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1、第第15章地理数据编辑章地理数据编辑本章内容 第一节第一节数据编辑简介 第二节第二节创建图形要素 第三节第三节图形要素编辑 第四节第四节属性数据编辑 第五节第五节图形拓扑编辑 第六节第六节本章小结 数据编辑是将采集后的数据进检查、修改、处理、组织成便于内部处理的格式的过程。在地理信息系统中,因处理对象为空间实体,故图形编辑是数据编辑的主要方式。通常在图形显示,人机交互环境下进行点、线段的增删和属性数据修改等操作,为下一步分析处理建立符合要求的数据基础。它是丰富完善地理数据及检查修正数据的重要途径和手段,数据编辑主要包括图形数据的编辑和属性数据的编辑。图形数据的编辑主要包括图形的操作,如新建、删

2、除、修改空间要素等。属性数据的编辑主要包括属性数据的操作,如添加、修改、删除图形要素的属性信息。本章节在地理数据编辑的工具的介绍的基础上,以案例数据为基础,详细地介绍图形要素的创建与编辑、属性数据的编辑、拓扑的编辑等功能的实现方式,方便大家了解和掌握ArcMap如何实现空间数据编辑的具体操作。第一节第一节数据编辑简介数据编辑是ArcGIS数据处理最核心、最基本的功能,在日常GIS业务中,数据编辑工作几何占据了数据处理工作的70%的工作量。下面将向大家简单介绍一下ArcMap中数据编辑工具、编辑数据类型及编辑过程与方法等。 编辑工具编辑工具 编辑数据类型编辑数据类型 选择编辑要素选择编辑要素编辑

3、过程概览编辑过程概览第一节第一节数据编辑简介编辑工具编辑工具ArcMap中“Editor ”(编辑器)工具条包含编辑数据所需的各种命令。通过“Editor ”工具条,可启动和停止编辑会话、访问各种工具和命令以创建新要素和修改现有要素,以及保存编辑结果。要编辑数据,需要通过单击“标准”工具条上的“Editor ”按钮来向 ArcMap 添加“Editor ”工具条。第一节第一节数据编辑简介编辑工具编辑工具无论我们使用的是 ArcGIS for Desktop Basic、标准版或高级版,在 ArcMap 中都使用相同的编辑工具来编译和更新地理数据。有些编辑操作需要额外的许可,如 ArcGIS f

4、or Desktop Standard、高级版级别许可或 ArcGIS 扩展模块的许可。例如,ArcGIS for Desktop Basic 可用于编辑地理数据库中的简单要素,但却无法编辑较高级的地理数据库功能,如拓扑、尺寸、几何网络和 ArcSDE 地理数据库。编辑用户界面的主要部分包括“编辑器”工具条,以及通过该工具条打开的多个窗口和对话框。第一节第一节数据编辑简介编辑工具编辑工具“Editor”工具可以将批量编辑应用到要素类中的所有要素。其中许多工具都属于数据清理的范畴,例如,由于精度不够或者缺少捕捉环境,使得在捕获数据或数字化数据后,面边界未闭合(存在间隙)或者线未延伸到与其他线的预

5、期交点或穿过了该交点。“Editor”工具提供了一组丰富的功能,可快速解决这些类型的数据质量问题,如图15.1,15.2所示,下面向大家介绍“编辑工具条”的常用按钮。第一节第一节数据编辑简介编辑工具编辑工具启动编辑快捷菜单启动编辑快捷菜单单击“Editor ”下拉菜单,在弹出的下拉菜单中显示有许多编辑工具,其中“Start Editing”(开始编辑)和“Stop Editing”(停止编辑)是用于控制编辑状态的开始和关闭。(1)编辑要素快捷菜单单击“Editor ”下拉菜单,如图15.2红框范围内是用于编辑要素的命令,其中包括“Move”(移动)、“Split”(分割)、“Construct

6、 Points”(构造点)、“Copy Parallel”(平行复制)、“Merge”(合并)、“Buffer”(缓冲区)、“Union”(联合)和“Clip”(裁剪)命令,方便对要素的编辑。第一节第一节数据编辑简介编辑工具编辑工具启动编辑快捷菜单启动编辑快捷菜单(2)验证要素快捷菜单单击“Editor ”下拉菜单,“Validate Features”是用于验证要素构造的合理性。第一节第一节数据编辑简介编辑工具编辑工具启动编辑快捷菜单启动编辑快捷菜单(3)捕捉单击“Editor ”下拉菜单,选择“Snapping”命令,在弹出的子菜单中选择“Snapping Toolbar”命令,弹出“Sn

7、apping”对话框,如图15.3所示。捕捉命令主要包括如下命令:“Use Snapping”(使用捕捉)、“Intersection Snapping”(交点捕捉)、“Midpoint Snapping”(中点捕捉)、“Tangent Snapping”(切线捕捉)、“Snap To Sketch”(捕捉到草图)、“Snap To Topology Nodes”(捕捉到拓扑节点)、“Options”(选项)。第一节第一节数据编辑简介编辑工具编辑工具更多编辑工具更多编辑工具单击“Editor ”下拉菜单,选择“More Editing Tools”菜单,在弹出的子菜单中显示编辑工具的更多编辑工

