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文档简介
1、金属字-综合运用色彩、调整、滤镜等撕纸字-滤镜、图像调整、图像应用等综合应用火焰字-滤镜、图像调整、图像应用等综合应用铁字体-蒙版字综合效果运用彩边字-蒙版字综合效果运用斜影字-编辑命令和滤镜命令燃烧字纸雕字光芒字-木纹字彩线字笔记本电脑地球实例实例0101:金属按钮:金属按钮实例实例0202:玻璃按钮:玻璃按钮字体特效实例字体特效实例0101:颤动字:颤动字 字体特效实例字体特效实例0202:黑白字:黑白字字体特效实例字体特效实例0303:燃烧的:燃烧的火焰字字体特效实例火焰字字体特效实例0404:金色效果字金色效果字字体特效实例字体特效实例0505:木纹字:木纹字字体特效实例字体特效实例0
2、606:3D3D晶体晶体字字字体特效实例字体特效实例0707:塑料字:塑料字字体特效字体特效实例实例0808:冰雪字字体特效:冰雪字字体特效实例实例0909:光边效果字:光边效果字字体特效实例字体特效实例1010:光辉字字体特效实例:光辉字字体特效实例1111:霓虹效果字:霓虹效果字字体特效实例字体特效实例1212:水滴字字体特效实例:水滴字字体特效实例1313:虚边字:虚边字三维特效实例三维特效实例0101:球体:球体三维特效实例三维特效实例0202:圆柱体:圆柱体三维特效实例三维特效实例0303:圆锥体:圆锥体其他实例其他实例0101:漂亮的木板底纹效果:漂亮的木板底纹效果其他实例其他实例
3、0202:木板画效果:木板画效果其他实例其他实例0303:水晶效果:水晶效果其他实例其他实例0404:闪电:闪电其他实例其他实例0505:多彩的:多彩的BKGBKG效果效果其他实例其他实例0606:高尔夫球:高尔夫球其他实例其他实例0707:衣服换颜色:衣服换颜色 建立图象文档,用椭圆工具选择出圆形区域,建立图象文档,用椭圆工具选择出圆形区域,将前景色选择为白色,背景色选择其他颜色,将前景色选择为白色,背景色选择其他颜色,用用的前景到背景的模式,产生的前景到背景的模式,产生渐变方式。渐变方式。 执行执行,缩小选择区域,或者,缩小选择区域,或者另选择一个圆形区域,执行另选择一个圆形区域,执行,保
4、存选择区域;执行,保存选择区域;执行,羽,羽化化1个象素;执行个象素;执行,将,将选择区域转动选择区域转动180度。度。 执行执行,读取保存的选择区,读取保存的选择区域;执行域;执行将选择区域缩小将选择区域缩小1个个象素,执行象素,执行。 编辑一个新的渐变效果,。编辑一个新的渐变效果,。 使用使用,用此渐变方式以下图,用此渐变方式以下图的方向产生渐变效果。的方向产生渐变效果。 1.执行执行,打开线格。编辑下,打开线格。编辑下图方式的渐变方式,在图像中选择一个长方图方式的渐变方式,在图像中选择一个长方体的区域,使用体的区域,使用按照所示方向按照所示方向产生渐变效果。产生渐变效果。 2.取消选择,
5、用椭圆选择工具在长方体顶画取消选择,用椭圆选择工具在长方体顶画出一个椭圆的区域,将颜色填充。出一个椭圆的区域,将颜色填充。3.将椭圆选择区域移动到长方体的下半部,将椭圆选择区域移动到长方体的下半部,按住按住Shift并用举行选择工具选择出上边的并用举行选择工具选择出上边的所有图形。所有图形。 4.反转选择区域,执行反转选择区域,执行,剪切掉,剪切掉选择区域,图像成圆柱体。选择区域,图像成圆柱体。 1.和做圆柱体的第一步相同,产生渐变效果。和做圆柱体的第一步相同,产生渐变效果。 2.执行执行命令,将上端的两个点拖到中间。命令,将上端的两个点拖到中间。 3.使用椭圆工具选择图形的下半部,按使用椭圆
