

12、要用到机床了。由于定格动画所用的人物造型以及场景都是缩小的,所以一般使用小型的精工机床和木工车床来加工就可以了。 除了机床以外,还会用到其他一些电动和气开工具来完成定格动画的场景制作。定格动画制作根本设备与工具五、实验动画拍摄台 实验动画拍摄台是专门用于试验动画拍摄的。 拍摄台的桌面是一块毛玻璃,其下面是一个大灯箱、为了保证光线的均匀,里面装有多个荧光灯,数量一般是6个以上,这样做不但光线均匀性好,而且还能保证有足够的亮度。台面的毛玻璃要求能足够均匀地投射小局部光线,不能出现荧光灯的光环,如果不行,可以在毛玻璃下加铺多层柔光纸来到达均匀光线的日的。在拍摄台的桌面上有一个立柱,其上套有一个可以上

13、下移动的横竿,横竽上还有一个底座,摄像机、照相机等拍摄设备就装在这个底座上。定格动画制作根本设备与工具三维 动画制作根本设备与工具六、拍摄设备 定格动画是采用拍摄的方式来制作,所以离不开拍摄设备。定格动画的拍摄设备主要有数码相机、数码摄像机、胶片摄影机、灯光设备以及电脑工作站。 (一)数码相机只要能与计算机连接(用USB或1394连接线)的数码相机就能用来拍摄定格动画。但是当需要获得较高的拍摄画面分辨率和较高的影像质量时,就需要使用较高档次的数码单反相机。三维 动画制作根本设备与工具(二)数码摄像机 另一常用的定格动画拍摄设备是数码摄像机。与数码相机相类似,任何能通过1394连接线与计算机连接

14、的数码摄像机都可以用来拍摄定格动画。在要求不高的情况下,家用级(也被称之为消费级)的DV就可以满足拍摄要求了,但是当对画面的质量要求提高时,也就需要相应地提高拍摄设备的档次,这时就需要使用专业级别的数码摄像机或者是高清摄像机了。定格动画制作根本设备与工具七、定格动画软件定格动画的拍摄需要使用专门的软件来进行,目前主流的定格动画拍摄软件有PC上的StopMotionPro、Aura,Animatodv、Stopmojo,苹果机上的Framethief、Istomotion等,以及各种PC遥控数码相机拍摄软件,都可以作为定格动画拍摄软件。目前在动画制作中已经广泛使用计算机设备。二维动画的上色、合成

15、都是在计算机中完成,而三维动画与Flash动画更是全部制作过程都在计算机中完成。动画的后期制作也完全离不开计算机设备。在动画制作的过程中主要使用的计算机及其相关设备有:平板扫描仪、数位板、磁盘阵列、非线性编辑系统、电脑工作站等。动画制作计算机设备与软件一、平板扫描仪平板扫描仪(以下简称扫描仪),在动画制作过程中的主要作用是把画好的分解动作扫描进电脑工作站中,继而完成上色、合成等工序。动画使用的扫描仪要求有较大的幅面,和较高的性能。扫描仪的性能不仅仅反映在分辨率、扫描速度、色彩位数等指标上,扫描仪内部的光源、反射镜、镜头、光电耦合器件(CCD)等零部件的品质对扫描质量也起着决定性的作用。专业级的

16、扫描仪由于使用了更好品质的零部件,所以也能提供更好的扫描质量,这也是同样指标的产品,专业级的价格要比家用级或商业级的产品贵的原因。动画制作计算机设备与软件二、数位板数位板也叫绘图板,主要用在动画制作时在计算机中绘图用。在动画制作领域,通常都选用9x12英寸大小的产品,因为这个尺寸的产品可以正好在夹膜中放一张标准A4纸。数位板的压感级数要求能够到达1024级,这样可让软件根据使用者下笔的轻重作出适当的反响,例如笔画的粗细、颜色的浓淡,就像使用真的画笔一样。而数位板所配绘图笔的功能也同样重要,许多软件都能支持下笔方向的要求。低档的手写笔在某些笔触是一个方向的,但是在高档的产品上就能实现侧压、方向、