8、具,如图15.4所示,依次为高级编辑、COGO、几何网络编辑、宗地编辑、制图表达、路径编辑、空间校正、拓扑和版本管理。第一节第一节数据编辑简介编辑工具编辑工具编辑窗口编辑窗口单击“Editor ”下拉菜单,选择“Editing Windows”(编辑窗口)命令,在弹出的子菜单中显示编辑窗口下的更多编辑工具,如图15.5所示,依次为创建要素、属性、草图性质、共享要素、错误检查器、未放置的注记、校正预览、控制点、宗地详细信息、宗地浏览器、制图表达属性。第一节第一节数据编辑简介编辑工具编辑工具选项选项单击“Editor ”下拉菜单,选择“Options”(选项)命令,弹出“Editing Optio

9、ns”(编辑选项)对话框,如图15.6所示,用于设置编辑工具的拓扑、版本、单位、注记、属性等方面内容。第一节第一节数据编辑简介编辑数据类型编辑数据类型通过ArcMap,我们可以创建并编辑若干种数据。我们可以编辑存储在 shapefile 和地理数据库中的要素数据,也可以编辑各种表格形式的数据。这包括点、线、面、文本(注记和尺寸)、多面体 (multipatch) 和多点。我们还可以通过拓扑和几何网络来编辑共享边和重叠几何。 第一节第一节数据编辑简介选择编辑要素选择编辑要素选择要素的目的是确定要执行某些编辑操作的要素。例如我们必须首先选择某个要素,才能对其进行移动、删除或复制。同样,必须首先选择

10、要素,才能在“属性”窗口中查看所选要素的属性。 我们可以使用“编辑注记”工具选择地理数据库注记要素。此工具只能用于选择地理数据库注记要素。 第一节第一节数据编辑简介选择编辑要素选择编辑要素虽然“Editor”工具仅在编辑会话过程中可用,但此工具可从任意可选图层中选择要素,无论当前是否正在编辑该图层。“Editor”工具具有这种工作原理是因为多种编辑操作均可将地图中的任意所选要素用作输入在当 前编的图层中创建新数据,例如,在某一图层中复制某个要素并将其粘贴到当前编辑的图层中。如果其他图层与我们要选择用于编辑的要素叠置或接近,为避免无意 中从错误的图层选择要素,请在内容列表中将这些图层设置为不可选

11、。第一节第一节数据编辑简介选择编辑要素选择编辑要素使用“Editor”工具单击地图以选择要素时,如果在单击位置处存在多个可选要素,将显示一个小图标。此图标被称为“选择卡”,可用于优化选择内容和准确选择所需要素。仅当单击地图选择要素时才会显示选择卡,如果我们通过拖出一个选框来选择要素,将不会显示选择卡。 单击选择卡上的按钮可循环选择叠置要素中的下一个要素。这将取消选择顶部的要素并选择叠置在此要素之下的下一个要素。单击图标右侧的箭头可查看可供从中选择的要素列表。这些要素按图层进行分组,并按显 示表达式和符号进行排序。当我们将鼠标指针停留在要素上或使用键盘方向键导航此列表时,活动要素将会闪烁显示,这

12、样即可在地图上方便地确定此要素的位置。找到所需要素后,在列表中单击该要素即可在地图上选中它。第一节第一节数据编辑简介选择编辑要素选择编辑要素本小节将向大家介绍“Editor”工具中选择编辑要素的方法和步骤。Step01 单击“Editor”工具条上的编辑工具 ,并单击要素。 Step02 如果我们单击的位置存在其他可选要素,将会出现选择卡 。单击选择卡图标可循环选择可选要素。这将取消选择顶部的要素并选择叠置在此要素之下的下一个要素。 Step03 单击图标右侧的箭头可查看可供从中选择的要素列表。将在选择卡中按显示表达式列出各要素,如图15.7所示。 第一节第一节数据编辑简介选择编辑要素选择编辑

13、要素Step04 将鼠标指针停留在列表中某要素的上方可使其在地图上闪烁显示。我们还可以使用键盘上的方向键对列表进行导航。 Step05 在列表中单击要选择的要素。 第一节第一节数据编辑简介编辑过程概览编辑过程概览本小节向大家介绍一下ArcMap工作环境下,编辑数据的大概过程如下:加载数据。启动ArcMap后,如果是对已有的数据进行编辑,则直接加载需要编辑的数据;如果是新建的数据,则需要将创建的空数据层(Shapefile或Feature Class)加载到ArcMap中。Step01 打开编辑工具条。ArcMap中在默认情况下是关闭的,需要在工具条空白部分右击,在弹出的快捷菜单中点击“Edit

14、or ”,该命令前显示勾选状态为工具条“Editor ”已经打开。第一节第一节数据编辑简介编辑过程概览编辑过程概览Step02 进入编辑状态。选择“Editor ”工具条中的“Editor ”命令,在弹出的菜单中点击“Start Editing”命令,就可以进入编辑状态。Step03 数据编辑。若新建数据,则点击“Create Features”命令,在弹出的“Create Features”对话框中选择待新建数据的图层进行数据创建;若编辑已有数据,则选择待编辑的数据,点击“Editor ”菜单中的命令进行相应的数据编辑,如图15.8所示。Step04 结束数据编辑任务并保存。单击“Edito