6、工具选择图形的下半部,按Shift键并用矩形选择区域选取图形上半部键并用矩形选择区域选取图形上半部分。分。 4.反转选择区域,执行反转选择区域,执行,剪切掉选择区域,图像成圆锥体。,剪切掉选择区域,图像成圆锥体。建立一个图像文档,建立一个新层,使用建立一个图像文档,建立一个新层,使用Type Mask Tool输入文字,这样会生成一个文字的选输入文字,这样会生成一个文字的选择区域。择区域。 使用黑白渐变工具,产生由上到下的渐变效果。使用黑白渐变工具,产生由上到下的渐变效果。 执行执行select/modify/contract,将选择区域缩小,将选择区域缩小2个象素,并且将选择区域向左移动一个
7、像素。注个象素,并且将选择区域向左移动一个像素。注意:移动的只是选择区域,而不包括图像。意:移动的只是选择区域,而不包括图像。 执行执行Filter/Texture/Grain,Grain Type选择为选择为Clumped。 执行执行filter/noise/add noise,增加一些杂点。,增加一些杂点。 使用套索工具,在文字区域选择一个不规则的形使用套索工具,在文字区域选择一个不规则的形状,一边按住状,一边按住Ctrl键,一边用鼠标移动选择区域,键,一边用鼠标移动选择区域,给文字产生一种给文字产生一种“破裂感破裂感”。 这个是最后的样子。这个是最后的样子。建立新的图像文件,打开网格,在
8、图像中画一个同心圆,用蓝色填充。建立新的图像文件,打开网格,在图像中画一个同心圆,用蓝色填充。执行执行filter/render/lighting effects,给同心圆打上灯光。,给同心圆打上灯光。选定比小圆更大的一部分圆形,执行选定比小圆更大的一部分圆形,执行image/adjust/brightness contrast,降低一些亮度,取消选择区域。,降低一些亮度,取消选择区域。 建立一个新层,使用渐变工具,渐变方式为彩虹,产生渐变方式。建立一个新层,使用渐变工具,渐变方式为彩虹,产生渐变方式。 执行执行edit/transform/skew,把层变形为三角形,其中三角形的一角,把层变
9、形为三角形,其中三角形的一角为光盘的圆心。为光盘的圆心。 将层的渐变方式改为将层的渐变方式改为overlay方式,并且执行方式,并且执行filter/blur/gaussian blur将层模糊将层模糊7-10个像素。个像素。 使用同样的方法在光盘的上、下、左变产生同样的效果。使用同样的方法在光盘的上、下、左变产生同样的效果。 使用使用image/adjust下各种功能对各个层的渐变效果进行微调。下各种功能对各个层的渐变效果进行微调。 执行执行edit/stroke给光盘边缘描上黑边。给光盘边缘描上黑边。一、制作一、制作CD盘面的外形轮廓盘面的外形轮廓1.选择菜单命令选择菜单命令“文件文件Ne
10、w新建新建”,新建一个长和宽均为,新建一个长和宽均为150毫毫米的空白文件。为了便于屏幕显示,我们将分辨率设为米的空白文件。为了便于屏幕显示,我们将分辨率设为72像素像素/英寸。英寸。2.选择椭圆选择工具,在属性栏上将样式设为固定大小,在右侧的选择椭圆选择工具,在属性栏上将样式设为固定大小,在右侧的宽度和高度输入框中填入宽度和高度输入框中填入120毫米。毫米。3.在图像窗口中单击,即出现一个直径为在图像窗口中单击,即出现一个直径为120mm的圆形选区,按住的圆形选区,按住鼠标不放,移动选区到适当位置再放开鼠标,完成选区的绘制。在图层鼠标不放,移动选区到适当位置再放开鼠标,完成选区的绘制。在图层
11、面板上,单击底部的新建图层按钮,在背景图层的上面新建一个空白图面板上,单击底部的新建图层按钮,在背景图层的上面新建一个空白图层图层图 1,填充为白色将它命名为,填充为白色将它命名为“CD”。4.取消选区。由于填入的是白色,与背景颜色相同,所以在图像窗取消选区。由于填入的是白色,与背景颜色相同,所以在图像窗口中看不到变化。再在属性栏上将固定大小的宽度和高度改成口中看不到变化。再在属性栏上将固定大小的宽度和高度改成15毫米,毫米,在图像窗口中绘制出一个直径为在图像窗口中绘制出一个直径为15毫米的圆形选区。在图层面板上再新毫米的圆形选区。在图层面板上再新建一个图层图层建一个图层图层 1,填入白色背景