17、笔旋转、橡皮擦等功能。除了普通的数位板以外,还有一种把数位板和显示屏结合起来的产品,可以直接在显示器上绘图。这种产品的外观和普通的液晶显示器一样,所不同的是可以直接在屏幕上进行绘图工作,对于动画制作来说,这是最直观的工作方式。动画制作计算机设备与软件三、磁盘阵列磁盘阵列通常指的是RAID,是RedundantArraysoflndependentDisks的简称,完整的中文译名为:廉价冗余磁盘阵列。磁盘阵列其实也分为软阵列(SoftwareRaid)和硬阵列(HardwareRajd)两种。软阵列是通过软件程序并由计算机的CPU提供运行能力所组成的磁盘阵列。由于软件程序不是一个完整系统,故只能

18、提供最根本的RAID容错功能。其他如热备份硬盘的设置、远程管理等功能均一一欠缺,并且软件阵列产品在容量、速度、稳定性、可靠性、平安性等诸多方面都不能与硬件阵列产品相提并论。因此,一般在专业用户中,不考虑软件阵列方案。硬阵列有专门的硬件RAID卡,所有需要的功能均具备,性能也比软阵列产品大大提高。目前有很多计算机主板也集成了硬件RAID卡,可以提供硬件级的RAID功能,但这些集成的硬件RAID卡功能较少,容量也做不到很大,性能也较低,对于专用应用来说意义不大。如果要实现高级的RAID功能且提供满足动画专业应用的性能,还必须采用专业级的磁盘阵列设备。动画制作计算机设备与软件三、磁盘阵列专业的磁盘阵

19、列一般都能支持多个RAID级别:RAID0、RAIDI、RAID3、RAID5等。RAID0称为条带,亦称为带区集,是将多个较小的磁盘合并成一个大的磁盘,不具有冗余。在存放数据时,它会将数据按磁盘的个数宋进行分段,并将这些数据写进这些盘中:在所有的级别中,RAIDO的速度是最快的。但是RAID0没有冗余功能,如果一个磁盘(物理)损坏,那么所有的数据都无法使用,所以RAIDO的平安性最低。在动画制作过程中,数据的平安是十分重要的,所以在动画制作选用的RAID设备中,尽量防止使用RAID0的方式;RAIDl就是磁盘镜像方式。其原理为在主硬盘上存放数据的同时也在镜像硬盘上写一样的数据。当主硬盘(物理

20、)损坏时,镜像硬盘那么代替主硬盘丁作。因为有镜像硬盘做数据备份,所以RAIDI的数据平安性在所有的RAID级别上来说是最高的;但是其磁盘的利用率却只有50,也就是说如果有一个4T的磁盘阵列,如果采用RAIDl方式的话,实际能使用的容量只有2T,因此RAIDl的磁盘利用率最低,作为动画制作时需要海量存储的应用场合,RAIDl显然不是一个适宜的选择。动画制作其它设备与软件三、磁盘阵列RAlD3是将多个较小的磁盘合并成一个大的磁盘,将数据按磁盘的个数来进行分段,然后同时将这些数据写进这些盘中。但在写人数据的同时,还要将奇偶校验数据存放在阵列中一个特定的磁盘上,这个特定的磁盘只存放校验数据,而不存放其

21、他数据:RAID3就是利用这个特定硬盘上的校验数据保证整个阵列的数据平安。这样,任何一个硬盘损坏后,只需要把损坏的单个硬盘更换,更换上新的硬盘后,RAID卡会根据校验硬盘上的校验数据来重建损坏的那块硬盘上的数据,而且在专业级的磁盘阵列上,硬盘的更换是可以进行热插拔的,也就是在不关闭电源、不停止运行的情况下进行。如果是校验磁盘损坏,也同样可以更换,阵列卡会自动再重新生成校验数据。RAID5类似于RAID3,也是将数据按磁盘的个数来进行分段,然后同时将这些数据写进这些盘中,不同点是RAID5在写入数据的同时,还要将奇偶校验数据存放在阵列中的各个磁盘上,而不是存在单个的特定的磁盘上:这样,任何一个硬