15、r ”菜单命令下“Stop Editing”,并在弹出的对话框中选择“Yes”命令,完成成果数据的保存。第二节第二节创建图形要素根据空间地理实体的空间图形表示方式,一般可将其抽象为点、线和面3类元素。对于图形编辑操作,本节将按照点要素、线要素和面要素的创建进行详细介绍。创建要素环境设置创建要素环境设置在ArcMap中对数据进行输入和编辑过程中,可以使用捕捉功能,利用捕捉功能,可以实现对绘制或编辑要素的位置进行精确的定位。第二节第二节创建图形要素创建要素环境设置创建要素环境设置设置捕捉的距离和单位在编辑过程中,报告或输入测量值和距离时会使用 数据框的地图单位。地图单位是在数据框中绘制空间数据时所

16、使用的单位。地图单位由数据框的坐标系决定。在编辑过程中,所有输入的值在默认情况下都使用地图 单位。可以在“数据框属性”对话框 上的“常规”选项卡上找到坐标系所使用的地图单位。 第二节第二节创建图形要素创建要素环境设置创建要素环境设置 设置捕捉的距离和单位创建要素时,有时需要输入以不同于数据坐标系单位的距离单位记录的值。输入测量值时,很多情况下可以输入以地图单位之外的距离单位表示的值,方法是在输入值时指定距离单位缩写。例如,假设数据使用的是美国国家平面坐标系,线性单位为美国测量英尺。而提供给我们的是以米为单位的测量值。这时我们并不需要将所有测量值转换为美国测量英尺,而只需在测量值的后面输入米的缩

17、写 m,工具便会对距离进行适当转换。在“Editor ”工具条上,单击“Editor ”命令,在弹出的子菜单中选择“Options”命令,打开“Editing Options”对话框,如图15.9所示。选择“General”和“Units”标签,输入捕捉半径和地图单位。第二节第二节创建图形要素创建要素环境设置创建要素环境设置 打开捕捉状态打开捕捉状态捕捉命令可实现顶点、边、中点、交点等编辑工作中所涉及的捕捉任务。具体做法是:在“Editor ”工具条上,单击“Editor ”命令,在弹出的子菜单中选择“Snapping”命令,弹出“Snapping”工具条,如图15.3所示,在工具体中可设置捕

18、捉性质及其开关。第二节第二节创建图形要素创建点创建点在ArcGIS10中,点要素创建工具可以创建两种类型数据,即:“Point”(点)、“Point at end of Line”(线末端的点)。两种点的创建方法和捕捉如下: 点要素点要素“PointPoint”创建方法创建方法 在ArcMap中,单击“Editor ”下拉菜单,在弹出的下拉菜单中点击 “Start Editing”(开始编辑)命令,则在ArcMap窗口的右侧弹出“Create Features”对话框,如图15.10对话框。第二节第二节创建图形要素创建点创建点 在弹出的“Create Features”对话框中,双击点要素pt

19、图层,弹出“Template Properties”对话框,在“Default Tool”下拉框中选择“Point”类型。 在地图窗口中指定位置,单击地图,则完成点要素的创建,如图15.12所示。第二节第二节创建图形要素创建点创建点 点要素点要素“Point at end of LinePoint at end of Line”创建方法创建方法 在ArcMap中,单击“Editor ”下拉菜单,在弹出的下拉菜单中点击 “Start Editing”(开始编辑)命令,则在ArcMap窗口的右侧弹出“Create Features”对话框,如图15.10对话框。 在弹出的“Create Featu

20、res”对话框中,双击点要素pt图层,弹出“Template Properties”对话框,在“Default Tool”下拉框中选择“Point at end of Line”类型。第二节第二节创建图形要素创建点创建点 点要素点要素“Point at end of LinePoint at end of Line”创建方法创建方法 在地图窗口中指定位置,单击地图,则完成线末端的点要素的创建,如图15.13所示。 打开属性表,查看新建要素的属性内容,进行属性数据的输入即可完成属性数据的编辑。第二节第二节创建图形要素创建线要素创建线要素在ArcGIS10中,点要素创建工具可以创建五种类型数据,即

21、:“Line”(线)、“Circcle”(圆)、“Ellipse”(椭圆)、“Rectangle”(矩形)和“Freehand”(手绘曲线)。下面向大家详细介绍线要素的创建方法和步骤。 线要素线要素“LineLine”的创建方法的创建方法Step01 在ArcMap中,单击“Editor ”下拉菜单,在弹出的下拉菜单中点击 “Start Editing”(开始编辑)命令,则在ArcMap窗口的右侧弹出“Create Features”对话框,如图15.10对话框。第二节第二节创建图形要素创建线要素创建线要素Step02 在弹出的“Create Features”对话框中,双击点要素yanjia

22、otestt图层,弹出“Template Properties”对话框,在“Default Tool”下拉框中选择“Line”类型,如图15.14所示。第二节第二节创建图形要素创建线要素创建线要素Step03 鼠标点击“Editor ” 工具条上的直角命令 (Right Angle)为例,如图15.15所示,移动鼠标到地图窗口中指定位置,单击鼠标,则完成“Right Angle”线的要素的创建,如图15.16所示。Step04 打开属性表,查看新建要素的属性内容,进行属性数据的输入即可完成属性数据的编辑。第二节第二节创建图形要素创建线要素创建线要素 线要素线要素“CirccleCirccle”