12、色,然后取消选区。选择背景图层,填入白色背景色,然后取消选区。选择背景图层,再单击上面两个图层左侧的方框,使其出现链状图标。再单击上面两个图层左侧的方框,使其出现链状图标。5.选择移动工具,在属性栏上单击水平居中和垂直居中按钮,使两个白色圆形位选择移动工具,在属性栏上单击水平居中和垂直居中按钮,使两个白色圆形位于图像的中央。再次单击两个链状图标,使其消失,取消图层之间的链接。再选于图像的中央。再次单击两个链状图标,使其消失,取消图层之间的链接。再选择图层择图层“CD”,然后按住,然后按住Ctrl键单击图层键单击图层 1,将其轮廓作为选区载入,按下,将其轮廓作为选区载入,按下Delete键,取消
13、选区。这时候,图层键,取消选区。这时候,图层 1已经完成历史使命了,将它拖动到面板底已经完成历史使命了,将它拖动到面板底部的垃圾桶中删除。部的垃圾桶中删除。6.按住按住Ctrl键单击图层键单击图层“CD”,将其轮廓作为选区载入,这是一个环状选区。,将其轮廓作为选区载入,这是一个环状选区。选择菜单命令选择菜单命令“编辑编辑描边描边”,在对话框中设置描边的宽度为,在对话框中设置描边的宽度为1像素,颜色为黑像素,颜色为黑色,位置为居中。设置好后按下色,位置为居中。设置好后按下“好好”按钮,图层按钮,图层“CD”的边缘将描上细细的黑的边缘将描上细细的黑边。边。打开图层样式,在菜单中选择投影,于是弹出图
14、层样式对话框,左侧的投影打开图层样式,在菜单中选择投影,于是弹出图层样式对话框,左侧的投影已经被选取,我们在右侧将阴影的透明降为已经被选取,我们在右侧将阴影的透明降为50%,将大小设为,将大小设为10像素,其余选项像素,其余选项保持默认。保持默认。7.确定后,图层确定后,图层“CD”下面出现下落式阴影,阴影使得下面出现下落式阴影,阴影使得CD的轮廓有了立体感,的轮廓有了立体感,从背景中突出出来。再次将图层从背景中突出出来。再次将图层“CD”的轮廓作为选区载入,新建图层的轮廓作为选区载入,新建图层 1,将它,将它命名为命名为“Cover”。选择菜单命令。选择菜单命令“选择选择修改修改收缩收缩”,
15、在对话框中填入,在对话框中填入3像素。像素。确定后,选区向内收缩了确定后,选区向内收缩了3像素,约为像素,约为1mm的尺寸。按下的尺寸。按下“Alt+BackSpace”键,键,使用前景色黑色填充选区,然后取消选区。到这里,使用前景色黑色填充选区,然后取消选区。到这里,CD专集的基础工作就做完专集的基础工作就做完了。了。二、给盘面印上个性图案二、给盘面印上个性图案打开一幅自己的照片,一定要够酷,这样做出来的效果才够棒。如果图像打开一幅自己的照片,一定要够酷,这样做出来的效果才够棒。如果图像为彩色的,需要将它变成黑白两色,而这一转换必须要以灰度模式为中间过程。为彩色的,需要将它变成黑白两色,而这
16、一转换必须要以灰度模式为中间过程。1.选择菜单命令选择菜单命令“图像图像模式模式灰度灰度”,在弹出的对话框中单击,在弹出的对话框中单击“好好”按按钮,这时图像就变成了钮,这时图像就变成了256级灰度的。再选择菜单命令级灰度的。再选择菜单命令“图像图像模式模式位图位图”,在对话框中分辨率保持为默认的在对话框中分辨率保持为默认的350像素像素/英寸,选择方法为英寸,选择方法为50% 闽值,按下闽值,按下“好好”按钮。按钮。我们需要白色的人物形象,所以按下我们需要白色的人物形象,所以按下Ctrl+I键将黑白两种颜色反转,得到与键将黑白两种颜色反转,得到与原来黑白颠倒的图像。原来黑白颠倒的图像。2.按