22、盘损坏后,只需要把损坏的单个硬盘更换,换上新的硬盘后,RAlD卡会根据其他硬盘上的校验位来重建损坏的数据,当然,RAID5更换磁盘也是可以热插拔的。综合看来,RAID3和RAID5在存储速度、存储容量和数据平安性三方面有较好的平衡性,非常适合动画制作的实际情况。动画制作计算机设备与软件三、磁盘阵列除了单个阵列的RAIDO、RAIDl、RAID3、RAID5级别以外,还有多个阵列捆绑使用的RAID10、RAID 30、RAID 50级别。不过一般在动画制作使用时,除非是电影级别2K或4K分辨率图像的存储,否那么很少会使用到如此巨大的存储量。除了所支持的RAID级数以外,专业级磁盘阵列的另一个关键

23、特性是支持电源的冗余。一台磁盘阵列上配有两个同样的电源,正常情况下两个电源一起工作,当其中一个电源损坏时,另一个电源也能够负担全部的电源供给,直到更换掉损坏的电源为止。这样一来大大降低了由于电源供给问题引起的数据丧失风险。动画制作计算机设备与软件动画制作计算机设备与软件四、非编系统当动画制作完成了前面的工作流程以后,就需要完成后期制作了。目前后期制作都是在计算机的非编系统中完成的。动画制作运用到的后期加工工序主要有:剪辑,特效合成,音视频合成,校色,输出。所使用非编系统的性能对于动画制作最后效果的好坏有直接影响。动画制作计算机设备与软件四、非编系统一台普通的电脑工作站在适宜的软件配合下虽然可以

24、完成所有的非编工作,但这样一台电脑的工作站还不是一套完整与高效的非编系统。因为第一,这样的一台电脑工作站不具备专业非编系统所具有的强大实时多层特效预览能力,往往不能实时预览参加了特效后的效果,而专业的非编系统具有8层甚至更多的特效实时预览能力。第二,不具备专业非编系统的完整的各种媒介的素材输入输出能力,只能简单地处理基于DV和DVD介质素材的输入输出。在专业的非编系统上,各种输入输出接口和设备都比较齐全,不但可以输入输出数字信号,还具备输入输出高品质模拟信号的能力。输入输出设备除了DV以外,还有数字或模拟BETA录像机等专业设备。动画制作计算机设备与软件四、非编系统第三,一台普通的电脑工作站和

25、一套专业非编系统的处理速度也有较大差距,渲染同样一个场景时,专业非编系统由于使用了专门的硬件来加速音视频处理,所用时间往往只有一台普通电脑工作站的几分之一甚至更少。第四,不具备专业非编系统的海量存储能力,一般只能依靠机器内部安装的硬盘的容量来存储,而对于需要海量存储的非编工作来说,就显得捉襟见肘了。专业非编系统往往都配备了专业的磁盘阵列,存储性能、容量、平安性都大大高于普通的电脑工作站。另外,目前高清视频的使用越来越广泛,对于目前的电脑工作站来说,处理高清视频的非编工作相当困难,而专业的非编系统不但可以轻松地处理高清视频,就是处理要求更高的电影级非编工作也是可以胜任的。动画制作计算机设备与软件四、非编系统因此作为专业动画制作和教学来说,专业的非编系统是必不可少的设备。目前应用较多的专业非编系统有:Apple公司的基于Apple G5下作站和使用Final Cut Pro软件的Apple公司的非编系统:AVID公司的AVID非编系统以及AUTODESK公司的SMOKE非编系统等:专业级别的非编系统,例如AVID非编系统,其专用的Avid MediaComposerAdrenalineltd硬件系统提供了10比特视频、241L特音频及多达11路的

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