23、的创建方法的创建方法Step01 在ArcMap中,单击“Editor ”下拉菜单,在弹出的下拉菜单中点击 “Start Editing”(开始编辑)命令,则在ArcMap窗口的右侧弹出“Create Features”对话框,如图15.10对话框。Step02 在弹出的“Create Features”对话框中,双击点要素yanjiaotestt图层,弹出“Template Properties”对话框,在“Default Tool”下拉框中选择“Circcle”类型,如图15.14所示。第二节第二节创建图形要素创建线要素创建线要素 线要素线要素“CirccleCirccle”的创建方法的创

24、建方法Step03 移动鼠标到地图窗口中指定位置,单击鼠标确定圆心的位置,移动鼠标获取圆的半径,也可以移动鼠标的过程中右击,弹出设置圆心与圆半径设置对话框,输入待键圆形的圆形中心位置和半径,则双击(或按Enter键)完成“Circcle”要素的创建,如图15.17所示。提示:提示:如果是右键输入圆形中心的位置和半径,则输入完毕后按Enter键结束。第二节第二节创建图形要素创建线要素创建线要素 线要素线要素“Ellipse”的创建方法的创建方法Step01 在ArcMap中,单击“Editor ”下拉菜单,在弹出的下拉菜单中点击 “Start Editing”(开始编辑)命令,则在ArcMap窗

25、口的右侧弹出“Create Features”对话框,如图15.10对话框。第二节第二节创建图形要素创建线要素创建线要素 线要素线要素“Ellipse”的创建方法的创建方法Step02 在弹出的“Create Features”对话框中,双击点要素yanjiaotestt图层,弹出“Template Properties”对话框,在“Default Tool”下拉框中选择“Ellipse”类型,如图15.14所示。第二节第二节创建图形要素创建线要素创建线要素 线要素线要素“Ellipse”的创建方法的创建方法Step03 移动鼠标到地图窗口中指定位置,单击鼠标确定椭圆的方向和圆心的位置,移动鼠

26、标获取椭圆的大小,也可以移动鼠标的过程中右击,弹出设置圆心、圆半径和方向的对话框,依次输入待键椭圆的中心位置、方向、半径,则双击(或按Enter键)完成“Ellipse”要素的创建,如图15.18所示。第二节第二节创建图形要素创建线要素创建线要素 线要素线要素“Rectangle”的创建方法的创建方法Step01 在ArcMap中,单击“Editor ”下拉菜单,在弹出的下拉菜单中点击 “Start Editing”(开始编辑)命令,则在ArcMap窗口的右侧弹出“Create Features”对话框,如图15.10对话框。第二节第二节创建图形要素创建线要素创建线要素 线要素线要素“Rect

27、angle”的创建方法的创建方法Step02 在弹出的“Create Features”对话框中,双击点要素yanjiaotestt图层,弹出“Template Properties”对话框,在“Default Tool”下拉框中选择“Rectangle”类型,如图15.14所示。第二节第二节创建图形要素创建线要素创建线要素 线要素线要素“Rectangle”的创建方法的创建方法Step03 移动鼠标到地图窗口中指定位置,单击鼠标确定矩形的位置和大小,也可以移动鼠标的过程中右击,弹出设置矩形绝对位置、方向和长宽的对话框,依次设置相应的参数,则双击(或按Enter键)完成“Rectangle”要

28、素的创建,如图5.19所示。第二节第二节创建图形要素创建线要素创建线要素 线要素线要素“Freehand”的创建方法的创建方法Step01 在ArcMap中,单击“Editor ”下拉菜单,在弹出的下拉菜单中点击 “Start Editing”(开始编辑)命令,则在ArcMap窗口的右侧弹出“Create Features”对话框,如图15.10对话框。Step02 在弹出的“Create Features”(要素创建)对话框中,双击点要素yanjiaotestt图层,弹出“Template Properties”对话框,在“Default Tool”下拉框中选择“Freehand”类型,如图

29、15.14所示。第二节第二节创建图形要素创建线要素创建线要素 线要素线要素“Freehand”的创建方法的创建方法Step03 移动鼠标到地图窗口中指定位置,移动鼠标左键确定手绘曲线的形状和位置,双击完成“Freehand”要素的创建,如图15.20所示。第二节第二节创建图形要素创建多边形创建多边形在ArcGIS10中,面要素创建工具有以下几种:“Polygon”(面)、“Circcle”(圆)、“Ellipse”(椭圆)、“Rectangle”(矩形)、“Freehand”(手绘多边形)、“Auto Complete Freehand”(自动完成手绘多边形)和“Auto Complete P

30、olygon”(自动完成面)。下面向大家详细介绍各类面要素的创建方法和步骤。 “PolygonPolygon”(面)(面)Step01 在ArcMap中,单击“Editor ”下拉菜单,在弹出的下拉菜单中点击 “Start Editing”(开始编辑)命令,则在ArcMap窗口的右侧弹出“Create Features”对话框,如图15.10对话框。第二节第二节创建图形要素创建多边形创建多边形Step02 在弹出的“Create Features”(要素创建)对话框中,双击点要素lakes图层,弹出“Template Properties”对话框,在“Default Tool”下拉框中选择“P