17、下按下Ctrl+A键选择整个图像,使用移动工具将它拖动到我们刚才制作的键选择整个图像,使用移动工具将它拖动到我们刚才制作的CD图像窗口中。在图层面板上,可以看到拖动过来的黑白人像自动在最上面建图像窗口中。在图层面板上,可以看到拖动过来的黑白人像自动在最上面建立了新图层图层立了新图层图层 1,将它命名为,将它命名为“Photo”。按住。按住Alt键,将鼠标移动到图层键,将鼠标移动到图层“Photo”和和“Cover”之间,当光标变成两个相交的小圆和一个箭头的样子时,之间,当光标变成两个相交的小圆和一个箭头的样子时,单击将两个图层建立剪辑组。这样,图层单击将两个图层建立剪辑组。这样,图层“Cove
18、r”将成为图层将成为图层“Photo”的蒙版,的蒙版,使后者只能显示在其范围内的部分。使用移动工具调整图层使后者只能显示在其范围内的部分。使用移动工具调整图层“Photo”中的黑白中的黑白人像到适当位置。人像的手显得有点多余,可用图章工具将手擦除。人像到适当位置。人像的手显得有点多余,可用图章工具将手擦除。 1.建立新图层、建立新图层、填充白色填充白色2.使用使用滤镜滤镜/杂色添加杂点杂色添加杂点3.使用使用滤镜滤镜/模糊模糊/动感模动感模糊糊4.使用使用滤镜滤镜/扭曲扭曲/旋转旋转5.图像图像/色相与饱和度色相与饱和度调整颜色调整颜色6.编辑编辑/自由变换自由变换压缩图像压缩图像重复重复1-
19、4做出有所区别的几块材质,合并做出有所区别的几块材质,合并除过背景层以外的可见图层除过背景层以外的可见图层7.编辑编辑/变幻变幻/旋转旋转90度度8.在各个材质中间选择在各个材质中间选择1像素宽的区域,像素宽的区域,选择选择图像图像/亮度与对比度亮度与对比度调整调整挑亮选择区域挑亮选择区域9.执行执行编辑编辑/变幻变幻/透视透视 产生透视效果产生透视效果10.执行执行滤镜滤镜/渲染渲染/光照效果光照效果,给地板打,给地板打灯光灯光 闪电闪电 1.建立图象文档,设置前景色背景色为默认建立图象文档,设置前景色背景色为默认颜色,再图中作颜色,再图中作对称渐变对称渐变。 2.执行执行滤镜滤镜/渲染渲染
20、/分层云彩分层云彩3.执行执行图像图像/调整调整/自动色阶自动色阶,增大对比度。,增大对比度。4.执行执行图像图像/调整调整/亮度与对比度亮度与对比度,继续增加,继续增加对比度到满意为止。对比度到满意为止。 5.执行执行图像图像/调整调整/翻转翻转 t翻转图象的颜色。翻转图象的颜色。6.执行执行图像图像/调整调整/色阶色阶,调节输出色阶的值。,调节输出色阶的值。 7.执行执行图像图像/调整调整/色相饱和度色相饱和度,把,把 颜色颜色勾上,勾上,调节闪电的颜色。调节闪电的颜色。太空太空 1.建立新的图像文档,填充黑色。在用毛笔建立新的图像文档,填充黑色。在用毛笔工具选取白色,在上面点若干个小点出
21、来。工具选取白色,在上面点若干个小点出来。 2.建立一个新的层,使用深浅两种蓝色随意建立一个新的层,使用深浅两种蓝色随意划出几道横线来。划出几道横线来。 3.执行执行filter/distort/twirl以及以及filter/distort/wave对层变形。对层变形。 4.执行执行filter/render/3D Transform 变形。变形。 5.用椭圆工具选择用椭圆工具选择3D变化的中的部分,翻变化的中的部分,翻转选择,删除选择的部分。转选择,删除选择的部分。 6.移动圆形到角落,选择前景色为黑色,并移动圆形到角落,选择前景色为黑色,并使用前景色到透明的简便方式产生渐变效果。使用前景色到透明的简便方式产生渐变效果。 7.执行执行filter/render/lens flare产生光晕效果。产生光晕效果。 :1.如果要修改这个层中的路径,则路径必须在显示状态 2.如果路径显示会影响了一些(如描边等)制作时的视觉效果,则应先隐藏路径 由于我们要修改这条路径,所以要先将路径显示然后使用增加锚点工具增加4个锚点,再将一些锚点向上移动即可:无论在直线还是曲线上增加锚点,所增加默认的都是曲线型锚点如果需要直线型锚点,则要使用“转换点工具
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