31、olygon”类型,如图15.21所示。第二节第二节创建图形要素创建多边形创建多边形Step03 本案例仍以“Right Angle”命令为例,鼠标点击“Editor ” 工具条上的直角命令 (Right Angle),如图15.15所示,在地图窗口中依次移动并单击鼠标到指定位置,绘制面要素,创建完毕,双击鼠标,则完成“Polygon”面要素的创建,如图5.22所示。Step04 打开属性表,查看新建要素的属性内容,进行属性数据的输入即可完成属性数据的编辑。提示:提示:当创建图形要素时,想要退出编辑状态时,可以点击“Editor ”工具条上的按钮,完成命令的切换第二节第二节创建图形要素创建多边

32、形创建多边形 “CirccleCirccle”(圆)(圆)Step01 在ArcMap中,单击“Editor ”下拉菜单,在弹出的下拉菜单中点击 “Start Editing”(开始编辑)命令,则在ArcMap窗口的右侧弹出“Create Features”对话框,如图15.10对话框。Step02 在弹出的“Create Features”(要素创建)对话框中,双击点要素lakes图层,弹出“Template Properties”对话框,在“Default Tool”下拉框中选择“Circcle”类型,如图15.21所示。第二节第二节创建图形要素创建多边形创建多边形 “CirccleCir

33、ccle”(圆)(圆)Step03 移动鼠标到地图窗口中指定位置,单击确定圆心的 位 置 , 移 动 鼠 标 左 键 确 定 圆 形 的 半 径 , 双 击 完 成“Circcle”面要素的创建。提示:提示:创建多边形要素与创建线要素方法基本相同,也可以通过创建过程中右击,在弹出的快捷菜单中设置圆的圆心位置和半径,大家可以操作试试。第二节第二节创建图形要素创建多边形创建多边形 “Ellipse”(椭圆)(椭圆)Step01 在ArcMap中,单击“Editor ”下拉菜单,在弹出的下拉菜单中点击 “Start Editing”(开始编辑)命令,则在ArcMap窗口的右侧弹出“Create Fe

34、atures”对话框,如图15.10对话框。Step02 在弹出的“Create Features”(要素创建)对话框中,双击点要素lakes图层,弹出“Template Properties”对话框,在“Default Tool”下拉框中选择“Ellipse”类型,如图15.21所示。第二节第二节创建图形要素创建多边形创建多边形 “Ellipse”(椭圆)(椭圆)Step03 移动鼠标到地图窗口中指定位置,单击确定圆心的位置,移动鼠标左键确定椭圆的半径,方向等参数,创建完毕后,双击完成“Ellipse”面要素的创建。提示:提示:创建多边形要素与创建线要素方法基本相同,也可以通过创建过程中右击

35、,在弹出的快捷菜单中设置圆的圆心位置和半径,大家可以操作试试。第二节第二节创建图形要素创建多边形创建多边形 “Rectangle”(矩形)(矩形)Step01 在ArcMap中,单击“Editor ”下拉菜单,在弹出的下拉菜单中点击 “Start Editing”(开始编辑)命令,则在ArcMap窗口的右侧弹出“Create Features”对话框,如图15.10对话框。Step02 在弹出的“Create Features”(要素创建)对话框中,双击点要素lakes图层,弹出“Template Properties”对话框,在“Default Tool”下拉框中选择“Rectangle”类

36、型,如图15.21所示。第二节第二节创建图形要素创建多边形创建多边形 “Rectangle”(矩形)(矩形)Step03 移动鼠标到地图窗口中指定位置,单击确定矩形的位置,移动鼠标左键确定矩形的长宽,创建完毕后,双击完成“Rectangle”面要素的创建。提示:提示:创建多边形要素与创建线要素方法基本相同,也可以通过创建过程中右击,在弹出的快捷菜单中设置矩形的位置、长宽等参数,大家可以操作试试。第二节第二节创建图形要素创建多边形创建多边形 “Freehand”(手绘多边形)(手绘多边形)Step01 在ArcMap中,单击“Editor ”下拉菜单,在弹出的下拉菜单中点击 “Start Edi

37、ting”(开始编辑)命令,则在ArcMap窗口的右侧弹出“Create Features”对话框,如图15.10对话框。Step02 在弹出的“Create Features”(要素创建)对话框中,双击点要素lakes图层,弹出“Template Properties”对话框,在“Default Tool”下拉框中选择“Freehand”类型,如图15.21所示。第二节第二节创建图形要素创建多边形创建多边形 “Freehand”(手绘多边形)(手绘多边形)Step03 移动鼠标到地图窗口中指定位置,移动鼠标左键确定手绘曲线的形状和位置,双击完成“Freehand”面要素的创建,如图15.23

38、所示。第二节第二节创建图形要素创建多边形创建多边形 “Auto Complete FreehandAuto Complete Freehand”(自动完成手绘多边形)(自动完成手绘多边形)Step01 在ArcMap中,单击“Editor ”下拉菜单,在弹出的下拉菜单中点击 “Start Editing”(开始编辑)命令,则在ArcMap窗口的右侧弹出“Create Features”对话框,如图15.10对话框。Step02 在弹出的“Create Features”(要素创建)对话框中,双击点要素lakes图层,弹出“Template Properties”对话框,在“Default To

39、ol”下拉框中选择“Auto Complete Freehand”类型,如图15.21所示。第二节第二节创建图形要素创建多边形创建多边形 “Auto Complete FreehandAuto Complete Freehand”(自动完成手绘多边形)(自动完成手绘多边形)Step03 移动鼠标到地图窗口中指定位置,单击并移动鼠标左键确定手绘曲线的形状,创建完手绘曲线后,图15.24所示,单击鼠标左键,自动完成手绘面要素的创建,如图5.25所示。第二节第二节创建图形要素创建多边形创建多边形 “Auto Complete PolygonAuto Complete Polygon”(自动完成面)(

40、自动完成面) Step01 在ArcMap中,单击“Editor ”下拉菜单,在弹出的下拉菜单中点击 “Start Editing”(开始编辑)命令,则在ArcMap窗口的右侧弹出“Create Features”对话框,如图15.10对话框。Step02 在弹出的“Create Features”(要素创建)对话框中,双击点要素lakes图层,弹出“Template Properties”对话框,在“Default Tool”下拉框中选择“Auto Complete Polygon”类型,如图15.21所示。第二节第二节创建图形要素创建多边形创建多边形 “Auto Complete Poly

41、gonAuto Complete Polygon”(自动完成面)(自动完成面) Step03 移动鼠标到地图窗口中指定位置,单击并移动鼠标左键确定折线的形状,创建完折线后,图15.26所示,单击鼠标左键,自动完成面要素的创建,如图15.27所示。第三节第三节图形要素编辑ArcMap中提供了很多图形要素编辑的工具、命令和任务,利用这些工具、命令可以很方便灵活的根据我们的要求进行各种数据的编辑,例如要素的移动、复制、合并、分割、缩放等操作。下面向大家介绍一下图形要素编辑的常用命令和工具。第三节第三节图形要素编辑要素移动及缩放要素移动及缩放本小节主要介绍“Editor”工具中的要素移动和缩放工具,其

42、中要素移动是ArcMap中最基本、最常用的工具。 要素移动要素移动ArcMap中移动要素的方法有拖动、带有捕捉功能的拖动及输入增量(X,Y)参数的方法进行要素的移动。拖动是移动要素最简单的方法。在基本了解要将要素移动到什么位置的情况下使用此方法。下面分别介绍使用“Editor”工具选择和拖动要素及通过输入增量(X,Y)参数的方法进行要素移动的步骤。第三节第三节图形要素编辑要素移动及缩放要素移动及缩放 拖动要素的方法拖动要素的方法Step01 单击“Editor”工具条上的编辑工具 。 Step02 单击要移动的一个或多个要素。在单击要素的同时按住 SHIFT 键可选中其他要素。 Step03

43、将所选要素拖动到所需位置。Step04 如果需要将待移动的要素拖动到指定的位置,则需要在拖动的同时按住CTRL键。当指针变成移动指针 时,单击选择锚点并将其拖动到新位置,如图15.28所示。第三节第三节图形要素编辑要素移动及缩放要素移动及缩放 通过输入增量(通过输入增量(X X,Y Y)参数的方法进行要素移动)参数的方法进行要素移动ArcMap中要将要素移动到精确位置时,指定 x,y 坐标是最常用的方法。ArcMap 使用所选要素的当前位置作为原点 (0,0) 并根据指定的坐标从该位置进行移动。也就是说,输入的坐标是相对于要素当前位置的坐标。这些坐标使用地图单位进行测量。如图5.29显示了为建

44、筑物指定增量 x,y 坐标 2,3 后的位置变化情况。第三节第三节图形要素编辑要素移动及缩放要素移动及缩放 通过输入增量(通过输入增量(X X,Y Y)参数的方法进行要素移动)参数的方法进行要素移动下面介绍以下ArcMap通过输入增量(X,Y)参数的方法进行要素移动的步骤如下:Step01 单击“Editor”工具条上的编辑工具 。 Step02 单击要移动的一个或多个要素。在单击要素的同时按住 SHIFT 键可选中其他要素。 第三节第三节图形要素编辑要素移动及缩放要素移动及缩放 通过输入增量(通过输入增量(X X,Y Y)参数的方法进行要素移动)参数的方法进行要素移动Step03 单击“Ed

45、itor”工具条上的“Editor”命令,在弹出的快捷菜单中选择“Move”命令,弹出“Delta X,Y”对话框,在弹出的“Delta X,Y”对话框中输入移动的参数(X,Y)值,如图5.30所示。 Step04 输入所需的平移 x,y 距离后,然后按 ENTER,完成要素的移动。 提示:提示:使用“Editor”工具或“Editor Annotation”工具均可拖动注记要素。“Editor Annotation”工具可提供编辑注记要素的专用功能。第三节第三节图形要素编辑要素移动及缩放要素移动及缩放 要素缩放要素缩放使用“缩放”工具对要素进行缩放(使整个要素变大或变小)。在处理比例略有误差

46、的数据时,我们也可以使用“缩放”工具。缩放操作将根据选择锚点(位于所选要素中心的小 x)的位置来执行。如果选择锚点位于要素中心,则将根据此中心位置对要素进行等比例缩放。但是,如果将选择锚点移动到其他位置,则将根据选择锚点的新位置 进行缩放。如图5.31所示,两幅图分别显示了选择锚点位于要素中心处时的缩放结果(左图)以及将选择锚点移动到要素底部时的缩放结果(右图)。移动选择锚点后,要素的 缩放结果明显不同。第三节第三节图形要素编辑要素移动及缩放要素移动及缩放 要素缩放要素缩放缩放要素时,我们可以使用辅助锚点来捕捉要素。按 S 键可开启/关闭辅助锚点。将指针移动到辅助锚点上方,然后将其拖动至所需位

47、置。无论拖动选择锚点或辅助锚点,它们都将使用当前的捕捉环境。当我们执行缩放时,辅助锚点将捕捉到要素。第三节第三节图形要素编辑要素移动及缩放要素移动及缩放 要素缩放要素缩放下面介绍一下要素缩放的方法和步骤:Step01 要使用“缩放”工具,必须将“Scale”缩放命令 添加到“Editor”工具条上,默认情况下缩放命令不显示。Step02 通过点击“Editor”工具条右侧的小三角,弹出“Customize”自定义子菜单,点击“Customize”按钮,弹出“Customize”对话框,如图15.33所示.Step03 在“Customize”对话框中,选择“Commands”命令选项卡,在“C

48、ategories”下拉列表中选择“Editor”命令,在其右侧“Commands”列表中选择“Scale”缩放命令,将其添加到 ArcMap 工具条。缩放工具 位于编辑器类别中。第三节第三节图形要素编辑要素移动及缩放要素移动及缩放 要素缩放要素缩放Step05 单击选择要缩放的要素,单击缩放命令 。 Step05 如有需要,可移动选择锚点 (x),因为要素将根据选择锚点的位置进行缩放。 Step06 将指针拖动到要素上方以进行缩放,或者按 F 键以设置比例因子。 Step07 完成对要素的缩放后,释放鼠标键。 第三节第三节图形要素编辑要素复制要素复制要素的复制可以在同一个图层中完成,也可以在

49、不同的图层间完成。要素复制直接保证了要素的同一性,又可以避免繁琐的重复绘制工作。简单的要素复制,只需要选择复制粘贴即可完成。本小节重点介绍平行复制、缓冲区复制和镜面对称复制。 复制复制本案例为实验数据为例,介绍要素复制的具体步骤:Step01 启动ArcMap,加载创建好的矢量数据,单击“Editor”工具条上的“Start Editing”命令,进入编辑状态。第三节第三节图形要素编辑要素复制要素复制Step02 单击 “Editor”工具上的“Edit Tool”按钮 来选择需要复制的要素,此时被选择中要素将在地图窗口中高亮显示,如图15.34所示。 第三节第三节图形要素编辑要素复制要素复制

50、Step03 在选中的要素上右击,在弹出的快捷菜单中选择“Copy”命令,将选中要素复制到剪切板上。Step04 再次右击在弹出的菜单中选择“Paste”命令,弹出“Paste”对话框,如15.35所示,设置选中要素粘贴的目标图层,单击“OK”键。第三节第三节图形要素编辑要素复制要素复制Step05 新复制的要素与原要素处于同一位置,将鼠标放在新复制的要素上,然后拖动要素到正确的位置上,如图15.36所示。第三节第三节图形要素编辑要素复制要素复制 平行复制平行复制在地理信息数据处理过程中,经常涉及到城市道路、地下管线等数据,经常需要根据一定的距离复制平行线,如道路中心线的提取等,本案例以实验数

51、据为例,向大家介绍一下通过平行复制的方式实现道路中心线的提取。具体方法和步骤如下:Step01 启动ArcMap,加载创建好的矢量数据,单击“Editor”工具条上的“Start Editing”命令,进入编辑状态。第三节第三节图形要素编辑要素复制要素复制 平行复制平行复制Step02 单击 “Editor”工具上的“Edit Tool”按钮 来选择需要复制的要素,此时被选择中要素将在地图窗口中高亮显示,如图15.37所示。 第三节第三节图形要素编辑要素复制要素复制 平行复制平行复制Step03 单击 “Editor”下拉菜单上的“Copy Parallel”(复制平行线)命令,弹出“Copy

52、 Parallel”对话框,在弹出的对话框中设置“Distance”(平移距离)、“Side”(边)等参数,如图15.40所示。Step04 在“Side”下拉框中有三个选择类型,分别是“Both”(两侧)、“Left”(左侧)、“Right”(右侧)。第三节第三节图形要素编辑要素复制要素复制 平行复制平行复制Step05 设置完毕“Copy Parallel”对话框中的参数后,单击“OK”键,完成平行线的复制,如图15.38所示。第三节第三节图形要素编辑要素复制要素复制 缓冲区复制缓冲区复制缓冲区复制可以对所有点、线、面要素进行操作。它将按照指定的距离,以选择的要素为中心,在指定的图层中生成

53、一个缓冲区线或者多边形要素。具体方法和步骤如下:Step01 启动ArcMap,加载创建好的矢量数据,单击“Editor”工具条上的“Start Editing”命令,进入编辑状态。Step02 单击 “Editor”工具上的“Edit Tool”按钮 ,在地图窗口中选择作为缓冲区中心的要素,此时被选择中要素将在地图窗口中高亮显示。 第三节第三节图形要素编辑要素复制要素复制 缓冲区复制缓冲区复制Step04 单击“Editor”下拉菜单中的“Buffer”命令,弹出“Buffer”对话框,设置待建缓冲区的目标图层以及缓冲距离,如图15.41所示。Step05 点击“OK”键,完成在指定图层中生

54、成对应类型的缓冲区要素。第三节第三节图形要素编辑要素复制要素复制 镜面对称复制镜面对称复制镜面复制是以一条线段为中轴线复制对称图形要素。如在水池两侧有对称性的花坛,则可以先绘制一边的花坛,另一侧的花坛以水池中心线为对称轴做镜面复制。Step01 启动ArcMap,加载创建好的矢量数据,单击“Editor”工具条上的“Start Editing”命令,进入编辑状态。Step02 单击 “Editor”工具上的“Edit Tool”按钮 来选择需要复制的要素,此时被选择中要素将在地图窗口中高亮显示。 第三节第三节图形要素编辑要素合并要素合并要素的合并可以实现同图层要素的合并也可以实现不同图层间要素

55、的合并。但是要注意,合并的要素必须是同一类类型的要素,如点要素和点要素,线要素与线 要素可以合并,但是点要素和面要素是无法合并的。合并的要素在空间位置上没有要求,可以是相邻的,也可以是分离的。第三节第三节图形要素编辑要素合并要素合并“Editor”工具条中要素合并的命令有“Merge”(合并)和“Union”(联合)两个命令,在下面向大家介绍这两个命令进行要素合并的方法和步骤。Step01 启动ArcMap,加载创建好的矢量数据,单击“Editor”工具条上的“Start Editing”命令,进入编辑状态。Step02 单击 “Editor”工具上的“Edit Tool”按钮 ,同时按住Sh

56、ift键在地图窗口中选择需要合并的要素,此时被选择中要素将在地图窗口中高亮显示。 第三节第三节图形要素编辑要素合并要素合并Step03 单击 “Editor”按钮,在弹出的快捷菜单中选择“Merge”命令,弹出“Merge”对话框,如图15.44所示。在该对话框中选择需要被融合的要素。Step04 单击“OK”按钮实现要素的合并。提示:提示:要素“Merge”后,要素之间不仅图形数据融合为一体,属性数据也被融合为一条记录,该方法相当于数据中的并集。第三节第三节图形要素编辑要素合并要素合并 “Union”(联合)命令完成要素合并的方法和步骤与“Merge”基本一致,在此不加以介绍。但是“Unio

57、n”和“Merge”还有不同之处,即“Merge”命令后几个要素合并为一个要素,属性中只有一条记录;而“Union”命令后这几个要素图形显示合并为一个,但是这几个要素仍然保留,属性记录也与“Union”前一样。第三节第三节图形要素编辑要素分割要素分割要素的分割主要指线要素的分割和面要素的分割。对于线要素的分割可以利用点在不同的位置将线分割成多个线段;而对于面要素则可以使用不同的分割线来分成不同的面。分割完毕后各个要素的属性保留原要素的各个属性。本小节主要向大家介绍一下线分割和面分割的方法和步骤。其中线分割的方法包括手动分割、以指定距离分割、将线段等分、按百分比分割线、在交叉点处分割线及按比例分

58、割线,其中在交叉点处分割线及按比例分割线是图形要素中高级编辑操作,将在图形要素的高级编辑中介绍。第三节第三节图形要素编辑要素分割要素分割 线分割方法介绍线分割方法介绍 手动分割使用“分割”工具 可将一条线在鼠标点击的位置手动分割为两条线。例如,当建成一条与某一街道相交的新道路后,可以使用“分割”工具将街道中心线分割为两个要素。如果两条道路交叉,则可以使用相交捕捉功能来精确定位到分割位置。 手动分割的具体方法和步骤如下:Step01 单击“Editor”工具条上的编辑工具 ,在地图窗口中单击选择待分割的要素。 Step02 单击“Editor”工具条上的分割工具 。 第三节第三节图形要素编辑要素

59、分割要素分割 线分割方法介绍线分割方法介绍 手动分割Step03 将指针移动到所选择的线要素上时,这条线上将在进行分割的位置处会显示一个标记。可以使用捕捉功能在确切的位置对线进行分割,如图15.45所示。 Step04 默认情况下,指针必须在要发生的分割的捕捉容差范围之内。如果需要覆盖此距离,请按住 CTRL 键。Step05 在选中的线要素上单击鼠标,完成线要素的分割,如图15.46所示。 第三节第三节图形要素编辑要素分割要素分割 线分割方法介绍线分割方法介绍 以指定距离或百分比分割线“Editor”菜单中的“Split”命令可通过使用指定的距离值、总长度的百分比或 m 值从线的起点或终点进

60、行分割。“Split”操作可更新现有要素的形状,并使用要素类的默认属性值创建一个或多个新要素。“Split”对话框将显示当前地图单位显示原始要素的长度,以帮助我们准确地分割此要素。要素中显示的箭头用于指示线的方向,因此可以选择是从线的起点还是终点对线进行分割。这些箭头有助于确保从正确的方向对线进行分割。第三节第三节图形要素编辑要素分割要素分割 线分割方法介绍线分割方法介绍 以指定距离或百分比分割线要素中显示的箭头用于指示线的方向,因此可以选择是从线的起点还是终点对线进行分割。这些箭头有助于确保从正确的方向对线进行分割。第三节第三节图形要素编辑要素分割要素分割 线分割方法介绍线分割方法介绍 以指

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